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大话水浒术士怎么加点
1、SS的加点一般是5心,最 *** 的,4心一敏,5心5敏,最 *** 3心2敏。本人推荐4心1敏或5心5敏,有速度保证,够时间放分身与魔盾。要是速度比别人慢,你还没来得急放技能就已经倒地了。关于技能一般双修土加火。冰加风~土PK威力大减了。
2、加点方式是4心1体,这种加点方式就是在保证输出的前提下提升下自身的血量。刷怪的时候可能没什么感觉,在PK的时候由于术士往往是敌人针对的目标。所以自身的血量也比较重要,如果一下子被秒了,那么输出再高估计也放不出来了。装备方面可以洗心力或者体的属性,都很有用。
3、剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 *** 血剑客(建议80级以后这样加点)4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
大话水浒术士技能大话水浒术士PK与BB的选择
1、用群土就是自己找晕,因为医生有英雄技能会反异常的 后期PK都带大小强,土属性,风克制土。还有就是以后等挂塔的时候塔里的怪基本都被风克,这也是一个优势。群风可以秒2下,增加暴击的机会。大概就是这样,一般来说前期冰法小弟快点,中期练土,PK些没异常的,后期转风。
2、推荐60级以前4心1体,有人说,出手太慢,不利于pk,我奉劝各位选术士的朋友,60级以前就别想着pk了,事实上升到60级非常快,如果有大号带,也就3天的功夫,没有的话,半个月怎么也升上去了。
3、你好,一般的法师加点是这样的,4X1T追求M的就是4X1M。当然,也可以5X的。一般的加点就是如此。技能嘛…PK就多练土跟风。单法群法都要练。后期土的眩晕属性在后期很重要的。如果不PK,练冰是蛮需要的,冰比较快。希望帮得到你。
4、剑客、术士、医生:大话水浒中的职业经验谈 在大话水浒这款游戏中,玩家可以选择成为剑客、术士或医生这三大职业。每个职业都有其独特的技能和玩法,需要玩家不断学习和探索。以下是我作为一名资深玩家,对这三个职业的经验分享。剑客,作为近战物理输出的代表,以高爆发和强大的生存能力著称。
5、这里是大话西游专区。。术士PK不强,不过群刷很变态的,全心加点,后期输出很变态,不过容易死,术士这个职业本来就是这样的。你要单P就选医生,道士,剑客都可以,剑客后期的7练级很强,血也多,全血医生放毒把人耗死,让人很无奈的,道士前期连力道,后期传心道,PK很强力。
大话水浒道士要加什么技能
道士拥有多种控制技能,如眩晕、沉默等,这些技能在PK中能够起到关键作用。通过合理的加点,道士可以提高这些控制技能的命中率和持续时间,从而更好地掌控战斗节奏。在关键时刻,道士可以通过控制技能打断敌方的连招,或者为队友创造输出机会,从而取得战斗的胜利。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速 技能 不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
*** 2大话水浒术士怎么加点:4敏1心或3敏2心加敏是为了提高速度,而加点则是为了有足够的蓝,而且道士有些技能也是看精神的,所以加一点点的心也是有好处的。 *** 3:4敏1体或3敏2体保证速度的同时也保证了自己的血量,在加上自身的吸血技能,可以说这种道士想大话水浒术士怎么加点他倒下还真难,群P中比较合适。
大话水浒道士加点 *** :1-40级。4力1敏或全力。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是更高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。
你的血……哎,只能用*,来形容,第3身衣服,。1身耐的(打-攻击伤害石头),不说了,WS。
大话水浒加点
至于1耐,我想很多人都会忽略,打个比方,还是按80级来算,80级每级一点就是80点,80点防御可以让你在受到伤害的时候减少40血,就是100攻击才打你60血,如果不信的朋友可以试下。这种加点的定位是全方位的。
首先,速度是大话水浒中非常重要的属性,尤其是对于浪子这个职业而言。由于浪子在战斗中常常需要快速地进行攻击和躲避,因此提高速度可以帮助他们更好地掌握战斗的主动权。在加点时,建议将相当一部分属性点投入到速度上,以确保浪子的机动性。其次,攻击力也是浪子不可忽视的属性。
个人道士PK型加点在大话水浒中具有显著优势。道士作为大话水浒中的一大职业,其独特的技能组合和加点策略,在PK环境中显得格外重要。个人道士PK型加点,注重道士的生存能力和输出能力,使道士在战斗中既能够持续输出伤害,又能够保持自身安全。
首先在游戏《大话水浒》中,凤鸣角色属于医师职业。其次打开《大话水浒》主页面,点击人物栏。最后点击属性加点,点击力道和心道进行保存即可。
大话水浒道士怎么加点
1、潜力加点:3心力1体质1敏捷,3心力2敏捷, 2心力1体质2敏捷都是不错的选择,当然任何有加点系统的游戏的加点方案都是各种各样的,更多的加点方式等着玩家自己摸索开发。
2、 *** 1:4力1体这种加点是最常规的,在保证高攻击输出的同时还增加了血量。比较适合大众玩家。 *** 2:5力这种加点比较适合人民币玩家,因为全力加点的话,确实攻击会很高,但是血非常的少,所以只能靠装备来弥补这个缺陷。
3、在PK场景中,个人道士可以通过合理的加点分配,提高自身的血量、防御和法术抗性,从而在承受敌方攻击时更加稳健。同时,道士还可以通过增加法术攻击和法术暴击等属性,提高自身的输出能力,快速消耗敌方的血量。这种攻守兼备的加点方式,让道士在PK中既能够抵御敌方的猛攻,又能够迅速反击,给敌方造成威胁。
4、力1体 还算行。不推荐把1点用在体。(同上)4力1敏 比较不错。攻强敏优。(同上)3心1体1敏 标准心道。4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。3心2敏 出手更快些。2心3敏 注重速度的道士加点方式。
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