本文目录一览:
- 1、10人H火焰之地攻略
- 2、求火源之界10h和25pt文字攻略
- 3、求魔兽世界10H教授详细打法攻略~~谢谢~~~~尤其是处理疾病传染方面的。请打过的各位高人指点~~~
- 4、WOW巨龙之魂团队副本10H 缚风者哈格拉怎么打
10人H火焰之地攻略
夏诺克斯
10H 团队大致配置 外场需要1T1治疗,治疗NQ为佳。脸特别黑的团队外场选用FQ吧,多个保护或许能救命。剩下人内场,1个遛狗,其余的抽BOSS即可。外场的T把BOSS拉在守门人围墙之外的岩浆旁边,由于合理利用了内外场,外场的T和治疗不会被点陷阱,相当安逸。怒面破冰的时候有可能点外场治疗,虽然这个几率比较小但 还是存在的,因此推荐外场治疗为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像10h双后攻略我这样的懒人是这样的。
左右脚
10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOSS朝着火山较多的方向前进的基础上,让BOSS沿着外场走,这样火山的位置不至于太蛋疼。接着是小怪,火花和碎片的处理也是本场战斗的重点之一。曾经的火花我们安排的是LR和FS轮流爆发(速射和奥强),不过现在已经没有这个必要,团队DPS尚可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。
火鸡
这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。
10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍10h双后攻略他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队之一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。
H蜘蛛
如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。
10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团之一次上网多带个DPS,这个看团队习惯了。)爆破组2人,LR+任意治疗,NQ是更好的选择。常规组由ST和其余DPS治疗组成。整场战斗的核心围绕着爆破组对于小怪和爆破的处理。
爆破组:我们的任务就是和搭档一起,处理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致说下注意事项:
·诱捕和多重减速是处理的VIP天赋,开荒可以考虑点出其一,可极大减小压力
·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝视的时候直接假死即可
·引爆自爆蛛之后地上有一摊黄黄的东西(至于那是啥自行脑补),作为地面不干净不舒服斯基,立刻走开,那货伤害很高还减速(太黏了估计)
·推荐治疗帮助撞之一只自爆蛛,因为开场之一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的时候需要离开小蜘蛛,如果AOE有压力,治疗则可额外撞第四只
·倘若爆破组出现失误,NQ的价值就体现出来了。无敌、自由、牺牲和光环,都是救场更佳技能。另外毒雨的时候是猎人整场战斗血线最危险的时候,因此作为抬血最强的职业,NQ能很好地保护自己的搭档
·合理利用逃脱
现在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相当轻松。
常规组和网上组和我们无关,不做赘述。几次循环之后,进入P2。在P2 RUSH战开始之前务必清场。随着战斗的深入,BOSS不停地给自己叠加狂乱的BUFF,伤害越来越高,团血压力随之上涨。BOSS会给当前T释放寡妇之吻,实际上真正的P2是从之一次释放这个技能开始,T看DEBUFF嘲讽,每次寡妇之吻安排好免伤链。开荒阶段的SX推荐40%以下开,方便治疗大力抬血线,DPS全力输出,T也不要闲着,吃DPS药水疯狂输出吧。然后,loot
守门人
虽然鹿盔是距离大螺丝最近的BOSS,不过那货明显是打酱油的,而守门人应该是我们进入H火源之后面对的之一个(似乎也是唯一一个?)难度分水岭。不过9月26日那次巨大的nerf之后,这货和其他BOSS没有什么差别了。与普通模式的区别约莫有2个,一个是BOSS多了一个略类似于icc女王的连线技能,被点名的玩家要在8秒之内相互靠近到4码距离之内,否则将会给100码内(即全团)造成巨大伤害,为灭团技(削弱后具体有多少我记不清了,少了很多)。另一个要注意的就是折磨结束之后的受到折磨DEBUFF会传染(一般状态下只要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。
10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面更好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从之一块水晶的出现正式开始,AM之一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13层的时候NQ给MS牺牲(如果压力实在太大也可以丢压制,二选一)强顶到19-20层的时候AM变球,至此2治疗解脱直到水晶消失。第二块水晶出现近战组去吃,第三块水晶远程组吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相对高的层数,)总之就是近战远程组轮流吃水晶直到BOSS倒地。在这场战斗中,作为酱油组的我们也是有一定的作用的,如果出现该吃水晶的被点连线,或者在吃水晶之前连线传染到的,酱油组主力成员果断顶上…好吧,这就是我们存在的意义,当然,除开输出。
25H 前段时间无聊逛论坛职业专区的时候,发现了一个据说很适合国服的便当的打法,我们没用过不过看起来似乎不错,大致介绍下他们的打法。 配置为2T5治疗18DPS。
由于折磨水晶并不会影响暗刀的百分比伤害,因此采用2T,ST吃暗刀的打法。优势在于T不被点连线因此不会造成多余的传染并且脚下不会刷水晶。A近和A远交给2AM来迟,B近ST吃,B远交给2远程(笔者团里有3AM,这里分配给第三个AM+一个远程,由于AM的存在这边的安全系数仅次于ST那边)C近和C远分别交给2近战和2远程。以下是笔者所提及的要点:
·副坦吃第1轮水晶的时候,千万不能让火花组去刷副坦,而应该让水晶组去刷.
