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橙光游戏ex0-s练习生攻略
作者有在评论区写橙光游戏千我距离攻略的
游戏攻略:之一个月的行程安排系统行程表里已经放出(周末在遇到全部成员之前一定要选“随便逛逛”)
第二次月末测评的通过,只要再每周安排行程的时候【至少】保证【歌艺】【舞蹈】训练各一次。第三次请着重训练“歌艺”和“舞蹈什么的(可以暂时不管选修课程)。
然后就是第四次月末测评了~开始练习选修课的【才艺】【美姿美态】→包括周末的时间也用起来。第五次和稍微加上一点【舞蹈】和【歌艺】
那么~剩下的就等着顺利出道了橙光游戏千我距离攻略!~
现在放出前5次月末测评的要求的属性(每周平时训练是属性+50,周末每次练习是属性+20)→其实真的蛮好过【自重】
之一次舞蹈小测:舞蹈≥170 之一次月末测评:歌艺≥140
第二次月末评定(2月):舞蹈≥220 歌艺≥170
第三次月末评定(3月):舞蹈≥300 歌艺≥300(影像评价按照“组合”的方式选,就是多考虑一下允贤的意见就OK了)
第四次月末评定(4月):才艺≥140 魅力≥140
第五次月末评定(5月):才艺≥260 魅力≥260
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2013.12.5之一次更新,前6月的剧情
2013.12.12更新7到9月的剧情。更改部分数值设置
2013.12.18 更新10月剧情,电台节目,杂志内页拍摄剧情完成。约会系统初开起
2013.12.28更新11到12月剧情,runningman,圣诞篇完成(隐藏礼物剧情开启条件好感度大于120)
2014.1.10更新至第二年2月剧情,快乐大本营,正规专辑筹备,开嘟生日(生日剧情触发条件,对应成员好感度大于120)
2014.1.24更新至第二年4月,剧情mv,包鹿勋生日,绯闻事件,与exo的合作公演
2014.1.29更新至第二年5月,一周偶像,团综EP01,绵桃白生日
2014.2.6更新至第二年7月,团综,电视剧相关,anti事件及相关(后续开启条件,相关成员好感度大于210)
2014.2.9更新至第二年9月,团综,电视剧后续,KTR,个人EP相关,CTW友谊(CTW成员好感度大于100),不朽名曲,“橙光游戏千我距离攻略我结”,偶像运动会,chenchen生日
2014.2.13更新至第二年10月,happy together ,个人EPmv拍摄及打歌,橙光游戏千我距离攻略我结,EP花絮,lay生日,吃醋剧情开启(相关成员好感度大于280
2014.3.15更新至第二年11月,RM,吃醋后续(成员好感度大于280开启) *** TOWN演唱会,饭制视频(相关成员好感度大于300开启),牛灿生日
2014.4.20更新至第二年12月,有点多不知道咋个写【喂】→感谢真cp饭布嘤!】大概就是傻帽汤最后,粉丝互动,真心话大冒险(相关成员好感度大300于),演艺大赏,MAMA音乐节。生病
2014.5.1游戏正式完结,所有结局已出
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所有结局已出——
感情结局【12只相关感情结局(好感度大于340开启)】,【家庭主妇】
事业结局【回归平静】【solo歌后】【演艺教练】【偶像歌手】【影后】【实力派演员】【偶像演员】【超模】【平面模特】
【为了配合剧情,有些时间进行了改动,比如出道时间和电视剧综艺的时间都有调整】
要想有感情结局非常简单——从头到尾只刷一个人的好感度!!!!!!!!!要专一!!340的好感度非常的简单!!列出每次选项应该选什么:
橙光app攻略专区在哪里
在该游戏的贴吧,部落或者论坛里都可以找到。
橙光游戏:所谓橙光游戏指的是使用橙光文字游戏 *** 工具所 *** 出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏 *** 工具》的用户 *** 而成,工具的基本功能就是 *** 出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以 *** 出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》。
橙光游戏兄弟战争游戏攻略是什么?
