本文目录一览:
- 1、神武手游装备特技和特效详细情况,,比如30装备武器出什么特技和特效,项链出什么特技和特效以此类推,
- 2、神武装备的特技和特效详解
- 3、神武特效指挥有什么用的?
- 4、神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
- 5、神武2手游新手必看战斗指挥 *** 指导
- 6、神武2手游各类法系特技效果作用
神武手游装备特技和特效详细情况,,比如30装备武器出什么特技和特效,项链出什么特技和特效以此类推,
装备出的特技和特效与装备等级无关神武手游指挥特技是什么,以下所有特技和特效都有概率出
拓展资料
一、基本介绍
特技、特效有何不同?技即技能,效即效果,所以可以简单理解为特技是技能,特效是效果神武手游指挥特技是什么;放入游戏中,特技是有别于门派技能的另一类技能,它需要玩家主动释放,而特效则是一些特殊效果,在达到某些条件时能够自动触发给玩家带来一些收益。
二、产出途径
在对打造出的装备进行鉴定时,有概率使装备上出现特技、特效;每件装备上最多有1个特技、2个特效,二者慧戚可以共存,也就是说同一件装备上最多能够存在2个特效+1个特技,也就是我们俗称的三红极品装备。至于通过鉴定挂野掉落的装备能不能出现特技,笔者没有尝试,但我们也不会去选择带挂野掉落的装备。
三、用途及使用
特技:特技作为一类主动释放型技能,与门派法术类似,能够产生攻击、防御、辅助等多种效果,它能够在被封印神武手游指挥特技是什么了普通攻击和法术的情况下使用,本质上是多了一种出手方式,让我们在战斗中更加灵活,所有特技的释放都需要占用一次出手机会,同时消耗愤怒。
注:愤怒是通过受到敌方攻击而损失血量、魔法或被敌方封印成功增加
特效:特效作为一类被动类特殊效果,包含实力成长、进攻、防御等多方面,达到特定的条件即可触发,本质是给玩家带来更大的正面收益。
四、种类
特技根据效果,能够分成四大类:恢复类、攻击类、增益类、减益樱模类脊碧缓;(游戏内求助小昕也能查到相关的结果哦!)所有这些类型的特技均可在任意部位的装备出现;
特效根据出现在装备部位的不同,分成两大类:部位专属特效、通用特效,其中部位专属特效根据人物共6个部位的装备自然可以分成六个小类;
[img]神武装备的特技和特效详解
狂暴:武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%神武手游指挥特技是什么,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
必杀: 武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3%神武手游指挥特技是什么,必杀效果为伤害结果加倍
连击: 武器上可能出现物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
击退: 武器上可能出现攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外亏租胡
迷踪: 鞋子上可能出现逃跑的成功率提高10%
追捕: 鞋子上可能出现对手逃跑的成功率降低10%
指挥: 腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高型汪10%,持续八回合(对鬼魂无效)
愤怒: 腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80%
珍宝: 所有装备上可能出现该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
药师: 项链上可能出现使用药品的效果提高10%
神佑: 项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
神农: 项链上可能出现受到药品的效果提高10%
冥想: 项链上可能出现使用法术时,有20%几率不消耗魔法值
药香吸收: 项链上可能出现对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
易成长: 所有装备上可能出现该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
永不磨损: 所有销拦装备上可能出现该装备永远不会损坏
法术暴击: 武器上可能出现法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
强化防御: 衣服上可能出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
神武特效指挥有什么用的?
