本文目录一览:
- 1、[面试]面试问:你的业余爱好是什么
- 2、web前端是自学好还是去培训机构学好?
- 3、面试时如何描述自己的性格特点
- 4、小说 *** 编辑应聘什么的都需要什么标准啊?貌似都很高啊。。
- 5、为啥越来越多的人选择从事「轻体力活」?你更喜欢什么样的工作?
[面试]面试问:你的业余爱好是什么
最近对画画这事很感兴趣。
有这种想法(YY)的缘起非常无趣,主要是受了当今一众油画教室兴起盛况的影响。
或者从人类学的角度YY一下,打从练习舞蹈、瑜伽类与人类原始行为有关的东东以来,触类旁通的又看上画画这种人类的原始表达方式了。这个真的不是什么返祖,看过一米高的减压书如我,也绝不相信什么画个画、做个烘焙、玩个泥巴(陶艺)就能解压了,能躲避一时倒是真的,不过一时清静之后问题还是没走,所以大家还是该干嘛干嘛,有上课的钱不如买点好吃好喝的有个口腹之爽呐。
那么说既如此说,为何你又要画画呢,咳,如果我说这个是直面心理阴影你信么。实事求是的说,个人打小对于各种手工类课程都是一窍不通,期间为此收到老师家长的各种差评真是升冲难以数清。对于个人既傻且笨的评价也成为主流时评。于是最终结果就是从小到大对一切类似手工活儿的工作都敬而远之了,做女红,不懂,打毛衣,不会。为了生存,做饭这事儿倒是早早就去学了,当然水平也很呵呵。所以后来个人开始开展手做烘焙后自己对着亲手烤出的面包都各种不适应,主要是对自家能力水平完全不相信所致,实在是对于自身印象太固化,太不自信啰。所以在此之后陆续开展的各种跳舞(民族舞、现代舞、肚皮舞)健身(瑜伽、普拉提)活动,个人大大加速了自家的适应过程,将自己当成一座小径分叉的花园,相信自己一切皆有可能。
这不,现在又开始对画画感兴趣了,那就尝试一下吧。为什么画画,想画画,画画以后觉得高兴,有释放感,像写文一样,感到很爽,那就行了。其它的么,比如说上个首页上个推荐什么的,真是想太多啰。当然你可以给自己设立一些虚无飘渺的目标哄哄自己,比如说你会画画了那以后出书时可以给自己画插图什么的,喔哈哈哈,虽然旦碰我最讨厌那种用空白和图画占页面的书了神马的,虽然吵迟歼听着让人想起诸如存在与虚无这一类的词语吧,但好歹是一个梦想嘛。只要年轻就有梦,没准做梦就成功。
web前端是自学好还是去培训机构学好?
自学还是参加培训看自己的实际情况,如果不着急就业而且有很多时间学习的话,自学也是可以的,前端前景是很不错的,像前端这样的专业缓昌派还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑扰贺再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+12的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。迅老
2. 就业保障完善
实现1+12效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+12的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
[img]面试时如何描述自己的性格特点
面试时如何描述自己的性格特点
面试时如何描述自己的性格特点,面试是就业的必经之路,不过很多人在面试的时候会遇到一些难题,特别是在描述自己的性格优缺点的时候,来看面试时如何描述自己的性格特点。
面试时如何描述自己的性格特点1
在面试的时候,不管考官提出什么问题,考官的目的都只有一个,那就是看求职者是否具备胜任应聘职位的能力。
考官看求职者是否适合应聘职位、是否能融入公司这个大家庭、是否能习惯公司环境看的不只是求职者的专业背景、工作经验等方面的硬条件,还会看求职者的品行、素养、性格、道德等方面的软条件。
有很多求职者在面试之前都会先到网上看一些面试技巧,网上有人会把一些问题和答案一一排列出来,求职者不要以为把这些问题和答案熟记并运用,就能顺利通过面试成功就业。
