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inside结局官方如何解释?
1、inside隐藏结局是有自我意识的小男孩,找到了总电闸,但他也是机器人,当他拉下电闸以后,画面慢慢变暗,小男孩慢慢收缩至不动。
2、Inside结局解析男孩被那只肉球所控制这团东西本来是用来做精神控制实验的,但现在想逃跑。实验者不知道的是,这个肉团控制着那个男孩来救它(如果你还记得的话,这个肉团上有精神控制装置,你必须在吸收它之前把它拿掉)。
3、结局:吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,像克隆培养一样做出很多人,有人的形态的成功品,悬浮在空中的培养液的失败品,而小男孩就是母体分裂出来的。
4、这就是Inside隐藏结局的关键。通过完成这项任务,主角释放了一种黑色的生命体,这种生命体可以通过控制人类的身体来实现自己的目的。这种生命体看起来是邪恶的,但是游戏中没有给出明确的解释。
5、就比如说这个实验基地最开始制造出来的人造人是那些排队的人那样,没有思想,能做一些简单的活,而小男孩是新型的有思想的人造人,这个游戏就是实验者们对有思想的人造人的性能实验。
6、这也说明了这个总开关就是 *** 的最后一道安全防线,只要把总开关关掉,那么被植入芯片的那些人就全部会死掉。
那些错失“年度更佳游戏”的作品,哪个最可惜?
《辐射3》(2008年败给《GTA4》)《辐射3》在著名评分网站上获得tga2016了91分的评价tga2016,游戏为玩家呈现tga2016了一个巨大的废土开放世界tga2016,与近乎于完美的战斗系统。除了游戏本身,时隔十年的续作(《辐射2》于1998年发售)也令人期待。
那些错失了“年度更佳游戏”的作品,tga2016我认为《生存之路2》最可惜。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表着对他们的工作和作品的认可,也代表着他们的游戏是年度更佳游戏之一。
我感觉最可惜的就是辐射3了(2008年输给GTA4) “辐射3”在著名的得分网站上获得了91分的评论。该游戏为玩家提供了一个广阔的荒地和近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集(辐射2在1998年发行)也是非常不错的。
inside游戏结局是什么意思?
普通结局:小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。
Inside结局解析男孩被那只肉球所控制这团东西本来是用来做精神控制实验的,但现在想逃跑。实验者不知道的是,这个肉团控制着那个男孩来救它(如果你还记得的话,这个肉团上有精神控制装置,你必须在吸收它之前把它拿掉)。
inside隐藏结局是有自我意识的小男孩,找到了总电闸,但他也是机器人,当他拉下电闸以后,画面慢慢变暗,小男孩慢慢收缩至不动。
这也说明了这个总开关就是 *** 的最后一道安全防线,只要把总开关关掉,那么被植入芯片的那些人就全部会死掉。
inside全游戏通关,两个小时多一点。先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终在海边停下,被一道45度的光笼罩。很多人玩到这里不能操纵的时候就一脸蒙蔽了这样就完了。
INSIDE,循环和轮回,无尽之苦 这个 游戏 可以单单从字面意思来理解也没错 游戏 的开始,其实是另一个轮回的结束 而 游戏 的结束,恰恰又是另一个轮回的开始 每一次,我们在都里面,巡回往复,永生不止。
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