本篇文章给大家谈谈痛苦术士属性,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、魔兽世界8.0痛苦术选什么属性
- 2、335痛苦术士三维属性多少
- 3、魔兽大灾变PVE痛苦SS和毁灭SS三围多少达标,以及那个天赋DPS高,求高手...
- 4、求4.1痛苦术士输出手法,宝石,属性的需求
- 5、痛苦术士堆什么属性
- 6、魔兽世界4.3版本术士的装备属性应该怎么堆???
魔兽世界8.0痛苦术选什么属性
1、总结,命中满之后,属性规划是:毁灭 精通急速暴击 痛苦 精通急速暴击 恶魔 暴击精通急速 重铸、宝石、配装方案 配装可以从不要命中或者尽可能少命中的散件入手,因为有1号饰品,可以用160精准(熟练)160精通的宝石,用宝石提供的命中换掉身上的精通和急速副属性。然后在1号饰品的作用下进行调整。
2、召唤黑眼,是一个很强的单体爆发技能,我们应该保证每个boss必须转好黑眼cd。不必强求每波黑眼都配合黑魂开。其痛苦术士属性他手法类似于LEG,作为一个痛苦术,我们要学会利用吸魂回片,学会为每一波aoe提前攒片,学会提前铺种子抢伤害等等。
3、魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”毁灭术各方面都进行痛苦术士属性了改动,下面深空高玩带来NGA玩家写的魔兽世界0痛苦术流派介绍,想要痛苦术士属性了解的玩家快来看看吧。
335痛苦术士三维属性多少
1、痛苦术士是《魔兽世界》中的一个职业角色,三维属性通常指的是角色的力量(Strength)、敏捷(Agility)和智力(Intellect)这三个基本属性。然而,痛苦术士作为术士的一种专精,其属性需求与其他职业角色有所不同。对于痛苦术士来说,最重要的三维属性是智力、耐力和精神。
2、痛苦术士三维属性30暴击30急速和130精通。精通稳定的提高了痛楚、腐蚀、无常和虹吸伤害。相比而言爆击这种不稳定的属性就差一些,随着神器成长至43点左右,爆击的地位有所提升。痛苦术士比较合理的三围比例是30暴击30急速和130精通,数值可以浮动,至少要保证25以上的急速。
3、术士三维属性是100,属性是很高的,335术士三维是魔兽世界中的。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所 *** 的之一款 *** 游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、痛苦的时代。 三维看属性急速不用太多 因为除根有弥补 鬼求无常腐蚀痛苦 然后丢煤球 把毁灭的爆击 和煤球强化加上。
魔兽大灾变PVE痛苦SS和毁灭SS三围多少达标,以及那个天赋DPS高,求高手...
暗蛋x1---鬼影---(有工程的开手套)sp---合体---招大宝宝-腐蚀-痛苦无常-单体用末日,多目标用痛苦诅咒,没鸟德或邪dk记得上元素。鬼影还剩2秒补,其余暗蛋填充。25以下保持上述所有dot,暗蛋改为灵魂吸取。
- - 其实楼主你的起手就有问题。众所周知,痛苦S与AM的精髓在于多目标的DOT战,这样的DPS可以达到更大化,而且正常BOSS战下来,伤害之一应该是触,然后鞭笞,心爆。。 我的意思就是起手的dot尽量保证DPS更大化。
对于dps来说精通收益最小,一般把精通重铸为命中,另外也可以通过声望去买装备,一般的333等的装备尊敬就可以买,崇敬可以买346YX本的装备,崇拜的话法系的是海加尔山和奥丹姆有法系鞋子。龙侯氏族是法系项链。以上装备均是359等级,都是法师术士的装。
尤其10人本。单纯治疗而言,戒律跟神圣持平。25人神圣好一点点。暗牧DPS算是OK吧,第二集团。天赋自己看吧,CTM天赋太好点了。三围没有达标之说,都没有溢出,自己看喜欢什么吧。5100gs。笑~我当年6200GS在之一幅练级的地图任务奖励蓝装就可以开始换装备了!ICC装备还不如个83级的绿装。
求4.1痛苦术士输出手法,宝石,属性的需求
1、从0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。
2、AOE手段 痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。
3、A.痛苦术1版本的PVE输出手法如下:非斩杀阶段(BOSS25%血量以前):起手元素诅咒--暗影箭X2(触发2层暗影之拥和5%易爆效果)--鬼影缠身--恶魔之魂+可控饰品+火山药剂---腐蚀术--末日灾祸(多目标改用痛苦灾祸)--痛苦无常--暗影箭。
痛苦术士堆什么属性
属性:耐+血。智加蓝和法伤以及爆击,精神加回复速度和法伤,可以略微提高防御和躲闪,力量对布甲就是秒杀。术士主要看天赋,痛苦主要加fs,装备在加耐的基础上尽量选法伤高的,毁灭像法师,靠爆击,装备选择在耐的基础上尽量选择加爆击。
问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性 毁灭:智力法术强度命中(15%命中率前) 急速暴击精通。 痛苦:智力法术强度命中(15%命中率前) 精通急速暴击。 恶魔:智力法术强度命中(15%命中率前) 急速=精通暴击。
智力:智力是术士的之一属性,远超其他。命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。急速:由于DOT机制在01的改变,急速变得重要了许多。爆击:从01起,所有DOT天生可以暴击。精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。
二:恶魔术士、操作相对于痛苦稍稍简单一点。 装备要求在命中毕业的情况下,精通高于一切属性 优点:团队副本地位比较高 有全团BUFF 群里AOE能力超强,适应各类BOSS战 T13有4件套之后效果比较强大 缺点:爆发力一般, BOSS战DPS相对也很一般。
魔兽世界4.3版本术士的装备属性应该怎么堆???
1、更好的武器就是闪电法杖 其次流毒之心 最后雷锋杖 要看你用什么天赋啊,但是无论什么DPS命中都是之一位,主要属性第二位(力,敏,智),暴击都是第三位,急速和精通第三位。
2、PVP,防御属性术士韧性之一,4000韧是必要的,这个版本菜刀横行。
3、即急速达到一定后急速收益降低。对痛苦来说暴击是仅此急速的属性,精通最次要。如果装备上有命中和精通,一般保留命中,因为精通的数值往往比较大,所有你重铸获得属性也会比较多。重铸优先级:命中(如果没17%)急速暴击精通 命中已经溢出,且装备上无精通属性就重铸掉命中吧。
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