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本文目录一览:
- 1、战国织田信长,武田信玄,德川家康,石田三成的印象
- 2、攻略+心得武田信玄3
- 3、求日本战国史
- 4、武田信玄的游戏简介(武田信玄3)
- 5、日本战国名将武田信玄生平事迹
- 6、武田信玄1、2、3哪个好玩??
战国织田信长,武田信玄,德川家康,石田三成的印象
1、信行死后,织田信长已经成为名符其实的尾张的统治者。 桶狭间的奇袭战 在成为尾张的统治者之后,使织田信长登上日本战国群雄舞台的战役就是桶狭间(Okehazama,现爱知县丰明市荣町)之战。
2、日本战国时期以诸侯、将领、官吏的名义,可以求群臣如星浩空。光辽源扶桑大地。还有许多发人深省的死者英雄。分裂风云时代:织田新龙;尹柔鬼战略家:吴天心玄:为战场上的军阀献身:敬拜与谦虚:掌握形势,结束乱世——陈封秀吉:把日本带回殖民者:德川嘉康。清水宗治备中高松城城主,毛利家臣。
3、武田信玄不说了,基本是全才,而且是个阴谋家,从他放逐父亲开始,基本上每一步都掺杂着阴谋。即使在战场上不能打胜,也会用谋略获得胜利。但他更大的缺点是好色,残暴,这一点与信长很像,但几乎是战国大名的通病。信玄是在三方原击败德川家康后,再继续上洛的途中脑溢血突发而死。
4、年5月,武田信玄死后继承了武田家的武田胜赖率一万五千人攻打奥平信昌率五百人驻守的长筱,德川氏联合意欲一口气扫平武田氏的织田氏于“长筱之役”大破武田胜赖,1581年陷远江的高天神城,把武田氏驱逐出远江。
攻略+心得武田信玄3
1、在攻打敌方设施时,守方军团长一开始不会出现,只有副将在战场上,当士气降到一定程度时(一个军团为二个军团为3,三个的话应该是4吧,不过好像还没见过),军团长和之前败退的敌副将会一齐登场。这时去把敌方军团长和几个副将击破,敌方士气也就差不多了。
2、武田信玄被灭后,满足条件可以发生本能寺之变,武田信玄3我是在武田被灭后马上就触发了的。具体条件: 1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。 2,安土城完工。 3,织田家与德川家同盟。 4,武田家灭亡。 5,织田信长居城在南近江。 6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。 7,羽柴秀吉居城在播磨。
3、还有一个问题,战法实施的“箭头”攻防可以叠加,但只能显示三个吧!但是战法的“圆圈”属性加成似乎只能六个。所以,妨害系统就强大了,降低敌军的同时还占位置。
4、游戏分难度的,我挑战过无双多次,但终究失败,太累了。学乖点,降低难度吧。游戏分长度的,我一般选择最长的时间。势力也分难度等级,一般而言,武田、上杉都比较难。看武田信玄3你的表述,武田信玄3你经常失败,说明你真是个新手,尽量不要看什么攻略,否则就没有探索欲了。
5、武田信玄193 伊达政宗194 浓姫195 服部半蔵196 森兰丸197 羽柴秀吉198 今川义元199 本多忠胜200 稲姫 武将不能成长!武将是可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是:统率、体力、攻击、防御、成长。其中统率似乎不能成长,是天生的(目前见到更高29,更低24),在下没有见过有提高的。
求日本战国史
1、文禄、庆长之役---历时七年,明清联军胜日军,秀吉攻占大陆的梦想破灭关原合战---东军(德川势)击败西军(石田势),日本历史由此逆转,德川家康开始掌控日本大局,战国时代走向终结。大阪冬、夏之战---德川攻下大阪城,彻底击败丰臣氏残余势力,德川幕府二百余年太平开始。
2、年织田信长上洛(进入京都)成功。1573年织田信长攻陷二条御所,室町幕府灭亡。1590年丰臣秀吉消灭关东地方的后北条氏,降伏东北地方各大名,完成日本大致上的统一。1603年德川家康创立江户幕府。1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡。故在此采用最后一种说法,以完整表述这段历史。
3、初步涉及日本战国史推荐樱雪丸的《史上最强日本史》三册,语言通俗,有助于大致了解。但部分事件年代、细节准确性不准确,待考;日本两次侵朝战争部分对朝军作用颇有贬低。想详细了解推荐鬼谋者的战国四雄系列《织田信长》《丰臣秀吉》《武田信玄》《德川家康》。
4、日本的战国时代始于应仁元年(1467年)应仁之乱,终于元和元年(1615年)大阪城夏之阵。但是我们所知的战国时代是以所玩的光荣游戏(信长、太阁系列)为背景,即从公元1534年(织田信长诞生)至1600年(关原之战)为止。这个时代也是日本战国史最光辉灿烂的时代。
5、年丰臣秀吉消灭关东地方的后北条氏,降伏东北地方各大名,完成日本大致上的统一。 1603年德川家康创立江户幕府。 1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡。 故在此采用最后一种说法,以完整表述这段历史。
