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新仙剑奇侠传手游锁妖塔爬塔技巧分享
虽然大家都知道锁妖塔是什么niao性,雪球还是整合了一些来自玩家的锁妖塔攻略,希望在“人品”之外的方面对大家有所帮助。
1、白板战术
新区60万战力过的比较轻松,自从战力升到90万到100万,有两天没通关,原因是对面中间句芒加高敏奶,果断放弃。
一般重置之前换白板,先把自己战力降到更低,就能从最容易的开始,一般9层以前轻松过,之后关卡碰到实力相当的或者看似比自己低十万战力却是单兵牛哄的,换白板战术,用剑神磨,更好能够自己放一次剑神,对面一次剑神能秒了你,然后不会触发奶技,一般前期能次次登顶。只要对面中间不放句芒,不会触发对面奶还是有机会的。
2、全力培养天鬼
把天鬼养起来,锁妖塔通关难度不大。把天鬼精炼厉害些,很多层都可以天鬼圣姑带两白板打赢的,点数只需要给天鬼补充就好,秘境到了三章后半程需要物理输出,养个南蛮是蛮好的,带着火神能通不少关。
3、爬塔阵容一
阵容用逍遥、巫后、石长老、赤鬼、忆如,逍遥之一个出手 *** 都是奶,前期巫后可以用圣姑代替。
4、爬塔阵容二
爬塔专用阵容,之一回合直接雷神,主力天鬼第二回合一巴掌拍飞甚至拍残两三个,而且不怎么掉血的
5、杨异妙用
最后几关把杨异当白板用,说穿了就是看脸磨天鬼或小忆如。更好能搞二到三个杨异。1级就行,千万不要合成。打到最后几关,需要磨血时,先看对面天鬼的位置,还有灵值。然后把更好的橙敏装(精练40以上)给杨异,戴上火灵、朱雀、土灵、生命、风灵等珠, 确保天鬼一掌拍不死,而且自己能早出手。接下来就是看脸了,脸好一个技能打出去,比剑神什么的下血多了。如果对面连续不出技能,还能出手第二次……
6、10层后上白板
10层以后更好都上白板,磨个半血换主力揍。如何不让忆如加血?现在忆如基本都是第四个出手,一次上两个白板,看一下战斗过程,下了加血和防的装备,保证忆如出手前,对方三人平a也能打死两个白板就妥了。虽然有时候会被直接秒杀,打不出伤害,但是慢慢磨,保证能减对面血量。
仙剑奇侠传五攻略_就问战侠有多强《仙剑奇侠传五》战侠攻略
玩游戏,首先要对自己的经济有认识,打算在游戏里投多少钱,这很重要,0元党、首充党、低V、中V、高V、神豪都有自己的玩法(神豪随意……),如果想长远的好好
玩这个游戏,首先要定位自己打算充多少钱。
最后会有战侠详解,请耐心翻阅哦~~
【0元党、首充党】:
其实把这两种玩家归结在一起,是因为相差不大,无非是能多个小蛮,每天能买三次体力而已。说实话,这样玩想玩好太难,基本放弃竞技场、论剑的名次,名次靠前的几个门派也基本不会收,资源也拿不到,只能当休闲玩家,现在手游基本都这个德行,不充钱基本只能休闲。
【低V-V7以下】:
为什么要V7呢?因为V7可以用5星小蛮,没有五星的小蛮不建议上,前三四天无所谓,大家阵容还没齐呢。低V元宝还是蛮紧张的,所以总结以下几点:
