本文目录一览:
- 1、ro天怒卡几率
- 2、仙境传说RO手游巫师大型攻略 风一样的孤独旅人
- 3、仙境传说ro手游牧师什么技能要点满
- 4、仙境传说RO手游神官技能怎么加点
- 5、仙境传说RO手游骑士进阶攻略 爬塔MVP裂隙打法
ro天怒卡几率
1/10几率。根据查询《RO》游戏官网显示,消衫段天怒卡是一种稀有的装备卡片,使用它可以将武器或者防具的物理攻击力或魔法塌凯攻击力提高,其掉落几率在1/10,玩家需要花费大量的时间和精力去刷怪、拿誉打BOSS或者参加高级副本,才有可能获得天怒卡。
[img]仙境传说RO手游巫师大型攻略 风一样的孤独旅人
作者从内测到公测,或者说在端游时,一直练得巫师,有些自己的心得。文章旨在萌新或者仍处于迷茫时期的朋友一些思路另加被选上可以挣钱……百名玩家有百种玩法,只是个人见解,欢迎讨论。
文章划分为职业练级——属性点——技能点——MVP打法——装备——职业看法等段落,有些亢长,没用的段落各位可以忽略跳过。
最后对于巫师这个职业看法,个人极度喜爱PVP和GVG,所以建议多偏向这个方向。
《序章》——
吉芬寂静的夜,皎洁的月光,闪过风一样孤独的背影,陪伴他的,没有大嘴鸟,没有头上盘旋的鹰,只因周围的自然便是他的一切……
《之一回》旅人上扮态宏路
初心者统一从南门出来,刚出来不用去职业对应的城市,统一的从普隆德拉职业所转职,所以各位初心者只管将南门的任务全清理干净便是。
需要说明的一点:和端游不同,转职后会将所有属性点清“0”,所以只管将STR点上去。
如果追求完美的初心者,BASE9左右JOB就已经达到要求了,可以直接去转职,等厅册转职后再将南门任务清理干净。不过这点经验在日后来看根本不算什么,都清了也无碍,各位自行斟酌。另:其中有一个四叶幸运草的任务,非氪金的朋友选“健康”,会给很多中级药水。
转职任务不难,但目前还是需要刷水,有条件已经充值的初心者自然轻松,但没有充值的身上那几十个药水也绰绰有余。
之后便是流程上的事情了,会有一个富裕的技能点,此时会有两种路线,供大家参考。
1. 优先圣灵,然后补火箭-火圈
2. 优先火箭-火圈
这几个技能都是目前练级需要的,练级速度差不太多,此处也就不强调哪个好了。装备上推荐恢复装,恢复杖+圣像+长靴+魔法帽。
《第二回》旅人征程
西门任务清理之后级别上升不少,再试过4个巫师小号之后,在下发现这里之后不要再去清理下水道任务,而是直接前往北森去火圈树精。
需要多说一句,在任务、挂机之时不要忘了风景和魔物的拍照,尤其每张地图有很多隐藏点,如果懒得看网上攻略,开着照相机跑圈也是可以找到的,冒险技能不要随便加,建议必学的有:各感知、原地警戒、冒险家、幽灵相机。
这里有很多朋友对于打树精有很多迷惑,大都归结在“费蓝”上。
在下是在火圈满级情况下,自动栏内放置普通攻击+火圈,如果没有队友的情况下建议将紧急治疗放上。有条件的法师刷蓝加手动分别点周围怪是最效率的 *** 。
到了23-26级时会有两种练级的线路:
1. 北森树精
2. 幽灵船邪骸战士
这两种均可到40,实测后树精的速度会比幽灵船略快。
期间在用完疲劳时间后再行清理任务、面板以及300怪,如此才是经验更大化。
而装备上与之前相比首饰最起码有了两个智力耳环,魔法外套也应该已经在身上了。
《第三回》旅人成长
二转巫师任务很多法师吐槽太难,内测最开始的难度操作好的法师,需要2个多小时才能过转职任务,因为里面每个房间都要过25-20分钟。现在来说真的已经很容易了,如果连目前的转职任务都过不去的话,这个职业真的不适合你了。
即便在平民装的情况下,带上一个服士或者牧师,点上一点崩裂就可以去哥布林了,此时的速度是80级内最快的,没有之一。从40级如果没人抢的情况下完全可以到60级,不过目前的崩裂在改了SP消耗后需要时刻点着蓝药,对于非氪金玩家已经消耗不起,需要回蓝时间。即便如此,长矛+刺刀哥布林定点依然是五星推荐练级点。
