求星际争霸1神族攻略
星际争霸1神族攻略:
1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。
2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。
3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。
4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。
5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。
6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。
7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。
8、上面之一位的还算是严谨的开局 *** ,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。
9、接之一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。
星际争霸——神族攻略
在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏.等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了.最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他.让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔.这样才有胜算.当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了.你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了.无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻.或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可.如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!
对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士.这时不要与他打.让你的狂战士和他的狗绕圈子.等到你的第二.三个狂战士出 来就集中打狗.如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的.等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!
对于神的话,就要看实战经验了.可以充分利用金甲虫和魔法师(同上).谁的发展快 ,谁就赢!
1. 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子.不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全 *** 住.因为一队 人类母舰占人口96!
2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!
3. 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !
4. 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体.第十一个农民在造时,造之一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!
这兄弟说的不错,如果你有意提高自己的话,更好还是打1V1图吧(33图是寻开心的),但是我觉得我还能补充点:他的第2条 ——2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民! 是所有玩星际者必须注重的。
金甲、闪电兵屠农是必须的,如果对方有防守,不妨先放几个XX下去,然后再放其他关键兵种。如果你能压住他,那恭喜你,你可以疯狂占矿啦,造兵的同时依次占矿,记着放BC呀。
然后就是,你赢了。
初期被速RUSH了没什么好招数,也就是些农民抱离子塔,XX农民堵路。,全民战争等。这些就是看星际里最基本的本事了:操作!如果人家操作比你好的话,那基本是没救的,发现这种情况更好是好好练练操作,比如速分农民等。
侦察很重要,更好是用东西把路点全点亮,然后他就无所遁形了。更好是每个分基放大量BC同时加1个闪电,激烈区还可以放个白蛋(尤其是对Z)。
星际争霸2神族兵种有哪些?
1、Probe 探机
2、o Zealot 狂战士
3、oAdept 使徒 (虚空之遗新增单位)
4、o Stalker 追猎者(又称追踪者)
5、o Sentry 机械哨兵
6、o High templar 高阶圣堂武士
7、o Dark templar 黑暗圣堂武士
8、o Archon 执政官(1代中光明执政官)
9、o Immortal 不朽者
10、o Warp Pri *** 传输棱镜(相位棱镜)
11、o Observer 侦测器
12、o Disruptor干扰者
13、o Colossus 巨像
14、o Phoenix 凤凰战机
15、o Void ray 虚空辉光舰(虚空舰)
16、o Carrier 运载舰(航空母舰)
17、_Inter-ceptor 拦截机
18、o Mother Ship 圣母舰 [2]
19、o The Mothership core 母舰核心
20、o The Tempest 风暴战舰(虫群之心新增单位)
21、o Prophet 先知(虫群之心新增单位)
扩展资料:
种族简介
在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。
强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。
Protoss在希腊语中是“之一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga之一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。
星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。
星际1里神族各种科技的作用
1.狂热者:
是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。
2.龙骑士:
远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
3.光明圣堂武士:
其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(ArchonWarp)。
4.执政官:
生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
5.黑暗圣堂武士:
地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。
6.黑暗执政官:
不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和漩涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。
7.掠夺者:
是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个金甲虫可带5个甲虫炸弹,甲虫炸弹的射程比常规炮台略远,并且视同近战自爆范围伤害。
8.观察者:
是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。
9.侦察机:
对空发射反物质飞弹,火力猛烈;但是对地火力相当薄弱。
10.运输机:
是用来运送神族部队的,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
11.航空母舰:
自己不能攻击,依靠携带的拦截机进行攻击。一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。
12.海盗船:
速度快,耐久度中等,对小体型目标有特效并且有溅射伤害。还可以使用隔离网。被隔离的单位无法对隔离网之外的目标进行攻击。
13.仲裁者:
是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,还能用隔离空间将目标隔离起来无法行动(但是也不会受到攻击)。
扩展资料
《星际争霸1》神族对付人族的 *** 有哪些?
PvT是优势对抗x0a优势在于x0a1
P极限暴兵闷两百只要12分钟x0a而T要13分钟x0a所以论单论爆兵神族是最快的x0a因为他的基地更大采矿的效率略高于其他种族x0a2
P是兵更加的灵活x0a由于坦克这个单位和雷车的埋雷x0a使得T擅长于阵地战和保守的防守x0a而不敢轻易的坦克平推x0a必经坦克的架起输出太恐怖了x0a而P方面XX和龙骑的主力速度都很快x0a还有燕子的传送和航母的甩尾x0a所以PvT是T经常只能被迫WSx0a3
P的操作空间大x0a主要也是因为他灵活x0a像在破坦克阵时x0aXX冲锋引雷x0a空投闪电x0a燕子冰冻x0ax0a而TvP的劣势在于攻防和部队的质量x0aT WS攻防一般比P快x0a加上T本来部队就硬x0a现在的PvT有两种主流战术x0a一就是WS打后期x0a二就是两矿一波x0a所以前期侦查好看他是不是两矿一波x0a防好了x0a打后期利用P暴兵和部队的灵活优势x0a可以较为轻松的干掉Tx0a至于MM流的TvP另当别论x0ax0a下面是新手必须要掌握的战术x0ax0a15p2bg:x0a对抗种族:PvTx0a推荐等级:★★★★☆x0a战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手
x0ax0a战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人
x0ax0a开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型
x0ax0a开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp
在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士
直到第3个bp造好之后才补农民
这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来
x0ax0a开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民
第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士
这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去
x0ax0a战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏
总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族
一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面
如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造
配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作
15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张
x0ax0a金甲扩张流:x0a对抗种族:PvTx0a推荐等级:★★★★☆x0a战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化
x0a战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张
x0ax0a开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路
第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个
x0ax0a战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来
人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子
在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入
x0ax0aBest流:x0a对抗种族:PvTx0a推荐等级:★★★★☆x0a战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术
这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族
当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技
x0ax0a战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期
x0ax0a开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局
前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by
15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿
x0ax0a战术要点:注意初期对人族的压制,更好的 *** 是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图
如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处
我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿
合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口
学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像
x0ax0a速ob压制:x0a对抗种族:PvTx0a推荐等级:★★★★☆x0a战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择
不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候
x0ax0a战术理论:无
x0ax0a开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr
根据人族的发展情况适当的补bg
x0ax0a战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的
当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易
可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图
使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿
2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光
由于经济不占优势,所以更好采用空投电兵来骚扰人族
比较重要的地方是中期人族的之一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿
速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》
“星际1”神族兵种介绍?
一、地面单元
狂战士:突击武士。
龙骑士:增援武士。
高级圣堂武士:幽能武士。
黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。
二、机械单元。
探测器:资源采集者。
运输机:带装甲的运输工具。
金甲虫:可移动重型火炮。
探测者:非战斗侦察器。
三、空军单元。
侦察机:高速战斗机。
海盗船:精锐的空中战机。
承载舰:巡洋舰/指挥舰。
仲裁者:审判圣所。
神族或称神民、国服官方译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。
艾尔行星是神族的母星。神族有着极其高度发达的科技和强大的精神力场。被认为是银河系中最强大的种族。因为神族人民的繁殖率低下,所以他们的生命异常珍贵。于是他们制造出许多战争机器人来增强自己的军队。
强大的神族同时也有着一个巨大的弱点,古老且繁琐的Khala教条严格规定每一个神族子民的行动,使得每一个神族子民都不得背叛。
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