其实,对于身经百战的考官这些程式代的路数,他们已经不知道听过多少次了,所以会这样做的求职者通通都会得到减分的下场。
其实,求职者有时间上网找这些面试技巧,还不如用这些时间来想一下应聘职位有什么特点和基本要求。
不管你应聘的职位是什么,求职者的性格优点都应该与应聘职位迟消有着共同点。假设你应聘的职位是数据分析师,那在做自我介绍的时候可以这样介绍自己,平时做事都非常的谨慎,不管遇到什么事都会三思而后行。
这样的介绍可以突出自己的性格与应聘职位相同的好处,而且这个职位考官肯定会偏向做事细心、认真的求职者,所以你的这个自我介绍提高了面试成功率。因为做数据分析师的人一定要严谨、仔细才行。
考官会问优点,那会问缺点是肯定少不了的啦。在回答缺点的时候不能老实的说,但也不能说慌,可以通过一些与职位不相关的方面来表示自己不擅长某方面。
假设你应聘前台文员,你可以根考官说自己对数字不敏感,对于办公用的统计表、调理数据等都不怎么在行,所以需要多花一点时间核对,才会放心。
各位求职者注意了,在面试时,考官问优缺点都会间接的问,不会直接的问。类似优缺点这类问题,考官会用多种方式来提问。
如:朋友或同事对你有什么评价;你觉得这个职位由怎样的人来做最适合等等。提问 *** 有千万种,但目的却只有一个,考官就是想知道你是否适合这个岗位。回答这类问题最聪明的做法就是围绕着岗位特点和能力需求来做答。
另外,再说一点,在面试的时候求职者要是能够回答好这类问题不仅能得到就业机会,还能给以后的工作提供很大的帮助。
面试时如何描述自己的性格特点2
面试时陈述性格特点应与工作相符
求职面试时,面试官经常会问到一个问题:“请简单说一闭大下你的`优点和缺点。”对于这个问题,
*** 上流行着很多答题策略,有的毕业生直接套用,把“自己的优缺点”流利地背诵出来。专家提醒毕业生,在回答此类问题时切忌死记硬背,要根据职位特点有针对性地回答。
面试官问到的任何问题共同的出发点是对面的这个人适合不适合这个职位。
面试官从求职者的专业背景、工作经历看求职者的“硬能力”,还要从性格、品行等方面考查求职者的“软能力”,
是否适合从事所聘岗位,是否能融入企业文化。面试官往往“阅人无数”,程式化的套路他们早已听过无数次。求职者如果在回答问题时死记硬背,一定会被减分。与其在网上查找各种攻略,不如仔细研究一下岗位特点与基本要求。
求职者的性格优点一定是这个岗位从业者的共同特点。比如数据分析岗位,需要从业者严谨、仔细。两个“硬能力”相当的人,面试官保证更倾向于做事认真、严谨的人。
那么,求职者就应该突出自己性格轿旦竖中这方面的优势,可以向面试官介绍自己做事时抱着特别审慎的态度,遇到事情不会马上做出判断,而是仔细考察、确定之后再做决定。
如果是会计职位,一定要突出细致、认真的性格优点。销售职位则要突出自己善于沟通、具有亲和力、百折不挠的优点。
性格缺点则截然相反,一定不能是戳到职位要害的致命缺点,可以是与职位不相关的方面。
比如,求职者应聘编辑岗位,可以说自己对数字不敏感,对于统计表、调查数据等需要反复核对,才能放心确保无误。或者对计算机、打印机等设备操作不擅长,经常需要同事的帮忙。
小说 *** 编辑应聘什么的都需要什么标准啊?貌似都很高啊。。
我从今年1月开始 *** 游戏网站游戏编辑求职攻略的资讯编辑游戏编辑求职攻略,到5月,陆陆续续收过300多封应聘信,面试了其中的五六十人。其间只有四个人通过。
在 *** 中,我发现几乎所有人对“编辑”职业都是一无所知。大概60%的求职者抱着“以游戏爱好为毕生事业”的狂热心态;20%则向往 *** 上的文字工作职业,但几乎不了解文字工作;还有20%就是求职心切,看见什么工作都瞎投简历。
有一个通例,在应聘中表现出对游戏越狂热,越执着的求职者,其个人条件就越差。除了懵懂和热情他们还剩下什么游戏编辑求职攻略?反而是另一些同样熟悉游戏,却并不沉迷的玩家,能够抽出相当的时间用于游戏之外的才能积累,能关注游戏攻略之外的更多种类的资讯,他们具备做编辑更好的潜质。
我经常问面试者三个问题游戏编辑求职攻略:
1、你对编辑这份职业了解多少?