武器可能出现神武手游指挥特技是什么的特效神武手游指挥特技是什么,狂暴、必杀/法术暴击、连击、击退。武器特效中必杀/法术暴击是最实用的神武手游指挥特技是什么,法系必须要有的特效就是法术暴击神武手游指挥特技是什么,大家要知道这两个特效师可以互换的神武手游指挥特技是什么,找长安城铁匠npc可以免费互换一次。
鞋子上可能出现的特效迷踪、追捕,这两个特效没什么大的作用。
腰带上毕链坦可能出现的特效,有指挥、愤怒。这两个都是非常好的特效,辅助更好有愤怒腰带,而指挥腰带可以加宠物伤害,更好每个职业都有一个。
衣服上的特效是强化防御,效果一般,有就有没有也不用刻意去刷。
项链上可能有的特效是药师、神佑、神农手桐、冥想、药香吸收,这些特效中神佑还有点用处,其他的都是用处不大的。
更好是所有装唤含备都能出的特效有易成长、珍宝、永不磨损,当然易成长是更好的。
神武特效中更好的就是易成长、指挥腰带、愤怒腰带。
神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但更大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复纤掘世活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血散穗但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身更大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其毁肢等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但更大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
神武2手游新手必看战斗指挥 *** 指导
在 神武2 手游中,一场战斗中如果玩家指挥得当,这样就算我们的实力不如对手也能够很好的取得战斗的胜利。那么就游戏中而言,战斗的指挥 *** 是什么呢?下面跟随我一起了解一下。
比如敌方是国标队伍,ps dt tg lg 普陀 宝宝:3只剑气2只隐功 我方:ps fc dt st mw 宝宝:2剑气2隐功.1卡速宝宝。卡速宝宝必须是法师带。为什么要这么说呢。因为法师召唤宝宝是比较特殊的。要花1.5回合去召唤。所以必须是隐身高保命勇敢的卡速,速度要比一速盘丝还要快。
战斗开始我们队伍实力比敌方队伍厉害。我方盘丝封对面盘丝,fc封对面dt。dt扫对面dt 。法师变猫女单法对面隐功。st破宝宝保护就应该变身dt。然后好让dt无保护状态扫死dt。fc要封降低对粗孝面防御的封。这样一回合下来假如好运的情况,对面盘丝被封,dt躺下。对面宝宝少一只,我们这边少一只。
因为我们这边少的那只是tg号称前期宝宝杀手杀掉的。所以第二回合对方的普陀会拉尸体而尸体确被封住,这样就要浪费他们一个宝宝帮忙解封才能出技能,要不然就平a。第二哪袜回合fc封输出tg,盘丝封普陀。st清宝宝一个飞机过去。宝宝剑气几下。基本战斗就可以拿下了。
有人会说难道会百分百封中?对面也没有卡速吗?这样的话那基本对面也是会有一个会玩的指挥。假如见到没有一只卡速宝宝的就百分百能拿下战斗。假如对面也有卡速一样的实力就是该拼药的时候了。宝宝死之后就要拉卡速或者血宝宝了,所以每人要必备一只卡速血宝宝。
简单的指挥就这样教给你们。不要瞎岩缓稿打,有目标的去打,赢一场不难。假如盘丝封不中而对面盘丝确封了自己友方的fc。我就感觉世界要崩溃了。但是更好对面的封还是封盘丝。假如国标队伍遇到这样的队伍我建议先封fc。因为这你们输出就可以有输出的机会。第二回合在看情况。
假如我方fc被封了,第二回合的卡速就要解fc,fc就要封对面的tg,而盘丝继续封盘丝。st还是负责鹰击宝宝。假如我被扫死了自己宝宝起自己然后平a对面宝宝,千万不要开天。因为气血可能会不够。所以一定要平a。
神武2手游各类法系特技效果作用
在 神武2 手游这一款游戏中,法系门派需要强力的特技才能够让自身的实力变得足够强大。接下来糖不甜就带领大家一起去了解一下各类法系特技的效果及作用,希望能够给大家带来帮搭启助。
在游戏中,法系特技有很多,不同的特技拥有的效果迟启是不一样的,当然并不是每一个码枝如法系特技在战斗中都能发挥不错的效果的。对于法系门派而言,慈航烽火必备,烽火这个技能杀辅助,清卡速,非常好用。一速封看到烽火都得抖三抖,慈航就不说了,法系慈航已经在老区成标配。
我建议有条件的法系还是刷个愤怒腰带,愤怒腰带对于任何职业都是很重要的。指挥腰带在后期并没什么卵用,四海这个技能也可以带,在对面四海的时候用。笑里藏刀来讲下,龟速笑里作用一般笑里比你慢的法系,防御对面慈航,毕竟很多时候我方笑里是不够用的。这个龟速笑里玩的纯意识预判了,我说了龙宫是个很灵活的职业,保证属性的情况下,刷几个特技是个好事。
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