·副坦吃第2轮水晶的时候恰好是刀还没出,但血一定要刷好.
·副坦吃水晶的时候暗刀也无所谓.不影响
·为何主坦不吃水晶,因为----折磨会使得10h双后攻略你受到的火刀伤害X5....
这种打法也许更适合开荒团。
H RAG
犹豫了很久要不要写HARG的战斗,因为我认为这是一场难以用言语来描述的战斗。Paragon 501次,星辰710次,好吧,其实我更想说的是痛苦的灭团→跑尸→灭团→跑尸的循环,开荒的时候早已麻木,25H经历了数百次令人绝望的团灭之后,奇迹般地过了这货,这货倒下来的时候部分成员甚至没有反应过来,释放了尸体继续跑尸- -||| 虽然国服的HRAG早已不是当初的HRAG,虽然早已FARM多次,但每次面对这货时总会被震撼,废话不多说了,简要介绍下这个BOSS.
10H 团队构成方面,2T 2治疗 6DPS,由于被大砍一刀,现在的HARG在配置方面的要求并不苛刻,奶萨也不是不能带。就目前的难度而言,团队配置仅仅是围绕着如何一陨石满员进P4(当然,2陨石也不是不能打,毕竟有TF经验的团队都是2陨石过来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。
先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。
P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队)
T1: 防骑无敌牺牲;
T2: 法师+各职业减伤技能
T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了
T4: 留到P2 DEBUFF消失解决
至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机)
R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。
我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小怪的控制上也堪称VIP,双鹌鹑左右各1准备吹飞他们,防骑和奶骑、双DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。
P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到更先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。之一次AOE结束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到动画效果消失(否则这设计就太坑爹了,完全拼人品)。
鹿盔暂无,但是很简单
[img]求火源之界10h和25pt文字攻略
25PT前4个BOSS和10人没太大的区别,唯一区别就是血TMD太多了。
蜘蛛嘲讽快点,小蜘蛛杀快点,分好小蜘蛛的人和中蜘蛛的人,其次大蜘蛛,3次爆炸,BOSS下来,就猛轰,50%开免伤,30%开嗜血。《其实可以自己看着办》
LR和普通一样,就是伤害高了些,但是治疗也多了。注意BOSS的位置和是否面背对人群,两个狗,裂肢和狂脸。先杀死裂肢,转火BOSS,40%就可以杀狂脸,然后SX哄BOSS。
火鸟和普通一样,就是人多了,伤害高了,血更多了。更好还是要选好上天的人,打不出DPS就别上去丢人了。躲好风,伤害高,人更多,场面更乱。要多分几个人上天哦。。。圈是可以共享的
左右脚,唉。。。。血啊。。。坑爹的。。。看着办吧,和PT一样,就是看近战的DPS。分7个人,不行就8个,10个也行。总之要听指挥的那种,猛打的时候猛打,该挺的时候要挺,左右起手的时候,走到中间践踏,右满能量,左半能量,转过去,就平稳输出,,,,会开车的都懂得。。。。注意火花了,出来T啦到一个没有人的位置,不要太近,AOE的,更好是标记两个位置,比如星星是火花的位置,那么凌星就是远程的位置,小火忽略。后面P2就不说了,一样。DPS猛轰。不要面对BOSS哦。
门神,坑人的BOSS,两个水晶,一个近很一个远程,很简单。。。和PT一样,就是远程位置你分下吃水晶的人。其次就是治疗换唰的时候。《远程和近战吃的时候更好标记位置,吃了的人离开人群,没有吃的人站一个位置,再吃的人吃水晶,如果在人群中出水晶,那么速度离开,让吃水晶的人留下。近战位置也是一样。