个人的经闭郑验是此阶段崩裂1-魔击5-暴风雪1或3(根据个人情况),喜爱MVP的朋友可以在暴风雪后加满能量外套,而后将怒雷点满。这些技能已经够到超魔导之前练级所需了,期间各位还会被在下这个文章以及周围的朋友不断误导修改,反正日后洗技能也是必然的事情,不如就先从了在下吧。
如果有更好的练级路线各位可以去实验,在下是在57后转战蚂蚁洞崩裂黑狐,目前来看经验以及材料收益并不高,如果单从经验看哥布林还是最稳妥的地方。
如此便到了60级,众所周知的地方便是僵尸洞1层转蛋+僵尸,在级别还未上来之前不要去碰触妖道。巫师炸弹人牧师,这三个职业怎么搭配都可以,3个人左右是经验收益更高的,但目前在讲究固定队伍的时候,多组些自己的朋友和工会的其他职业一起,才是游戏的乐趣不是么?毕竟中期开始的MVP和爬塔巫师也仅是输出并不算高的AOE。
在这一成长阶段, 40级多点已经可以去打天波+黄金虫+海盗王了 ,50+可以海神和哥布林,后者虽然有困难,但是在团队配合熟练地情况下还是没问题的,随着等级的提高会越发容易,而目前游戏内材料已经不能让大家致富,若想装备早些毕业也只有MVP和氪金这两个路径了。
《第四回》旅人未来
羽翼丰满的你临近了超魔导的转职,合格的旅人冒险起码也要升到了F级,装备上坚定斗篷+战靴、恢复/洞察杖、魔力书籍、创作者外袍。毕竟这文章练级方面是给新人思路,所以没有出现永恒、奥手一类的BOSS装,对于新人也是有些奢侈的。
超魔导的转职是打暗黑海神,带一个70+领主或者十字刺客给你当T,根据情况看需不需要另外人帮忙,我当时75级已经可以轻松帮会内的朋友打了。内测时候我是自己刷白水打的,如果自己打苍蝇翅膀买500个,白水200个,耗时几十分钟,在出了小怪后魔击两下就飞,然后如此往复就行了。
在转职成功后可以继续挂转蛋提升些JOB,而后推荐兽人村区域,带一个天怒牧师双人战士是最效率的, 如果魔攻在1300以上时,A智力料理+魔增已经可以单秒 。
但依然是那句话,朋友多了,多相互帮衬,才能发现志同道合者,游戏才有乐趣,各位看官自行斟酌。
目前开的地图,兽村和犬妖可以到80级,犬妖队伍配置要求比较多,而且有些危险,所以如果兽村人少的情况下还是前者更为稳妥。
毕业装:大巫师+奥手奥盘+永恒+创作者+坚定斗篷战靴+愤怒的嘴,附魔精炼是个坑,新手朋友稍微接触下即可。
以下为属性点和技能点的推荐,文章摒弃“必须、好坏、冰雷/火念”这些,只给出想法和建议,各位根据个人喜好去加,还是那句话,一百人有一百种玩法。
《属性篇》——
巫师三要素: INT、DEX、VIT
如果按照端游的思路,VIT只有在INT和DEX极限情况下才考虑,但是手游上巫师技能多了“更低咏唱”的概念,高咏唱和高延迟导致即便DEX一定程度后已经没有意义……
INT:在PVE情况下,众巫师必然追求魔伤的更大化,99INT不用犹豫。但是在PVP和GVG称霸的后时代,INT已经无需更高,根据自身、装备、状态等加成,凑成理想的整数便可。
DEX:在目前的随便几个装备便能凑上咏唱极限的情况下,在后期唯一需要降低的只有10级暴风雪了,而目前有很多低级暴风雪的打法,DEX已经无关紧要了。如果在10级暴风雪的情况下,30-40DEX已经可以达到2.4秒的最快咏唱,洗完点旁边带一个牧师朋友,在状态下属性点和技能切换着看一下便可。有富裕点去补INT和VIT更好。
VIT:本来在端游中其余两个没法加的情况下才会被人想起,巫师低V即便加上了也对眩晕抵抗起不了太大作用。而手游中虽然VIT对眩晕没有抵抗效果,但提升的血量以及防御却是增强了许多。不到60VIT的超魔导,80级已经可以有6500的血,对比0VIT3000多点还是很可观的,巫师配合魔法外套已经无愧于副T的称号。
《技能篇》——
法师阶段
圣灵召唤:如果说前期练级部分玩家要用到的话,到转职后已经一点用处也没有了。端游设定是念属性,而手游中变成了无属性,打中期怪已经软弱无力,后期如何还能用到?
