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欧陆风云4打不到开后几个理念
行政理念:球长必备,减少造核花费不仅节约了点数,更主要的是减少了造核时间。但是,我不建议萌新选择它。因为这个理念组的大多数都是废物(也就加直辖和行政科技-10%略微有用)。
特别适合:球长流玩家,开出第二个就不用往下开了。
人文理念:最能改善游戏体验的理念,毕竟新手的全球扩张也意味着全球平叛。尤其是自带容忍的国家,开了人文就能避免异教惩罚。再配合进攻理念的政策,可以说游戏后期只要过扩小于100,基本不会出现叛乱。
特别适合:自带容忍的国家(荷兰、法兰西等),配合进攻理念。
宗教理念:增加传教能力。但最有用的是它赠送的宣战借口。宗教CB的特点是打仗获得的分数特别多,一般歼敌超过3000就能获得3分。在帝国主义借口出现之前,它是欧陆风云最强的宣战借口。尤其是和大国决战时,分兵围攻敌人要塞往往是不现实的。开了宗教理念,玩家只需要在敌方首都,集中优势兵力多打胜仗,就可以轻松积累战争分数。所以这是个能改变作战策略的神理念。
特别适合:殖民流玩家(省的造宣称了,土著都是异教);阉鸡(奥斯曼)必备。
外交理念:目前欧陆第二外交理念。增加的2点外交威望和2个外交官,简直为神罗皇帝量身定做。除此之外,减少省份花费、改善关系和-10%科技花费也非常实用。尤其是减少省份花费,在宗教改革时代配合时代能力,在征服*土地时非常有效。由于外交点数最廉价,所以它是目前欧陆风云性价比更高的理念组。
特别适合:阉鸡必备;抢神罗皇帝必备;欧陆性价比更高理念组。
间谍理念:虽然看起来这个理念组除了减侵略扩张都很逗比,但是翻译过来其实是“造核花费-10%,年度腐败-0.1,侵略扩张-20%,外交官+1”,勉强可以。尤其是没有独特任务树的小国,由于不送宣称全要自己造,加快间谍网其实等同于“造核花费-10%”。可惜的是,除了贵族理念,基本没有好的政策可以配合。
特别适合:没有任务树的孤儿国家;武统神罗的普鲁士/法兰西。
影响理念:本来这个理念才是欧陆最强理念,不过后来被削弱了,就成了现在这个非常尴尬的样子。目前的影响理念华而不实,效果集中在附庸国上,尤其是减少不忠。但附庸国只是游戏中期行政点数不足的权宜之计,所以除了特别依赖附庸的国家,我不建议萌新开这个理念。
特别适合:行政点数奇缺/宗教矛盾尖锐,需要附庸国来扩张的非主流国家。
数量理念:欧陆风云之一外交理念,名声在外。客观原因是假如你的常备军特别多,一个人足以单挑世界,AI会有自知之明的自行解散包围网。这比减少侵略扩张还简单粗暴。其中,增加后备、加快人力恢复、增加军队上限三个理念简直离谱,完全足以支持萌新瞎玩。
特别适合:黑水;部队上限太少的小国;不适合神罗皇帝(自带加部队上限)。
进攻理念:个人认为最适合新手的军事理念,尤其是加围城能力可以加快换家速度。要知道AI的小盟友最喜欢趁玩家不注意去偷袭。这时候你的围城效率快,就可以赶在他们偷袭成功之前,占领它的首都,直接把对方的小盟友踢出战争。这个理念也加了部队上限和训练度,可以说非常实用。
特别适合:最实用军事理念;配合人文理念;换家。
防守理念:加15%陆军士气非常夸张,尤其是游戏前期。但弱点是其他理念太过鸡肋,只有加补给稍微有用。但假如你是一个*/波斯国家,这个理念就能得到妙用。开一个防守理念配合省份防御法令,完全可以支持你的换家打法。
特别适合:要打法兰西的国家;山脉多的中型国家。
质量理念:一个有点尴尬的军事理念组,虽然我很喜欢开。主要是因为把“陆军战斗力+10%”拆成步兵、骑兵、炮兵三个小理念实在有些浪费……相比较于上面三个立竿见影,我不建议萌新选择。但由于这个理念组搭配政策加的训练度最多,其实是联机必备。
特别适合:联机。我很喜欢……
财阀理念:财阀理念相对比较实用,尤其是欧洲的共和国。主要原因有两点:一个是它的实用理念比较多,作为一个军事理念居然减了叛乱;另一个是配合宗教理念,居然可以加异端容忍。这意味着假如你是一个欧洲共和国,你完全可以在这局游戏里彻底放弃人文理念,却同时拥有大于0的异端容忍和宗教战争的宣战借口。大大改善游戏体验。
特别适合:所有能开出来的共和国。
[img]欧陆风云4怎么玩新手攻略
1、这个游戏就是玩的经济。殖民时代啊,不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,2000-3000的选项都没犹豫过。
2、一开始就要规划好贸易节点。要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。
3、除了贸易就是打劫。那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash 20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。
3、有了钱发展国内经济工厂、兵营、船厂什么的随便点。只要科技点够,经常全部地盘一起建设,税收上来得很快。
4、如果选了法兰西千万别馅在欧洲大陆争夺上。几块必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就联姻碰运气。要知道殖民地、贸易才是发展的引擎。欧洲的土地撑死了就前期一些军队上限,税收非常有限,后期有钱了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的绊脚石。注定不同心,我现在基本上就是无节操的讨好西班牙,只要讨好值低于90,西班牙就进反法同盟,去马里这些ATM机提款还得跟西班牙打一次,怎么都很郁闷。
6、像美洲、非洲,要吞一个国家都是10块以上的地千万别一个个自己创核心。又是创核又是传教,管理点也费不少,我都是一次性吞并,尽量多的放傀儡,那些被释放出来的傀儡还挺高兴,出来就是75的关系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一个关系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,别人也拿不走,而且每年还上缴利息。要自己创核几十块地,一次多了到处*,少了还怕别人抢了。
如何玩转欧陆风云4?
