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魔力宝贝蓝国任务
兰8商团的袭击
1.到阿凯鲁法城二楼右边的督府执政官室(42.26)跟 罗山督府执政官 (16.8)说话,得到[豪华的戒指(伪)]
*[豪华的戒指(伪)]丢掉可以重拿
2.通过阿德基姆(309.349)镇守的桥后(经南恰拉山通道,通过方式请参考任务路霸阿德基姆),在米内葛尔岛(279.170)附近装备[豪华的戒指(伪)],可随机遇到山贼,打赢山贼会随机得到其中一种山贼的道具,队伍中有一人获得任何一种即可。遇到的山贼共有三种:
*山贼阳恰那 LV50 HP约3000 使用技能:吸血攻击、崩击、偷窃(二次行动) 随机掉落道具:[豪华头巾]
山贼伊欧那 LV50 HP约3000 使用技能:连击、偷窃(二次行动) 随机掉落道具:[超级 *** ]
山贼娜娜尔 LV50 HP约3000 使用技能:毒性攻击、昏睡攻击、石化攻击、酒醉攻击、混换攻击、遗忘攻击、偷窃(二次行动) 随机掉落道具:[缓慢的小刀]
3.得到山贼道具后从米内葛尔岛(402.242)进入街道旁的小路,夜晚时由持有山贼道具的人跟 伊瓦希米兹 (21.14)说话进入战斗
*伊瓦希米兹 LV75 血量不明 使用技能:攻击、圣盾、超强中毒魔法、攻击反弹、魔法反弹、召唤伊瓦希米兹(二次行动)
伊瓦希米兹(分身) LV75 HP约6000~6500 使用技能:攻击、阳炎、攻击反弹、魔法反弹、自爆(打倒伊瓦希米兹追加)(二次行动)
注1:伊瓦希米滋(Lv75)晚上才会出现。
注2:山贼道具和豪华的戒指(伪)一定要有一个人同时装备。
注3:建议收宠2动,5个人W型站位,这样可以有效的抵消BOSS的回力伤害,如果有传教或者巫师,可以一排3个并列,一排2个并列,这样可以给队友加强力补血或者恢复。法师等职业建议一回合魔法,一回合防御。
注4:建议先打分身,否则若先打死本尊,分身会自爆。
注5:先打死一只分身,然后再打本尊。因为先打死两只分身本尊会再招唤两只分身。快杀死本尊时,可以适当杀杀另外一个分身,以避免他自爆的时候炸太多血,不过千万别杀死他。
获胜后与他对话——
选“是”得到称号:兰国第八等勋章和[凯力夏的首饰]
选“否”得到[森之月石]。回阿凯鲁法村找执政官说话,得到称号:艾尔巴第八等勋章、[精灵石的耳环]及600G
*兰国第八等勋章及艾尔巴第八等勋章都是永久称号,但只能持有其中一种
打字不易,如满意,望采纳。
魔力宝贝手游剑士定位 *** 详解发展方向攻略
游戏开放公测有这么久了,我虎虎看到依然有部分玩家对 魔力宝贝 手游剑士职业如何配置不是太熟悉。虎虎于是推出这篇游戏攻略,为大家解决玩游戏时的疑惑,希望大家喜欢,更多攻略快来看看哦。
1、剑士定位:输出或辅助而绝非肉盾,魔力宝贝手游里各职业并没有肉盾脆皮之说,差别在于血防宝石塞的有多少,事实上,两个法系职业的物防要远超 剑、弓、忍
2、技能点:4力1体几乎是主流,敏捷可以根据情况点,说点防御的那是扯淡。玩剑士久的人都知道,只要是个剑士进入pk模式心里只想着一件事,如何一回合飞宠,少了4可以看看攻击低了多少。什么情况下可以考虑放弃部分攻击点到敏捷?如果你的炎切在同装等pk中切对面宠物有较大伤害溢出,而你的敏捷再高一点就可以超越对面宠物的出手速度,这时候可以考虑适当堆敏,降攻。