火箭术:单体最实用技能之一,更低吟唱可达到0.9秒,前期五级是肯定的,后期建议点满。
火焰之杯:俗称“火圈”,很多玩家只点到五级左右,在下是点满了,一直很喜欢这个技能,保命防御技能。
禅心:手游即便99INT在没有禅心得辅助下回蓝仍然不够,为了持续的续航能力,建议点满,现点蓝药真的不现实。
冰箭术:在中后期的普通怪上,鬼火、米洛斯、树精,都是用冰箭术可以秒的,但只限于内测之时,现在巫师群体挂机地相对固定,除了做任务,基本接触不到这些魔物了。而火属性的MVP如月夜猫、虎王之流,远不如魔击或者暴风雪来的实在,冰箭用处岌岌可危。
冰冻:目前巫师很多都不点或者不点满这个技能,目前来看确实没有太多用处,无非就是偶尔进PVP欺负无马克之人,在怪群中救下同伴之用。
雷击:端游出雷鸣需要5级雷击的铺垫,但是在手游中没有这个前置。因而在后期洗点中没有人会点,最多也就是法师阶段希望秒海一层的人群点了。不过这个技能的设定性价比要高于雷鸣。
巫师阶段
魔击术:PVE几乎可以替代所有单体魔法,MVP运用最广泛的攻击技能,没有之一。
火球术:很多打蚁后、狼王的巫师在用这个技能,但SP蓝耗以及局限的范围,在下并不看好。
火狩+火之猎杀:把这两个技能一起说,是因为前者是前置,而两者又都算是废技。PVE火狩无法探测隐形魔物。而在PVP实测中,火狩也只能针对刺客,而范围太小又使得这个技能在探隐中不如崩裂实用。火之猎杀完全探不了隐形,伤害又低的可怜,不知这两个技能出了有何用。
暴风雪:手游中无需前置技能,在巫师前期DEX和减咏唱装备匮乏时1-3级即可,在到后期中可逐步升高等级,亦可保持低级控制,根据队内需要及自身装备而定。需要注意随着等级提升伤害提升,但冰冻时间及几率降低,各位斟酌。
雷鸣术:端游的神技,但在手游中仅作为前置之用,其余也就是欺负PVP中无马克卡的玩家。高咏唱时间、性价比不高的伤害以及PVP中无推送效果,哎……
怒雷强击:要不就不加,要加就要上10 的技能。对水属性群怪还是非常好的,非克制属性也有一定伤害。快速的咏唱时间以及附加的黑暗效果,PVP群体性价比很高,之后的GVG守口骚扰也是实用性有待开发。
崩裂术:1级即可,伤害客观且延迟低。虽然范围较暴风雪和怒雷小,但克制属性、群怪最实用技能之一,PVP中也是在下最常用的技能。相信之后GVG中尤其华丽房间守口巫师由于顾及这个技能不会太过于集中了。
能量外套:巫师可做副T的支持技能,副T只是玩笑话,但拥有这个技能后巫师确是生存能力提高了很多,相信常MVP和PVP的朋友可以有感受,建议点满。
吸魂术:目前的崩裂术耗蓝太过严重,而中前期使得技能不多,点数可以斟酌将在吸魂术上,用以提高SP量从而提高禅心效用。建议5-10级。多加一句,这个到后期要洗没的。
超魔导士阶段
魔力增幅:进入进阶二转后最为优先的技能,也是所有职业唯一描述与实际不相符的技能,也是官方改成与描述相符后被大部分玩家吐槽后又改回来的技能。
其实在下很不认同这个主动技能30秒提升50%,有必要再点一次么,还不如改成被动技能。
石化术:被众玩家研究出的最强控制技能之一,除了对MVP和MINI无效果,全天下就无不可封印之物,建议点满。
念力连击:有争议的技能之一,对不死和念属性怪有伤害加成,超魔导阶段技能点提升慢,且不太够用,各位斟酌。
霜冻之术:在下认为的废技之一,内测时咏唱延迟均不可降低,冰冻效果欠佳、伤害不可观、范围一般。
点燃+火焰冲击:内测时官方改了火焰冲击,测试以后这个技能我就不再用了。工会很多巫师曾说过设想火球+火焰冲击练级,现在都洗点了。MVP和练级时作用却是少了很多。
暗之障壁:与牧师同名技能等同,防御还是很可观的。目前是9*9的效果范围。
泥潭沼泽:MVP中也是在下常用技能,目前PVP多是几个人互打,作用不大,之后群P时作用应会显现。
《装备篇》——
多加个装备篇,老玩家装备、精炼、插卡多样性,仅供萌新参考。
20-40级:恢复/洞察杖、长靴、审判者圣象、魔法帽、魔法外套
40-60级:洞察杖、鉴定斗篷、坚定战靴、魔力书籍/审判者圣象、魔法帽、创作者、双智力耳环。
60-80级:红杖/大巫师杖、鉴定斗篷、坚定战靴、奥盘、奥手、永恒戒指、创作者、愤怒的嘴、自行斟酌头饰。
