本文目录一览:
- 1、三国志11决战称霸模式攻略
- 2、三国志11 攻略
- 3、三国志11攻略
- 4、三国志11所有战役攻略
三国志11决战称霸模式攻略
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三国志11(PK)攻略制霸模式指导
虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战吕布
邺之战
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊三国十一攻略视频下载,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力
官渡之战
1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少
4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、乌巢出现前有许攸叛变事件
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、刘备逃到下方区域发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
南郡争夺战
1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地和庞德都会加气力
夷陵之战;
1、三回合后援军到达
2、六回合后陆逊援军到达
3、陆逊接近任意蜀将,火计发生
五丈原之战
1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤
才女拔擢计划
本关全部转载
1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.
2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;
3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.
马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.
4、王异,天水,舌战胜利后加入.;
5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;
6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.
7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.
8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.
9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;
10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.
11、蔡琰,晋阳,得早点儿去
12、甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)
13、大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。
论客集结
1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,
2、最后诸葛亮出现
宛之战
1、曹昂要接近曹操才能发生援军
2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力
易京之战;
1、击破公孙续,敌方援军不出现
2、不击破公孙续,敌方援军出现
3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件
徐州之战
1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气
2、若夏侯敦被击破全军攻略30气
荆南平定战
1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场
2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备
3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵
合肥之战
1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30
2、击破凌统队,甘宁队退出战场
3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%
4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%
樊城之战
1、8月21日,于禁、庞德增援
2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症
3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 20
4、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%
5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件
6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情
武将集结
1、击破太史慈拿暗器,回少量血
2、击破关羽拿大刀,回少量血
3、击破赵云拿剑,回少量血
4、击破黄忠拿弓,回少量血
5、击破马超回全血
三国志11 攻略
战争中当然不能缺乏计略的使用了,现在列一下计略表:
1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10
2消火 灭火用的计谋 消耗气力:10
3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15
4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15
5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10
6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10
7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20
8落雷:只有少数武将能够使用,杀伤力巨大,周围会燃起火焰。
9妖术:只有少数武将能够使用,杀伤力巨大,周围会引发混乱。
这些战法和计略都会正确使用后,接下来就需要了解地形了。为什么要了解地形呢?因为三国志11有个革命性的变革那就是三国志系列中首次引入3D地图,导致战略战术的深度与广度到达了一个前所未有的高度。
