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信长之野望13天道好玩吗
耐玩性这个不用说信长之野望13好玩吗,耐玩性很高哦。3 AIPK信长之野望13好玩吗的ai我已经很满意了信长之野望13好玩吗,并且可以再行调解信长之野望13好玩吗,非常的不错。4历史代入感这也是光荣的强项信长之野望13好玩吗,天道作的不错,丰富的武将和浓厚的历史代入感这也是光荣唯一能和即将面世的将军2抗衡的东西。5游戏内容和节奏内容合理丰富,节奏紧凑丰满,非常不错。
对于新手来说,教学模式提供了学习游戏的基础,帮助玩家逐步熟悉游戏玩法。总的来说,信长之野望13:天道评测是一款深度和趣味性并存的战略游戏,值得玩家深入探索和体验。
以往就是玩个初期,打下5座城就没玩下去的动力了,这把玩的是信长元服剧本,搞了个国替,还给几个大大名手动添加了内政所有的技术,针对个别大名添加了其他技术,比如给JJ和老虎添加了足轻的所有1级技术和骑马的所有2级技术,打到现在出来三好有点不和谐外,其他的势力比较均衡。
信长之野望13:天道威力加强版以增强战略深度和丰富玩法为特色。首先,它引入了文化强化势力的新元素,分为武家、公家、寺社和南蛮四个体系。玩家可以通过发展文化,建设有利于战斗的设施,利用朝廷的影响力进行外交,从而展现多样化的战略手段。
刚打完革新的长宗我部,就遇到了天道的长宗我部。于是我也来试一下,天道的速攻。由于是新游戏,所以没啥前人的经验可以借鉴,只是随便尝试罢了。就当抛砖了。没有刻意的去开存档,随手拿了个开局就打了。因为钱粮不用愁,科技也很高。所以开局就两路出兵,攻击一条和十河城,同时往河野家修路。
信长之野望13好玩吗?
1、综上所述,信长之野望13是一款非常好玩的历史模拟游戏。它拥有深入的历史背景、丰富的策略玩法和多样的外交手段,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。无论你是历史爱好者还是策略游戏迷,这款游戏都值得一试。
2、看个人爱好,如果喜欢即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽。
3、完全不同的系统,12创造性的加入了可以研发科技,以及全国地图统一化。13引入了战略要点和道路联接功能,都有一定的可玩性。不过个人感觉12与11以及之前的历代作品变化较大,13与12只是有所改变而已,属于12的延续作品。感觉12比较好玩。革新代表了放弃前11代的系统,天道我只能理解是加入了道路系统。
4、和12差不多,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精美,城堡不好看。建议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很有特色就是画面从今天来看不好看。值得一提的是10-13代的外交都是动态的人物造型。
5、如果觉得难的话,试试近畿那些货,感觉差点,但是近畿无弱国,自己玩的话都可能统一全国。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。
信长之野望13天道中哪个势力更好玩、最易上手
1、先说剧本,之一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里更大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
2、《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。《信长之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
3、第六,等你有3-4个城市的时候,基本上就和更大的敌人大友交手了,与其说与大友打,不如说跟立花打,所以如果你抓到立花,实在觉得存在监狱里老跑,那干脆杀了算了。不过把道雪杀了对以后的天下统一没什么好处,鬼枪还是很好用的,路战时候鬼枪比燕飞好用的。
信长之野望11、12、13哪个更好玩
和12差不多信长之野望13好玩吗,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精美,城堡不好看。建议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很有特色就是画面从今天来看不好看。值得一提的是10-13代的外交都是动态的人物造型。
那就是12。12与三9绝对相似,我就是从三国志9直接转战12的,保证不错。13的话,总觉得没有12那么像39。个人觉得1113都很不错。
是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,投资。12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入信长之野望13好玩吗了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。
筑城的时候有点类似模拟经营类游戏,战斗界面是即时战略。12和13都是即时策略,类似光荣的三国志9。
信长之野望12-革新更好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。信长之野望13-天道,上手简单,打法多,强化战法(如燕飞、神枪、枪极等特殊战法)。
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