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剑侠情缘2外传武当道家加点
剑侠情缘2外传武当道家加点推荐主加内力和身法。武当道家在游戏中以远程攻击和辅助技能为主要特点,因此,加点方案需要围绕提升输出能力和生存能力来设计。内力是武当道家最重要的属性之一,它可以提升角色的法术攻击力和法术防御力。
剑侠情缘2外传武当道家加点推荐主加内力和根骨。武当道家作为游戏中的一个职业,其加点策略对于玩家来说至关重要。内力和根骨是武当道家最为核心的属性。内力决定剑侠情缘2外传了角色的法术攻击力和法术防御力,而根骨则关系到角色的生命值和抗击打能力。
道先加内功,加到350后.你可以连身法 洞察 跟骨道 各有各的好处,就要看你喜欢什么样的道:加满内再加根古 这样血多蓝也多 抗打击力强,加满内再加洞察 用缓和慢效果特别好 PK很爽,加满内再加身法 闪避比较高,外功职业对你就只能瞪眼了。
内功,这是必须加满的。然后其剑侠情缘2外传他加点,力量是可以更先排除的。因为道不是外功职业。再说根古。现在是跟古时代,也是秒杀时代。很多职业都放弃了攻击而选择了根古--譬如笔,自身属性应该是洞察满了然后加身法,但大多笔都放弃了身法,选择了根古。而道的加根古,加血并不明显。
根古决定生命上限,但对道来说1点根骨才增加10点生命效果也不是很理想,当然有不灭状态就不一样了所以说喜欢打架的可以适当加点。
武当道家:潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。武当俗家:潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。
有关剑侠情缘2外传峨眉佛?
首先,如果书里贴了峨嵋佛意决要,可以延长辅助时间。根据书的攻击辅助加成%,时间不同。三套四套的时间没有五套的长。如果穿五套的话,穿齐一身,时间应该在12分左右,不灭和花除外。花的时间也应该在2分左右了。不灭是看防辅的,7分左右。其它不要考虑。
流水诀 增加完全闪避X=10% 莲华心经 增加目标在使用武功时的内外功比例防御X=10% 峨嵋佛意 延长所有辅助持续时间X=30% 不灭心法 3分钟内抵销内外伤害3000×X% 观音决 对阴属性的伤害提高X=30% 不灭心法的诀要效果不是不死,改过了。
当然如意了,更好修师门高级密集。 诀要: 不灭是必贴的(抵伤害), 其次峨眉佛意(加辅助时间),别的自己喜好。 我剑侠情缘 *** 版2在 102 3区。 剑侠2外传在 天涯海角, 如果没人带你的话找我吧 , 我带你玩儿。
剑侠情缘2外传 *** 诀要的附加属性?
女必须有两本秘籍,一本页数不限,贴还神术,仙炉,切换用。主秘籍必须四页,碟恋加防,锁心减防,百花可以减少CD,百碟可以在PK中跑位,攻击扩大范围。
*** 的武功是根施展速度相关,速度越快,武功也越快施展完,音乐也很快放完,你去掉速度头,戒指 五行天仪速度就可以了。
御风诀诀要 防御性辅助 间隔时间缩短5秒,招一触发概率提高10%。狂雷符诀要 内功攻击系 附加攻击力200点。
二是先350点法,再350点量,88级后逐渐加根,这种加点方式适合愿意为邪侠投入资金的玩家,后期可以通过天地套装和强化来弥补不足。在技能选择上,师门秘籍对邪侠至关重要,特别是高级师门秘籍,它们能显著分摊伤害,并提供召唤不同等级怪兽的能力。
另外贴什么好得看你有几页,一般贴法有:不灭+莲花+流水;不灭+流水+佛意。 其实佛光也可以,加所有属性点的。另外要是要打架,就贴个玉女(击退),也可以贴消状态的那个诀要,可以消对手正面辅助状态。 挂机的话可以贴观音,因为F一般挂机都是打阴怪。
剑侠情缘2外传——论外传群战职业排行榜
峨嵋俗家“一把琴在手,天下任我走”这个职业本身并不强大,低攻击,低防御。但在群战中,她能够起到决定战局的作用,无论对手方有多强大的主攻打手,6秒的乱以及恐怖的降防都可以让对方在瞬间瓦解。建议削弱琴的辅助技能,加强琴的攻击技能。
【少林焚天】是游戏中最肉的门派,虽然输出较低,但拥有强大的蓄力爆发和防护能力,适合在群战中发挥辅助作用。【杨门傲血】双突进和控制能力使得它既不强势也不弱,但平衡性一般,对于机动性要求较高的玩家可能不太适合。
少林:少林,肉盾型职业,能够有拉拢和聚怪的本领。因而,战斗中只要能够扛住对方的攻击那么短时间内将会大量的收割到人头,因而可以与桃花比肩。总结 桃花和少林作为两大群体攻击性职业,在各种群战中有着突出的优势,虽然不擅长单挑,但上天是公平的,即使失去了一部分能力但依旧经久不衰。
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