只有两个结局橙光游戏千我距离攻略,结局没有完善,根据选择不同的人的路线,中间打出的事件会不同\x0d\x0a\x0d\x0a喜欢谁,天天找谁就行了,生日礼物要选对。\x0d\x0a\x0d\x0aS/L大法,考题对了,声音会不同\x0d\x0a\x0d\x0a例如橙光游戏千我距离攻略:凤斗详细攻略,他好像很小的样子,樱花树,我不是谁的女朋友,平时睡觉玩游戏,放学和凤斗回家,晚上找凤斗聊天,运动会第二天选择自己练习,橙光游戏千我距离攻略你要的光碟我给你买了,我会支持你的,下课后出去走走,继续走,看他,经纪人打架晚上去他房间,我只是来和你聊聊天,你想告诉我自己会说的,不要放弃,如果你能打出图书馆事件,只要记住号码答对,他会和你告白吻你,接 *** ,答应,你不是也在这,做鬼脸,找凤斗商量,你就不要开我玩笑了【结局没有完善,所以你怎么打都是那一个结局】\x0d\x0a\x0d\x0a考试的:夏至2.历久弥新……3..81/1254.选二5.雄起7.最后一项8.海王星9.it10.钱穆。
[img]橙光游戏你能活到哪一关攻略
橙光游戏你能活到哪一关攻略
橙光游戏《你能活到第几集》开局攻略
雷劈 金钱+15
陨石 名望+2
自定义姓名以后开始刷数值
健康更好在60或者70以上 才华一定要在40以上 至于胸围 en 看个人吧 云国以胸小为美 所以我刚开始胸围的数值是在60左右。
游戏中有六个阵营可供选择,各对应现实中的六个文明圈,在游戏开始的时候可以选择其中三个中的一个开始其文明进程。游戏与现实影射,但并不完全按照现实历史来,会有一些设定为了游戏性而有所更改。
游戏背景
以中华文明为主,中期也会有类似日本战国的剧情。3000年帝国阵营农业点数对于家的稳定至关重要,过低会导致灭国。朝代更迭会扣除一定的农业点数。
对于没有过多要求的文明,只有建立剧情有一个生死判定点。剧情上会有许多搞笑的描写。在中期的可可剧情结束后,会分裂成许多国家,其中两个是玩家可选的,法尔克和德克,分别对玩家的帝国点数有不同的要求。
21年10-11月 橙光
游戏汇总:
1.《你与光明共存活》27w-小短快苏文。
2.《电竞之荣耀归来》55.4w-无营养电竞游,中规中矩非热血型。
3.《转发这条美人鱼》20w-休闲轻松玛丽苏。
4.《美人险中求》73.8w-BL,写得挺不错,但属于很基橙光游戏千我距离攻略的小甜饼,不吃耽美别强玩,会PTSD。
5.《赤灯》57.2w-一般向勉强含恋爱要素,电波作,意识流,到打完也没看懂。
6.《魑魅阁》【弃】
开这部游戏原因就是调剂,十一想全通晚钟,打到五周目手受不了人也撑不住了,就挑了部现代小短快苏文。
游戏讲的是女主原是个白富美千金,因一场意外家破人亡,被秘密复活,然后与三位攻略对象产生交集的故事。
主线……其实有点迷吧,应该是查真相的,结果不知怎么拐到当活菩萨救人去了,那真真是悬壶济世,这正义感让橙光游戏千我距离攻略我目瞪口呆,但好在够苏,苏爽文嘛,不要在意太多。有一点不好,就是全文没做分线处理,只在结局处有选项,然后剧情中跟男主的相处就会显得衔接紊乱,和不合逻辑的暧昧。有明显官配,整部游玩下来也很难不推官配,橙光游戏千我距离攻略我推的也是官配,他占了绝大多数暧昧戏份,所以体验下来还可以。结局烂尾了,为了连新作接得莫名其妙。
三个男主,初恋男友言至、带女主回家的宫屿、言家私生子蓝一。
其中我不得不说,言至这立绘就输在起跑线上了,路人戏份,因为种种苦涩的外在原因情深缘浅是男配标配。当我看到以前女主和他相爱订婚,我就有预感,他父亲是幕后真凶,结果还真是……差不多吧。
蓝一,他真的挺好的,但显然各种晚一步只能黯然退场,就也很男配标配。
有一点我想吐槽,女主看到明星蓝一把粉丝送的毛绒玩具丢到垃圾桶里,生闷气打抱不平,这显然就很没生活常识……就算明星不扔经纪人也会扔的,防止玩具有病菌、藏刀、藏摄像头等等。
