本篇文章给大家谈谈魔法门英雄无敌6,以及魔法门英雄无敌6战役攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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《魔法门之英雄无敌6》上手心得
1、新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。地狱。5代的地狱都比较尴尬,但是到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱比起来完全是另一个档次了。地狱就是所谓的“没纪律,有运气”,意即士气不怎么样,但暴击率高。
2、而且,虽然有行动条体现,但是这次的分离更加接英雄无敌4,不会像英雄无敌5一样来回跳,出现一窝蜂打得对方没法还手的局面。图十,回合效果,英雄技能和状态,尽可能的在一张图里面体现。
3、级的英雄可以直奔下路,占领要塞,水晶矿和兵营招募点后走右边的路占领尸巫招募点和要塞,同时打掉旁边的战役什么什么所可以拿8个大尸巫,左边去了就会打开右边的门,会触发兽人剧情,如果是血系消灭兽人后,给任务的英雄便会加入你,为力量倾向,没加过点。
4、英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。
5、除了primary系的魔法,其他所有魔法都有cd时间,有的还共用cd,比如regeration和heal5,英雄直接摸的伤害比魔法的伤害还高,魔法的作用仅在控场。6,1级就能学一招启蒙,+25%获得的经验值,1-2级英雄必学。
《魔法门英雄无敌6》资料:宝物
宝物低级宝物低级宝物是由巫师和炼金术士制造魔法门英雄无敌6的魔法物品。低级宝物常常会比较粗糙魔法门英雄无敌6,在亚山世界很常见。虽然这些宝物当中的魔力很弱,却已经足以成为扭转战争局面的利器。高级宝物高级宝物是由大师级工匠制造的,常常是应富有的顾客要求订做的独一无二的宝物。高级宝物不仅更加有用,也更加精美。
狮鹫之剑:教学战役,在遇到兽人并且公爵决定将兽人留在公国后由姑妈授予 (任务奖励)。刺客之刃:祈愿圣坛,黄金级购买(购买)。3铁羽宝剑:圣堂战役之一关,完成偷蛋小偷任务获得(任务奖励)。阿拉克尼宝剑:墓园战役之一关任务,在地图上找吧。按下o键可以看到任务物品(地图拾取)。
《英雄无敌6》强制使用限制宝物的BUG部分高级宝物对英雄本身有限制,比如法师等魔法倾向的英雄无法使用一些要求力量倾向的宝物,在背囊中点选的时候无法放进对应的装备栏。
继位。七龙纪969年:第六次月蚀――伊莎贝尔皇后之战 一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”,也是英雄无敌5战役的主题。这是英雄无敌5和6的背景,与英雄无敌前作皆无关,魔法门没玩过所以不知道。
魔法门之英雄无敌6和7有什么区别
好玩。6比7新设定多。H6优点,大地图漂亮,种族平衡相对较高,电脑AI相对较高,战役比较新颖,能打boss战,BUG少。H6缺点,种族少,算上资料片只有6个,还缺了经典6家里的学院和森林,乱入了本想通过东方元素来吸引中国市场结果傻傻分不清变成了日本族的瀛洲。
《英雄无敌6》最初版本另一个被吐槽较多的是非全屏不会动的城镇效果,而 玩家普遍对《英雄无敌5》的3D城镇反响很好。Xavier Penin透露,《英雄无 敌7》的城镇会是2D的,但是会是全屏并且加入特殊效果,100%会比《英雄无 敌6》的城镇华丽。
本代兵种虽然也是每族7个,但1,2,3级是一个水平段--即初阶,4,5,6级都差不多,中阶兵种,7级是高阶兵种,因为没有了以前攻防值+1差5%的概念,初中高阶的单兵战斗力和产量都相差约3倍,所以高级兵种对上低级兵种没有明显优势。
在游戏实际操作中,和过去的英雄无敌系列没有什么不同,基本操作和快捷键,比如战斗中按空格防御等等。这样可以让老玩家容易上手。
水手(Sailor)HP:15攻击:7防御:4伤害:2-4速度:5类型:地面价格:100金特技:无暴徒(Swashbuckler)HP:15攻击:8防御:6伤害:2-4速度:6类型:地面价格:130金特技:无 海贼(Pirate)HP:15攻击:8防御:6伤害:2-6速度:7类型:远程弹药:4价格:225金特技:近战杀伤不减。
代1部,2代两部,3代3部,4代1部加两个资料篇,5代1部加两个资料篇,6代,7代。前3代没有问题,4代之后玩的少了,资料篇应该更多,我不清楚。另外3代时还出过8个历代记。
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