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真三国无双5人怎么升级
只有过关拿功勋 功勋=经验 五十级满级 每一关都有三个战功目标 能额外加功勋……新角色建议完成 杀武将 突破杀兵人数都可以加功勋
一开始是有一点难 但是你有一个50级后,可以开双人模式带新角色。。。双开 恩F12 虽然屏幕是一分为二 但是还是可以过关的 因为你等级高。速度过关,顺便刷好马………………
选我 祝你游戏开心
梦幻西游五开升级攻略2016
红尘要做很划算,每个都要做,不用从多少级,因为任务都是一样的,召唤兽的剧情不会少,从60级开始做,召唤兽剧情也是从低级开始的,做完这些就是一些挖宝图和请教首席的活,很简单,耗时少,很划算。
天宫的加点没问题 天宫带队 然后普陀要是为了赚钱的话 前期可以多加点魔 1T1N3M,要么加魔很麻烦,买个金鱼。
也可以考虑消减一个普陀加一个魔王,这样用一个普陀带队,雷绝阵也不错。
也可以考虑换个队形,换两个盘丝,力加伤害很可观。
现在升级很简单,不过五开不容易,0-10,去做新手任务,到三级绑定的手机有验证码,给16000的经验就10级了,然后领双去国境,不用去野外也不用舍不得双 ,都什么年代了。升到20,刷够200个珠子,点点金额去境外,再刷200个留着明天,升到30,去王捕头那儿领任务,系统会指引你的,不用担心。
然后到40,有活动的话就更简单了,30就可以,40了可以做任务,还有捉鬼,有天宫,不会太难,后面的路就比较简单了,升级够了就去D5,100级以上可以大鬼,小鬼之类的叫很容易了。
师门之类的就别干了,不划算,新区还卡,两小时五个号也能刷不少经验,没事可以去刷刷珠子,60级之前都可以,为了那个成就点,这个对于新区来说给的经验也比较管用。
[img]打升级怎么玩?
1、亮牌规则
在发牌过程中,之一次亮出的10的花色作为主牌花色。
2、反底规则
三张级牌可以反任意两张级牌;三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。
3、轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
4、记分规则
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20分一段,三副牌的分数段为60分一段。
扩展资料:
变异打法
1、打法变异的基本原则(以五人三副牌为例):
升级有很多变异打法,如果这些变异打法遵循以下基本原则,那么游戏就会更具有娱乐性。
2、攻防双方总体级差权平等原则:
保证每个玩家至少获得1个级差权的条件下,确保进攻方和防守方的总体级差权相等。
例如:
2打1时,级差权分配为1+1=2
2打2时,级差权分配为1+1=1+1
3打2时,级差权分配为1+1+1=2+1
4打1时,级差权分配为1+1+1+1=4
4打3时,级差权分配为1+1+1+1=2+1+1。
求扑克牌玩"升级"规则与攻略.
首先五人打升级攻略我说规则:打升级时五人打升级攻略,有4人,对面为同伙,牌中,K,10,5是分,5是5分,10,K是10分。而主要目五人打升级攻略的就是庄家(之一个拿牌的和五人打升级攻略他同伙)让打家拿不到分,打家要拿分。摸牌:摸牌时,庄家其中一个先摸,摸到最后剩下6张牌,摸牌的人拿剩下6张,并从所有手牌中随便拿出6张下来给大家看,并放入弃牌堆,其中不能有分牌。如果当局庄家赢了,那下局他同伙之一个摸牌。如果输了,那他下手摸牌。甩牌规矩:升级是从2打到A,谁先甩出主牌,他甩的花色,将作为主花色,且,他甩的那张主,是除王以外更大的。如果庄家赢了,就升级(比如说当时甩2,赢了就甩3),如果输了,就换打打家所甩的(比如说,庄家现在甩6,打家甩4,那下盘就甩4)。当打家拿到100分时,打家就连升3级。如果庄家把他们剃了亮蛋,那庄家连升3级。当打完A后,还需要戴A,此时只有A和王是主,庄家必须在之一轮出一个A,且最后一轮也出A,还打赢了,那就叫戴A。大小:大王,小王,正主,A~2(主花色牌),A~2(副花色牌)。出牌:当之一个人出牌时,剩下的人必须出同花色的牌,除非你没有同花色的,否则算输。出牌后,有4张牌,按大小论,更大的人下手之一个出牌。有分时,庄家大,分被弃五人打升级攻略;打家大,分被打家收着。输赢判定:打家收够45分算赢,每多20分,升一级。没收够,庄家赢。
扑克4打1怎么玩一共五人玩?一副牌
扑克4打1怎么玩一共五人玩五人打升级攻略?一副牌, 五个人怎么玩一副扑克牌?