初见宫屿,我很喜欢他的颜(以前有部游戏的好感加成,作者是躺枪的小蓝,那时我还说这颜阴恻恻的)。作为商业帝国的总裁大佬,在夜店谈生意的包间初见,脸意外地书生清秀小白脸,性格意外地好相处,不是我想象中的霸总标配。听他事迹,我嗤笑,出生于豪门另白手起家,这太滑稽可笑了,豪门本不可能白手,那些人脉、底气,种种,谈何白手起?但我知道,对于苏爽文不要认真。
然后剧情就很甜宠,女主跟他共住一室,他又很A男友力爆棚,又很有安全感很专情把女主护在羽翼下,他“抓奸”得都很准时,又带着正经的“契约情侣”理由,他说雏鸟也是要学会飞翔的放手让她飞,他也愿护着她纯真的正义替她铺好路。心动就是他说“这件事的后果你应该知道,我怕我能护得了你一时,却护不了你一世。除非,你愿意。”心动就是他送女主的二十一岁生日礼。女主明明早就心动,却因为剧情硬生生拖到结局,不合理。但作者赠与这场美丽的幻梦,就已让人心满意足。
故事背景是女主因电竞战神哥哥的不公死亡,从而走向电竞路的。理由其实不太能站得住脚,勉强接受吧。女主哥因为一次失败被黑狂骂,就算是有意引导也扯了些。这个电竞仿的应该是王者荣耀,专业术语不懂,不明觉厉,所以其实我还蛮喜欢看女主大神的网游/电竞文的。
可攻略男主其实是两个多,好感页面有四人,这不好。这多出来的分数,是因为那个男配,全文跟女主基本没交集,恰好,我走的是他。
主男主是两个队友,一个冷漠毒舌大神,有边缘型人格,一个是嬉皮笑脸一个劲追撩女主的富家公子。这两个人我都不可,前者,最初莫名其妙恶言女主,不好相处,还有精神疾病,我的脑海里只有两个字“快跑橙光游戏千我距离攻略!”后者,正经跟对手团打练习赛时,也依旧嘻嘻哈哈没个正经,还有相处时没有边界感分寸感。但想想也都是十八九岁的小孩子,就能宽容看待了。
那个男配吧,是富家公子他同父异母的哥,私生子,两人关系很差,我开始还好家伙好带感哦,结果就……以及他的线合并在富家公子线里,他又没什么出场,懂吧。喜欢他主要就是他看上去成熟稳重内敛可靠些。
就这样吧,没留下太大印象。
这个游戏在我收藏夹里躺了挺久了,因为对人外女主,加上简介预警女主是真的笨的傻白甜,不是很感兴趣,再加上字数也短嘛。这次因为疯狂删收藏夹没找到能打下去的游戏,再加上信任作者诘喵喵的笔力,就上了。
游戏就是个休闲轻松玛丽苏,不要太在意逻辑,挺甜宠的。时长3h。
故事背景是人鱼女主第十次去人间渡情劫,前九次都失败了,导致一直是孩子模样,智商虽然不算是孩子,但也低。渡劫成功会长大、长智商。
女主虽然智商低,但古灵精怪很讨喜,很纯真。之前我一直担心难代入,想来,只要功力好,就不会有很大违和感。
可攻略男主有三个,一个是人间奶爸霸总陆经年,他人设挺像古早都市言情里的甜宠霸总的。还有两个都是人鱼,人间、海底都自由出入。一个是守护几百年的竹马顾翊,一个是打分人海王谢景引。前者是很深情的类型,后者腹黑。
我看简介其实看中那个奶爸了,到剧情里那么一品,一脸复杂。他给我的感觉太古早甜宠霸总然后*了,而且非常无脑恋爱脑,给我印象最深刻的就是自家公司是一个行业的巅峰,他为了女主一点点事,好家伙,说转型就转型,我代入的根本不是女主,而是底下的打工人。就很惨。还有,他身边的帮手除夕陪他加班……就挺无语的。
我推的是顾翊,不过我对两个人鱼都挺有好感。推顾是因为,不忍心不答应他了,他等了太久。而且女主跟另外一个人交集平平,哪有顾深呀。番外很幸运是顾,就还挺好吧。
另外剧情里有一点挺彩蛋的,看到有什么李泽言、白起,一看就知道写作时间了,18年。谁看了不感慨一声,当年啊呢。
因为鲜花整数强迫症玩的游戏,之前为了自己凑整丢了零头下去,一直难受等着完结,最后手一抖送花数又变成零头了就是说……
感受就是:直女不要强吃耽美……会搞得没有世俗的那种欲望。
