本文目录一览:
- 1、神武2手游化生寺阵法搭配解析
- 2、神武手游化生寺孩子养成技巧
- 3、神武4手游魔王坐骑用什么被动技能
- 4、神武手游坐骑被动技能选哪个好 坐骑被动
- 5、神武四手游龙宫坐骑通用和系别
- 6、求游戏大佬讲解下神武4手游坐骑技能
神武2手游化生寺阵法搭配解析
神武手游神武手游化生通用被动的化生寺是一个绝佳的辅助。可能很多人还是喜欢比较暴力一点的输出门派,但是不能否认化生寺作为辅助在整个队伍里起到的作用,如果说整个队伍就像一列快速行驶的车,那么化生寺就是断提供动力的永动机。下面就跟我一起来看看化生寺的阵法选择。
各类化生见解
推荐2个加点方案,之一种是2血2耐1敏,这种加点 *** 中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种 *** 3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。
在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。
化生的阵法选择
风、地、鸟、龙。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,风阵使用的倒是比较少,龙阵比较适合大部分队伍使用。
PK化生的定位
关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS神武手游化生通用被动:我觉加防御不好,因为一般之一回合都是清BB的回合你不可能给BB加防御吧到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁给他加一个防御,对方一定恨死你)后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧)我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。
尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。
曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。
[img]神武手游化生寺孩子养成技巧
神武手游化生寺孩子养成技巧,神武手游化生通用被动我现在给大家详细神武手游化生通用被动的分析下化生寺的孩子要如何培养。
门派技能
罗汉拳神武手游化生通用被动:物理攻击敌方单个目标,并恢复本方气血更低单位对方掉血的40%。
资质分配
方案一神武手游化生通用被动:高速
攻击资质:98%(14个红木短剑),1534-1612。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:96%(13个丹桂花糕),1468-1544。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:94%(12个竹马),1464-1540。
方案二:龟速
攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御资质:100%(16个沙包),1500-1580。
体力资质:100%(16个丹桂花糕),1500-1580。
法力资质:54%(2个山海经),1182-1225。
速度资质:40%(0个竹马),1200-1250。
特殊技能选择
连环斩:化生孩子主要还是使用门派的回血技能,但如果想要增加爆发,提升孩子的输出手段可以考虑学习。
天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,打的越多回血也越多。
魔决选择
高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。
高级神佑/高级反击:高速孩子建议打高神,而龟速则建议打本高反击,高神。
加点推荐
5力:高速方案可以考虑,毕竟回血技能也是要在有足够输出的前提下,打得越多,恢复血量越高。
4力1敏:这类加点适合高速方案,避免还没出手就被带走。
4力1耐:适合龟速方案,当龟速半血宠用,适合较高速门派,龟速也可控尸。
神武4手游魔王坐骑用什么被动技能
在《神武》手游中,坐骑给玩家们带来的实力提升主要分为四个部分,坐骑属性,通用被动,系别被动,系别主动。《神武》手游坐骑技能是需要根据门派特色来进行选择的,下面我们就来具体介绍一下。
通用被动:
辅助/封系
1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1
同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
2、群抗
在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属性较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择。
3、迅捷
回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。
物理
1、猛击
每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。
2、利刃
回合末有几率获得攻击力增益效果,5%的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果。
法系
1、灵慧
回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7%,以900灵力举例,7%便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧。
系别被动
辅助
1、慈悲
使用治疗技能时有10%使治疗暴击。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体治疗技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。
2、舍生
宠物死亡时有25%的几率消耗自身当前血量的10%来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以考虑选择舍生。
3、普度
使用治疗法术时有几率作用做一个目标。普陀的常规治疗技能莲华度世最多只能作用于2个目标,而且在与玩家对战中只有30%的概率,所以普度比较适合配合普陀的莲华度世进行使用。
封系
1、祝福
回合初有几率获得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,建议使用祝福增加成功率。
2、野性
成功出手时有几率使宠物获得伤害结果加成的增益效果,对于输出能力比较低的封系门派来说,野性也是一个比较好的选择。
物理
1、断魂
使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。
2、破军
出手时自身气血低于30%有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。
法系
1、淘汰
对血气低于30%的目标,有几率增加技能伤害结果。
2、魔性
增加法术暴击伤害和法术暴击几率。
主动技能
普陀,必选:娑罗双(俗称高拉,高出手速度复活己方目标)
佛门,必选:摩诃无量(俗称低拉,低出手速度复活己方目标)
天策,必选:刀光剑影
天宫,必选:追魂斩
万兽,必选:狮王怒吼
魔王,必选:星火燎原
龙宫,必选:雷神之锤
武侯,必选:破阵
方寸,必选:缚魔真言(俗称三封,同时封印三个目标)
盘丝,必选:神魂颠倒(高成功率封印技能)
曜华,必选:逐日九州(高速封)
神武手游坐骑被动技能选哪个好 坐骑被动
神武手游坐骑被动技能选什么好 坐骑被动技能详细
神武手游坐骑被动技能只能使用一个,被动技能最多升到4级。
坐骑被动技能:
1、汲取(1级):暴击或法术暴击造成的伤害结果20%转为自己的气血,单次恢复更高不超过自身等级*5
2、延寿(1级):被复活时,气血恢复额外增加5%
3、回春(满级):受法术或者特技恢复效果增加10%
4、热血(满级):增加愤怒时额外增加5%+1
5、暴怒(满级):使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时改建能加成效果减半。
6、痊愈(满级):受到的治疗效果增加50点
7、凝重(满级):受到的伤害结果减少20点
8、撕裂(满级):伤害结果增加30点
9、灵慧(满级):回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
10、迅捷(满级):回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
11、坚壁(满级):回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
12、利刃(满级):回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
13、韧性(满级):受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
14、猛击(满级):每次攻击15%几率使选中目标受到的伤害结果增加10%,加成效果可叠加。
15、群抗(满级):受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
神武四手游龙宫坐骑通用和系别
通用被动和系别主动。《神武4》手游是由广州多益 *** 股份有限公司 *** 发行神武手游化生通用被动的一款回合制手机游戏神武手游化生通用被动,龙宫坐骑通用被动和系别主动神武手游化生通用被动,坐骑技能是能降低敌方全体神武手游化生通用被动的气血和魔法神武手游化生通用被动,影响敌方的输出节奏与战斗力。
求游戏大佬讲解下神武4手游坐骑技能
神武4手游坐骑技能主要分为四个部分,分别是坐骑属性、通用被动、系别被动、系别主动。以武侯府为例,因为是一个法系输出职业,所以在坐骑属性的选择上面,你需要根据自己的加点来平衡生存和输出的关系。如果在属性点方面魔力加的多,那么在坐骑属性选择上面可以倾向于防御或者是气血。
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