本篇文章给大家谈谈dnf柔道加点,以及地下城柔道加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、dnf柔道加点(技能选择与加点建议)
- 2、DNF女柔道刷图加点
- 3、DNF女柔道希洛克加点攻略
- 4、DNF柔道如何加点?
- 5、DNF女柔道比较有操作感的刷图技能加点,过来人谢谢指教。
- 6、跪求dnf柔道刷图加点,更好清晰点的,一目了然的那种。还有穿什么装备及其...
dnf柔道加点(技能选择与加点建议)
1、dnf柔道加点建议:主要加强抓取技能和buff技能,同时考虑个人游戏风格和团队需求进行微调。在dnf中,柔道作为近战物理输出职业,其加点策略需围绕其核心技能进行。抓取技能是柔道的核心,不仅能造成高额伤害,还能有效控制敌人,为队友创造输出机会。因此,在加点时,应优先考虑提高抓取技能的伤害和成功率。
2、**辅助技能**:辅助技能可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。建议将一部分技能点分配到「护身」和「柔道大师」上,以增加防御力和团队的整体输出。操作步骤 下面是柔道加点的具体操作步骤:**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。
3、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
4、DNF2023女柔道怎么加点呢,女柔道加点较为固定由于空绞锤sp消耗过大空绞连锤护石提升较小实战中为了伤害必然舍弃这两个技能而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力建议绑定1觉,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐。
5、末日风暴 满(这技能伤害一般般,不过控场聚怪很强大,是土豪可以选择1,常常组队满了dnf柔道加点他,不过建议还是满了 旋风腿 建议可以不学,看个人习惯,dnf柔道加点我很少用这技能,再加上它太贵了)被动觉醒 系统送的就可以了 物理暴击满 物理背击这东西有时候太虚幻了,出不出效果 不知道。
6、分身技能的选择根据个人喜好,1级基本无用,4个分身可以增加防守和战术灵活性。暴击技能由于依赖运气,不建议早期加满,尤其是在刷图型柔道中,建议将点数集中在霸体抓上,以保证技能施放的完整性。金刚技能对于肉盾职业可能有用,但对于柔道家来说,可能不是必需的。
DNF女柔道刷图加点
1、护石:毒雷+街头。符文:全街头或全毒雷。女柔道 100级版本女柔道技能加点介绍 护石:霸龙石+飓风狂舞(这样搭配伤害爆发更高)。符文:裂石破天+死亡摇篮,颜色选择红蓝紫(进一步的提升两个技能的伤害)。
2、暴力流加点。。背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。
3、背摔。10及。这背摔是打低级点的图用的。说实话。就算你把摔技强化加满。但是你摔的时候估计其他怪物已经跑了。只能摔到一个、。而且这也只是前置。抛摔。加爆。 这是刷图和PK的神技啊。一打过去。如果前面有怪还可以带过去。
4、物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。这个加点算是我个人最终的加点了,很遗憾不能加满主动觉醒,不过没有办法,点数实在不够,但刷图用这个绝对没问题。
5、柔道必加技能。抓轰炮,等级:1 转职送的。强制 - 背摔,等级:1 没什么好说的,怪堆里能用来保命。背摔强化,等级:1 必加。滑行抓取,等级:10 很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。强制 - 抛投,等级:1 必加。
DNF女柔道希洛克加点攻略
1、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。
2、此外,希洛克的连招技能也是加点时需要考虑的因素。通过合理搭配连招技能,可以提高希洛克的输出效率和流畅度。例如,黑暗之触后接末日审判,可以形成一套高伤害的连招组合。在加点时,可以适当增加这些连招技能的等级和伤害加成,以提高它们的实用性。
3、DNF女大枪希洛克加点小刺弹榴弹激光+剩余sp给粗火/反坦克/细火/加农,tp榴弹+4tp激光,电枪天下之一玩家自己扣榴弹sptp和激光tp,粗火吃三觉被动的加成,同样利用剩余sp情况下,1tp粗火接近0倍0tp坦克,5tp粗火=5倍0tp坦克。
4、DNF女弹药希洛克加点站街87暴击即可做到进图满暴,如果暴击溢出,可适当减少对应的暴击的SP分配。TP上,视个人CP的佩戴在镭射狙击与C4中自由分配,TP相较于常规满级多了2点,为完成风云崛起任务获得。详细答案:视个人选择物理还是魔法自行选择对应的暴击,魔法可分配SP给远古记忆。
5、DNF专家希洛克加点通用技能除了蹲伏必学外,魔法暴击根据自身装备需求补满暴击,跃翔可以学习1级躲避一些副本的机制。无色技能基本全满,如若发现自己少2TP,则请先确认角色是否完成风云崛起全部任务。
DNF柔道如何加点?