1、等级很重要,体力每天要把100元宝的全都买完,前一周可以适当买200元宝的体力。前期差点等级没关系,55级之后大家升级脚步基本都慢下来了,跟着大部队的尾巴就好。
2、阵容强烈建议蜀山,波音笔雨柔再随便加一个,有人说之一次十连抽到什么阵容就用什么阵容,我不太赞成,因为魔族阵容(枯木、毒影、血手)偏后期,主要依靠持续伤害打输出,而现在三星推图、门派试练都有五回合限制,9点活动两回合团灭,完全打不出输出。世家阵容(皇甫卓、瞎子、夏侯琳)输出纯靠脸,想要夏侯琳一回合六刀必须前面打出大量AOE伤害,所以说低V党不适合。蜀山阵容后期转草谷、青石、玉书。
3、魂玉商店只买阵容魂魄,银币的血玉(中期很缺),其他的都不建议购买。
4、尽量能加个前三的门派,一贫碎片量力而行,每天拿两个就好,切莫上头。
5、十连慎重……
【中V–V8~V11】:
中V前期阵容也建议蜀山,五星或者六星小蛮是统治前期竞技场的关键,小蛮要放一号位或者六号位,一号小蛮+蜀山阵容+六号位夏侯琳很厉害的,也可以稍微改变,看你抽到了什么,中V元宝稍微富裕点,保证200元宝体力买完,商店,门派同低V。欧阳英人物情缘有一个就可以上,前期特别硬。
【高V–V12~V14】:
阵容欧阳英+欧阳慧+小蛮基本可以横著走了,其余两个人看喜好,中期有魔翳可以转神族阵容,也可以蜀山波音转草谷、玉书、青石。商店等后面会详说。
【各项活动】
仙剑五的活动做的挺讲良心的了,不费劲,还给不少元宝,下面一一列举我对每种每种活动的理解。
首先是仙剑客栈,玩仙剑五手游最爽的莫过于十连抽了,不过高V以下十连要慎重。
一般十连会出两个橙,欧皇直接玉书炎舞,非酋各种三怪加三魔将,总之这是一个靠脸的活动,消耗元宝太大,不建议高V以下抽,每天活动加上免费抽奖给的魂玉完全够商店换碎片。
门派一定要进靠前的门派,资源比小帮派多很多,9点活动跟门派外出试炼多给不少资源,而且门派战是目前唯一能够固定换青石、太武的地方,所以说加入一个好的门派特别重要。
1、门派建设:低V银币、中V小元宝、高V大元宝
2、门派商店:打算走蜀山阵容且玉书上场的换玉书,其余的换神器或仙草
3、红包:没有活动高V以下就不要发了,一个更低级的红包对自己的收益相当于100元宝25体力,不划算,当然,有活动或者帮派大家关系比较好可以随便..
4、乾坤一掷:一贫的稳定来源,低V、中V每天把免费次数用了就行,高V以上随便(对一贫碎片不是那么渴望的话建议重置正面少的,能多给很多帮贡)
5、练功房:没什么可说的,有就进,没有就等著,每天传功别忘了
6、外出试炼:单人的合体技换雨落云凡和血蛊净天(小技巧:确定BOSS今天打不完可以等晚点再打,有属性加成)
7、门派战:请尊重门派战,战力高的按时参加,最中间的据点很重要,帮主、长老分工攻守任务可以战胜比自己实力强的对手。
8、公告、大厅、账房先生:动动小手,看看信息,领东西就好。
