本文目录一览:
- 1、王权2:幻想王国——阿卡尼亚通关心得,对于之一次玩的提醒注意
- 2、《王权2:幻想王国》兵种评价
- 3、王权2:幻想王国——所有介绍以及重点个人心得(二)
- 4、王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略(四)
王权2:幻想王国——阿卡尼亚通关心得,对于之一次玩的提醒注意
1、每个公会尽量靠近民房修建,房子的建造和维修都是靠民房的农民进行的,公会和民房在一起能互相照应,这样英雄出去和回家都能顺便清理老鼠。
2、在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下二根箭塔。阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。三种基本开局:1四个公会各一个。
3、开局盗贼几乎必出,顶级行会技能蛮厉害的,特别是眩晕,早升级更好。弓手初期野怪以动物为主就出,需要给盗贼提供火力支援的也出,初期升到二级行会学个三倍攻击就行了。
4、嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成5倍近战伤害。冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。
5、赐福瘟疫(plagues blessing):使范围内所有友军免疫所有的负面行动效果(击退、击晕、缠绕)弓箭手/嘎布林勇士工会:魔法护罩(magic shield):增加所有友军的魔法抗性。
《王权2:幻想王国》兵种评价
战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。
一本战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,否则就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家旁边站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛。。出了2本的矮子,其作用几乎就没了。。
在肉盾中战士的优点是廉价,特别是作为领主的时候。
王权2:幻想王国——所有介绍以及重点个人心得(二)
英雄介绍:穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成5倍近战伤害。冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
战士:如果初期没有飞蛇,周围不是全是骷髅射手、熊等怪的时候就可以不用造战士,500可以起两个盗贼工会。战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。
在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。立马在那里建造警卫室保护好,并用保护旗帜保护好这两个塔。当你找到塔后,会开启个额外的任务,就是摧毁基地北方金字塔形状的建筑Minotaur Pyramid (牛头人金字塔),很简单。
关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略(四)
第八关Mortal Foibles of Kings 国王们的致命缺点难度:中级本关打鼠怪。一开始你基地周围全是Royal Sewer(王国下水道),阻挡你建造,之后还会从这里出兵。不管它,开始稳步发展。记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。
每个公会尽量靠近民房修建,房子的建造和维修都是靠民房的农民进行的,公会和民房在一起能互相照应,这样英雄出去和回家都能顺便清理老鼠。
2迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,之一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。
鼠王:初期将主要建筑建于左下,憋精灵MM出LV2武器装备,等级一高后就没事了。放心,老家不会被殴爆的。Boss非常菜,技能很渣,随便打打就过。
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