本文目录一览:
- 1、大话西游2经典版。哪位大神给来个养孩子攻略
- 2、大话2孩子怎么调整装备让属性全满
- 3、大话西游养孩子攻略
- 4、大话西游2孩子7项属性全满怎么培养
- 5、大话西游2极品孩子怎么搞?高手进,本人淮扬洁秋
- 6、大话西游2 小孩培养攻略
大话西游2经典版。哪位大神给来个养孩子攻略
之一阶段
孩子出生吃(百年茯苓)12本,因为孩子后期学习有-气质跟智力的地方所以建议吃百年茯苓。孩子到了6岁的时候养育金是2160。
第二阶段
6岁开始:
工作---做家务,(学习到疲劳到300)每次约给23点叛逆、10点养育金和18点疲劳。
生活---皇宫,(学习到7岁),名气消耗120的养育金,获得24点名气,不加疲劳。
7岁开始:(海边解锁)
生活---海边,(开始减疲劳),之所以7岁开始-疲劳,是因为7岁海边比6岁减疲劳的地方多4点。这也是前期学习叛逆和名气的原因,现在养育金几乎没有了,去海边减疲劳一次完了一直做家务疲劳满,再海边一次继续做家务,如此反复。
工作---做家务,(继续加叛逆和养育金),钱够120就去皇宫。
备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳
8岁开始:(野外解锁)
生活---野外(减疲劳),继续像7岁那样野外减疲劳
工作1---做家务,(继续加叛逆和养育金),钱够120就去皇宫,把叛逆养到1150以上,禁止到1200。
工作2---驿站收银,(叛逆到达1150以上方可驿站收银),赚更多的养育金,此时生活去野外,工作去驿站,养育金120去皇宫学习名气到9岁。
备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳
9岁开始:(穿上道德大于等于50的装备太医院解锁)
生活---太医院,(减疲劳)
工作---太医院煎药(加养育金),钱够120去皇宫涨名气,三点一线的生活,到10岁。
备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳
10岁开始:(地府、阴魂引路解锁)
生州喊毕活---地府,(减疲劳)
工作---阴魂引路,阴魂引路开启的条件是名气跟气质都大于70,穿上装备使气质到70去地府生活一次使阴魂引路解锁。现在开始生活去地府、工作去阴魂引路,养育金120去皇宫学习名气(将名气学到1150以上)。
学习---音律,(名气到达1150以上方可学习音律),现在开始地府、阴魂引路、学习音律。三点一线的生活了,这样一直学习下去。
11岁开始:
不会开新的地图,所以继续10岁的操作。
12岁开始:(解锁黑市、黑市小贩)
生活---黑市,这里会减属性但是给相应的玩性。
工作---阴魂引路,不要去黑市小贩,因为减属性太多。
学习---音律,现在开始就渗陪是生活去黑市、工作去阴魂引路、学习去音律(30次改学武术)。
备注:进入13岁前把养育金花光,疲劳到更大。
第三阶段
13岁开始:(解锁旅游、卖萌)
生活---旅游,疲劳满了就去生活,800W减280的疲劳。千万别点其它的,虽然费钱但是只有这样才能养好孩子。
工作---卖萌,养育金光了就卖萌,800W大话币获得900的养育金。也是不能点别的,道理同上。
学习---(音律、武术、美术、诗文)每样都学习30次,此时属性大约780左右。这时候舞蹈、宗教册芹、建筑、骑术都会解开了,每项学习13次左右。然后再看孩子属性选择性学习,将4项属性加到1000。
最后:
这时候孩子穿齐装备,用玩性补满名气和叛逆(1200)
[img]大话2孩子怎么调整装备让属性全满
大话2孩子装备调整 *** 。
1、打开浏配橘览器。
2、输入大话西游2和培养图,找隐藏的和神结局孩子培养图。
3、看图培养,如果哪一步孩子上面锁解不开,可以买件装备来解决。比如耐力需要50点,刚好不够就需要买件装备穿上去,到达之前,在去点那个任务才培宏团可以解绝码锁下一步。
大话西游养孩子攻略
婴儿期:
16天
使用引导物品16个
每4天过一次生日
儿童期:
60天
使用引导物品60个+每天修炼
每12天过一次生日
青年期:
84天
不能使用引导物品
每12天过一次生日,生日当天可使用引导物品,物品不消失,但效果存在
现以培养琴宝宝为毁瞎腔例示范培养下:
拿琴的宝宝使用的引导物品以玉配(属性:气质3+悟性1+内力1)为首选,这里不多赘述。
1.婴儿期
16天吃16个玉配
气质=16*3=48
悟性=16*1=16
内力=16*1=16
生日的额外属性:
(16/4)*5=20点亲密
(16/4)*2=8点属性
2.儿童期60天吃60个玉配
气质=60*3=180
悟性=60*1=60
内力=60*1=60
生日的额外属性:
(60/12)*5=25点亲密
(60/12)*2=10点属性
每天按照4点气质+1点内力修炼
得到
气质=60*4=240点
内力=60*1=60点
此时综上可得到:
气质=48+180+240=468
悟性=+60=76
内力=16+60+60=136
重点在下面的青年期培养了,因为成年的宝宝神拍每天才有1点的分配点,如果先成年期以前没有把宝宝基本定型的话,那么成年后就很难改造了。
3.青年期
前50天按照气质3+悟性1+内力1修炼
中间15天按照智力3+悟性2修炼
后面15天按照耐力3+内力2修炼
最后的4全部培养气质
这样青年期结束得到的属性点是:
气质=50*3+4*5=170
悟性=50*1+15*2=80
耐力=15*3=45
智利=15*3=45
内力=15*2+50*1=80
这样整个青年期以前的宝宝就基本定型了,所得到的属性点为:
气质=468+170=638
悟性=76+80=156
内力=136+80=216
智力=45
耐力=45
总共一起3个阶段的生日天数是16/4+60/12+84/12=16
所得的随机分配点数为16*2=32点
我从我培养的宝宝的身上观察得出的结果,基本上随机点数不会分配到孝心和亲密上面
按照每个属性有20%的几率获得的随机点纤衫数,那么每个基本属性获得如下:
气质:20%*32=6.4
悟性:20%*32=6.4
内力:20%*32=6.4
智力:20%*32=6.4
耐力:20%*32=6.4
总的情年期结束后的分配点为
气质=638+6.4=642.4
悟性=156+6.4=162.4
内力=216+6.4=222.4
智力=45+6.4=51.4
耐力=45+6.4=51.4
和官方公布的647…….216………162……….54……….54基本相差不大
大话西游2孩子7项属性全满怎么培养
之一步打开浏览器。第二步百度输入大话汪枣蔽西游2还有培养图岩腊,然困州后找隐藏的和神结局孩子培养图,有省钱有花钱 省钱是隐藏结局 花钱就是神结局,看图培养如果那一步孩子上面锁解不开 买件装备,比如耐力需要50点 刚好你不够 你就买件装备穿上去到达之前在去点那个任务然后才可以解锁下一步。
大话西游2极品孩子怎么搞?高手进,本人淮扬洁秋
婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)
儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)
青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
属性点分为基本属性点和职业技能点。
基本属性点:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性点。
职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项(目前是隐藏属性)与职业相对应的职业技能点。
职业评价:所学职业所获得的评价。当然是对应属性点培养好了,职业评价就相对较高。
琴