湮世穹兵前期等CD,人少的服务器等BOSS血十分之一以下时再重置,这样收益更大化。
位置上输出最差的两个人摆在2、1号位,另外合体技五岳太极+雨落云凡伤害一般要高于血蛊净天,玉石群星看阵容而定。
试炼台的两个活动关卡试炼和幻境组队战按时刷就行,没什么需要注意的。
【斗剑台——演武场】
演武场叫的不习惯,就叫竞技场吧,合理的阵容很强,能虐很多高个一二十万的凑战力队伍,具体阵容接下来会说,帮派里或者私聊和之一的神豪说下借下位置,拿元宝和法器包,一般都会同意的。
晚上十点钟结算,偷排名说实话我不太赞成,偷了也就多拿几十元宝和演武币,被偷了感觉挺恶心的,这种事情看人怎么想,本人是觉得挺恶心的。
【斗剑台——寻宝】
这个活动和仙剑奇侠传手游一样,优先合成品质高的,一般每天竹林秘境来个十连的人不愁精力花不完,10点到24点可以抢别人的碎片,葫芦什么的没有活力就在包里扔著,有活动再吃。
【斗剑台——蜀山论剑】
这个活动用不到合体技,奖励是红绿玉,目前能换的只有三个——穹武、草谷、戾枭。蜀山后期阵容草谷的稳定获得方式,前六轮不是全胜的话前八基本别想了,单人更好的人物是欧阳慧,夏侯琳,小姜,欧阳英也可以;双人极力推荐雨柔妹子,只要不是战力差的太远都能奶回来;三人的小蛮很厉害,普攻,怒攻都相当于全秒。
【天璇迷局】
需要完成各种条件,前期建议所有人都留着雨柔妹子,否则遇到损失血量低于50%的很难受,只能靠战力碾压,遇到过不去的调试站位和伙伴多试几次。
【锁妖塔】
一共十五层,一周能打六次,需要根据各种加成,满足各种条件来获得更多积分。这里雨柔妹子也有很大用处,毕竟比起欧阳倩,雨柔的奶要稳定许多,有时间的玩家可以死了伙伴左上角退出重新开,来获得更多的积分。
【神农鼎】
就不多说了,除了紫色装备碎片前期可以留,其余提示拆的都拆拆拆
修行中灵脉有多少点多少
【六界图谱】
六界图谱要平均,紫色橙色没区别,平均收益更大化。
神器洗练这东西要一次一次洗,十连不如一次稳定,低V、中V在游戏前期初级洗练就好,等银币多了中级洗练;高V直接元宝高级洗练(这个也靠脸,比如连续几次都是降,可以一次元宝十连)
神器洗练属性自己用计算器换算成比例相同的,比如1点攻击就等于5点生命,在同等条件下攻击属性生命属性其他属性防御属性;
合体技中上场技能比不上场技能高10——15级就行,属性加成也很多,小蛮、炎舞比较契合乾坤幽笼,夏侯琳收割比较契合焚龙灭世等等
【商店】
杂货商店买银币血玉、银币刷新
魂玉商店买魂玉血玉、阵容碎片(魂玉有富余就买情缘碎片)
装备商店每天十个巨门星珠,紫装过度用,最多买一件,奖励全买
演武商店有阵容核心就换碎片,五星之后买法宝,没有核心就换法宝拆了换竹子
锁妖商店同上
门派商店打算玉书上场就换玉书,否则换资源,其他三种碎片请忽视
竹林秘境低V抽免费就好,中V以上每天来次十连,活动任务给的钥匙攒起来,有那 种寻宝活动再抽,竹子看情况换。
装备宝箱是个坑,要每天都买满才能组出套装,请慎重!
