本文目录一览:
- 1、仙境传说RO手游剑士职业介绍
- 2、仙境传说RO手游职业大调整 各职业惨遭削弱
- 3、仙境传说RO手游选什么职业好 *** 业大盘点
- 4、仙境传说RO手游剑士怎么加点 剑士加点专题
- 5、仙境传说ro手游剑士怎么加点 剑士加点攻略
- 6、仙境传说ro守护永恒的爱剑士怎么加点
仙境传说RO手游剑士职业介绍
仙境传说RO手游职业选择丰富,每个玩家在选择职业的时候一定都会深思熟虑。仙境传说RO手游剑士怎么样?剑士职业好玩吗?今天小编就给大家介绍仙境传说RO手游里剑缓物弊士职业。
剑士简介
仙境传说RO手游扰族剑士拥有强大物理攻击和防御力,引领叱咤战场的“剑士”。大多使用中、蚂吵重量级的武器跟盾甲,敏捷度相对较低,其技能大多属于攻击面。初期在城村附近可以说是毫无对手,可以轻松升级,但后期面对强敌仍需要其他人的帮助。
剑士技能
仙境传说RO手游剑士大部分技能都是纯物理输出技,包括:狂击、挑衅、剑术修炼、快速回复、怒爆、霸体。
剑士转职
转职成骑士后,防御和攻击力将更加强化。
仙境传说RO手游职业大调整 各职业惨遭削弱
亲爱ro手游剑士挑衅的冒险者,
我们预计于今天(8月4日)22点进行停机维护,预计维护时间30分钟。服务器开启后将给所有冒险者发放30000银币作为维护补偿。
除了很多的优化之外,这次更新我们集中调整了各职业的技能和人物属性点的作用。我们希望桥腔属性点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素,同时各职业也能平衡地发挥自己的特长。我们将通过系统邮件给全服冒险者发送两个技能重置棒和轮回之石,以便大家体验我们这些新的改动。
对于职业与技能的调整将是一个长期的过程,除了考虑此次体验期间各职业的平衡,我们也需要综合评估对将来开放的三转职业甚至是转生后的各职业的影响,及在装备、卡片齐全的情况下的表现,包括PVE、PVP、GVG时各种的配合等。所以请大家持续给我们反馈,我们会不断地对这方面内容优化、完善。
Part1ro手游剑士挑衅: 技能和数值调整
【装备和人物属性调整】
我们降低了强化装备和装备本身带来的收益,这些将由六维属性点作用的提升来弥补。在这基础之上,STR、INT和DEX对伤害的提升也更明显了。我们希望属性点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素。
【职业技能调整】
剑士系
1.调整了挑衅的技能效果:
* 随着技能等级变高,强制攻击的时间更长。
* 被挑衅目标攻击提升的负面效果将会随技能等级的提升而降低。
2.现在处于霸体状态下不会被击退了。
解释:我们希望这些调整能使剑士系更好的担当团队肉盾的角色。
法师系
1.增强了部分技能的伤害,包括火箭术、冰箭术、雷击术、崩裂术和怒雷强击。
2.降低了暴风雪技能的单次伤害,提升了暴风雪带来的击退距离。
3.施放冰冻术后的技能延迟降低了0.5秒。
解释:之前巫师的暴风雪出场率太高了,而其余技能由于伤害偏低而无人问津。相信这次改动后巫师能呈现出不同的流派。
盗贼系
1.增强了拳刃修炼的效果。
解释:大多数盗贼在神消嫌转职成刺客后仍然选择使用*,希望这个改动可以能看到更多使用拳刃的刺客。
弓手系
1.降低游手了照明箭的技能CD和技能延迟。
解释:对于一个反隐的技能来说之前这个技能的CD和延迟都太久了。此外,我们会持续关注在属性点作用调整后弓箭手的整体表现来继续优化这个职业。
服事系
1.略微地降低了服事系的普通攻击伤害(一次500一次300)
2.调整天使之赐福和神威祈福的作用目标,同时对选中目标、全体队友和自己生效。