其实就是治疗,开始分两个人分别唰两个T,1T接BOSS吃之一刀,换治疗。。。2T嘲讽吃2刀。换治疗。随后看身上的DBUFF,可以话把4个治疗节约成3个治疗,两个以为去补助吃水晶的人。后面大概4次吧,治疗就不变了。。
关于吃水晶的人,近战更好DK去吃,远程不多少了。AM。。。懂得。。。团长要看少换T和吃水晶的成熟 和DBUFF的人。不要在人群中来来 *** 。和PT一样。。就多个水晶和T而已。
灭团的BOSS来了,哈哈 就是这个鹿盔了。。。血啊,,,砸这么多。。。。其实现在的装备吃个10层没问题的,。。。看团队的配置吧,。。看好大家的承受和血量,先开免伤。宁静,MS的罩子,蹲,光环掌握。===看好顺序分配开。。。分散后,大家一定要多好跳跃啊,,不要给治疗增加压力。。6次 *** ,,, *** 后你可以吃个8层=10层没问题。看你们的层受了,,,后面
两个T,其实一个T也可以,够 *** 的话。
蝎子形态—9刀,立即分散(6-9刀每刀团队免伤技能覆盖)
猫形态—6次扑击,立即 ***
蝎子形态—6刀,立即分散(每刀都安排团队减伤或宁静)
猫形态—6次扑击,立即 ***
蝎子形态—6刀,立即分散 (每刀都安排团队减伤或宁静)
猫形态—6次扑击,立即 ***
蝎子形态—4刀 (每刀都安排团队减伤或宁静)
还打不掉,就会进入狂暴,可以GG了。
螺丝。。。螺丝。。。。哈哈哈。。。。如果租的人意识不够,就别打了。25人。。整体团队很乱的,团长不要急或者说什么快,快,快。。。团员会激动的,,一激动就灭了。。
我就说下分人打小怪的。。最后一个近战一个远程,更好都有控制技能,至少一个有。。一个怪2只。。NQ 。治疗 那边锤子 控那边。。。。
近战5码分开 。远程也是,就不说了,和10人PT一样。。。关于踩火。更好是FS,更好是套好XD的花和MS的盾。找个 *** 法师啊。。。犀利XD就懂的下 吃玩就陷阱 就来个迅捷。。首先开始要触发出来 下地就有恢复的时间。。。
第二次锤子,一个T一边,1T的嘲讽好,清完小火拉住打怪。。嘲讽BOSS。2T清完小火嘲讽1T的小怪。标记杀。多好地上的喷火。。。最后阶段。中间一定不要战人。。。5个陨石。。。!!!li两边都分好治疗,和远程。近战也是一样 左右分开 在保持距离 。。正面不要站人。。远程看好陨石。。秒BOSS吧。。猛打DPS吧。。。人后就不知不觉过了。。灰成简单。。
然后10人H。。。。
之一团队配置,和人员意识。
我的配置是,FQ.DKT.NQ.双休MS,LR.DZ.FS.奶S,犀利的武器战或者DK。。。鸟D。
之一蜘蛛,,分人去装黄色蜘蛛,小蜘蛛出来的时候跑的最快的那个。更好分鸟或者MS去撞,LR陷阱是没有用的《只针对小蜘蛛》,装了后会在装的位置喷毒,不要站在毒里,所以装的时候更好看好位置,还有就是T啦中蜘蛛和大蜘蛛的位置。这个阶段持续3次爆炸,就P2。。。60%免伤。30%SX。。。很考验装备和灵活,,反映迟钝的人就不要来了,免得灭的不知道自己叫什么。
还有《远程都要去杀小蜘蛛,记住。。。。场地上。之一是小蜘蛛,嘲讽中蜘蛛下地,和黄色蜘蛛。其实再是中蜘蛛,然后在大蜘蛛。大蜘蛛可以让T慢慢打,不急,,但是必须输出的T啊。。。!!》
猎人有BUG和不BUG,,,其实现在这装备,完全不需要BUG。。。
除非团里的人真的是笨的不知道怎么冻住狂脸和裂肢。不懂运用冰冻陷阱的远程不是好远程,DPS再高都是水人。
更好是LR和FS去风筝,LR主要风筝,,FS 辅助。。完全没压力。
其他全力DPS BOSS。。。看DPS的了
BUG的话,,,就门神那边卡,,说怎么说,,必须实践啊!!
火鸟,,再说这个BOSS,首先要组到一个火F上天DPS不易于6.5W+的。。其次问问团里打过眩晕之颠那个掉坐骑的BOSS没有,风在那边人就在那边,顺风站位,只是多个陨石可以避风的位置。
开场分好就为,远程一边一个,治疗一边一个 中间分隔治疗。然后陨石之一个速度秒掉,打不掉就灭吧。。。
然后地二个陨石不打,砖墙之后,会分散出小陨石,躲好即可。T啦鸟就不多说了。。。
躲风,团长一定要看好风的吹向,《刚说了和眩晕之颠FB那个BOSS一样的风》找陨石多风,之一时间找位置就为,更好给自己标记,大家跟着跑。
然后。。。。BOSS下地。。。正常犀利队伍两次上天就过了。。。
主要就是处理陨石和多风,其次没什么重要的。。但也不可以轻视
左右脚。。和PT一样,就是伤害高了。。多了个小软。。忽略不管。。。PT一样打发。。。!! DPS 治疗要犀利。。。还有会开车!