3、宝石选择: 剑士的武器和护腕必须塞满冒险宝石,项链打魔抗,鞋子必须是速度,剩下衣服和腰带,这里就分出三条线:敏血、防血、纯血。
简单说下三条线的优劣势:
【敏血】:投入非常高,剑士的敏在五职业里还算可以,打同样多的敏捷宝石,出手速度仅次于弓箭和忍者。为什么说低于忍者,因为鬼武者技能可以选4敏。敏血的优点在于剑士内战有优势,另外敏捷超过对面宝宝速度的话也能在对面法宠群攻之前切飞。缺点就是非常非常脆,面对高攻的弓箭很可能自己活不到第三回合。
【防血】:投入一般,完全放弃敏捷,提高自己抗击打能力的做法。这条路应该比较适合大众,现在法宠的敏捷也不是那么容易超越的,反正不如对快,索性放弃敏捷,把自己武装的更肉一些,防血在打弓箭与忍者的时候生存力明显提升。缺点在于剑士内战吃亏,对面总是能先一步切死你,另外对法师这种法系职业的时候,物抗没用。
【纯血】:极端的配法,不得不说,装等方面特别占便宜,同样的投入,总比别人装等高,也算个优点吧。非常肉,但是面对忍者和弓箭的时候,你多堆的1000血可能作用不如你多堆的300防。。。
4、天赋选择:9点攻击 9点生命 6点物爆点数 3点pvp攻击 1点暴击百分比 剩下的点可以在防护系的防御和pve减伤里灵活调整使用。主升方向,优先9点的攻击和生命,再次是3点的pvp攻击,其他几个性价比都不高,如果有多余的道具,可以考虑优先升1点的那个暴击百分比。至于物爆点数,为什么不推荐升级?我曾经也很傻很天真的以为物爆点数堆的足够高,这样我就可以确保横扫三个目标有一个暴击,或者切3刀有一刀暴击,事实上,剑士、牧师这两个职业暴击点数都没太明显的作用,原因就是秒三。弓、法、忍这些技能可以秒5秒6甚至7-8次攻击的可重点升级暴击点数,甚至像弓那种射出n多箭的职业可以主升物爆百分比。
5、宠物选择:作为剑士我只推荐物理宠,什么小鸟镰刀的,不是大r就不要去跟风了,没意义。剑士定位就是最强的矛,定点突破。而且竞技场本来就不是剑士的主场。。我们的战场在各种副本,带妹纸飞。所以选择最强的单点攻击吧,山贼、狗、物理的骷髅都是很好的选择。
什么样的剑士可以选择法宠并且驰骋在竞技场呢?大R,道理很简单,现在出了佣兵符文,法系宠一次群攻是无法秒佣兵的,而剑士只有前排扫三的能力,那在星座阵保护下的双奶佣兵可以很猥琐的不断复活死掉的双奶,并且循环回血,所以只带一个法宠意义不大。除非你把杜瓦、卡莲、李贝留斯什么的攻击都提高到3800-4500,并且保证他们的生存,或许有可能配合法宠一回合秒对面佣兵。
所以,我的建议,强则愈强。我们不是弓和法,我们不擅长范围攻击,那我们就把单点攻击强化到极致,我们的目标就是在倒下之前见到对面本人,下面的环节,不是你死就是我亡。
6、主升技能:这里还是科普一下,扫和切是吃饭的技能,必须满。剩下的护卫、圣光、崩击、两个被动,个人认为优先级应该是 护卫被动崩击圣光。很多人可能还不知道,新版本(蓝色)的护卫是多么强大的技能,pve不用说,打牛鬼打炼精都是必备的技能,pvp的时候作为低敏的剑士,如果自己残血,下局出不了手已成定局的时候,可以丢一个护卫给自己的宠物,说不定还能拼死对面。圣光目前来看可以不用升,只有佣兵毛冒险的时候可以用一用。技能版本选择如下:护卫、崩击用新版即蓝色的,其他全部用老版即红色的,竞技场封王、抢魔族、过佣兵的时候可以考虑把红色扫改成蓝色扣血扫。平时千万记得关闭扣血扫,料理吃不起。
[img]魔力宝贝手游宠物技能推荐 宠物学习什么技能好