首先说守城,玩家更先需要学会的就是布置防御设施。先观察一下周围有没有山,如果有多座山挡着,注意先用墙将能堵上的地方堵上,周围再放两个弓橹(怎么那么像帝国时代?)。另外军乐台和太鼓台在敌人攻击过来的必经之路和自己出去攻击的必经之路上布置好,左右相对。在这些方面擅长RTS的玩家应该容易掌握布置建筑的技巧。而且为了避免在过于狭小的范围内误伤自己人,所以不推荐造火种和火球。而且要多利用关隘和港口的驻军功能。所谓一夫当关,万夫莫开,有时候在这些地方驻军能够拖延敌人进军的时间。争取到整军的时间对迎敌是十分有好处的。另外要善用运输,在发现敌人有异动的时候适当的输送战略物资是非常必要的。
再说进攻方面,可以居高临下布置落石、火攻、投石台,也可以布置火船在水上放火。总之进攻是脱离不了一个火字的,火攻范围大的武将一定要重用。火球用火计引发,火种可以灵活运用,比如用能够让敌人部队移动的战法逼敌人上火种。如果久攻不下,井阑、冲车也是很有必要的。。。当然也可以先将敌军部队引离他们的城池,然后狂烧敌人的城池,一直烧到耐久度为0为止。除了火攻,水攻也是不错的 *** ,比如下邳附近就可以放水淹敌人。
而在长途攻击的时候阵和军乐台是必备建筑,因为随着时间的推移,气力和粮草的消耗是惊人的。而且由于很多玩家喜欢狂征兵,导致粮草极度缺乏,其实征兵一定要征得兵尽其用,就是说生产多少兵装就征多少兵,剩余的都是普通的剑兵,上了战场只能够当炮灰。这代没有城市人口设定,导致可以无限征兵,大家可不要落入这个陷阱,兵可不是越多越好的。
再说策略,策略也就是计略和外交,关于外交方面其实没什么多说的。只要记住采取远交近攻的政策一万年不变就行了,对于没有必要开战的敌人特别是初期比自己强很多的人一定要按时送钱,也能防止被挖,多同盟是绝对有好处的。总之在外交上没有什么特定技巧,一定要根据实际情况灵活掌握。
再说计略,这次计略的设计并不成功,导致了挖人容易被挖也容易的局面。面对变态挖人,一定要注意每个季度要赏赐一次,因为大家的忠诚度降得很快,另外君主能搞义兄弟就配俩强的吧,能结婚就结吧。还要注意的是港口关隘的金钱数一定不能少!因为钱少了忠诚降得更快~还有一个重点是出征,出征的过程是很废时间的,所以很容易被挖,所以出征前一定要赏赐到100,而且尽量不要打持久战,拖得越久攻方就越不利,守方就越有利。而且切记出征要带钱!这一点很重要,否则很容易中途被挖,另外别把钱全都带走,城里的武将要开工资的!俘虏同样需要钱养活,没钱电脑就会逼你放人,所以各位记住防止被挖重要的一点就是钱!各个地方都要储备好钱,城市里,关隘里,港口里,部队里。也可以在每个季度解散其他军团依次褒奖一遍再组成军团。另外如果有精力就尽量不要设立第二军团,因为电脑褒奖的非常不及时,最后的结果就是被挖。实在嫌麻烦就把垃圾放在后方,编成一个专攻内政的军团,这样就算被挖也无所谓,而且敌方垃圾多了还对我方实施计谋有好处呢(偷笑中。。。)
至于挖人就不用多说了,流言加登用,而且招敌军低智商的太守甚至都督是一个万试万灵的 *** ,往往不废吹灰之力就得到了众多城池和兵力、粮草、金钱、武将。在这一点上趋虎吞狼反而显得没这个 *** 实用了。至于二虎竞食就更好用了,当强大的敌人对自己施加压力的时候,用一个更加强大的敌人给自己的敌人施加更大的压力实在是个好办法。
第四章 其他重点
根城:无他,多做巡查把治安搞好,然后把会“亲X”和“威压”特技的武将派到该放的地方避免蛮族入侵或者强盗出现。
各大蛮族所在地:
南蛮 建宁右上 羌族 安定下方 山越 太湖旁边 乌丸 南皮左上
舌战:
舌战其实没有想象中的那么繁琐。简单的说说。智力90为6张,智力80为5张,智力70为4张,智力70的都是3张,这“张”是什么的,就是话题的数量,话题在左下角有显示。上面两边是两个人物的HP和愤怒槽,HP降到0就输了。中间那两个大字是当前话题。何谓当前话题呢?就是当前讨论的重点,出牌的时候尽量出当前话题,当然大中小中挑大的出了。如果你出的牌不是当前话题,而别人是当前话题,你的牌再大也会败一阵,所以在你的牌中没有当前话题的时候一定要注意多多使用“再考”,再考就是换牌,运气好也许会换到好牌。大家注意最靠左下角的地方有个按钮吗?那个按钮就是再考按钮了,不过有时候它会是灰色的,就说明不可用。进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出牌,平的话继续维持原先出牌顺序。先出牌的人只能用一次再考,无法再次使用。而后出牌的2回合左右就可以再次使用再考。如果双方话题都不对路,就是比大小了。
此次舌战中的技能牌有:
大喝:对方攻击无效,我方胜一阵。攻击力固定。
诡辩:对方攻击无效,我方胜一阵。攻击力根据对方出牌而变化。
无视:对方所有牌无法伤到自己。我方胜一阵,不过对方不降HP,愤怒槽上升。
镇静:接受一次攻击,降低对方的愤怒槽。维持着不用的时候,我方败一阵,对方不会进入愤怒状态。
逆上:使用时,接受一次攻击,增加自己的愤怒槽。我方败一阵。维持着不用的时候,对方变成愤怒状态后使其愤怒槽降为0,我方变成愤怒状态。
进入愤怒状态后根据不同武将的性格会有不同效果。
猪突:攻击一次,然后没有任何动作。
冷静:攻击力变大,对方几个回合之内无法使用技能牌。
刚胆:无敌数个回合,除了大喝和无视两项技能以外其余的都对其没有作用。
小心:使用对手所有的非技术牌反击对手。
注意话题是会变动的,一个回合里,胜利的一方如果是用非当前话题的牌赢得了这个回合的胜利,他所出的牌的话题就会成为下回合的话题。另外诡辩技能除了遇到诡辩和无视两个技能外都可以强行改变话题。
单挑:单挑其实没必要多介绍,注意部队中带一个武力弱一些但是不至于弱到被妙杀的武将去找敌军有副将的部队触发单挑,然后队伍中的强人援助,最后想胜利就简单了。另外用级别为S且部队武将中有人有与兵相关特技的武将的兵部队发动战法击较容易触发单挑事件。至于单挑的细节不多讲了,想培养单挑能手就多给几个好用的武器给他,然后把一些得力的助手给他撮合成义兄弟或者老婆一起上阵就行了。具体操作过一遍教学模式就会很清楚的了。
历史事件:
目前众多玩家好像只发现了这么多,这是集众多玩家的搜集而写成的。。。待补充,估计日后会用修改器查处来。。。
娶大小二乔:东吴占领襄阳、江夏、江陵、武陵、长沙、零陵、桂阳。孙策和周瑜更好都在柴桑城。
诸葛亮娶妻:208年后,在新野进行人才搜索,找到诸葛亮。过了1个多月会发现司马徽和黄承彦来拜访的事件,接着就可以和黄月英结婚。注意不可以先找到黄月英。
张松献图:210年后,刘备占领襄阳、江夏、江陵、武陵、长沙、零陵、桂阳。与孙权为同盟状态,与刘彰为好意状态。得到图后任意地形都可以发动战法。
汉中王:占领成都、江州、梓潼、汉中,官爵到公,就会称汉中王。
五虎将:即位为王之后,把统率武力高的集中在一起就可以选择五虎将人选。
特殊地点:
目前只发现二个,待补充
庙:将小地图上方调为向北,然后找到天水左下,汉中到天水的小路上有一个。
还有江州到梓潼的小路上也有一个。
作用,发现南斗和北斗。随机满足一个条件。比如可以给部队中的一个武将加1个能力点,所加的能力项也是随机的。还有就是赠送一个特技给队伍中的一个武将,特技种类是随机的。
宝物:
本代的宝物几乎都是为单挑和舌战服务的,书籍全是增加舌战中可以使用的技能,武器有增加单挑攻击力,有增加斗志的,也有可以用暗器的。多为小型武器。另外马匹的作用都是单挑撤退必定成功。弓箭的作用是单挑的时候可以伪退却。玉玺和铜雀是提高势力技巧P。另外有捕获特技武将有抢夺敌人宝物的几率。分配宝物的时候可以考虑给单挑和舌战的“专用人才”配。另外需要注意的是除了玉玺在洛阳,铜雀在平原外其他宝物的地点几乎都是随机的。而且军师说什么都找不到的时候不用退缩,多找找总会找到好宝物的。
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三国志11攻略
一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束
本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫
损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力
的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果
君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况
下,1个城每回合能获得60的行动力。
二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样
建设是统一天下的基础。
首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。
但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).
治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)
1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.
也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会
亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场
的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.
造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.
兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影
响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些
生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运
过来就可以.
三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000
)
部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官
位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。
部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位更高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性更高者决定
,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。
义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不
增加。
2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。
3.智力 以部队中智力更高者决定
4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治更高者决定。
技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。
兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都
是一样的。
2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的更佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定
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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻
)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)
3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲
4弓兵
大军团作战时清兵效率更高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀
友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)
5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻
击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)
6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波
及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)
7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援
。
推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)
8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵
9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵
四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升
级的兵种4级-云梯-以后任意
有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,
可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,更大约可造
成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害
五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队
可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得
36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.
