本篇文章给大家谈谈wow武器战士输出手法,以及wow武器战士输出循环对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、WOW跪求武器战士输出手法(以及爆发后)还有最后一层天赋选什么(pve)本...
- 2、WOW里武器战士怎么样DPS输出高
- 3、WOW武器战士输出主要靠什么技能
- 4、魔兽世界武器战士输出手法和技能循环
- 5、4.2武器战士输出循环
WOW跪求武器战士输出手法(以及爆发后)还有最后一层天赋选什么(pve)本...
1、武器战: 5%命中,2550命中等级(对德莱尼来说,2210) 5%精准,2550命中等级(种族武器专精降至2210) 43%暴击,19794暴击等级(对狼人来说,19194) 100%反手几率,445精通,Buff前19473精通等级 单体输出 首先满足命中和精准,然后满足暴击,然后转向急速。
2、第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求wow武器战士输出手法的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪wow武器战士输出手法的控制有时是至关重要的。第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。
3、沉着杀机是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方并且提前把怒气消耗掉。
4、武器战士输出手法比较无脑。。全程撕裂,压制亮wow武器战士输出手法了就按,致死CD了就用,斩杀亮了也按。如果一起亮了,45怒以上用斩杀,45以下用致死,然后接压制。如果你点背连续猝死,就开大风车。。
5、战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制斩杀=致死猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
WOW里武器战士怎么样DPS输出高
1、另外现在致死可以重置割裂,所以起手割裂就好,不需要保持。
2、一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。FM选择:毫无疑问,如果你是个猫鼬控那你就FM猫鼬,但是你会发现FM猫鼬的DPS远不如FM斩杀。
3、武器ZS需要的是破甲与暴击,现在这个版本破甲等级有200-300是更好了,当然你堆高也行,但是不要少了暴击,暴击也同样重要。当破甲足够高,一个猛击的血也是非常多的。
4、简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
WOW武器战士输出主要靠什么技能
战斗姿态,上撕裂,并保持不要断,之后就是斩杀和压制好了就用,致死在你怒多的时候用,不要因为用了致死导致没怒用斩杀和压制就可以,这些技能都CD的时候读猛击,但不要让猛击影响普通白字攻击。猛击读条的时候普通攻击是打不出去的,建议用普通攻击读条插件。大脚自带。
键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在之一位再合适不过。2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在之一时间施放,达到更大输出效果。3键位-致死打击-武器战主要输出技能,5秒CD。4键位-巨人打击-CD较长,恢复之一时间使用。5键位-猛击/旋风斩-致死打击CD后主要替补技能。
然后就是精通等级,爆极是个很不错的属性,命中也很重要,最少堆个百分子八左右,太多也没必要。然后就是精准也要要点,急速就比较废了,武器战士输一般是技能都排前三。输出的话也主要是看你自己手法,致死之一,然后巨人,猛击与压制之间选,一般人都是压制,因为压制爆极高。
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
魔兽世界武器战士输出手法和技能循环
首先,怒气是武器战士的主要资源,通过平砍和部分技能获得。有效管理怒气对于保持稳定的技能循环至关重要。玩家需要学会在低怒气时通过平砍间隙使用冲锋来累积怒气,同时注意在巨人打击冷却前留出适当的怒气,这样可以在每个巨人打击期间提升爆发力,尤其是在斩杀阶段尤其关键。
- 保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。武器战士的进阶:输出循环 - 在怒气充足的情况下,优先使用压制,然后是斩杀、致死打击和猛击。- 观察BOSS身上的DEBUFF,以决定技能的使用顺序。拥有警戒的武器战:冲榜级DPS - 冲榜级武器战需要充分利用“英勇打击”,这需要足够的怒气支持。
首先,战斗开始前务必使用“血性狂暴”技能,并等待约10秒,以获得更大怒气。冲锋接近敌人,切换到防御姿态,确保起手有至少25怒气。
4.2武器战士输出循环
武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”。在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态。“姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态。
本文将详细解析武器战士的输出循环,包括致死、技能和血之吐息 buff 的使用策略。首先,武器战的输出循环通常为:致死-技能 x-技能 x-技能 x-致死-x,其中血之吐息 buff 下的猛击优先于巨龙咆哮,因为血之吐息的5秒持续时间易导致技能中断,优先级安排有助于保持连贯性。
⑥ 最后来说的就是技能循环了,旋风斩被砍,直接踢出循环。对于泰坦来说:巨人碎击嗜血狂怒顺发猛击英勇打击。对于一心来说:巨人碎击嗜血顺发猛击狂怒英勇打击。
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击英勇打击(70怒气时使用)。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
英勇不要乱打,70怒气以上才打一次 嗜血好就嗜血,巨人刷新了留住,没了再补,瞬猛在技能cd了再用,不要触发了就马上用,有怒击就用,不要浪费。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。
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