飞行系使魔的技能
首先介绍的是飞行系宠物,它的代表宠物是勇者们进入游戏之一个获得的宠物——使魔。使魔属于敏魔宠,有着不俗的精神和敏捷,适合使用魔法和控制技能,考虑到使魔本身自带火系魔法攻击的特点,所以建议勇者们带使魔学习强力火系魔法技能。同时,使魔还可以学习魔法技能配合混沌攻击技能,在PK战斗中可以用的上。
昆虫系黄蜂的技能
第二个介绍的是昆虫系代表——黄蜂,因为黄蜂属于敏攻宠,有着卓越的敏捷和优秀的攻击,命中和闪避率高,因此黄蜂的攻击力很强,建议勇者们带黄蜂重点学习石化攻击和混乱攻击技能。另外黄蜂可以学习强力魔法技能,可以同时攻击多个目标,威力非常大哦!勇者们还要重视的一点就是宠物必须学习一项防御技能,例如护卫、圣盾等技能。
特殊系漂浮炸弹的技能
第三个介绍特殊系的代表宠物漂浮炸弹。特殊系的宠物更大的特点就是魔法非常强,但是体力、速度等方面就比较弱,因此带这一类型的宠物的勇者们应该让宠物学习风系单体魔法技能和风系群体魔法技能,而且学到越高等级越好,不建议学习攻击类技能!
龙系水龙蜥技能
最后介绍的是龙系宠物。代表性的宠物是水龙蜥,因为水龙蜥属于血攻宠,有着优秀的攻击、生命、防御和回复,生存能力非常强,因此也是众多勇者们最喜欢带的宠物之一哦!对于水龙蜥这种各方面属性都强的宠物,勇士们应该考虑到学习各方面技能。在攻击方面学习连击或者乾坤一掷技能:在防御方面学习护卫技能:在魔法方面应该直接学习强力魔法,可以攻击群体目标:同时还应该学习明镜止水这种可以给自己回血的技能。
魔力宝贝手游二套技能怎么样 各职业第二套技能介绍
各职业第二套技能介绍:
宝石属性一览
忍者
技能名称 技能说明
一石二鸟 伤害降低,攻击后增加自身速度N回合
诸刃 降低基础伤害,并附加以自身速度为比例的伤害
均衡 buff效果改为,每回合结束自动回复一定生命值上限百分比的生命
暗杀 降低出手速度,增加暴击几率
烟幕 较低基础伤害,并窃取目标X点速度为己用,持续N回合
剑士
技能名称 技能说明
横扫攻击 3个目标,消耗自身血量,提升伤害值
炎切 消耗自身血量,提升伤害值,攻击后休息1回合
护卫 给一个己方目标增加法术和物理防御,持续N回合
崩击 进行一次普通攻击,并降低目标法术和物理防御,可攻击后排
神圣之光 给一个己方目标增加状态,该状态可反弹一次物理伤害,并给该目标回蓝
魔法师
技能名称 技能说明
陨石魔法 改为单体法术攻击
凛冽狂风 提升伤害,目标数量减少1
戒骄戒躁 给己方X个单位增加buff,N回合增加物理防御
绝对零度 用法术攻击敌方1个单位,并N回合降低其魔法防御
灾祸降临 该技能改为以扣蓝为主,伤害为辅,只能攻击2个目标
传教士
技能名称 技能说明
气功弹 三个目标,伤害降低,伤害的同时治疗己方血最少的单位
补血魔法 固定3目标加血,同事给目标增加buff,回合结束恢复生命,持续N回合
气绝恢复 出手速度为0,降低回血量
神圣之力 给3个目标增加buff,物理防御增加
急救 消耗自身当前血量,回复目标血和蓝
弓箭手
弓箭手 新增第二状态
分裂箭 降低伤害,附带吸血效果
乱射 乱射伤害不递减,攻击次数减1
迅速果断 给3个己方单位增加buff,法术防御增加
强力箭 首回合单体攻击,伤害降低,次回合增加防御护盾
弱点洞悉 给敌方一个单位降低物理防御,持续N回合
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