本文目录一览:
- 1、街头篮球PF全攻略
- 2、街头篮球里如何开1V1的房间
- 3、街头篮球规则
街头篮球PF全攻略
首先说说PF的几个值得一说的技能。
从技能方面考虑
1、『干扰』街球一对一攻略: 一个不太引人注意的技能,PF SF C都拥有此技能, SF PF在此技能上拥有freestyle强势干扰,如果街球一对一攻略你面对C PG的上篮而又没有足够的时机起跳盖帽的话,建议在篮下站住上篮弹跳点,使用强势干扰, 有一定几率对方是撞到你的身上而球是打铁弹框而出,这样就等待自己的队友冲抢此低板。 (强势干扰在对方传球路线上使用高几率空中截球)
『技能重点:高身体对抗或没把握帽时对付对手的上篮』
2、『科比内线分球』: PF最重要也最应该掌握的技能,有的新手朋友在初期品尝到了分球篮板的甜头,就无限分球,无论什么球就分,这样让简就有些盲目了。 各种篮板的轨迹以及站位上都拥有 分点。 所谓的分点就是能够秒分篮板的站位点,自己没有位置空间抢的篮板 分球可以很大的几率分到而且是分到自己头顶上,倘若是自己能直接抢到的球用了分球,那么就有很大的几率是分歪的。
『技能重点:破卡位用分球,分球找分点』
3、『科比左右倒手灌篮』:(换手上篮) 此技能是个非常不错的技能,对于此技能的使用的前提是要有良好的心理,玩心理的重要手段。 使用的前提是 你要作出 扣篮的假象,然后使用DD,在换手上篮起身迅猛的那一下,有很多C会按捺不住激动起身帽你,这时就只有看着你上篮了。 PS:注意, 迎着两个人使用DD技能 是不妥当的,毕竟此技能动作缓慢,对方球员若其中一人没有起跳,那么就只有找冒的份了。『技能重点,玩心理,猜心理,做到突然果断』
4、『大力运球』: 3v3选手必须熟练掌握的技能。 大力运球 分四种方向组合, W抗球后出单一方向运球的同时+左或右方向,便可以实现 左左 左右 右左 右右 四种大力组合,一般 左左 右右 右左 倒人几率较高,被识破的几率也较低, 如何破解大力,就在于方向的判断上,站在原地不安方向依然倒。『技能重点: 玩心理,根据对手的站位及自己的进攻位置合理选择四种组合方向,最重要的是4个方向都要非常熟练』
5、『凌波微步』: 一个不错的技能,但是对抗性较强,防守较好的队伍之间比赛建议不要使用,良好的防守会使你在使用此技能的时候被卡掉或者被抓。 此技能更好的使用 *** 是利用PG传球 ss的瞬间拉位置启动此技能,基本不会被贴防球员卡掉球。 在注意是否有人贴防你的同时,还要注意与内线中锋之间的距离,2步以内3.5-4步之外的距离是比较安全的,这样就算中锋踩对了帽点 但依旧是错位帽。『技能重点:中投范围的技能, 离3分线越近,凌波命中越低。 技能重点:距离、避免被贴身』
6、『虚实转身』: C PF SF必须装备的技能,作为进攻技能的延展,合理的利用虚实可以起到骗跳的作用。新手朋友喜欢用虚实得分,实则不然, 随着级别越来越高,心理素质良好的内线球员针对虚实帽也有特别的加强, 使用虚实甩球投篮得分是不理智的选择。 虚实不是得分手段,切记。 PF的近篮虚实可以用来骗跳后扣篮得分,也可以结合勾手投篮使用假勾手骗谈滑返跳。 也可以使用w背扛推进 接 虚实举球 接霸王步(或扣篮),总之,虚实是个中间的过度,一旦你做出了虚实举球,那么你的进攻方式就变得最少方式,此时的进攻一定要果断,扣篮,中投,上篮,DD等等,做要动作不拖泥带水,思路清晰。
虚实高端用法, 利用原地虚实单方向 拉含饥角度 拉位置 扣篮。 也就是所谓的利用虚实拉远扣角度,这样做的好处是1、小几率骗跳 扣篮 2、对手死贴,虚实后拉出一个较小的角度直接发动扣篮,从而避免了人才 3、虚实后中投(不建议),但也算是一种赌博性质的进攻,成功与否取决于你的个人操作及对手的反应。『技能重点: 骗跳,快速虚实,结合勾手,原地虚实拉位置』
7、『勾手』: 一个比较容易被冒的技能,建议 结合 虚实 做假勾手投篮,骗跳为主。 毕竟PF扣篮是免抓的,扣篮被冒依然能让自己中锋秒捡,后卫秒扑。 勾手建议隔人使用,贴着对手使用勾收无非是找冒,切忌。『技能重点: 隔人使用。重点在于结合虚实 假勾手骗跳。』
8、『后撤投篮』:免抓,比勾手 稍微难冒一些, 冒点较短,时机把握较难,但是缺点动作缓慢,容易被追帽。 建议 隔人使用,在己方后卫或中锋 *** 后使用,命中较高。『技能重点: 3v3中隔人使用,切忌顶风作案。』
9、『快速补防』:新技能,个人认为比较不错的技能, 在3v3中,破挡常用技能,但是应该注意的是 快速补防 使用完毕后 会有一小段停滞时间,你不会迅速起身跑动或者盖帽,所以,针对防守出手投篮较快的后卫时,尽量不要频繁使用。『技能重点:有停滞时间,在3v3中合理利用此技能破挡』
FreeStyel 主要装备技能说明
【中投技能】:
在33进攻的时候 中投对于PF来说是一种威慑力,会中投的PF会牵制内线防守队员加强对你的盯防, 注意力对你的加强 同时己方中锋内线便会有更大的几率投篮得分。 熟记自己的投篮姿势顺序,合理的运用一下投篮技能。