2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死
个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验
[img]三国志11所有战役攻略
1、颖川之战
对话:刘备—张角、张梁、张宝
获得宝物:太平清领道(杀死张梁)效果:HP+100
攻略:6回合出现张角援军,张角一句“天灵灵地灵灵”,黄巾军士气大增,所有状态提升(张角有那么猛吗?)。击退张角,他会逃到管亥旁边,交代管亥要把太平要术给周仓,没想到管亥一刀秒了张角后走人。
2、汜水关之战
单挑:关羽VS华雄(死)
获得宝物:春秋(杀死华雄)效果: 每回合得武器经验10点
白银铠(保孙坚不死)效果:
策略无效
攻略:此关开始孙坚用飞毛腿直奔袁绍所处安全地带(真贼)。先用关羽挑掉华雄,其他人合力干掉郭汜、李催。剩下的喽啰很好解决。10回合前攻下李肃把守的城寨。10回合后,张济、樊稠援军出现。
3、决战虎牢关
单挑:关羽VS吕布 张飞VS吕布 刘备VS吕布
获得宝物:连环铠(杀死吕布)效果:攻击双击
金盔(杀死董卓)效果:
防御致命和连击
攻略:此关先消灭小兵再杀吕布,否则吕布一死,董卓就全员杀出。
4、磐河之战
对话:刘备—赵云
单挑:赵云VS文丑
获得宝物:风神盾(杀死文丑) 效果:所有防御+40%
左传(杀死颜良)
效果:每回合得防具经验10点
黄金铠(杀死袁绍)
效果:攻击致命攻击
攻略:此关先冲上去攻下鹿岩作为防守用,再引张合、审配的部队过来杀掉,最后直逼袁绍。
5、北海救援战
单挑:关羽VS管亥(死)
获得宝物:太平要术(杀死管亥)
效果:每回合回复MP
攻略:此关开始太史慈、张飞、简雍会给三个建议,可以按喜好自己选。孔融在鹿岩里呆着一般不会被杀掉,不过他动不动就说“刘备怎么还没来救我!”。
6、徐州救援战
单挑:张飞VS典韦
获得宝物: 双铁戟(杀死典韦) 效果:攻击必定双击
绝影(第八回合有选择,选*曹操,杀死曹操)
效果:遇反击后必反击
飞龙道袍(全灭敌人后陶谦赠与或者选劝退后直接获得) 效果:
爆发+100
攻略:此关先把典韦及其部队干掉。刘备暂时不要走到徐州城北门阴影处,让其他人从左边下去到徐州城西门,此时再让刘备站到北门前,陶谦会把三个门都打开。如果刘备一开始就靠近北门,夏侯敦部队会杀城进来。
7、袁术讨伐战
对话:刘备-袁术 张飞-纪灵
刘备-吕布
单挑:关羽VS张辽(智力果)
获得宝物:束发金冠(杀死吕布)效果:每回合得经验
攻略:第七回合、第十一回合出现对话框,选继续攻打或者不打。如果选不打则胜利条件变为刘备逃走。注意吕布援军。
8、沛城之战
对话:刘备—吕布 关羽—张辽(撤退)
获得宝物:方天画戟(杀死吕布)效果:引导攻击
攻略:此关不难。
9、吕布讨伐战
对话:刘备—吕布
单挑:关羽VS高顺(死) 张飞VS曹性(死) 刘备VS臧霸(死)
统御果
获得宝物:吕布之弓(杀死吕布)
攻略:城外两路敌军建议逐个击破。战后可选择杀不杀吕布。
10、拦截袁术战
单挑:张飞VS纪灵(死)
获得宝物:三尖刀(杀死纪灵) 效果:挡格远程攻击
玉玺(杀死袁术)
效果:攻击致命一击
攻略:抢占鹿岩慢慢杀敌就行。
三国与游戏:中国古代历史的影响力往往通过戏剧艺术、演义小说、游戏这些民间娱乐方式来传播,《三国志》记载的三国历史是民间最熟悉的。
三国志系列,发行了12款普通版和9款加强版。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。
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