2、你上网除了玩游戏,看游戏资讯,聊天,在线听歌看电影之外,还经常做哪些事情?
3、你认为大学的三年或者四年里,除了老师教给你的本专业课程,你还学到什么东西?
每个以编辑为求职目的的应届大学生,都应该以此自问,很尖锐地问下去,不要给自己找任何借口,不要轻易原谅自己。问完了,完全没有羞愧感,或者羞愧无地的人,多半不适合做编辑。而感到几分自省,尤其又能从这三个问题中有所得的人,可以尝试着去投一份简历。
我认为一个具备编辑潜质的人,应该有如下的才能,大部分都满足了,这才有可能成长为一个好编辑。我个人对编辑的要求,说是业内最苛刻也不为过。所以大家不妨作一个参考。如果你都达标了,那么求职于国内任何游戏网站都会很有竞争力。
编辑必备素质:
一、资讯专业性
一个好的编辑,应该是工作所涉及知识领域的专家,至少是理论专家。以游戏行业为例子,你做专区编辑,就应该是这款游戏的资讯专家;你做新闻编辑,就应该对所有的网游,所有的厂商,对运营和渠道,对所有的行业动态都有俯瞰式的了解;你做评测编辑,就应该对不低于50款 *** 游戏有着客观深入的研究,有自己犀利透彻的分析观点。
不管做什么分工的编辑,有一些条件是共通的。最起码要对不低于3款 *** 游戏有着深入的体验研究,投入其中任何一款游戏的时间更好在4个月以上。只精通1款,2款,那是不够的,不能在工作中做到触类旁通。
然后,还需要俯瞰式框架式地了解不低于20款游戏。“俯瞰式,框架式”,意味着你投入这款游戏的时间不低于一周,有过一定的切身体验,同时花了很多时间去了解这些游敏芦戏的资料,设定和系统,去观察它的方方面面。对于这些游戏的优点,缺点,特色,你都有比较全面的掌握——虽然未必深入细腻。这样才能保证在一个较宽的资讯面上,对编辑工作所涉及的游戏作出横纵向的分析把握。
很多人来我这里面试,问他,比较投入地玩过多少游戏?答:“XX是我更爱的游戏,我玩了三年”。他在这个瞬间就被淘汰了。我 *** 的是综合编辑,需要游戏资讯专家,但不仅仅是某一款游戏的专家。编辑 *** 资讯给数以十万计,百万计的读者浏览,不单单是给你的同伴浏览。你只了解不到8款游戏,森歼只喜欢其中的两三款,以后遇到数倍于此的你不喜欢的游戏,你怎么办,强打精神还是敷衍了事?
因此一个好的编辑,不应当过分偏爱,其游戏兴趣通常较为广泛,能了解不同类别玩家的偏好和想法。否则你根本不懂、不爱、也不关心,怎知晓内容的好坏优劣。
二、资讯敏感性
我将编辑素质分为三大件:“信息触觉,资讯技术,媒体姿态”。其中信息触觉依赖先天的资质更多,资讯技术和媒体姿态则更依赖开始编辑工作后的职业素质培养。
编辑是成天跟资讯打交道的工作,你去检索信息,锁定信息,提炼信息,整合信息,发布信息,终其一日都沉浸在信息之海桥春带里。别人能发现的文章,你也看到了,转过来发布了,那没什么稀奇。如果你能找到别人看不到的信息,或者是大家都找到的信息被你以更漂亮的手法给处理出来,这就是“编辑技术”。