1、dnf柔道加点建议:主要加强抓取技能和buff技能,同时考虑个人游戏风格和团队需求进行微调。在dnf中,柔道作为近战物理输出职业,其加点策略需围绕其核心技能进行。抓取技能是柔道的核心,不仅能造成高额伤害,还能有效控制敌人,为队友创造输出机会。因此,在加点时,应优先考虑提高抓取技能的伤害和成功率。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、移动抓技能的等级选择也是一个热点,3级提供了较好的机动性,而满级则需要更强的判断能力来避免被攻击。分身技能的选择根据个人喜好,1级基本无用,4个分身可以增加防守和战术灵活性。暴击技能由于依赖运气,不建议早期加满,尤其是在刷图型柔道中,建议将点数集中在霸体抓上,以保证技能施放的完整性。
4、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。
5、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
6、柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。旋风腿:PK专用技能+1。下蹲:建议加1点。下段踢:+1;螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。
DNF女柔道比较有操作感的刷图技能加点,过来人谢谢指教。
1、背摔 10或满出强制、背摔强化 该技能改版后变为 物理伤害%+固定数值伤害,实用性大不如前。如果你有钱武器加10以上,满;穷人?还是加10吧。金刚碎 5 PK还有用,效果近似狂战的崩山,但刷图废柴。
2、野蛮必须满,伤害高,而且还会有二次伤害,很HIGH的。
3、满下段出EX,满铁山出EX。这是我的加点。4000无骨头拳套武神。反正刷任何图都没压力。野猪只是消耗多点。幽灵6分钟左右。这套点我是用的最舒服的。我还有一套出70EX的点,但是还是这套舒服。
4、嘛。当然是东方棍。因为速度比臂铠快。范围又大。柔道首选。3嘛。刷图很厉害。要是纯CD流的柔道刷。CD伤害很高。组队别人当然愿意。柔道乃是救人的更好职业。CD伤害也高。4嘛。额。带人到可以赚好多。但如果你单刷同等级图。额。可能会亏本。
5、柔道高难度连招:肘击破保护后,4X接彗星,4X接抛,4X接背摔接抛(接地狱摇篮是破绽)4X接前T,回旋T取消鹰踏接裂石。硬直保护后的折颈破,和回旋T 接空交锤扯其他技能 加速起身保护的破招,躲招。移动抓取抢抓(不开暴力)抓取技能防守。
6、主流加点。4小3个5,1满(建议冰或雷)冰可以加血,雷可以晕。但这都是小意思,不是重点,群招小bb的真正原因是因为可以增加王的攻击力!!4大选2个满,冰必选,其他3个,有点缺点都有,看个人爱好加吧。姐姐王随级 书不建议加 出强化,狂化个人建议都满。
跪求dnf柔道刷图加点,更好清晰点的,一目了然的那种。还有穿什么装备及其...
装备:30级以前没必要穿太好的装备 因为升级比较快35-40穿幽灵结晶套装40-45穿蛟纹 套装45-50穿星临套装PK更好穿蛟纹套装 空蛟锤技能+1 螺旋彗星落技能+1 地狱 摇篮技能+1另外加硬直 移动速度 跳跃力至于武器。
物理暴击:根据个人装备和暴击率需求进行适当加点。 强制技能:如强制冲撞等强制技能可考虑适当加点以提高流畅性。主要技能加点 摔技强化:作为柔道的核心技能,必须加满。提高摔技的伤害和效果,是刷图的关键。
野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力更高的连招)暴力 摔技强化 满 不满别刷图 滑行7或满 主要配合彗星聚怪。
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