门神,我们团灭的死去活来的,,最终过了。。。
我个人理解是这样:
DKT啦更佳。一定要吃好刀!!!
其实让 *** 唰T,1次刀之后换NQ,然后再换。3次后就正常了。。。
吃水晶。。。
更好MS去吃,所以要个双休MS。。。。更好MS迟到20层就换。。因为大多数时候是死的。。让FQ去接。。最后5层。。。第二次。。。就分会吃的人去吃。。更好就是自己去吃。。。然后MS接2次。。然后让鸟去吃 然后 FQ 然后自己。。。4个人完全可以循环的过来,也够时间消BUFF。。。吃的人远离人。。并且不要在人群中走过,,饶开走。。。就这样持续 坚持到BOSS 死吧。。很简单的。。。。
不要乱 不要急。。
鹿盔。。。唉。。。比25人简单的不能再简单了
10 6 0 6 6 6。。。等BOOS的血。。开始就嗜血。。。最后火速的时候。。。分一个MS和FS 那边鸟德和LR。。4层换。。。灰常简单。。。。
如果DPS最后火速阶段还打不掉。在 *** 吧。。吃个2次 狂暴了吧。。。。再不过,,,灭了再来。。。。
螺丝。。。。。
我觉得团队意识和装备不强力的话,还是不要打了。还有DPS。。。。灭也是没有意义的。。。
我还没过。。不过也是死啊死啊。。还在磨合中。。
求魔兽世界10H教授详细打法攻略~~谢谢~~~~尤其是处理疾病传染方面的。请打过的各位高人指点~~~
关于疾病10h双后攻略,更好是设立一个缓冲区10h双后攻略,在人群之外,
中疾病10h双后攻略的站A点,旁边准备接疾病的站B点
然后看自己疾病时间去传给下一个人,跑回人群
下一个接疾病的人再去A点等前一个人传
其实不要太把疾病当回事,差不多时间接走就行10h双后攻略了
注意如果中疾病的人被绿软点名的话,一定要有下一个人提前接过疾病
再有就是有疾病的人正常加血、输出,但是不要跑去分担绿软避免乱传
至于站位,由于绿水的不确定性,所以还是分两堆站好吧
SS石头、萨满复生、XD战复都可以让疾病停止1分钟
除10h双后攻略了疾病,更重要的是阶段转换提前停手,
场面上不要出3个软泥,现在25%buff了应该不难了
最后祝楼主好运了
WOW巨龙之魂团队副本10H 缚风者哈格拉怎么打
正常攻略为:
配置2T6DPS2奶。一般清完小怪后推至传送门口,等BOSS出现,手上武器带电则P2阶段为闪电技能,若带雪花则P2为冰霜技能,P2技能种类交替出现,但是一般开荒为求方便,可以LR或者DZ假死脱离,重置武器状态。
所有人6码分散,T中间开怪。进P1状态。
T:注意开技能抗BOSS【专注打击】,非当前T可帮DPS挡住冰枪,一般3层就应躲开。
DPS:输出BOSS,可22重叠站位,轮流前后法档冰枪,迅速击杀被【寒冰之墓】的队友。
N:同DPS走位,注意【寒冰之墓】出来后的人员的血量以及应对T抗【专注打击】时候的大喷血。
P2分为雷以及冰2个状态。交替出现,通常开场2分钟左右进阶段。
雷:1T1奶带3个DPS分2路,一路向左一路向右,打掉气旋元素开始导电,一般相隔6码左右即可导电,然后人墙方式将电分别点起8个电塔,跑动时候记得分散6码,治疗中间走,最后一棒可由T和一个具有强力免伤的DPS跑,时间越短越好。
冰:中间大面积暴风雪,可沿外圈顺时针集体跑圈,沿路击杀冰霜支柱。被点名【霜冻】的进内圈,放完出来,不要贪DPS。跑得时候避免被冰锥砸到导致击飞和减速。有德鲁伊的则安排疾跑,骑士注意给奶自由祝福。
P2结束后BOSS会受到反逆,15秒100%易伤,开嗜血/英勇尽力输出。随后回到P1。
100级单刷:
1.DPS强力的,DPS天赋冲上去猛砍,直接砍死。
2.手很残,装备很烂,妹子,那么期待BOSS出场拿着冰霜武器,P2打完冰霜武器能直接打死BOSS,如果是电,P1没打死的话,站在中间原地奶,大概持续10分钟,期间BOSS无敌。
3.BOSS大约12分钟狂暴。
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