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梦幻西游手游大唐怎么加点更好?
梦幻西游大唐加点为3力1体1耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。
加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。
加点方式为3力1耐1敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)
相比于上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提档简高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。
扩展资料:
梦幻西游大唐门派,在选择技能时,为官之道,十方无敌,无双一击,这三个门派技能必需学满才算合格,这三个技能不满 ,连最基本的抓鬼任务都费劲,做什么任务都没人愿意组队。
文韬武略和紫薇之术这两个技能,级低的时候可以先不学,高级了以后耐凯,想要变得更强大,必需要补上。有钱的话,神兵鉴赏技能也可以学上来,要是在新区的话,卖神兵能赚不少钱,在老区神兵不值钱,但是方便自己用,得了环装就鉴定一下,运气好,出个大特技无昌蠢唤级别什么的就赚大了。辅助技能推荐学烹饪和三药。
[img]梦幻西游手游69大唐怎么加点分析 力敏和力耐
梦幻西游手游69大唐怎么玩 69级大唐加点推荐笑腔
看你是不是人民币玩家4力1敏。不是的话可以考虑4力碰银衫0.5 血0.5敏,也可以选择5力加点,其余的属性靠装备和强身来撑!
大唐定位为物搏蔽理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为:
物伤物防速度气血法防
69级大唐门派技能加成:
为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤,69*级=170物伤
翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,69级=34.5速度
嗜血 -永久增加防御:1级=1物防,69级=69物防
梦幻西游手游敏大唐好还是耐大唐好
从图中可以看出,耐大唐防御出色,伤害较低,而敏大唐虽然有了超乎常人的速度,伤害值也只能算作一般,但是如果单纯的从战术上来讲,敏大唐的压制力要远远的高于耐大唐,这一点可能会引起一部分玩家的异议,耐大唐配合失心伤害也很高,其实压制力主要来源于速度方面,其一如果团战中缺逗明知对面有个敏大唐,那么你的STL和耐大唐会不会胆颤一下,也许这里又会有人说,我耐大唐怕什么,但是要知道敏大唐也是有失心做配合的,所以,一旦丢失了速度,在输出方面就是肯定要受到压制的,只是看你能不能推开这个压制而已。
反观耐大唐是不是就鸡肋了呢?其实不是这样的,速度上面被敏大唐是肯定的,但是耐力大唐的抗性要较之敏大唐出色太多,所以说耐大唐的优势是在于持久战上面,因为高抗性所以对药品的需求度就少了很多,所以当一个团队属于防守反击类型的团队时候,那么耐大唐会更加适合团队的输出需求。
那么既然耐敏都有各自的特色,那么我们在PK的时候到底应该选择哪一种加点方槐手案呢?
队伍的配置与需求很关键,小编各挑选了一个耐大唐的阵容和敏大唐的阵容做了分析。
耐大唐:
考虑到物理输出较低,配备DF+FC减防,那么剩余的两个位置可以用法系输出龙宫+灵动PT。这类阵容配耐大唐要好于敏大唐,首先,队伍输出点分配在DT和LG的身上,在耐大唐物理输出乏力的时候,LG可以做出完美的法术伤害弥补,即便遇到高抗性的队伍,也能够保证团队中能够持续的给对方造成伤害,这也就是为什么选择DT+LG,而不是DT+STL。而之所以不去搭配敏大唐则是主要考虑到队伍中输出门派较少,敏大唐虽然能够爆发,但是抗性略显不足,而大唐的爆发主要是来自于横扫千军,一旦敏大唐被牢牢压制,那么其余的附属技能,诸如破血之类的特技也就无从谈起了,所以这种阵容更加适合用抗性较高的耐大唐来做物伏明卖理输出,能够站的住,能够保证输出的持续性,才是这种阵容所需求的。
敏大唐:
速度快,爆发高,所以很适合暴力的推进阵容,诸如,DT+STL+LG+PT+DF,这样的阵容敏大唐带来的效用会较之耐大唐高,首先要明确队伍的主要输出点应当是来自与STL+LG的面伤配合,而大唐作为物理输出主要用于火力的压制,即能够保证STL+LG的顺利出手,所以在速度和爆发方面应当有较大的要求,需要在对方压制我方狮驼之前率先压制对面的火力,这里阵容不是双龙主要还是因为双龙宫的主打为面伤的持续输出,而敏大唐所能提供的持续火力有限,其次是狮驼岭的爆发+LG的持续面伤会对对面宠物有很大的压制,所以STL+LG的阵容应当有一个物理爆发点去承担压制玩家单位的责任,很显然,这个时候如果配备物理爆发不足的耐大唐就显得有些蹩脚了。
简而言之,耐和敏的选择很大程度上要看队伍的定位需求,如果定位为快速战,推进战,那么敏大唐提供的高额爆发会是锦上添花的作用;如果队伍基本定位为稳中求胜,防守反击居多,需要一个稳定的持续火力点,那么耐大唐所能够带来的收益是要远远高于敏大唐的。
梦幻西游手游力敏大唐与体耐大唐哪个更好
大唐官府是梦幻 西游手游 中首当其冲的门派,以物理输出见长,而不同的加点方式也形成了不同风格的大唐玩家,早期大家普遍追求快速暴力的输出,选择以力敏加点,直到耐属性高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗性横空出世,以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属性加点,力敏锋仿好大唐就此陷入窘境。
形势的转折出现在上周的擂台争霸赛——力敏大唐与失心方寸的亲密配合,打出了令众人咋舌的暴力数字,于是论坛中又悄然开始了新一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐吧,果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?耐敏大唐又会有什么其他的效果呢?69适合哪一种加点?89又更适合哪一类呢?这都是玩大唐的人需要思考的问题。笔者不敢妄自下结论,想请各位看官老爷先过目下面由Sparklove整理出来的资料,若能从中找到自己的答案那是更好不过了。
1. 体耐敏与人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
2. 大唐大清门派技能加成:为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤 翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度 嗜血-永久增加防御:1级=1物防
3. 体耐及力敏在PK中的优缺点。 体耐大唐更倾向于对抗性的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。 力敏大唐更倾向于暴力的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗性低,易在PK中俯卧撑。
4. 门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗性和清宝宝能力显得更加出色一些。
5. 不同等级装备伤害和防御的属性差值(以满属性但是无潜力加成计算)
从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显暴力,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升银铅呢?其实笔者觉得还是要看各位喜欢什么样的输出风格了,力敏或者体耐都没有绝对的优势,关键在于选择合适的队友以及与队友怎么配合。
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