不知道是不是因为太久太久没有玩耽美,玩下来就是各种不习惯、吃不下。梨衣的耽美是那种会很有基情感的类型,然后小甜饼专业户嘛,我打下来有点PTSD。当然,她作品质量还是有保证的,写得挺好。
游戏后我就把收藏夹清理了一遍,乙女这么多,都打不完在赶进度了,我没必要勉强自己,真的。我可能就只吃淮书生作者那种类的耽美……离至交更进一步,离爱情再退一步,足矣。不要黏黏腻腻。
游戏时长:13h。共四条线,打了完整一条线的HE、BE,和另一个一入线就BE的结局。还有两条因为男主人公跟攻略对象没感情基础,一上场就要走HE方向。
喜欢结局:两个一入线就多年后结局的挚友BE。
主人公是少年意气、吊儿郎当挂的男主,作者应该是喜欢这种类型,跟之前作品男主人公挺像的。是那种,我非常欣赏,但基本不会成为我推的类型,担得起一句【少年恣意风流】,【纯善大英雄】。开游戏后,与女性视角完全不同的男性视角的感觉扑面而来,大大咧咧、朝气蓬勃、想法少行动多。乙女就会比较细腻、小女生嘛。男同的气息也扑面而来,各种亲昵行为能感觉出性取向不太一样。
可攻略男主,分战友组和学生组。战友组,一是心狠手辣却一心为国的冰美人云无迹,权倾朝野臭名远扬的太师,有点像怀帝的伏青之。一是温文尔雅铁公鸡老板浮晚照。学生组,一是跟主人公性格很像,很朗朗不羁少年的风纵霄。一是在主人公面前乖巧 *** ,在别人面前性格乖张阴暗的厌逐尘。我自己是更喜欢战友组。
难得,喜欢的是人气更高的云无迹。原因无他,两人道不同又相为谋的设定比较有意思,再加上人设方面也可以,克制、强势、没有强烈攻击性。还有就是长得挺好看的2333睫羽如翅。
说共通剧情。①故事的动作戏写得真漂亮。洒脱、利落、飘逸。举个例子,【少年倒是没有你想象中的气急败坏,从水面浮出,翻身上了船,抖了抖满身的湖水,斜睨了你一眼,似是终于在认真看你长什么样。】这个抖湖水,很生动。
②听男主人公被大家称为池老师,我总有种违和感,我还以为是因为我极反感 *** 上,大家爱互称某老师的行为,这里受影响了,结果想想这是古代啊橙光游戏千我距离攻略!!!叫夫子才对吧!果然是擦边 *** 词汇啊……(真的我很反感这个称呼,喜欢的都是些在工作上不会这么互称的人吧!!类比一下就是,在下班后看到工作群有消息的那种恶心。)
③之前我以为作者把写长句的毛病改了,结果还是能看见长句啊。该说是作者特色吗?
其他一些零碎的想法。①对不起,女NPC金玉容我直接对标到晚钟的罗伯特小警察了。(其实后来发现不是) ②呵,什么大人物不大人物的,在我这里,只分可攻略和不可攻略。 ③看来最近掌机玩多了,总时不时想隐藏对话框。 ④翻了遍精评,煽情唯美长评,写得是挺好,只是没有repo。所以我从来不把自己的repo叫橙光的长评。长评是粉丝向的,repo是玩家向的。
一周目我直接进了云线BE,当时想,“好家伙,一入线就是二十年后,把我看呆了”,后来发现是BE,我作为HE忠实爱好者,表示这个BE我非常之喜欢,甚至当TE来看了。
这里的云,自愿选择饮鸩酒的路,侍卫问要不要叫闲游的池意回来,见你最后一面,他说不必了,他在别院有留下东西,等池意什么时候回来给他。【……若池老师一直不回来呢?】【(垂下眼睫)那就放在那里,不必管了。】这种BE就非常对我XP,似有若无的情愫、内敛的情感。【很多事点明不了,留在心间,隔着一堵墙,就这么彼此看着,相视一笑再转身而去。你与他都懂,谁都没有再强求。】美极。
相反HE就……两人的感情转变得都很突兀,我个人有种强行人工糖精的感觉。池意莫名其妙喜欢上了云,云莫名其妙改变了自己权钱至上的观念。
哦,还有个纯语音番外,我试了试还是放弃听了,可攻略男主站在我这个女玩家面前,他喜欢男的,我听他说亲密话搞得像被同了一样。
