本篇文章给大家谈谈dota6.72,以及dota672幻影长矛手对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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dotav6.72b选英雄指令
1、dotav72b选英雄指令是-pickhero 英雄名称。在DotA v72b版本中dota6.72,玩家可以通过在聊天框中输入特定的指令来选择英雄。选英雄指令的格式是-pickhero 英雄名称,其中英雄名称需要替换为实际想要选择的英雄的名称。
2、-du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是之一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
3、选人流程#2:每队选2个英雄,每步50秒 具体流程:1-1-1-1 每队还有总共90秒额外时间 附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random-在己方选择一个随机英雄。
4、开始游戏以后,酒馆英雄在转圈时候可以输入指令。
5、Dota 72版本中,一些常用的命令在游戏过程中起到了重要的作用。其中,!drop命令用于丢弃当前英雄身上的物品,这在需要快速调整装备或是分享给队友时非常有用。例如,当玩家拾取到不适合自己职业的装备时,就可以使用!drop命令将装备丢弃,以便其他队友拾取。
6、最基本的吧。-apnengdota6.72我一直用这个。 -test单机模式 -refresh是刷新技能跟状态 -gold xxx 什么的我就不说了把。百度上有的。
《DotA》6.72中魔抗叠加机制解析
1、在DOTA72的changelog的Bug部分有如下一条:修正了自然秩序和冰霜漩涡与魔抗类物品相互作用的问题。
2、英雄基础魔抗25%。普通英雄加挑战后魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=45%。1楼的答案显然是错的,如果按照他的计算,挑战头巾的收益就太低了。
3、A.如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到更高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。B.在47版本以前关于先买物品还是先升技能才会叠加魔抗的争论不复存在了。就是说,不论你是先买物品还是先升技能,它们都是叠加的。
4、抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。
5、本身25%,技能40%,出挑战30%,公式是1*(1-0.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0.685,挑战即是更高抗性,不再叠加,两样物品取更高值,除了和技能叠加,如敌法亚龙的技能之类的。
魔兽争霸DOTA6.72的AI地图怎么输入秘籍的
1、在魔兽争霸DOTA 72的AI地图中,输入秘籍的 *** 是:在游戏的主界面或选人界面,按下回车键打开聊天框,然后输入特定的秘籍代码,再按回车键执行。要理解如何在DOTA 72 AI地图中输入秘籍,首先需要了解DOTA的游戏机制。
2、所有dota的ai版本想要秘籍都是有两种办法的,一个就是一开始打命令的时候(比如-apneng),再加一个命令-test,然后就可以调钱-gold 想要的金钱数目(比如-gold 2000就是加了2000块钱)。或者-lvlup 想要升的等级(比如-lvlup 5就是英雄连升5级),还有-time xx是调时间的,可以直接调夜晚之类。
3、AI常用命令: 在下列命令前键入-o,-c或c作为前缀:(例.-oa,-ca,ca都是合法命令) 提示:XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用,隔开输入多个代号(例.-oa2,4,5) a或aXX:AI攻击敌方基地。 d或dXX:AI防御我方基地。 sdXX:AI留守我方基地。 bXX:AI战线稍微退后。
dota6.72f英雄出装
1、在早期游戏中,他们可以选择一些增加攻击力和生命值的装备,如狂战士之靴和幽灵之剑。随着游戏的进行,他们可以逐渐转向更高级的装备,如无尽战刃和撒旦之邪力,以增加更多的攻击力和吸血能力。
2、到了后期神装,一般就是龙芯,蝴蝶,猴棒,或者碎骨锤,狂战,祭品,bkb。(敌法的初始攻速是所有英雄里更高的,所以他提升攻速也是最简单的,不用出太多堆攻速的装备,一件蝴蝶+假腿+自身敏捷成长,已经足够。如果对面有闪避,猴棒必须出。)2,隐刺。
3、中期小电锤,梅肯,力量假腿,后期大电锤.假腿.血精.龙心.强袭.注意血精石25+能量之后是不需要复活时间的.再加上先知高度机动力.可以让对面吐血.当然25+的血精很难攒...这套装备有肉有输出.队友打先知时我最怕看到点金流先知.其次是红杖流先知.最喜欢看到梅肯流先知。
4、灵魂守卫出装,72F的TB是很强的DPS,。后期能力也超过了幻刺。UG等等。出门装 补刀斧。三树枝。一大血。一吃树。两贵族饰环。一树枝。两吃树。补刀斧。圆盾。一大血(主加二技能。打野)系带、一大血 基本装 相位鞋。散夜对剑。两系带。回城卷轴。假腿。分身斧。穷鬼盾。
刚才Dota6.72详细改动
1、- 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷却时间1/2/3/4秒。 - 增加驱使恶灵(等级1)的恶灵数1/2/3/4。 - 增加驱使恶灵(等级2)的恶灵数1/3/4/6。 - 增加驱使恶灵(等级3)的恶灵数0/2/4/7。 新版巫术精研: - 增加移动速度3/6/9/12%。 - 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1/2/3/4秒。
2、- 基础护甲 从4降至2。斧王 - 基础生命回复由0.25变为1。
3、大树在72中改动了两个技能,把丛林斥候改为了寄生种子(把一个寄生种子寄生在敌方英雄的身上,在有效时间内造成4次伤害和减速,并在一定范围内恢复自身及友军的生命,总之就是把种子的伤害成为自己的治疗),活体护甲改成了光环(在900范围内给自身和友军及建筑增加护甲和生命恢复率)。
4、大炮的暴击几率从百分之20上升到百分之25;虚灵刀的减速效果从百分之45上升到百分之60,别且现在可以被拆分;龙心的话,近程英雄现在只需要等待4秒就可以脱离恢复不能状态(远程英雄依然为6秒)。其他物品没有改动。希望能帮助你。
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