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『弹跳』: 建议装备技能,此投篮动作为中投动作, 帽点靠后,面对贴身防守时最不易被盖(贴身较近 错位),出手点高。 缺点,容易被补防较快的选手追帽。
『定点投篮』:建议装备。我个人认为此技能 的使用有些玩心理的因素在里面, 果断的选择出手中投,此技能冒点较延后, 站在原地不起跳投篮,反应较慢的对手会植物。 缺点 :反应型选手 补防较快选手容易补帽到。 建议选择合适的距离及时机使用。
『完美中投』: 出手较快,命中较农民中投高。 出手不带jump shot 音效。
【上篮技巧】
在33比赛中,PF的霸王步一定要灵活运用,上篮 投篮 扣篮要灵活运用。此时应注意装备的技能
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『快速上篮2』: 免抓技能, 建议装备。在使用一次普通农民上篮后,此技能便会出现。
『推进上篮』:一个非常不错的技能,上篮动作迅速,对手没有提前的心理准备时,不易被冒到。 优点: 比普通霸王步速度快。 缺点:容易实现追帽。 建议在离中锋较远距离使用霸王步及此被动技能。
【扣篮技能】:
很多玩PF朋友们最关注的便是扣篮freestyel的装备
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远扣freestyle的装备:
『科比扣篮』: 性价比更高的点券技能。冒点最快,在起身的瞬间必须起跳,慢了便帽不到,必须装备的free.
『jay扣篮』: 迅速的扣篮,冒点较kobe扣篮 慢一些,仅仅是一点点。 帽点第二块的扣篮动作 。建议装备。被人在打3v3比赛时很少远扣,基本都是内内打法,远扣技能建议就装备此两种。 得分的成功率较高。 毕竟被帽 容易伤己方士气。
近扣freestyle的装备:
『战斧扣篮』 PF最快的扣篮, 帽点快到无赖。 必须装备的技能。 帽战斧只有靠提前记住出招顺序,在要出战斧扣篮时做好心理准备,与对方同时起跳帽。至于封盖战斧,本人不建议直接封盖。此时使用干扰技能更佳。冒失的起跳容易帽空倘若对方没扣进二次篮板也会丢失。【建议在大力干倒对方内线时上篮,保留战斧扣篮, 本着不浪费原则 呵呵 】
『侧身扣篮』 PF第二快的近 *** 篮动作。 使用前尽量动作干净利索,不要有任何犹豫, 玩的就是突然。针对内线强C,建议 与己方中锋做好内线配合,一档以扣,被帽几率大大降低。【建议在大力干倒对方内线时上篮,保留侧身扣篮,本着不浪费原则 呵呵 】
freestyel扣篮所有扣篮顺序:
远扣技能顺序: 普通扣篮远》 单手大力灌篮》 科比扣篮》胯下换手扣》终结扣篮》Jay扣篮》180倒手扣篮》自抛自扣
主流装备扣篮: 普通》kobe扣》终结》jay扣》自抛
推荐装配: 普通》kobe扣》jay扣
近扣技能顺序:普通近》单手虚扣》360转体扣》战斧扣》背后换手扣》侧身扣
推荐装配:普通扣》战斧扣》背后换手》侧身扣
【特殊的freestyle】………………………………………………………………………………………………………………………………………………
『背后运球』 : 能被卡掉球的运球技能,在使用普通过人后 出现的freestyel过人技能。 可以利用单方向A背后运球 拉扣篮角度进行扣篮,(此扣篮动作虽然扣出,避免人才,但是容易被测帽)。
『死守1』 : 建议装备技能, 能有几率的避免被撞倒。
『空中远投』: 一个没有什么大用处的点券技能, 有钱有槽建议装备。 命中率较农民版人才高。特点:一个高级人才动作,没特别使用 *** 。关于3v3型进攻PF的进攻套路:
我说明一下我的固定队组合, C+PF+PG。 42C(放弃WOW打球) 44PF(九头龙)本人 4 *** G(嘻哈o枫), 在此先感谢我的两位队友对我的支持和鼓励 。WOW说的好,们玩的是TEAM。
这个组合也是目前最收欢迎的组合,2区的64频道 很多队不打双G 因为内线帽少的缘故,所以 C Pf PG组合也最常见。在这样的队伍里,PF充当的角色绝对不是一个篮板机器,而是一个进攻点。
首先说说
【 PF与PG (SG)间的小配合】:
1、在开球后 合理的运用大力运球 + PG跑位 将对方后卫贴至PF大力运球后方,利用反方向跑位 结合反方向大力,拉到 对方PG ,给己方PG传球,投3. 这种打法在一次33比赛中使用要注意PF与PG的跑位传球大力配合,配合不佳,则容易失误。
2、PF 给外线球员G先挡后拆,利用 挡 给自己创造扣篮机会,配合要求PG传球意识强,传球时机拿捏准确。
3、PF 给外线球员掩护挡,PG带球 绕挡后内线中锋出挡,实现双重挡差,在C出挡后,PF进内线准备抢板 (或此时C没挡住,PG传球至PF内线扣篮,C回篮下秒捡)
4、PF在3分线附近出大力,根据左 结束大力 或右结束大力, PG选择正确的左方向或右方向,由内线跑位至外线,此时大力结束,大力结束转身后迅速传球至PG,与此同时挡住追防PG的对方球员,实现一挡二,PG轻松出手投篮。