事实上,大部分优质信息都处于化石一般的埋藏状态,只露出蛛丝马迹让你去嗅探。编辑得去像考古工作者一样发掘它们,或者像生物工作者一样小心翼翼地培育它们,甚至拿出百米冲刺的速度飞奔跟进。对于资讯价值的敏锐细腻的判断,就是资讯的敏感性。
一篇官方新闻,一篇论坛热贴,一份排行榜单,你从里边看到了什么有价值的信息吗?你可以采取怎样的手法去发掘、培育,把信息关键点从平庸厚重的硬壳中剥离出来,放大于读者面前?一个只懂得机械转载的网站编辑注定是平庸而无趣的。真正的编辑工作,是淘金式的技术工作,是从海量的垃圾信息之中搜寻,发现,提炼,聚合,加工金沙的创造性工作。
优秀的编辑必须具备对资讯广泛的好奇心,这是基本条件。看得越多,才会有越多的可能捕捉到有价值的信息。 *** 之大,什么内容没有?但你每天除了打游戏,就是看专区,最多去门户网站看看今日要闻,或者去起点找*说YY一把,这就证明你的知识面和资讯兴趣面都很窄。如果你缺乏广泛阅读的兴致和耐心,对于编辑职业来说,这是致命的。
一个合格的编辑应该有频繁浏览不低于五个大型网站的习惯,包括门户网站和专业网站;应该有泡不低于一个论坛的习惯,乐于作为论坛参与者而非单纯的浏览者;应该建立对搜索引擎顽固的依赖性,善于娴熟而高频率地使用搜索引擎,有“万事先百度”的耐心和好奇。
我经常对编辑讲,从表象上看,编辑的表层部分就是“广泛检索,海量阅读,价值提炼,标题命中”这四部曲。检索的技巧和耐心,阅读的数量和效率,以及价值提炼和标题命中的精度,这些都是做编辑必备的素质。深挖,多看,敏感,才能赶在别人前面找到好内容。你今天更新的内容比别的网站编辑好,点击数高,读者反应热烈,做编辑的成就感就在这里。
三、文字专业性
有一个误区,认为做编辑就应该有很好的文笔,所以不少写手跃跃欲试,打算投笔从编。2002年某业内超一流写手被某业内大牌杂志辞退,试用期都没过,就是这个误区的实证。
其二,还有一种广泛的观点认为,做编辑对个人文笔没有什么要求,能发贴就能做编辑。此话相当之扯淡。诚然,一个好编辑并非一个好的作者,但是作为文字的审阅者,编辑必须具备对汉语言优秀的判断鉴别能力。任何具备这样鉴别能力的人,他本身的文笔也必不会差。
编辑自己需要什么类型的文笔?我的回复是:“严谨,清晰,准确”。在大多数时候,编辑并非资讯的提供者,而是资讯的发布者。但这并不意味着网站编辑就可以一字不书。对于芜杂信息的技术性处理同样需要高明的文字技巧——你必须把自己的话说清楚,或者帮助别人把话给整理清楚,叙述明白,让读者能看懂,看出味道来。
因此,“前言、编者注和结语”是最常见的编辑文体。精彩的部分并非身为编辑的文字表现,但很多时候需要编辑用文字来引导读者去更方便,更深入,更有效率地了解一篇文章;或是对原文作大刀阔斧的剪接、砍削、重点标注等文字技术处理。做编辑并不需要文字天花乱坠,如果你的文字扰乱了读者的注意力,这反倒是愚蠢做法。
与此同时,对编辑而言更加重要的是对文字的判断力,鉴别力,文字归根结底是信息的载体,就像是奶粉融化在水中。怎样的文字是读者乐于接受的?怎样的文字又是读者不易吸收的?怎样的文字是有感染力的?怎样的文字是无趣的,空洞的,枯燥乏味的?