卡片:吸血蝙蝠(武器)、长老树精(头)
说到这里不得不吐槽手游中的头饰。
RO中的头饰是一大特色,为什么大家戴着不同的头饰,百花争鸣?
因为:端游中头饰并不能太过决定人物的各项,即便BOSS的头饰也是“样子货”。
而就因为这种样子货,才使得玩家们挑选喜爱的头饰,才会出现即便GVG中也会有戴着可爱头饰的姑娘和帅哥。
而目前手游的设定使得玩家的头饰容易趋向单一,法师多向魔法帽靠拢,后期无非就几个加INT和魔攻的帽子。
如此一来,缺少了RO一大特色。
其实装备也有点单一,但与头饰相比小巫见大巫了。
《各MVP常用打法》——
注:能量外套根据情况自行上置。
天使波利:超魔导可单挑BOSS之一,无限魔击而已。
黄金盗虫:超魔导可单挑BOSS之一,魔击+暴风雪。
恶魔波利:初级但需要团队的BOSS,魔击+暴风雪/石化。
海盗船长:火箭术,注意尾刀,掌握不好就魔击。
海神:魔击+怒雷,团队级别低时当小怪出来了将怒雷换成低级暴风雪控制。
哥布林:团队低级别时崩裂+暴风雪,小怪需要暴风雪控制。级别高了后直接无限崩裂。
蜂后:魔击+暴风雪,同样的团队低级别时小怪出来暴风雪控制。
蚁后:无限魔击。
皮里恩:无限魔击。
虎王:无限魔击+暴风雪。
俄赛里斯:无限魔击。
月夜猫:无限魔击+暴风雪/石化。
兽人英雄:无限魔击+石化。无数人抢的时候魔击+暴风雪就好了。
犬妖首领:无限魔击+石化。
死灵:火箭/念力连击+石化。
阿特罗斯:无限魔击+石化。
兽人酋长:火箭+石化。
仙境传说ro手游牧师什么技能要点满
仙境传说ro手游牧师点满技能,想知道仙境传说ro手游牧师点满技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说ro手游牧师哪些技能要点满,赞美暴牧都是必满的就驱魔不要加神威,神威到底要不要带呢,那么禅心技能要不要加呢,一起来看下吧。
随便+ 金字塔任务给洗技能,进阶2了洗
治愈10 天赐10 加速10 圣光1 霸协9
mmg5 神威10 光耀10 禅心5 复活3 洒水2 驱散4 幸运1
冥想10 障壁5 圣祈5 牺牲5 沉默3 天怒1 (剩余的随便点)
练小号牧师给自己挂机用的才需要点禅心,不要禅心 不要禅心不要禅心 重要的事说三遍 没蓝就吃药 技能点这么不够你还加个没有用的技能 不能为团队和队友提供服务的技能赞美都是不需要的
仙境传说RO手游神官技能怎么加点
仙境传说RO手游神官技能加点,想知道仙境传说RO手游神官技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就锋李给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO神官技能加点选择详细分析,仙境传说RO神官技能怎么加点,仙境传说RO神官是游戏中的辅助职业,也是牧师的二转职业。那么玩家在转职成为神官之后,技能该怎么选择,加点的时候加到多少合适呢。
1.冥想
满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
2.天使之障壁
使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的更大化的更佳人选。
赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
3.圣母之祈福
满级可提升目标与自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑更爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标亩仿一个个施放。
赞美系必满,驱魔系不点。
4.牺牲祈福
满级可使全队技能咏唱时间缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以该技能能更大化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择性加,驱魔系不点。
5.沉默之术