主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)
主要修炼属性:气质、内力
拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}
学习道具:琴谱
详细说明:
从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。
而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力,以及少许悟性。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。
书画
主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)
主要修炼属性:智力、耐力
拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}
学习道具:诗经
详细说明:
学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或滚伏是+3悟性 +2智力的三字经。
而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点世渗智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点大返携智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞
主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)
主要修炼属性:内力、悟性、气质
拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}
学习道具:剑诀
详细说明:
学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。 ①综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。 ②也可以吃+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。 ③玉配和雪莲混合使用。 无论采取如上哪种方案,偶尔也可以吃+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,还是+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,但这两样物品还增加了无关紧要的耐力及智力。因此不推荐过多使用内功心法和千字文。
而在修炼时候,采用①方案吃雪莲的应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。采用②方案吃玉配的应把修炼重点全放在内力上,基本每天都修炼5点内力,青年后期再适当修点悟性及气质。采用③方案两样都吃的,这样修炼时候就需要内力、气质、悟性都按比例修点。重点还是内力。
兵法
主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。
主要修炼属性:耐力
拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}
学习道具:孙子兵法
详细说明:
个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。
学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1。综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。所以再三权衡之下,列出以下方案①六天之中三天吃鬼谷子、两天吃百年首乌、一天吃百年茯苓。这样做的目的是防止一味使用百年首乌或是百年茯苓而导致气质超标。 ②全都吃鬼谷子。偶尔收不到鬼谷子的情况下再吃百年首乌或百年茯苓。
在修炼时候,采用①方案的推荐每天修4点耐力、1点智力,有时也可一天修炼3点耐力、2点智力,或是3点耐力、1点智力、1点悟性。 采用②方案的应把修炼重点全放在耐力上,基本每天都修炼5点耐力,青年后期再适当修点智力及悟性。
虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。
还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。
关于新推出的宝宝寄养功能:
您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}
大话西游2 小孩培养攻略
宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到更大,宝宝才能够激发更大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”
这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。
那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。
成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其大话西游全满孩子攻略他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或隐察抱张琴的孩子拉风吧大话西游全满孩子攻略!
性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。 所以,对于男孩子来说:兵法优于书画盯毁优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。
笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!
从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择
俗话说:“兵马未动,粮草先行!”
如果你已经确定大话西游全满孩子攻略了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。
由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为更优加点方式。孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发
孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。
孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。
婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。
儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。
青年灶则茄期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。
成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。
成年期以后的孩子,可以谈心。
在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式:
学书画的孩子:每天一个鬼谷子