别说评估别人的文字了,就连正确评估自己的文字能力是一件困难的事情,毕竟中国的语文教育是如此失败。在我的面试表格上,大部分大学生填写了自己的文字水准为“中等”,但事实上九成半的面试者文字水准为“不入流”。部分人认为自己文笔相当出色,理由则是“我经常去论坛发贴”,或者“我高中作文分数不俗”;也有自称热爱创作的人,以500字以内的即兴发贴为“主要创作方式”。所以,我建议应聘者以如下的标准来进行自我审视。
如果你向往一份编辑的职业,就必须具备阅读和创作的习惯。最适合编辑的练习性文体是杂谈随感,抒情散文或心情小说对编辑而言意义不是很大,攻略心得则全无作用可言。
平均每个月创作内容完整的文章应不低于5000字,形式上没有什么限制,Blog,论坛发贴,媒体投稿都可以,但必须是完整的,认真书写的内容。你应该很适应2000字左右的单篇创作,但不要轻易尝试1万字以上的单篇,那容易坏手。
促成你创作更大的动力是“有感而发”,这同时也证明了你勤于思考。
此外,从文字素养自我提高的角度上来看,我还建议有志于编辑的朋友少看点YY玄幻,多进行传统意义上的纸质文学阅读。每个月订阅不低于2份大型传统期刊(不局限于文学类),尽可能看一些现代文学著作,每三个月阅读一部国外小说。
四、其他素质
做一个好编辑,还应该具备一些别的素质,列举如下:
1、耐心细致
我问任何一个求职者,你是否能做到“耐心细致”,他都点头,事实上我问任何一项优良品质,他都乱点头。可见假大空之流毒深远。这些代表着优良品质的名词,没人认为自己不具备,而真正具备者只有十之一二。
我出道最简单的题目,搜索一个游戏的热门话题,你有耐心翻多少页论坛或搜索引擎,你翻到多少页的时候会出现难以按捺的烦躁情绪?你不妨先去翻看20页试试,仔细阅读每一条标题,平均每页点击阅读内容不低于三篇。20页,这是一个最起码的门槛。在编辑工作中几乎每天都会经历到。
2、 *** 社交
网站的竞争往往拼的并非专业技术,而是资源。对游戏网站来说,这些资源包括社区,作者,记者,工会等等。掌握资源不仅仅依靠网站的品牌优势,历史积累,同样也需要编辑的交际手腕。交际能力强悍的编辑更容易掌握额外的资源,也就能抢先得到更多的之一手内容。如果一个1000人的中型公会只为你提供稿件和素材,效果可想而知。
3、想象力、逻辑理解能力、客观精神、诚实守信、责任感,条理性
这些都是很空洞的概念,谁都不认为自己没有,因此仅作列举即可。就我多年管理的经验来看,天分聪颖者的数量不到应聘者中的三分之一,而能完全具备以上这些优秀品质的人,其数量只是天分聪颖者的三分之一。可谓良材难求。
能力,即使傻子都能提高,而工作态度多年不变的人如过江之鲫。态度通常决定一个人做事的方式,在大部分情况下,做事的方式可以直接左右其结果。因此我更看重可信的品质,宁肯放弃轻浮的天才。所谓职场上的“态度决定论”,正是此意。
以上,就是我对一个应聘游戏编辑的玩家所提出的要求。如果你发现自己和这些要求的差距很大,只是想碰碰运气,那么我保证,这一次你的运气并不好。
希望这篇对编辑素质的分析文章能对你的职业生涯有所帮助。
为啥越来越多的人选择从事「轻体力活」?你更喜欢什么样的工作?
不可否认游戏编辑求职攻略,大部分游戏编辑求职攻略的人都受到家庭观念的教育影响,更渴望从事有体面的轻体力工作。这是因为在办公室工作缺乏锻炼不利于身体健康、办公室工作的压力更大要求更高,以及轻体力活既轻松又可以锻炼身体还有不错的收老旅入因此更受青睐。
之一,在办公室工作缺乏锻炼,不利于身体健康。之所以会有人舍弃办公室工作而去做轻体力活,直接的原因就是办公室工作信漏需要长时间久坐不动,这样导致自己缺乏锻炼,时间长了的话,对自己的身体健康极为不利。正因为这方面原因,虽然办公室工作环境很理想,但是还是有很多人放弃了这类工作而去做出其游戏编辑求职攻略他的选择。
第二,办公室里的工作要求更高、压力更大,做起来太辛苦。每一份工作对于专业技能和个人素质都有相应的要求。如果自己不具备这方面能力的话,做起来就会力不从心。办侍坦凳公室工作对于专业技能的要求就非常高,而且工作起来压力也非常大,因此这份工作虽然看起来很体面,但是实际上却很辛苦,才会有很多人去选择轻体力活。
第三,轻体力活既可以锻炼身体又不是很辛苦,收入还不错,因此更受青睐。轻体力活虽然是体力活,但是收入还是非常不错的。因此这份工作值得选择。
不可否认,轻体力活可以锻炼身体,让自己的身体更加健康。一边工作一边锻炼身体,这对于很多人来说极具吸引力。而且轻体力活的工作强度并不算大,不会对身体健康造成影响,因此才会有那么多的人愿意做这类工作。这就是轻体力活如此受青睐的原因所在。
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