刚完结,以为是另类乙女,也经常看到这名,一直很好奇这个作者的游戏,就冲了。打下来很电波。我非常怀疑,那些写精评夸游戏的人都能看懂吗?我的二次好友霖晚(对,我说的那位好友基本都是她)说她玩过开头,也没看懂。
赤灯主要想表达一个很高层面很抽象的东西,【无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。】它有多周目锁线,开的一周目男主们线,讲的是三维世界、提及散落的世界线,开的二周目男主们线,讲的是加了时间的四维空间、世界线收束,男主们都站在上帝视角,TE讲的是世界线之外。TE我打下来不喜欢,认为把锁线施离线HE当成TE,比较圆满。
故事起于江湖赤灯榜,终于赤灯这个世界。故事是意识流的。你能感受到作者想表达的强烈的、很个性的想法,你能感受到作品里那种富有深意的核心,但是,它不是为了让你理解而存在的。简而言之,是作者自我表达的作品,玩家或被吸引或悟出些什么,但绝不是写给玩家看的。
跟这个故事非常相配的一首歌,卢巧音《笛卡儿的长生殿》。专辑叫《天演论》,作词是周耀辉。这首歌我听了很多很多遍,我就是想知道它到底讲的啥,或者说我感觉它想表达【我思故我在】,但字里行间就是看不懂。歌词如下:
其实在这之前我也不知道什么叫意识流文,以前私人约稿的时候总看到,因为写这种例文的作者都年纪小,写得也不行,我以为就是瞎创造发明了。现在我顿悟,就是每个句子你都能看懂,连成文章你就看不懂了。
这是我之一次,为了弄明白真相去打各个男主的结局,虽然没有全通,但真的打了很多。当然,结局处才分线,所以也打很快就是了。但是!在这之前我始终无法get到,很多人为了悬疑乙给的真相而全通,现在算是理解了。我就是想看看它讲了这么久到底讲了什么玩意儿!!!
当然,电波作嘛,就会评价很两极分化。我是属于吃不下的那类,吃得下的人就会很喜欢。怎么说呢,我是很喜欢有内涵的故事,但前提是低门槛。我始终认为高门槛是作品的缺陷。
故事文笔好,很会造氛围,文风给我的感觉是怪诞奇异。也是因为这种文笔,让我在迷糊的情况下,打完了这部游戏,开头非常惊艳。
故事的世界观大,上帝视角多,但没有给玩家先搭起框架,所以打得迷迷糊糊的。出场的人物繁多,却不知从哪儿来到哪儿去,但似乎都说着些很有深意的话,做些很有深意的事。
繁多的人物来来 *** ,我就像个在某地驻扎的记录仪,知道他们的行动,但不知道他们行动的原因、目的、和存在的意义。
我本以为要写群像,后来发现不是,我认为它是想展现这个世界。
因为,群像类型的重点是高质量人物塑造的凝聚,在有限篇幅内更大程度展现性格迥异的人物,重点是人、是人性。而它的重点,是世界的概念,它的人都带着神性,它的神带着比神性更超然的……像是自然法则一类的东西。整篇故事读完你不会记住它的人,我甚至觉得里面的人都差不了多少。
前三个小时我觉得主线散,推进异常慢,旁支又多,而旁支在补全世界观,可玩家本就对世界观没概念,越看谜团越多,犯困。后来觉得释的信息量明显大了,就提了精神。打完后我发现,主线的散,是因为目的始终不是主线,它是让你拼凑出世界的起源。注意,它不是拼凑出世界观,而是它想告诉你一个概念。故事是玄幻风,逻辑不可推敲,构成整体的部分也不够完整,所以没办法拼世界观,因为它旨不在此。
女主立绘偏水墨风,黑色短发、黑瞳、暗红唇,武功好,性格干净利落、正直懒散,我蛮喜欢的。没有很喜欢的男主,也不讨厌。我走的HE线,觉得情感转变有点突兀。
后续:作者人倒是挺好的,把我批评游戏的话加精,还发了彩虹币,这是我没有想到的。
买了再弃才会被我打上标签写出来。买是因为觉得文笔可以,弃是因为对感情线不满。三位男主,与女主都没什么牵连,唯一一个有点牵连的,感觉该是官配吧,入线后看了点,又看了几分钟其他两线情况,就弃了。都写得又平感情又突兀。还有,借说话吐露的叙述多了些。
还没有评论,来说两句吧...