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《刀塔传奇》更大化输出伤害教学
1、单输出英雄很给力,每章都只打BOSS,不打小怪,反之则只打小怪不打BOSS。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关浪费次数,伤害无法更大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。
2、相比第10章BOSS的无脑输出,11章想打出高伤害有更多 *** 和技巧。目前第11章最多可以打出90多万-100万的伤害,有的兄弟会说不是很高啊,这里要说一下我们公会都是小R和非R,最多的也就VIP11,所以大R就不用看了,主要是给小R非R兄弟看的。
3、BOSS的之一个石化,一般都会中,无需担心,最主要的是BOSS变身的后的护盾是否会被打断。BOSS的之一个护盾被打断以后,记得在BOSS开启第二个大招之前,保留月骑和*的大招。
4、章光法需要大鱼人、沉默、小黑、DP、和熊猫(猴子)。技能大概就是控制好光法尽量不要放出大和放了加查克拉之后不要让光法放出致盲。12章船长需要大鱼人、猴子、小黑、DP、 *** (熊猫)、基本就是留着大鱼的大招和熊猫的大招打断船长变身之后的开船和洪流。13章,更高伤害是在之一关打出来的。
刀塔传奇17章攻略—刀塔传奇17章怎么打法分析
首先,对于17-1层,关键在于选择合适的英雄组合和技能搭配。推荐使用具有高生存能力和控制技能的英雄,如潮汐猎人或痛苦女王,配合一些爆发性较强的DPS英雄,如影魔或斧王,确保队伍的输出和生存平衡。17-2层则可能需要更强的输出和控制。
这一关法师较多,剑圣扛不住伤害,下场,换上骨法和暗牧,保护DP无限大。17-6蝎族领地 分析:这里出现沙王小怪了,比较变态的就是埋沙后有个和沙王大招一样的效果,打全体。所以带上个小鹿加血,蝎子埋沙后可以用冰女打死。最后的BOSS关,等2秒放大,有个人马盾会减伤害。
本服猎魔人被消灭后开启17,18章普通副本 橙2英雄才能挑战 3星过关后可以开启扫荡功能,由于新副本出产新装备。为方便双倍刷装备所以尽早打到3星。 每一关详解 荒遗古城 同上,剑圣在前排不缺能量,尽情放大。需要注意的是最后BOSS里的巫医,不能让巫医放大。
刀塔传奇最强阵容
1、《刀塔传奇》经典阵容搭配:小娜迦女法神和雷卡队副T!作为一个大版本的最强副T,小娜迦在橙2时代的光芒已经褪色很多,很难再作为JJC的常见副T使用。但其特殊的价值和战略地位依旧可以在jjc中作为战术奇兵使用。
2、阵型排位分析 肉盾:冲在前排位置的力量英雄就是肉盾,可分为治疗型肉盾(如全能骑士)、控制型肉盾(如神牛)和输出型肉盾(比如大鱼人),治疗型+输出型肉盾是更佳的组合。这样的肉盾组合,中后排更好安排拥有控制技能的英雄(比如风行的眩晕箭技能)。
3、之一场,面对血魔,爱吉奥,影魔/巫妖收割,血魔续航的队伍靠着大牛的连招获取胜利,证明了面对物理这套阵容因为有了冰龙也是可以一战。同理,依靠红1电魂死了炸能量,然后巨魔切近战AOE砍前排的做法也是行不通。
刀塔传奇冰龙觉醒任务3通关 *** 详解
玩家提供的 *** :带个dp全能,一口下去冰女就残废了,然后平a死。
第三关入场后,水人如果满能就立即开大,然后不断切换状态,其他的就看脸。因为冰龙的攻击力较低,任务目标又是击杀特定目标,所以应该是目前所有英雄觉醒任务中,最难的一个。
很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。
刀塔传奇第三章挑战模式3-6-1:两面夹击。阵容确实有点多,主要分两类。老鹿队 老鹿阵容1:死亡先知 双头龙 巫妖 老鹿 冰龙 老鹿阵容2:吸血鬼 死亡先知 双头龙 巫妖 老鹿 后排主要靠老鹿输出,前排主要靠死亡先知或者吸血鬼抗。
刀塔传奇天空神殿难度三通关技巧,神殿难度难度二都相较简单,通关率比较高,我就不写过关 *** 了,主要写一下难度三。
其实和上一种 *** 如出一辙。打法如下,之一小关开自动,(看脸,看脸,看脸重要事情说三遍)死了火女后,关自动。第二小关,一进场冰龙开大,(不要卡黑屏,不要卡黑屏,不要卡黑屏)看冰龙大招命中与未命中决定后面英雄大招如何开,先知,幽鬼,大牛同时候开大,死灵看情况斩杀。
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