5、PF 3分线附近小大力运球(即原始运球),PG由内线跑至PF身后绕挡,此时内线C尾随PG至3分线此处,实现 C PF 双挡PG。PS:建议少用,毕竟PG命中率较SG低。不过我队PG 嘻哈枫手感较好,投篮准,此战术对于我队屡屡得手。
6、中投范围内的飘挡(即踮脚根): PF在 中投范围内与PG保持同一直线, PG 运球A人后,利用自己的身体及脚步移动 死撞对方 追防后卫的身体,撞停那一瞬间 己方PG便有机会出手投3. 此战术要求己方后卫有较q强的个人能力,带球跑及A球后的跑位 *** ,否则容易扎堆,造成不必要的失误。
在此总结一下,本人在转型的过程中犯过很多错误,慢慢的和 嘻哈枫配合好了 发现, PF在进攻的同时 ,掌握好传球时机,照顾到后卫的3分,会有很大的成效,2 3结合的打,战术多样化,不单一,这样的队伍看上去才更具有华丽的进攻能力。
PF与内线C的配合】:
现在 主流打法都是内内打法,PF一水的近扣,C扫地秒捡,PG秒扑。 这正是传说中的炮灰战术,虽然无赖,但是在防守对抗高的比赛中是必须用到的。当年KingBall 2队WCG夺冠正是使用的这样的稳2战术。
1、与内线C配合 最重要的两个技能 C的大梦,PF的大力运球。 PF根据站位使用大力运球,一般在 左右两侧的45度角 使用左左 右右 或者右左方向拉到对方内线 ,寻找扣时机,这个战术要求 内线个人技术大力运球技能使用绝对熟练,减少不必要的停球(停球容易被后卫断),大力运球结束后更佳状态是对方内线倒,自己站在扣点上,直接扣篮。不过也可以使用大力运球,运球结束后寻找RC点,这点注意,人才点不要投篮,主要目的在于干倒对方内线,果断传球给C,让C得分,此时,我个人感觉c原地干拔比较好,之一免抓,第二出手迅速不易被对方PF或SF补帽。
2、 内线使用掩护挡,不断的使用掩护技能,左右挡住对方内线中锋,PF顶住自己内线中锋,使用勾收 或者后撤投篮。 此时,尽量是PG传球街球后二内线处于站位上直接出手进攻,掩护当,挡住了对方的帽点,而且篮下位置也被死死顶住,即使球平弹出框,依然能之一时间秒补掉。 此配合要求精准的传球和良好的内线配合走位意识。
3、PF利用假勾手,改变进攻节奏,骗对方内线中锋起跳,果断上篮,C挡住上篮点,此时若不是普通上篮,则免抓,己方中锋准备随时秒捡。以扣为主的进攻固然可以,但是时不时改变进攻方式节奏,反而会有其妙的效果。有时碰到强C,帽扣篮很有心得,无论怎么挡,都能帽到,那么,合理的运用心理战术是更佳的打法。 PF的假勾手,篮下DD,己方C双大梦拉人等等,总之, 一快一慢的节奏最能崩溃掉对方的内线心理防线。(前提是,拥有良好的心理素质,丰富的经验,对于每个球的打法要做到3个人一条心)
总结, 不要一味的追求挡扣,挡好了就扣,低估了对手的盖帽实力是不可取的行为。 一定要注意节奏的变化, 当一次进攻使你自己都难以置信的时候,对手同样会感觉突然,防守你变成为了一场噩梦。
以上两种极端的进攻方式是在比赛中分开讨论的,实际上的比赛是二者结合起来进行, PF的中投在3v3中 是个不错的进攻方式,所以本人建议 穿套装的PF 换 上衣中投,裤子板 ,鞋跳的散装为妙。一旦有机会,果断的出手中投,依然是很犀利的进攻方式。 作为一种威慑力的铺垫, 一旦投进了,对手就不会那么放松的等待你的扣篮了。
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【关于进攻时,PF传球问题】 很多朋友应该跟我碰到同样的问题,本来想传给后卫的球 却因为没有PG那样的QE传球而不小心传到了 自己C的手上,延误了进攻的更佳时机,一次错误的传球时很打击队友信心的,所以,我建议各位有固定队友的玩家能找到自己的朋友 长期练习各个位置下 PF的传球按键 *** 。 本人个人认为, 作为跑动中的队友C 或PG,如果出现了站在同一直线的路线上,你就按 反方向 +s,如果不处于同一路线上,则 根据他们的站位,按 相关的方向即可。即使不是双手传球(最快的传球),单手,背后传 ,脑后传,都一样不会延误战机,只要传对人。举例,如果C PG相对于屏幕站位是 一个在上方,一个在下方,则 按上 方向,传给C,下方向传给PG。
PS:队友高速跑动中会有很多重叠的机会,所以 ,PF传错人也难免,但是,尽量的减少传球失误是个值得练习的地方。
【关于犀利】 我的队友 放弃WOW打球 嘻哈枫 有时告诉我进攻太墨迹,我查看了比赛视频,果然是这样,问题多多, 首先,PF明白对手处于什么防守状态下能让你出人才,人才点都有哪些, 什么时候 该利用SS接球假投 骗跳,然后横向拉位置扣篮,等等,总之,进攻不墨迹, 处理进攻果断,没有任何的拖泥带水就能做到犀利。 前提是 操作要好,基本的进攻手段要熟记在心,加以长时间的队内磨合,就能做到一个称职的进攻型PF。(举例说明: 比如下一个扣篮是战斧,则完全没有必要虚实骗跳,或者假勾手,有时这些多余的动作反而让对手蒙到你的战斧,很是无奈.....)