6、战国烽火,起于应仁之乱的1467年,终结于丰臣秀吉统一日本后的1590年。这个时代的幕布,是由室町幕府的衰败和诸侯割据拉开的。细川氏与山名氏的对抗,嘉吉之乱后的权力角逐,应仁之乱的东军西军混战,长达数十年的战乱,将日本推向了历史的转折点。
武田信玄的游戏简介(武田信玄3)
1、这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲斐之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本 为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。
2、武田信玄中文版式是一个大大简化内政的即时战略游戏,简单的内政系统可让玩家集中精力做战场指挥,其中的骑兵部分犹为出色。 之一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。
3、本作的aI比前作又有了提高,精良明快的操作界面与游戏画面以及人性化的武将体系与宏大的战争场合场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不1样的感受。本作中除了能选择多个差异权势的大名举行游戏外,游戏中的突发变乱大概多,这就增长了游戏的可玩性。
4、信13模式和三11差不多,主要是一个背景在日本战国,一个在三国,大致上都是内政建设施,然后出兵打仗,几个武将编个队伍互K,信13的打仗更具即时性,三11则多了单挑。武田信玄3内政方面比较差同时也不是这款游戏的重点,他主要是描绘战争,战争场面与操作更加即时,感觉就跟星际魔兽似的。
5、/配合上震晕技能,PVP让对手无处可逃/ 辅助技能:荆棘,反弹对手造成的伤害,也算半个输出技能,可以让脆皮掉不少的血。属性介绍 生命力:104520暴击率:6 攻击力:4425抗暴击率:4 防御力:856 武田信玄强度如何 武田信玄的防御力高,生存的能力高,攻击范围大,是地地道道的斩系角色。
日本战国名将武田信玄生平事迹
武田信玄和上杉谦信的五次川中岛大会战,(史称川中岛合战)被认为是日本战国时期最惨烈的会战,由于双方势均力敌且都精通战法,总体上并没有决定性的战果,上杉氏保存了北信的据点,武田信玄也平定了信浓地区。相对应的谦信被称为“越后之龙”,信玄则为“甲斐之虎”。
信玄还以擅长培养人才著称,手下著名的“武田四名臣”(即武田四天王)、“武田二十四将”、甲阳五名臣、战国三弹正等聚集成了战国时代更优秀,团结且忠诚稳固的家臣团。江户时代甲阳军鉴出版,甲州流兵法成为传奇,信玄被公认为战国之一兵法家。信玄笃信佛教,本人就是天台宗的大僧正。
前七年武田信虎想以到骏河学习为名流放武田晴信,幸亏三条夫人产下儿子武田义信,才度过危机。
开创了“甲州流”兵法。与一般黩武的将军不同,信玄重视民政,其制定的《甲州法度》为战国时期著名的分国法;其倾心于领地内的治理,尤其穷半生精力修筑的信玄堤至今仍在发挥作用。信玄还以擅长培养人才著称,手下著名的“武田四名臣”、“二十四将”等聚集成了战国时代更优秀且忠诚稳固的家臣团。
武田信玄,大膳大夫(从四位下),信浓守,甲斐守护,甲斐武田氏第十七代家督。原名武田晴信,信玄是其法名。幼名太郎,源氏名门新罗三郎义光之后,武田信虎的嫡长子。日本战国时期的名将。因任甲斐守护,而且具有卓越的军事才能,被人称作“甲斐之虎”。
武田信玄( 1521年12月1日--1573年5月13日)大永元年——天正元年,大膳大夫(从四位下),信浓守,甲斐守护,甲斐武田氏第十七代家督。原名武田晴信,幼名太郎,源氏名门新罗三郎义光之后,武田信虎的嫡长子。日本战国时期的名将。
武田信玄1、2、3哪个好玩??
1、目前武国信玄系统游戏一起出了两个版本,即1代和2代,以游戏可玩度来讲2代对比1代来说美工有所提升,玩法还是较为相同的。
2、一般,BUG太多,优化得不是很好,如果不是十分想玩建议你还是不要玩了。个人感觉2比1好玩。
3、从游戏画面上来讲信13三11都不错,有人说没有前作好玩,我觉得各有千秋,反正我都玩过,认真玩的好发现都挺好玩的。信13模式和三11差不多,主要是一个背景在日本战国,一个在三国,大致上都是内政建设施,然后出兵打仗,几个武将编个队伍互K,信13的打仗更具即时性,三11则多了单挑。
4、首先推荐falcom的空之轨迹3部曲,剧情和游戏性都很好的游戏,而且耐完性也高,你可以去试试,不会让你失望的。
5、常山之战没什么缺点,只不过难度太低,不见得打到的4把武器都是4级。另外常山之战是雪地,如果显卡烂的话会不流畅。集显党打这关是比较悲剧的。个人推荐战国5外传长篠之战,原因很简单:本关为3星关卡,难度不高。
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