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本文目录一览:
- 1、各位魔兽世界的盗贼朋友们,给我几个盗贼PVP天赋吧,在说明一下每个天赋的...
- 2、60怀旧服*贼更高输出天赋
- 3、3.35敏锐PVP盗贼主要什么属性?破甲还是攻强??还是命中?
- 4、1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
- 5、魔兽世界5.4盗贼哪个天赋pk好
各位魔兽世界的盗贼朋友们,给我几个盗贼PVP天赋吧,在说明一下每个天赋的...
敏锐是盗贼生存力机动性控制力最强的天赋,暗影步的存在让腿长了不少,3版本带来的使用*施放出血的效果提升,完全可以让我们伏击+出血,暗影之舞是这个天赋更大的亮点,仅此一个技能就可以看出水平的区别。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
冷血 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 致命偷袭 5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
、1 暗步流,出血,敏锐天赋到45出暗步,剩的可以考虑刺杀面出精力和指明偷袭,也可以考虑战斗出强化急跑。比较推荐加刺杀,此天赋比较全能,可以22 33 55,战场。
你好,个人感觉,鲜血飞溅,调整和打劫,恶毒诡计,可以放弃一部分,加到假死,敏锐大师上面。敏锐大师可以使你的之一次伏击,背刺加刺骨的伤害提高10%,更利于秒人。 还有,5点暴击不妨分3点出来给强化刺骨,刺骨有雕纹的支持暴击率很高,天赋提升10%的伤害是很可观的。
刺杀吧。天赋44/2/2战斗的凿击随便,也可以点到敏锐的敏锐大师。一般起手偷袭+毁伤=肾击后 毁伤+毁伤、没韧的基本挂了!没潜行被战士DK打就开闪避、拆他武器硬拼死他。没带盾的奥法直接冷血+伏击=剔骨秒掉。
60怀旧服*贼更高输出天赋
在【敏锐】天赋中,欺诈大师、伺机而动和强化伏击都需要点满,这些天赋可以增加伤害值、提高背刺伤害和伏击技能的致命一击几率。第二种方案是21/8/22,这种天赋配置可以让*贼在PK时拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中也需要点满3点,包括强化剔骨和恶意。
伺机而动增加百分之20背刺伤害,*专精增加5*暴击,强化背刺背刺暴击几率提高百分之30,缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高,优点:60年代盗贼输出更高的天赋。全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。
PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗*贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗*贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;*专精:增加5*暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
强化背刺:30%暴击几率提升,确保输出稳定。 然而,战斗*贼起手伤害可能较高,需要注意避免早期OT。优点是60年代盗贼的顶级输出天赋。输出手法上,全程背刺并保持切割BUFF,能量溢出时用邪恶攻击补足伤害,同时考虑武器附魔,如主手十字军+5武器伤害和副手15敏捷。
全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。正常情况下盗贼都是是满星剔骨,在小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。魔兽世界怀旧服*贼如何输出:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、*贼。
3.35敏锐PVP盗贼主要什么属性?破甲还是攻强??还是命中?
敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能盗贼pvp天赋,其他属性破甲大于攻强大于命中。玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性盗贼pvp天赋,有加精通的装备也可以带。魔兽世界游戏介绍 魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所 *** 的之一款 *** 游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
盗贼pvp天赋我个人建议敏锐贼,堆敏捷,这样受益更大。首先要说明的敏锐是禁得起消耗的天赋,在天赋加成下敏锐属性可以得到明显BUFF,另外敏锐可以有效的提高暴击、攻强、护甲、躲闪对输出防御也是最为有利的,个人的经验是命中200就可以盗贼pvp天赋了(条件允许堆些精准,内战效果不错)。
破甲是战斗贼堆的属性,战斗贼对装备要求极高,破甲属性如果堆不到90%以上看不出效果。
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1、刺杀天赋 (21 点) 恶意5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。 强化毒药 3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。 强化剔骨 3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
2、此外,背刺和邪恶攻击的强化,如致命偷袭和恶性毒药,其效果受装备和战斗策略影响,总体来说,*贼可能会从这些天赋中获得较大收益。而毒性相关天赋,如速效毒药,更多是为那些侧重于控制的战斗设计。冷血,作为盗贼的标志性天赋,能显著提升爆发能力,但对RAID输出的影响因切割的放弃而减弱。
3、听说盗贼变动挺大的。解析:暴雪12版本盗贼天赋的详细内容——这次修改大大强化了盗贼的PVE和PVP各方面的输出能力:冷酷攻击现需要 2 点天赋值。在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 20 %或 40 %的额外几率造成致命一击 。
4、都是针对60级的盗贼来说的,之前能选的也就那几样。60级才是真正的开始。另,这里的主手*和副手*将会保持等级平衡。所以无视龙爪+刮骨者 这种组合。1。
5、盗贼pvp练工程和炼金。练金是满足贼的日常需要,工程是为你PK用的。学工程建议学侏儒分支的,因为地精的爆盐炸弹有的玩家是用来炸门的,但门对贼来说不在话下。侏儒的炸弹没有地精的威力大,但有几样东东真是绝了,而且比地精安全,什么死亡射线、洗脑器等等,PK很有用。
魔兽世界5.4盗贼哪个天赋pk好
敏锐是公认的大众PVP天赋,如果装备够好还可以选择刺杀,我一朋友刺杀天赋,PVP,PVE输出都很高,简直 *** 啊,我50W血的冰DK还不够他放一套技能就扑了。现在只要有固定团装备就容易混,混混装备用刺杀呗。战斗贼输出确实高,持续输出没说的。
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
不是高手的话建议刺杀+战斗。敏锐太难了玩不来。以下拿刺杀来说 战场竞技场用刺杀很好用,暴力点的可以点231222,文艺点可以233232,区别主要在75级天赋,点出瘫痪药膏的可以让瘫痪药辅助控制,自己全力输出rush对手(刺杀有毒伤,瘫痪叠得很快),点邪恶计谋的可以用凿击致盲打出很漂亮的控制。
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