街头篮球里如何开1V1的房间
你打开街头篮球后,进入卖配液一个你的等级所对应的房间,然后你看左上角有两个选项,一个是组队房间,一个是普卖模通房间,在普通房间选择创建房间,然后就可以中物选择1v1了,我当时也不知道应该怎么1v1,在组队房间里是不能1v1的,只能3v3
[img]街头篮球规则
街头篮球规则实际就是半场篮球(三对三)规则。下面将规则复制给你:
除下列特殊情况外,比赛均按照最新国际篮联规则进行:
一、场地和器材
之一条
1-1场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。
1-2球篮:距地面3。05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2。8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。
1-3球:男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。
二、工作人员及其职责
第二条
2-1裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。
2-2服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
2-3权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员
比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。
2-4记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照念闭规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
三、规则
第三条
3-1运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。
3-2比赛时间:
3-2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。
3-2-2决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
仔轿裂 3-2-3比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。
第四条
4-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
4-2发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
4-3发球:在发球区掷界外球算做发球。
第五条
5-1攻守转换:
5-1-1每次投篮命中后,都由对方发球。
5-1-2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
5-1-3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队帆颤员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
5-1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。
第六条
6-120秒规则:24秒规则改为20秒
6-2犯规法则:
6-2-1比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。
6-2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
6-2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
6-2-4在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。
第七条
7-1替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第八条
8-1得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第九条
9-1队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
9-2纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
本规则适用于全国各种级别的“三对三”比赛,解释权归属中国篮球协会。
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