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为天怒前置。
6.天使之怒
使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未开放,笔者在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的更大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。
赞美系点。
7.魔力祷言
满级可减少所有技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥迅基纤想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
8.缓速术
满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。
赞美系建议忽略,驱魔系可以点。
9.天使之击
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,一个高级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据笔者观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作…),另外此技能由于笔者没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。
10.暗之障壁
满级可在指定位置 *** 出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系建议不点,驱魔系可以点满。
11.审判
神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时间、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提升,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。
仙境传说RO手游骑士进阶攻略 爬塔MVP裂隙打法
仙境传说RO:守护永恒的爱 到高等级之后ro手游天怒,大家主要玩的就是打MVP、爬塔、修复时空裂隙等。仙境传说RO手游骑液纳态士作为肉盾职业ro手游天怒,在这些玩法里需要怎么做?下面带来玩家“初见天零”分享的骑士进阶攻略。
最近很多RO手游骑士玩家会问——怎么样的装备才能抗住MVP?因此,决定来讲讲关于骑士在打MVP、爬塔和裂隙里该怎么玩的问题,其中会涉及到非骑士职业的操作,我大概略微一提,具体还请参照各自职业的攻略贴。
修复时空裂隙(裂缝)
先从简单的说起,裂缝是大家必备的日常副本之一,茄棚大家可以在裂缝收集到+4的装备,可以用来敲装备的时候做垫子,也可以收获自己需求的有卡槽的店装。拿骑士来说,对于平民骑士,+4的裂缝装确实是一个不错的选择。尤其是+4的两洞枪,配合不同的种族卡片,可以发挥出更极致的效果。
裂缝职业选择建议:骑士、奶妈至少一个,其ro手游天怒他职业随便搭配。
裂缝,站位很关键,一闹源个队伍有可能因为站位不好导致团灭。裂缝开了之后是一个圆圈,建议占位是圆圈的边缘,骑士稍微往前站2个身位。如果队伍足够强大,骑士可以走出去拉一小波怪物回来,如果队伍输出实力一般,建议站着不动,等怪物刷新自己会跑过来。
各职业裂缝需要做的事:
骑士:站在队伍的最前面,持续挑衅,确保怪物不打队友,配合个别怒爆,帮助清怪
牧师:光耀不断放在骑士脚下,适当补天赐,千万不要天怒,妈妈歌,神威,延迟太大,万一你的骑士不够硬,就团灭了。如果被怪物打放不出光耀,装死一秒改变怪物仇恨,或者跑到骑士身边,等骑士把它挑衅拉走。
刺客:这个职业裂缝会遭嫌弃,但如果你是毒系刺客,会让一群怪物迅速掉血(因为掉血是按血量百分比的),反而会更效率。
猎人:不用说,箭雨群伤害全力输出,减轻骑士压力。
法师:千万别暴风雪,除非你们队伍有人死了,你需要控场。法师输出以怒雷或者地崩为主。 如果有人死了,先别慌张,把骑士周围的怪物数量减少到3个以下的时,牧师再救人,因为救人也是一个很长冷却的技能。