先从雅典和伊斯坦布尔倒腾美术品和绒毯,有了几十个金块后就去马德拉韦投资5万,等下个月就可以买黄金,运到热那亚。热那亚的白银先拉高到285,此时黄金卖1500(北欧卢比克白银更高到255时黄金卖1800还是1600忘了,不过要投资两个5万才出白银)。拉高白银时每次买几十个,几次就拉到头,当散户韭菜们看见几个涨停板蜂拥进场后,一次性抛售黄金,每卖一船后拉高一次银价(你一割肉明天他就反包涨停,你一追进后天就被核按钮)。同手法到马德拉韦,小量白银出货一次几十个,几次就把金价压到350,每买一船后砸低一次金价。。(这里没有证监局哈哈)。
重点:1,先买到所在国籍和意大利的免税证。
2,前期可买二手威尼斯大船改积载比例,60水手100%划船,890货仓。每轮回的进第四个港口,它的二手船就刷新一次。
3,爵位越高在本国同盟港买货还价时折扣越大,公爵5折。
4,理论上更赚钱的路线(不算时间成本):10艘大型轮船改积载,从韦拉克鲁斯到卢比克倒卖黄金。
5,为什么是热那亚和卢比克,因为他俩特产白银,白银和黄金同属贵金属(一个板块),价格联动。也适用于同属奢侈品的雅典美术品和伊斯坦堡绒毯。买玻璃球把港口平均价格升到150%,贵金属或奢侈品的价格并不是更高价。
6,海盗猖獗,记得存档。想象一下,10艘改了积载的大型轮船,满载11000多吨的黄金慢悠悠的从大洋到北海的路上,被红胡子拿10艘威尼斯炮舰给堵上了,那场景爽不爽
欧陆风云4拿骚用什么理念
之一个理念组欧陆风云4球长通用攻略,在外交/间谍里面选一个。
因为之一个理念组解锁欧陆风云4球长通用攻略的很早欧陆风云4球长通用攻略,这时候欧陆风云4球长通用攻略你的三种点数都特别缺。此时你只有外交科技是可以落后的,请不要选择其他理念组。由于首发影响确实很鸡肋,请在外交和间谍里面选一个。
例如:勃兰登堡、法兰西首发间谍;奥地利首发外交(开局君主251,你不发外交也发不出其他的理念组呀)。
第二个理念组,选择一个主流军事理念。
这时候你的外交科技应该已经很落后了,行政点数应该也比较勉强。开一个军事理念组能加强你的战斗力。萌新优先选择数量理念。但进攻、防守、质量其实也都可以,具体开哪个取决于搭配的政策。假如你这局选择人文,那欧陆风云4球长通用攻略我建议你选择进攻。
例如:荷兰选择进攻;莫斯科选择防御。
第三个理念组,在人文/宗教里面选一个。
经过了好几十年,你的行政点数应该已经比较富裕了。此外,宗教改革时代应该已经到来,你不开一个宗教/人文,多半是会爆发灾难的。我建议坚持天主的国家都开人文,选择转新教的国家都开宗教。洗脑中心传过教之后,30年内你是没办法洗回去的。所以天主教即便开了宗教理念组,宗教统一也注定会非常低(西班牙葡萄牙除外,它远离传教中心)。此外,我建议新手这一段时间内规划好扩张计划,尽量把地喂给附庸国,节省造核点数。
例如:卡卡、米兰成立意大利选择宗教;奥地利选择人文。
第四个理念组,在外交和军事的主流理念组里选择一个,具体取决于你的点数。
这个时候,你的军事点数和外交点数都很富裕。假如你已经在吞并附庸了(上一个时期,我建议新手利用附庸国扩张),那开一个军事理念是唯一的选择。如果第二个你选择了数量,进攻或许是个不错的选择。
第五个理念组,我建议选择行政。
欧陆风云是个滚雪球的游戏,时间过了这么久,即便是萌新也很难遇到打不赢的敌人了。所以我建议玩家第五个理念开行政,只点出前两个就好。此时玩家多半已经能买到印度的贸易公司了。配合行政,玩家可以全球扩张。
此后的理念组:玩家随意选择。
进入专制主义时代之后,玩家肯定遇不到打不赢的敌人了。理念组的选择只是为了节省点数/改善游戏体验而已。外交理念组减少省份花费特别实用;人文减少叛乱也挺不错;宗教和影响就没必要再开了,因为帝国主义宣战借口马上就来了。如果玩家喜欢种田甚至可以选择经济理念组。总之,如果不想成为球长,后面的游戏就只是在享受乐趣了。
当然了,上面只是叙述了欧洲的主流国家。我举两个比较奇葩的例子,算是给新手举一反三。一个是迪奥多罗(克里米亚那里的紫色国家),一个是汉堡(神罗自由市)。这两个国家都有成就。对于新手来讲,铁人档的难度都不算太低。我把图片贴出来,大家可以批判我当时的想法。
eu4俄罗斯球长选什么理念
俄罗斯球长的理念有很多,其中包括:
1. 无所畏惧:勇敢地改变,不畏惧挑战。
2. 团队合作:建立和谐的团队氛围,促进团队成员之间的互助合作。
3. 务实:以实际行动达成目标,不断改善自身能力。
4. 自信:坚定自信,把握机会,发挥自己的潜力。
5. 创新:不断创新,挑战自我,探索新的可能性。
6. 公正:以公正的态度对待每一位团队成员,维护团队的正义。
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