炼器材料看自身少血玉碎片还是石头的情况再买
【英雄详解】:
1、主角
主角的定位是全能战士,怒攻为列攻击,有输出,能格挡,有吸血,阵容中必不可少的一位(其实是不上不行,要不我早下了)。
主角一般放在三号位,主要是现在阵容偏脆,主角能抗能打加上四灵为玄武,放前排吸收伤害,三号位对应的是对面的三号、六号位,通常六号位放的都是输出爆炸的英雄,而主角怒攻输出能打到敌方六号位,所以主角放在三号位是最合适的。
主角对石头要求不高,前期多加防御,中期就可以换攻击。
主角不适合富养,因为主角的资质和星级目前是跟不上其他的伙伴的,输出也不爆炸,所以差不多就好
2、小蛮
V10送完全体六星小蛮,前期统治竞技场的存在,中期开始疲软,后期无力,小蛮碎片很难获得,所以五星小蛮以上才值得培养。
小蛮主要存在六号位,有炎舞、夏侯琳可以放一号位,配合合体技乾坤幽笼的灼烧就能有爆炸输出,和世家阵容、蜀山阵容任务基本不搭,如果不是配合魔族毒影血手、神族戾枭宝物没有必要点到五星。现在大家带小蛮主要是因为小蛮五星技能和乾坤幽笼的灼烧好配合,总结下就是前期神卡,后期除了神族配合炎舞戾枭,魔族血手毒影没必要培养。
石头方面放六号位全加攻击,觉得脆也可以加两个生命。
3、凌波
人物美,技能强,虽然削弱了依然是前期神卡,四星技能加10%仙术攻击,+12后青龙配合凌音四星技能禁怒很霸道,情缘也好凑,前期蜀山阵容核心人物其一。
凌波+12之前放后排,+12之后放一号位,之一回合大招给后排回怒,触发凌音四星技能禁怒,简直不要太好用。后期有玉谷石亦可以当个辅助。
凌波石头放在一号位主要加双防,毕竟前排还是要抗揍点。
4、凌音
纯辅助,输出不算太高,四灵也不算太好,但定位上控怒大师不是白叫的,+12之前特别强,只要之一回合被触发禁怒或者被凌音怒攻触发降怒,前两回合别想放出怒攻来,三回合说不定战斗都结束了,不过+12后各种四灵登场,地位有所下降。
前期蜀山阵容核心之一,主要放在四号位,第二回合怒攻降怒触发对面五号、六号位,使其放不出来大招。
凌音定位是辅助,石头不要攻击,情缘都是加生命,所以建议1物防、3仙防。
5、铁笔
铁笔主要是对抗魔族阵容、神族阵容的持续伤害,大招净化后排,自身每回合净化,四灵也是玄武,基本上不受控制每回合都能放出怒攻,不过现在魔族、神族阵容偏少,并且只有两个人物情缘,基本上没有用武之地,所以带的人并不多,等到后面大家的花样多了,铁笔估计有上场的机会,情缘也很好凑,没有欧阳英的小伙伴可以一用。
铁笔放二号位,由于情缘也是两个都加生命,石头两个物防,两个仙防。
6、皇甫卓
三剑客之一,不同于铁笔辅助型坦克,皇甫卓属于控制型坦克(反击几率已经到了不想吐槽的地步),定位很霸气,被暴必反,反击必晕,相对来说,打蜀山那种全体AOE技能的阵容用处更大点,基础双防不高,人物情缘也只有两个,五星技能加了15%的反击率,执意要玩世家阵容的可以一试,不过不推荐去养。
站位也是前排二号位,石头由于反击的存在,没有太大生存压力情况下可以加攻击石头,不过还是以双防为主。
7、夏孤临
皇甫卓的好基友,低到可怜的基础双防和生命,需要配合能够造成眩晕的队友,团队需求比较苛刻,目前唯一可行的阵容就是三剑客加小蛮炎舞主角,靠第二轮幽笼加炎舞触发眩晕,瞎子连击,夏侯琳打出收割可行外,其余阵容还是建议瞎子当伙伴吧。