3.提升了圣母之颂歌和神威祈福的效果持续时间。
4.优化了复活术的使用机制,和天地树叶子一样好用了。
5.优化了撒水祈福的表现,牧师更容易观察队友是否受到影响了。
6.调整光耀之堂的效果,现在光耀之堂更像持续性的治疗技能。
7.增加了十字驱魔攻击的SP消耗,同时所造成的伤害也增加了。
解释:与端游暴牧作为一种娱乐玩法相比,我们希望手游的暴牧确实能有自己的一席之地,但现在来说暴牧有点过于强势了,所以再次削弱了暴牧的攻击力。同时我们也在操作上、效果上,优化了很多辅助技能,希望你们辅助的心能在手游上继续延续。
【魔物调整】
1.调整了部分魔物的闪避效果。
2.不会移动的魔物不再受击退影响。
3.提高了金字塔一楼魔物的强度,同时击杀它们的所获得的基本经验也提升了。
4.调整了研究所魔物的强度。
Part2:内容优化
1.我们去除了两个冒险技能:自动治疗和紧急恢复。这两个技能影响了大家正常的游戏体验,还带来了非本意的药水消耗。更新后我们将通过系统邮件返还你学习它们所花费的银币和冒险技能点(没学习这些冒险技能的玩家不会收到补偿)。
2.我们增加了查看其他冒险者详情的功能,你可以更方便地了解你的冒险伙伴了。
3.你可以在“设置”里选择简化特效了,我们将继续改善卡顿、发热的问题。
4.我们优化了交易所的筛选逻辑,操作上更加人性化了。同时我们还为交易所添加了一个“热门”分类,你会默认看到这些最热卖的东西。
5.我们优化了天地树叶子和蝴蝶翅膀的使用逻辑,如果吟唱时被打断不再会消耗了。
6.我们降低了苏克拉特沙漠和斐扬树林裂隙任务的开启等级,分别降低到了49和59级,现在不用到60级还在修复妙勒尼山脉的裂隙了。
7.我们为各阶段的冒险者都增加了一些新的看板任务,同时还修正了提交任务后特效时间延迟的问题。
8.玩具商弗雷德出售新的惊奇玩具了,无聊的冒险家可以试试这些玩具有多无聊。据说他将来会给我们带来一些真正惊奇的玩具。
9.当你被攻击多次仍无操作时不再会进入自动战斗状态了,这些决定该由你自己来做。
Part3:Bug修正
1.修复了防毒面具和长老树精卡片的效果,它们的效果和描述一致了。
2.修复了单人做修复时空裂隙任务会获得过多奖励的问题。
3.修复了金字塔内魔物被隔着障碍攻击时不会正确寻敌的问题。
4.修复了刺客的攻击动画在自己和其他冒险者眼中看起来不一样的问题。
5.修复了附魔会出现+0的问题。
6.修复了在道场中使用苍蝇翅膀会飞到其它地图的问题。
7.修复了金字塔一楼地图没有任务但小地图上仍有NPC气泡的问题。
仙境传说RO手游选什么职业好 *** 业大盘点
呆萌的初心者,帅气的剑士,神秘的魔法师,腹黑的盗贼,风一般的弓箭手,有爱的服事,他们此刻已经在普隆德拉大陆上集结,《 仙境传说RO:守护永恒的爱 》将在今年夏天带给大家一场全新的大世界冒险!RO手游线下首测也将于4月16日正式开启,想必大家对于RO手游中的职业一定充满好奇,现在我们就一起来盘一盘RO手游中现已公开的职业吧!
RO手游一转二转职业截图
初心者
初心者是所有仙境传说老玩家们必定经历过的起点。无论他们的梦想是成为带头冲锋的骑士还是救死扶伤的牧师,都必须掌握初心者的基本技巧——那就是拿短剑敲波利!此外,除了卖萌外,初心者还能学会“紧急治疗”和“装死”等生存保命技能,这样的求生欲望将受用终生!
RO手游初心者图
剑士系
作为剑与魔法的世界,仙境传说中的剑士系职业必然是代表性职业之一。剑士和骑士都拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。剑士的代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!