等级虽然没有要求,但我还是给一个建议值:
沙裂:40-50级
飞裂:50-60级
兽裂:60-70级
龙裂:这个我也很少打,基本60-70级操作好也可以干掉了。
打MVP
MVP是整个RO手游的核心玩法,很多人问我怎么样的装备才能抗住MVP? MVP如果你一个人能抗住,那为什么还要组队?你SOLO收益更大化啊。所以一个团队很重要,一个MVP团队,奶妈和控场一定不能少。奶妈必须会复活,会暗壁。控场职业一般是睡魔陷阱猎人或者石化法师,强烈建议法师也学暗壁,可以更灵活的协助牧师。其实谁MVP真的不重要,自己队伍拿到MVP才能分东西,因此千万别抱怨为什么自己是个辅助。
MVP打法:骑士挑衅拉住,牧师给骑士脚下放暗壁。其他职业输出。骑士可以一个挑衅,一个连刺辅助输出。当MVP血量跌倒80%的时候,他要准备招小怪了,这个时候,法师请提前停手,准备好小怪出来就立即石化(睡魔陷阱猎人则准备好小怪出来后睡眠小怪)骑士小怪出来后开启钢心,待猎法师石化了小怪后(猎人睡眠小怪后),把MVP拉出小怪群(方便牧师暗壁,也方便法师范围技能)。继续骑士挑衅+连刺,牧师暗壁,其他职业输出就好了。控小怪的猎人和法师,记得差不多时间就要补石化和睡魔陷阱(石化满级70秒,睡魔陷阱满级20秒)
当然这是基本打法,大家要在实战中培养默契和意识。我一直说,技术是学的会的,意识才是需要慢慢培养的,毕竟野外不是最理想的环境,会有小怪骚扰,会有其他队伍一起抢。
各职业打MVP需要做的事:
所有人:一定要有意识去清小怪,小怪会骚扰牧师,会加速暗壁的失效。
牧师:一定要有自保意识,不行就飞,总比死回去再来要快。要会分情况加状态,比如你在帮骑士暗比,某输出死了,复活后不要急着补状态,应该补个暗壁,再补状态,状态如果多,不要一次补完,要慢慢补。
骑士:有个小技巧,如果别人跟你们抢的是骑士或者刺客,最后你可以拉跑MVP,确保你们队伍的猎人法师能摸到尾刀。
猎人:放个箭雨再平A,拿MVP机率更高哦。
法师、刺客:在这个尾刀年代,你们的单技能输出都是能上5万的,练好你们的火眼金睛,看准时机一个尾刀定天下吧。其他还有各种小窍门,你们自己去总结了…
对于喜欢单飞的骑士,MVP的时候建议带点蜂蜜,一般我去蹭MVP或者没有暗壁扛MVP,当血量明显下跌,我会先刷蜂蜜+白水撑住(白水和蜂蜜冷却时间不共享),如果蜂蜜+白水轮流刷,仍然会持续掉血,当血量低于一半的时候,开个钢铁之心继续刷白水+蜂蜜,就能补满。如果你白水+蜂蜜足够维持一个钢心的冷却时间,那么恭喜你,你可以单刷这个MVP了。当然这个 *** 只适合土豪,不适合平民。
爬塔
首先说说塔内MVP与野外MVP差别。爬塔60层以下,都比塔外面要简单,无论是从MVP的血量还是攻击,都不如野外。60层MVP的攻击接近野外MVP,但血量也明显不如野外高;70层开始,MVP攻击大幅高于野外MVP,犬妖首领最为明显,血量几乎与野外持平,80层则更甚。
爬塔组队建议:会暗壁的牧师1个、骑士1个,会睡魔陷阱的猎人1个或者会石化术的法师1个。其他2个随意搭配,2输出也可以,1牧师+1输出也可以。
小怪层:打法跟裂缝类似,骑士走在前面,挑衅+钢心拉住怪,牧师光耀,其他职业输出。层数越高,毒刺作用越明显(按百分比扣血)
MVP层:小怪我就不说了,根据各队实力决定拉多少清掉就好。MVP的打法参照野外MVP打法即可。 爬塔小窍门: 大家带点MVP的变身卷轴在身上,当发现团队就剩下你一人的时候,开卷轴,变身MVP(变身后你拥有MVP的血量)把MVP拉到楼上,确保门口处空白,撑到队友重新回到塔内,换个武器,取消变身死出去,再进来,组织好继续轮MVP。
对于爬塔,个人建议:如果你们队伍能够稳拿塔外MVP,真的没必要爬到70以上。以前预言之地爬塔是因为塔里才有半龙人,犬妖首领和红龙,塔外没有。
说到最后,一个固定组,才是你们能继续玩下去的动力,有固定组,基本上骑士只要能保证不被秒,就可以靠着暗壁扛MVP。
最后特殊说明一下:海神、月夜猫、犬妖、红龙此抗法不适用。
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