脆弱的身躯真的不适合在前排,正常阵容暂定五号位,放后排的话石头每样一个,放前排全要防御。
8、夏侯琳
一秒六刀,六刀六人头,仙剑版卡特琳娜。
目前两种打法,+12之后带焚龙湮世,三刀三后排,然后六打三;+12之前是乾坤幽笼小蛮炎舞伤害爆炸,六刀六人头,夏侯琳普攻也就那么多伤害,收割还是要靠怒攻。
我见到好多人特别喜欢夏侯琳的机制,所以我在这多说一点,+12后夏侯琳要么不点青龙,石头放几个防御生命什么的,靠其他伙伴打输出,第二回合收割;要么就如上所说,青龙点满,合体技之一个带焚龙湮世,第二个带血蛊净天,其他英雄大多带青龙的为主,比如凌波、龙幽、岚翼之类的就打一波流,秒不掉你们三个以上就GG。总不可能一辈子不到+12吧。
阵容不用多少,一定是放到六号位的,如果不是一波流要加生命防御石头,以免被对面三号位龙幽针对,第二轮就挂掉了。
9、血手
有许多养血手的估计都抱着这英雄好NB,攻击好高自带吸血,别人打的血我一下就能吸回来这种心态吧,其实现实状况是攻击是挺高,但是血吸不上来,脆的一B,经常莫名其妙被对面一顿炸就死了…….现在不死心,心想后期可能变强的心态继续玩,我觉得,还是趁早放弃吧,血手这英雄后期的确是强,跟蜀山波音笔比起来后期绝对完虐,但后期谁还在用血手呢,等到80级,跟你差不多V的蜀山都在用一贫、青石了,差一点的也玉书、草谷了,你血手还是打不过,所以血手真的不推荐。而且这英雄定位和小姜重复了,要输出龙幽比他输出高,要抗主角比他能抗。
非要用的话建议三号位或者后排,石头看情况打,能抗住就多两个攻击,扛不住的话就下了吧~~~
10、毒影
如果一个BOSS让我打20回合,我肯定会带上毒影,五星之后各种中毒,配合五星法宝的小蛮加上乾坤幽笼输出爆炸,但就目前来看PK打架三回合也就能分出胜负,推图五回合内三星,boss战两回合秒人,回合数太少,毒影的毒完全发挥不了作用,等级高的话草谷也对毒影有一定克制,但问题不大,前中期不适合去练,60级之后估计才能发挥出作用。
毒影后排五号位,由于两个情缘都是加生命并且能回血放前排也可以,石头主要堆防御,活得越久输出越高。
11、枯木
这是一个肉!这是一个肉!这是一个肉!重要的事情说三遍,普攻减伤20%,自带反伤甲,配合巫仙醉雨,又是前排杀手,魔族中比较好用的了,不过魔族中队友比较坑,枯木也没有用武之地,配合神族阵容也算可以,还有配合夏侯琳先秒前排的阵容也可以,不过没有秒后排那么稳,我的理解是在不闪金的13卡中之一肉盾。
位置更好一、二号位,石头加双防,枯木纯血牛,从来不缺血。
[img]仙剑五前传锁妖塔地图怎么得
1、进入锁妖塔,看到熟悉的无头怪,好亲切躲败的说,宝箱:玄武甲*3、九叶七花*2、吉祥叶沟斤悦*3、余香果、天隼筋、紫藤丹*2。
2、在这里破掉一堵墙开出道路,闲追话说好熟悉的迷宫。
3、在这里得到地图。
重温柔情仙五梦《仙剑奇侠传5》单机手游对比详情
前尘似梦梦未醒,今生如戏戏开场。《仙剑奇侠传5》是由大宇正版授权的一款 仙侠 角色扮演手游,该手游的安卓测试已将完成,没有参加该测试的小伙伴即可进入官网预约,在此次的预约中会将会有赢取 *** 仙剑手游的可能。而今日我给大家带来《仙剑奇侠传5》单机与手游的对比详情,让你能在手游中重温柔情仙五梦,各种不同静待你自己去发现!
