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求帝国与文明中国的布局图,解说下,网站上的我看不懂,谢谢
这个全中文的,住宅区黄色的是建房子的,数字表示货摊相对应的顺序,空白处建绿化或随便建,水=水井,捕=捕快房,更=值更房,土=土地庙,灰色的是道路,高级住宅的迁移是等四合院升到顶级的时候用搬迁道具把房子搬到的地方,这样应该能看懂了吧,这个是五木地图,就是五个伐木场的地图。
点击放大就能看清楚了,看了一下分别有红色的是军事建筑,浅紫色的是工业建筑,绿色的是农业建筑。高级住宅四合院满级后搬到搬迁的地方,一定要住满人在搬啊!我就是心急了还没满人就用搬家道具,后来又得搬回来,让废了两个搬家道具。
这个图是平民区构造图,普通住宅升级到最后是不需要后面的糖油烟酒的,只需要前面八种商店就可以了。这张图比较方正,但是需要建设四个小 *** 寺,有点浪费人口,我这有一张图你参考一下。
道理很简单,易洛魁的黄金时代在殖民和堡垒,所以卡片重点都在工业以前。到了工业时代各国的经济都发展起来了,要钱有钱要兵有兵,这里不是说易洛魁经济就不好了,升帝王时代送的20农能撑到119农还是很给力的,可惜没有双工厂,海战弱,农田+种植园又极耗木头(易洛魁战斧兵也耗木头)。
帝国时代4中国文明介绍中国特色兵种一览
1、兵种多样性 在《帝国时代4》中,中国兵种的种类繁多,包括步兵、骑兵、弓兵等。这些兵种各具特色,适合不同的作战环境和战术需求。玩家可以根据自己的战略需求来选择合适的兵种,以取得战斗的胜利。
2、太学院,英文直译好像是帝国学院第三时代皇宫是让你进入第三时代的地标之一,允许中华文明监视对手,看看他们在做什么。其相当大的视野给了中国人一个敏锐的优势,可以看到山脉和隐秘的森林--以及发现敌人村民的能力。第四时代长城是中华文明的伟大财富,是一个强大的防御性建筑。
3、中国文明在游戏中的军事发展也有其特点。中国的兵种种类繁多,包括骑兵、弓箭手、步兵等,玩家可以根据对手的兵种选择合适的兵种进行对抗。中国文明还有独特的科技和技能,例如兵工厂和*技术,可以帮助玩家在战斗中取得优势。
4、将攻城部队与其他兵种混编移动的时候,士兵会高喊“优先保护工程器械”,很真实。
5、作为东方文明的代表,中国在《帝国时代4》中也有着重要的地位。中国拥有强大的经济实力和科技优势,玩家可以通过建造市场和招募科技单位来提升自己的实力。中国还拥有独特的*兵单位,可以在战场上造成大量伤害。 日本 日本是一个以忍者和武士为主要单位的国家,在《帝国时代4》中表现出色。
6、帝国时代4中国是游戏中的主要文明之一,之一赛季对中国兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看帝国时代4之一赛季中国兵种改动一览古代技术科技:- 成本:150木材,350黄金→200木材,500黄金。- 研发时间:60秒→90秒。烈日瓮城现在的视野与哨站一样。
帝国时代2决定版中国文明分析
1、帝国时代2决定版中国文明的特点详解在《帝国时代2决定版》中,中国文明以其独特的历史背景和游戏特性吸引着玩家。中国文明的设定源自中国隋代到明代的时期,(581年-1644年),游戏中的建筑风格深受隋唐时期的美学影响。
2、中国文明前言关于一直受到诟病的科技树,觉得奇怪的也并不只是国人,Spirit也在他的视频中提到大部分科技是中国发明的但是却没有在中国科技树里,只能说科技树是帝国二平衡文明的关键手段之一。还是不要太纠结于科技的名称比较好。
3、帝国时代2决定版中国文明一览世纪帝国II的中国(Chinese)在设定上是取隋代到明代的形象(581年-1644年),本作的东亚文明建筑外观也参考了不少隋唐时期的建筑风格。文明特点中国人有强大的经济加成,在随机地图游戏中,使用中国人的玩家能够在初始就拥有比其他人多上一倍的村民。
4、法兰克:中后期的法兰克是帝国时代中最为强大的一个国家,只要你在早期和中早期采集足够多的资源,并从10~25个马厩中源源不断的出游侠,不论多强的攻势和多建固的防守在你面前就全部如同一堆废铁。
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