RO手游剑士及骑士
法师系
仙境传说中的魔法系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与吵塌贺魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!
RO手游魔法师及巫师
盗贼系
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。和剑士系用高防御和血量来承受伤害不同,盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!
RO手游盗贼及刺客
弓箭手系
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们衫闹箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
RO手游弓箭手及猎人
服事系
服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔!
RO手游服事及牧师
也有细心的玩家在升派《仙境传说RO:守护永恒的爱》2016年夏宣传片中发现了彩蛋,在视频1分16秒时出现了铁匠的形象,至于最终 商人系职业 是否会出现在RO手游中,让我们拭目以待吧!
仙境传说RO手游剑士怎么加点 剑士加点专题
枪骑路线
狂击:5级前置即可,未转职前可以点满
怒爆:5级即可,点满当输出也行
挑衅:10级点满,减防技能
霸体:贺逗10级点满,防禅雀卖止被打断技能
剑术修炼:因为走枪骑路线,后面长矛,所以不点岁衡剑术
快速回复:10级点满
敏骑路线
狂击:不学
怒爆:狂击没学,自然没怒爆
挑衅:10级点满,减防技能
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:10级点满,提升单手剑的攻击力
快速回复:10级点满
仙境传说ro手游剑士怎么加点 剑士加点攻略
剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。
Part.1 敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技禅孝能使用。
装备配置
普隆德拉— *** 海东剑。
伊斯鲁德— *** 棉衬衫。
吉芬— *** 秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克— *** 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐做袭如园团背纯启包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)
Part.2 体枪骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
注意事项:
为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置
普隆德拉— *** 海东剑。
伊斯鲁德— *** 无。
吉芬— *** 龙纹外套,战士长靴。
梦罗克— *** 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。
加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。
[img]仙境传说ro守护永恒的爱剑士怎么加点
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力掘链(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
1、以力量为主的高攻击加点,5力量1灵巧1体质
2、以敏捷为主的高攻速加点,4敏捷2灵巧1体质
3、以肉盾为主的高防御加点,4体质2力量1灵巧
4、技能流的高SP加点,无限用狂击,4智力2力量1灵巧
【剑士加点类型】
攻速流
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
肉盾流
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
而我玩的是肉盾流,所以只能提供一下肉盾系的技能加点。
技能点:
一转剑士 加点 (怎么能抗这么加)
剑术修炼:满
生命恢复:满
挑衅:满(这个是肉盾流的神技,属于必加不可的技能)
霸体:满(100点的魔抗 你懂得)
二转骑士 加点
钢铁之心:满(不加还是体骑吗)
剑术加速:5级前置
乘骑训练:满
乘骑战斗:满(不骑鸟战斗还能叫骑士吗)
怪物互基:满(这么能抗还不拉怪一起AOE 后期还是要配合其他AOE不然那那点输出还是不行的)
乘骑攻击:满(这里要说的是乘骑攻烂散册击加强了 打BOSS还是不错的)
进阶二转转骑士领主 加点
领主光环:满(是个骑士都要加)先点5级
剑术格挡:饥宏满(体骑就是靠这个混饭吃的 虽然砍了还是要加的)优先点满
正义裁决:满(体骑这么多V多加点攻击有什么不好)最后加满
生命燃烧:满(体骑的AOE输出大招啊 百分比真实伤害 就是靠这个混饭了 血多任性随便烧)
狂怒之枪:满(别看他名字是枪 剑也可以用 开了以后这血吓死你 保命技能比端游叼多了)
然而肉盾流加点更大的致命处在于,练级真心痛苦。不建议一开始就玩, 打BOSS的时候不仅仅攻速慢并不能作为爽快的输出。但是在防御方面却是十分的可靠,往往队友在你身后,你只需要打开剑术格挡 配合霸邪,暗壁,基本上同级别的攻击别想打击到致命线下。往往在面对BOSS的大面积攻击的时候,直接开启钢铁,那么就是一块打不烂的钢板了。
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