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逃生游戏根本没搞懂!之一部原名就叫《逃生》?第二部叫《逃生:告密者》?
据我的推理
剧情线上这样的,告密者是前传就是还没发生*的时候,当主角帕克发邮件的时候被发现了然后被抓了然后一路逃亡此时迈尔斯还没来,直到告密者主角帕克遇到新郎然后和他对抗那时迈尔斯才来,然后帕克晕了12小时,迈尔斯晕了2小时所以天一直不亮要不然12小时过去了都天亮了然后迈尔斯逃亡的过程,帕克还没醒过来,最后12小时过去了帕克醒来的同时,迈尔斯已经去到地下室了你们可以看到帕克准备逃出去看见了雇佣兵,那时候你还能看到窗外有一个教堂起了熊熊大火其实里面的精神病人都烧死了那个精神病院从此又废墟了,其实这个时候本来迈尔斯能出去的结果被刚才的雇佣兵给打死了如果你仔细看帕克准备出去的时候就是右转那个地方正前方能看见走过去四个人,那四个人就是逃生1最后打死了迈尔斯的士兵,然后当你准备出去的时候巨山boss想和你同归于尽结果被迈尔斯救了然后boss就是被撕成碎片了,此时你可以选择不直接出去因为现在不危险了你可以回头看有一个门然后进去找到刚刚那个雇佣兵走过的地方有道门从哪里可以经过实验室你去看看会发现有很多碎片其实那些就是被迈尔斯杀死的四个士兵然后你还会看到轮椅博士惨死他没成碎片,然后这个时候出去开车结果车动不了卡住了,被迈尔斯推开了用念力,然后你就曝光了这个该死的巨山组织你有想过只要曝光了你的家人会有什么样的危险吗?逃生2讲的也是和逃生一有点关联的,比如核电站爆炸就是迈尔斯弄得,还有逃生一不是有三个精神病人被移去了一个神秘地区吗?而且逃生2有三个剧情需要的boss不过都死在了主角的手上,也许他们三个就是一代文档提到的精神病人一代里有个女的精神病人2个男的精神病人被移去了一个神秘地区,巧的是逃生2有三个必死boss一女两男有可能就是他们两。好了不废话了
我怕你会看晕剧情分析:
告密者主角发了邮件之后被抓然后逃跑比一代主角提早跑断定那时候不是晚上而是下午4点然后一直跑结果被新郎抓了12小时然后迈尔斯在他被抓前也来了最后他们两个同时晕倒迈尔斯晕了2小时,告密者主角晕了12小时,所以迈尔斯很惨奔波了10个小时还是要死,告密者主先逃了,逃生1再逃生现在懂了吧
[img]《逃生》全流程攻略,按键操作,怎么玩
基本操作:
WASD:方向
mouse1:互动
mouse2:DV
F:夜视模式
ctrl:下蹲
shift:加速
R:填装电池
J:笔记本
背景设定
在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。
独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。
公寓逃生1攻略谁能告诉我。。玩了几次都过不了。。。
1. 在地上的四个小瓶中找一个瓶拿一只电池。
2. 到餐桌上拿放大镜。
3. 到厨房拿刀和手电筒(手电筒在上面柜子里)。
4. 在门左边的小桌上拿锤子,然后在抽屉里拿第2个电池。之后将二个电池与手电筒组合。
5. 到床头左边的小桌上拿铅笔,然后用放大镜对着本子,可以看到一个图形(即开床头上方方块图案的图形)。
6. 开启床头上方的图案后下面方框里出来一个镊子,拿下镊子。
7. 拿床头右边桌上的手机,然后到有地球仪的柜子上拿充电器。
8. 到客厅的电源插座处对手机充电,将手机充电后拿下手机,点击看到一组密码7923(门的密码)。
9. 点击门左边放瓶子的架子,然后用手电筒照左上之一个瓶子,可以看到里面有一个圈成圆形的纸张,用镊子将纸圆圈取出,然后点击纸圈。
10. 可以看到上面有一个用铅笔涂鸦的地方,点铅笔将其擦干净,出现一组数字好像是2597,但要注意是2591(卧室房间画后面保险柜密码)。
11. 进房间,用锤子点击墙上的画,画掉下来后出现一个密码箱,然后输入2591,指示灯变绿,点击圆把手,保险柜门打开,看到有四捆钞票和一个门卡。
12. 拿走门卡,走到门口,点击门密码处,先输入密码7923,然后插入门卡,通关。
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逃生 1是一款之一人称恐怖游戏。它的玩法就像游戏的名字一样。都是为了逃避。玩家没有任何武器,只有一个记录一切的摄像头。而且逃生1的氛围很好。玩家将在一个恐怖的精神病院,用摄像机记录下一切。玩家扮演独立记者的角色,被派去调查一家重新开业的精神病院。快来体验吧!
逃生 1视频
逃生 1简介
在《逃生1》中,玩家将扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家,而一切惊悚的情节都将从这里展开,在这个危机重重的疯人院中你要做的就是苟延性命,一旦不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。
逃生 1特色
-真正的恐怖生存游戏,想要活下来只能跑或者躲避。
-身临其境的画面,有着极高质量的图形为玩家描绘了一个可怕的世界。
-潜行元素与酷跑元素的结合体。
-不可预知的敌人,玩家永远不会知道敌人会从哪里冒出来。
逃生 1说明
这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段
你能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人
游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏
但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响
逃生 1攻略
游戏一开始的“开门吊尸”只是个下马威,游戏后期并没有那么恐怖
被病人追的时候不一定要躲到柜子或者床底,躲在黑暗的地方或者门后,趁其找你的时候从身后开溜更节省时间
个人认为躲在柜子或者床底 会感觉更加压抑,敌人在明我在暗,也就没什么好怕的了。。
除了个别场景必须躲进狭小的地方以外。。鬼魂的话就一直跑了……我才不会开DV回头拍它。。。最后几乎是跑着过关的……
逃生 1评测
游戏的确非常的恐怖,画面整体非常的昏暗
音乐听着让人毛骨悚然,不可预知的敌人随时都可能冒出来
这是一款非常纯粹的潜行游戏,所以玩家遇到敌人只能隐藏和逃跑
游戏专门有一个警告,告知玩家游戏充满了暴力、恐怖、血腥元素,请玩家注意,
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