今天给各位分享永恒之塔4.0的知识,其中也会对永恒之塔40魔道进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、永恒之塔4.0我该玩什么职业?
- 2、永恒之塔4.0职业选择?
- 3、永恒之塔4.0单机版,怎么把经验倍率调成正常的?
- 4、永恒之塔4.0有整改吗,想回去玩,请问有必要吗?有没有切实可行的可玩性...
永恒之塔4.0我该玩什么职业?
1、剑星永恒之塔4.0:练级输出较高永恒之塔4.0,单练效率很高。招式非常华丽,装备贵,初期比较郁闷,追不上人,没留人技能,因为有拉仇恨永恒之塔4.0的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑很不错。
2、精灵能虐人,有技术没技术差别不大,无脑1234按键盘,PVP强势职业,FB仍然比较遭受冷落,输出Buff容易被顶掉,导致其输出低下,与队伍兼容性不佳。
3、杀星?你坚持玩杀星吧。。有两个好消息。从0开始杀星一直在加强,比如影子披风减为1分钟CD,杀意更大化加魔命,纹样爆炸命中率提升,隐身可以开状态等等……0更是加强了很多,杀星俨然有了成为野外之一PVP职业的苗头。
4、适合战士类(剑星、守护星)职业,推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。首先装备武器都不需要太高端,因为你不是T也不是输出很少拉到怪的仇恨。
永恒之塔4.0职业选择?
1、剑星永恒之塔4.0:练级输出较高永恒之塔4.0,单练效率很高。招式非常华丽永恒之塔4.0,装备贵永恒之塔4.0,初期比较郁闷,追不上人,没留人技能,因为有拉仇恨永恒之塔4.0的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑很不错。
2、从0开始杀星一直在加强,比如影子披风减为1分钟CD,杀意更大化加魔命,纹样爆炸命中率提升,隐身可以开状态等等……0更是加强了很多,杀星俨然有了成为野外之一PVP职业的苗头。
3、精灵能虐人,有技术没技术差别不大,无脑1234按键盘,PVP强势职业,FB仍然比较遭受冷落,输出Buff容易被顶掉,导致其输出低下,与队伍兼容性不佳。
4、工程师就是枪炮星。0的新职业。枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。但相对的缺点也很明显,爆发力一般,控制技能少,保命技能少。新职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。单混能力一般,插旗能力一般。
永恒之塔4.0单机版,怎么把经验倍率调成正常的?
1、和之前的版本一样永恒之塔4.0,沿着AC-GSCONFIGMAIN文件夹找到rates.properties永恒之塔4.0,用记事本打开就可以修改哦。当然前提是要先退出模拟器。有一点就是可能需要先改到0永恒之塔4.0,登陆一次 ,退出,然后再改成1。直到永恒之塔4.0你登陆后看见的倍率信息是正常即可。
2、是的,经验倍率是100%。但是前提是打猎生命体时才会经验翻倍(就是打怪),而做任务和 *** 的时候开双倍是不会有双倍经验的。
3、魔法暴击的倍率是5倍,出暴击只能提升0.5倍的伤害。而1200点增幅即可提升1倍的伤害。全身40个洞,200的魔爆并没有1200的增幅保险。更何况暴击几率是有上限的。魔道的大杀招只有寥寥几个,且CD极长。
永恒之塔4.0有整改吗,想回去玩,请问有必要吗?有没有切实可行的可玩性...
1、永恒之塔之所以这两年版本职业畸形是因为换了好几拨设计组永恒之塔4.0,公认永恒之塔4.0的是最原来的设计组更好永恒之塔4.0,也是最初设计永恒之塔的初衷永恒之塔4.0,现在NC召回原来的永恒之塔设计组,目的是要还原原汁原味的永恒之塔。
关于永恒之塔4.0和永恒之塔40魔道的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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