本篇文章给大家谈谈寡妇制造者天赋,以及寡妇制造者打什么位置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、英雄联盟S4赛季寡妇制造者打野天赋怎么点
- 2、LOL求寡妇制造者专用天赋和符文!寡妇大神请进!
- 3、《LOL》寡妇制造者伊芙琳,打野天赋加点大揭秘!
- 4、s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀手寡妇制造者介绍_s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀...
- 5、改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
- 6、s6寡妇打野天赋_lols6寡妇打野天赋符文装备及加点攻略
英雄联盟S4赛季寡妇制造者打野天赋怎么点
1、厂长寡妇制造者天赋的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
2、双刃剑-如果寡妇制造者天赋你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2%伤害的天赋寡妇制造者天赋我想不出不点的理由。巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。
3、天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。
4、符文,红物理穿透,黄固定护甲,蓝固定魔抗,大精华固定攻击,注意都是固定的,这样保证前期的生存能力,天赋21,0,9,召唤师技能闪现燃烧,出门装单鞋三红,或者二红一蓝。
LOL求寡妇制造者专用天赋和符文!寡妇大神请进!
1、符文的话,寡妇制造者天赋我推荐红色法术穿透,黄色法力回复or固定护甲,蓝色成长法强or固定法强(没符文也可以用固定魔抗) 精华则是2个移动速度和一个固定法强,或者三个固定法强。天赋的话,寡妇可以考虑21-9-0,至于细致怎么点和一般AP一样,没有太多的点法,21点浩劫和右侧一排,9点点出双抗和老兵。
2、厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,寡妇制造者天赋他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
3、逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋最后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很爽、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要爽再加个黑切、绿手。不推荐无尽,因为出了无尽必出红叉,红叉对于寡妇实用性不高、提供的属性寡妇自身都能提升。
4、在天赋和符文方面,文章推荐了高级攻击力印记、高级攻击力精华、高级护甲符印和高级成长魔法抗性雕纹,红色攻击力、黄色护甲、蓝色每级魔法抗性以及紫色攻击力+25。这些符文在提升EVE的攻击能力的同时,也能降低受到的伤害,使她在塔下和战斗中更加耐打。
5、寡妇制造者天赋他选择了劝退神器寡妇制造者,在当时版本的AD寡妇没人想用,但是他选择了寡妇。因为他不是为了胜利。而是为了更深的东西。胜利寡妇制造者天赋!胜利!胜利!一路上所有阻挡他们的人都被他斩落马下,包括职业选手,也就是上图的WE前任打野夜尽天明。草莓也没有阻止发呆的步伐。六个小时内,从一千四百分打上两千分。
6、最后是卡萨丁的符文天赋选择问题天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。符文:印记法穿不解释。
《LOL》寡妇制造者伊芙琳,打野天赋加点大揭秘!
1、刺客天赋选择: 在天赋选择上,优先加满刺客天赋,提高伊芙琳的爆发输出。特别关注对敌人的暴击伤害和爆发技能伤害的提升,使您在打击敌方时更加具备威慑力。 掌握潜行天赋: 潜行是伊芙琳的核心机制,因此在天赋加点中要注重提升潜行的效果。
2、由于寡妇是混合伤害,所以寡妇有着非常多的打,我先介绍我自己使用的打法,勉强算是双修偏AP寡妇天赋点出12-18-0。
3、侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。
s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀手寡妇制造者介绍_s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀...
厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
新版寡妇虽然e高攻速加成。可是其余ad加成都是装备ad而且加成也不高还不能走纯ad输出路线。所以ap跟有前途。打野出门布甲5红。清完野可以回家草鞋去gank。之一件灯。然后cd鞋或3速鞋。巫妖,科技刀吸血小件。帽子,科技刀。冰杖。
寡妇打野不强势,寡妇现在出路在中路AP 符文:红色发穿,黄色固定护甲。蓝色成长魔抗,精华移动速度。主Q副E。天赋,21 0 9 攻击右边点满,通用点出移动速度或者回蓝,和BUFF延长时间。装备,鞋出门3红,走爆发流,冥火,深渊,流。进去R E Q开W *** *** *** 。
s6寡妇打野天赋_lols6寡妇打野天赋符文装备及加点攻略
LOLS6打野寡妇出装:出门装:解析:打野通用出门装。
S6寡妇天赋点法 主要点的是凶猛系的天赋,基石天赋选择的是冥火,寡妇本身就属于伤害不错了打野!所以在进一步的攻击强化之中没有投入那么多。
符文天赋&装备推荐:高额法强增强前期输出,提高刷野效率和GANK的成功率;印记带攻击力是因为寡妇Q和E都有AD加成且印记带攻击的性价比大于AP;符印选择护甲是因为打野时降低伤害,增加续航能力。由于厂长在国服RANK每把比赛都手调天赋,不将其保存下来,这是笔者OB其直播得来。
之一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高5%。
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