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热血江湖5转掉级剑怎么加点
能用10当然用10了,但好像60级用不了10吧,没什么印象了。建议用WG的,Q8没用,发挥不了威力,G20就更别说了,你都有100JN全威力了,G没用了。加点如果你用WG的话,就按123转那样去加,用Q8就什么3矢啊,这些气功,相信你玩到5转改嫁什么心里应该有数了。呵呵。这是我的一点意见。
其实江湖里的加点很简单,因为到5转每个气功点都满了~!(除了必杀不加)唯一要考虑的就是前期的连环,争议更大。看个人喜好了,真的。再说下JN选择,剑的68JN可以考虑加一下,毕竟刷湖效率点。拿上满WGX7剑杀去吧呵呵。71JN 爱PK的可以加下,74的不要加,才一下。
一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。
热血江湖剑客怎么加点?
1、热血江湖剑客加点,1-10级: 长虹贯日+9,11-35级: 长虹贯日+1狂风万破+1护身罡气+连环飞舞+1。
2、注意:60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。
3、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。
4、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。然后加(回柳身法),这是剑士很独到的一个技能,应该就是剑士的优势了。加。
5、气功加点:一转之前的9点可以直接加在长虹贯日上,保证自己的一个基本攻击。一转之后就可以加护体罡气一定要加满的技能,这样就可以减少几率伤害的技能,几率出发技能,可以抵消一部分的伤害。
热血江湖剑士怎么加点啊?
1、在热血江湖手游中,剑士角色可以选择正邪双路线。对于剑士的加点策略,以下是一些关键点的推荐和技能搭配攻略:在90级之前,由于攻击力不高,移花接木技能并不建议过多投入,吸血效果可能作用不大。优先考虑百变神行、护身罡气、回柳身法、怒海狂澜和必杀一击,确保PK和升级的双重优势。
2、此时,你应该考虑调整加点,因为此时剑士将转向怒剑路线,技能选择将更加关键。建议将冲冠一怒、怒海狂澜、回柳身法满级,然后将移花接木、护身罡气和不动如山点满,这些技能将强化你的战斗输出和防御。如果装备中有气功耳环,可以适当分配点数到每个气功技能。
3、剑士技能加点策略 初级阶段(90级前)移花接木不加,前期攻击力不高时,吸血技能作用有限。 百变神行、护身罡气、回柳身法、怒海狂澜、必杀一击及连环飞舞满点,确保PK和升级效率。 90级洗点后 开启冲冠一怒气功,将此技能点满,同时怒海狂澜、回柳身法也满点,攻击力提升。
4、首先,对于90级以下的玩家,移花接木技能由于初期攻击力不高,吸血效果并不明显,因此不建议早期投入点数。取而代之的是,百变神行、护身罡气、回柳身法、怒海狂澜和必杀一击等基础技能应满级,以提升战斗效率和升级速度。当角色达到90级,解锁冲冠一怒气功,这时候是调整加点的好时机。
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