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【全手绘重塑角色,有匪君子风骨傲然】
有匪君子,风骨傲然,见之不忘,思之如狂。《仙剑5》手游中所有角色都采用手绘绘制,充满了原作中的“灵”性,用古典味道的点墨勾勒人物边框,水墨渲染背景,将Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,又增添了几许手游“轻快”的意味。而游戏在人物设定上也用尽心思,一招一式的技能描述、伤害设定都来自单机,并根据手游“简易操作,策略烧脑”的游戏属性将原作的“五灵”概念融合中国传统神话中的四大神兽进行了移植改编。游戏中每位角色分别以法术、物理、防御、治疗为“灵”,与青龙、白虎、朱雀、玄武四灵兽相互感应,并定位为不同的四灵属性,四灵之间相生相克令战斗更加扑朔迷离。
【姜云凡——彼时年少,布衣磊落仗剑江湖】
仙剑五单机中作为主角的姜云凡装备好等级高血厚能抗,最终战还能自动满修为,好用不贵几乎每一战都有他的身影。在《仙剑5》手游中,姜云凡主角的地位再一次得到了巩固。游戏中玩家将继续以姜云凡之一人称视角来体验故事情节的发展,不同抉择甚至能左右剧情的走向。更有为主角量身打造的专属灵脉系统,打通任督二脉仗剑独步江湖,主角光环更甚。
【唐雨柔——妙手回春,悬壶济世一人心】
《仙剑5》手游中,雨柔仍然以各式各样的伞作为武器,依然是法术系职业,不过在招式上策划却将“医天下人”转化为了“悬壶济世为一人”的单体治疗,这样的设定让职业之间的克制与增益都更加平衡。
【小蛮——娇俏灵动,我家有女初长成】
在《仙剑5》手游中身为女娲后人的小蛮在形象上从银饰、纹身、灵兽、蛊术都深度还原单机,而在技能法术设定上也在原作的基础上融入了更多的苗疆特色。游戏将小蛮定位为毒性伤害系角色,放大了她的蛊毒和召唤灵宠的特殊技能,技能的释放特效也比单机更加华丽。
【龙幽——势冲九霄,长戈幽影任独翱】
《仙剑5》手游中的幽煞皇子龙幽比起原作来也是毫不逊色。武器是标准的长戈,角色定位也偏向于高暴击、高控制,然而在伤害数值设定上却比原作更加强力,比如当敌方生命值越高时造成的伤害就越高,突显了龙幽作为夜叉族继承人的王者风范。
【剧情副本趣味玩法,梦里不知身是客】
如果说人物是仙剑的灵,那剧情就是仙剑的魂。许多手游在剧情上往往敷衍了事,而《仙剑5》手游秉承着单机的精髓,在剧情设计的还原上耗费了大量的开发精力。从猿啼峰英雄救美的主线剧情再到长离未央、溟波深情的催泪支线都一一重现, 通过将原版BGM根据场景剧情的变化融入其中,剧情对话也采用姜广涛、季冠霖、阿杰、乔诗语等仙剑御用配音团队重新演绎,激烈的战斗、柔情的话语都以多轨双声道环绕植入,一音一语清晰地回响在耳边,让玩家和主角们一同经历各种悲欢离合,重温单机岁月里的仙剑五。
不仅如此,游戏内还设有姚仙加盟亲自撰写的隐藏番外,当然想要看到隐藏剧情还不是这么简单的事,摒弃了普通手游枯燥刷怪升级的玩法,《仙剑5》手游中玩家可以像单机一样自由选取地图进行探索,通过类似于单机的物品收集、迷宫之类的玩法达成特定条件之后以一定几率触发剧情副本来看到故事的后续。这些看似与手游格格不入的设定,其实都或多或少有着单机 RPG 的影子,通过各种方式加深玩家对于角色的代入感,让玩家不仅仅是玩游戏,而是真正作为其中的一部分,来体验剧情。
【关于仙剑5手游】
大宇正版授权,唯一正版《仙剑奇侠传5》手游官网预约正式开启!
《仙剑5》手游是由大宇正版授权,畅游历时两年开发的精品手游。游戏忠于仙五原著剧情,姚仙全程监修,更有亲设隐藏剧情,揭开原作重重悬念,解答未解之谜。游戏采用全手绘原画,重塑六界众生,感受全新风骨。此外,还有情缘合体技、蜀山论剑、锁妖塔等经典玩法,随心体验除魔卫道天地间的江湖快意。2017年,旧的回忆,新的故事,情动六界,仙缘再续。
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