学琴技的孩子:每天一个玉佩
学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子
当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。
通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近更优比例。
在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的之一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。
通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。
即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。
到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。
除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件:
自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。
孩子修炼的问题(此处与之一版相同):
孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题,如对自己的心算能力没有什么把握,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙。
具体计算题目和计算 *** 如下:
1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4×N;
2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;
3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;
4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000×(N+2)-M;
5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;
6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2×M;
7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L×(5×N+2×M);
8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M×4;
9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200×N×M;
10、生产一个N级装备要多少个补天(N10)?答案;N-10;
11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N2160)?答案:(N-2160)×M;
12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50×N×L;
13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2×M;
(注意此题的变化,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)
14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;
15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N×4-M)×2;
16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。
17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);
18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)×2
19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000×(N+2)-M-666×L;
我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。
孩子的天资(重点修改部分):
关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):
属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。
法术强化类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:
仙族:
风系:清风徐来/风卷残云。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江枫渔火/芳华绝代。
雷系:紫电一闪/雷霆万钧。
魔族:
震慑:震慑强化/摄气决。
人族:
混乱:混乱术/孙子兵法。
封印:封印术/千里冰封。
中毒:猛毒术/肝肠寸断。
昏睡:昏睡术/摇篮曲。
鬼族:
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。
遗忘:忘川水煮/三生无石。
法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。
法术削弱类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:
仙族:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
风系:风系吸收/狂风甲。
魔族:
震慑:定心咒/龙神心法。
人族:
混乱:清心咒/莲台心法。
封印:破冰术/飞龙在天。
中毒:解毒术/丹青妙手。
鬼族:
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。
由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。
法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。
物理类天资:
物理类天资只有两种:
破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。
本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。
铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的之一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。
并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。
前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。
自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标。
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