这种玩法,我们辽宁鞍山土话叫做“敲一”,顾名思义,就是四个人去敲那最后一家,一般情况是轮流当那一家,54张扑克去掉“黑桃”、“梅花”、“方块”三张3,留下红桃3作为3王。大小王,3王,四个2,作为“主”牌,每人抓9张牌,一共45张牌,剩下的6张牌作为底牌。一般情况打家叫分,满分为100,如果打家叫了60,其五人打升级攻略他人家可以抢,比如抢70,封顶是80。在没人叫更高分的情况下,由当前叫的更高分作为打家,其五人打升级攻略他四人打这个人。此时,打家翻开6张底牌,拿到手里,再从手牌中拿出6张牌,放到底牌,并确定一种花色作为“主”牌(比如黑桃主)。其他四人通过得分来赢得游戏胜利。分牌为“5”、“10”、“K”,“K”的分值为“10“。此四人得分总和大于”100-打家叫分“(比如打家叫70分,其他四人得分总和只要大于30分即可)或者最后手牌大于打家手牌即为胜利。
牌的大小分别是大王、小王、3王、黑桃2(因为这把打的是黑桃主)、其他2,黑桃A,黑桃K.....黑桃4,其他花色以此类推。主牌比副牌大,副牌则是先手大(比如先出牌的人出梅花4,如果后出牌的人出红桃A,虽然点数A比4大,但是由于梅花4是先手,所以梅花4大)。
其他规则类似于“升级”,比如先手先出“主”牌,其他的玩家必须依次给“主”牌,除非没“主”牌,先手出副牌(如梅花),其他玩家必须也出副牌(梅花),除非没有该花色。
至于还有什么不明白的,欢迎楼主继续追问。
有哪些一副牌4个人玩,同时和对家合作的扑克游戏?
四人红十游戏。
游戏玩法:
有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
基本游戏流程:发牌――决定是否亮牌――出牌――游戏结束。
发牌和出牌顺序
(1)发牌:从上一局的之一名开始逆时针发牌如果是之一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
(2)出牌顺序:手中有红桃6的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。
明打和暗打:游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。亮牌,则也算作明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。明打时自己的一方输赢的得分都翻倍。没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。有三张一样花色牌的玩家可以揪红十,此时红十必须亮出 。
牌型
(1)单张:任意一张单牌。
(2)对子:任意两张点数相同的牌。
(3)三张:任意三张点数相同的牌。
(4)四张:任意四张点数相同的牌。
牌型的比较
(1)牌点数比较的大小次序: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、大小不区分花色。 双红十可以管所有牌型。 其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
(2)大小比较(大-小) :红10-2-A-K-Q-J-黑10-9-8-7-6。
接风:在两个红十全亮的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。如果是暗打,则由下家接风。
游戏结束条件:当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。
请问 扑克升级一副牌的规则?~ 谢谢!
主流四人玩法:两两一组,对家,一副牌54张 一人12张,留下6张扣底。 主有18张 大 小 王牌 各主系1-K 再加3张副主。如:打2 如果方块2是主那么1-K的方块都是主还有大 小王,再加梅花2 红心2 黑桃2都是。
出牌的时候:如果哪方先报主由哪方先出,其它人跟出同一花系的牌,如果没有可以分两种情况:一种是贴牌(出一张不是主的牌),一种是毙牌(出一张主牌)然后根据出牌大小决定吃分和下轮谁先出牌。
关于报主规则:以打2为例:如果我方报方块2伙家可以用另一个方块2定死,这样对家就不能拧主了。(拧主,如果我方报的方块2没有定,对方可以用王牌+非方块2来报别的主)。
吃分及升级规则:40为一级 60为两级 80为三级 100 为四级
规则前提:不扣分,不扣底,只吃分。
这只是我们这里的一般玩法,规则可以约定的没有太死板的。但是主要的也就是这样了。
一副牌的升级怎么玩呢?
级游戏玩法规则 升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。
打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";
打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
该游戏由4位游戏者参与,根据萤幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得更高。
游戏规则分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二付牌共200分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。
打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。打三副牌底牌为6张。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的8张(或6张)底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和之一轮的首先出牌权。之一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。
出牌规则:
之一轮牌由庄家方首先出牌以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证更大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。确定胜负:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
玩一副牌21点的有没有呢?
应该有的哦,你找找啊。
3个人玩一副牌对王在一家的概率
abc 。a大王 b小王, a大王 c小王 ,b大王 a小王 ,b大王 c小王 , c大王 a小王, a对王, b对王 ,c对王 3/8
一副牌四人斗地主怎么玩
您好!其实很简单的,有两种打法!之一就是多加一张牌,可以变的,类似于赖子斗地主,然后规则一般是两对可出,或者四顺可出,变牌不能单独出,变牌如果和一个原有的炸弹一起出被称为重炸,翻两倍!其他都和斗地主都差不多!还有就是除去两王,规则都差不多
有人会玩一副牌21点吗?我是新手
这个还是简单的呢。
扑克牌五人玩的四打一
二打1底牌是3张,三打1底牌8张,4打一底牌得13或者18张了。底牌太多影响平衡,底牌不多地主难赢。所以五人斗地主一般采取明暗地主来平衡双方实力
升级的扑克牌打法
打法变异的基本原则(以五人三副牌为例)
升级有很多变异打法,如果这些变异打法遵循以下基本原则,那么游戏就会更具有娱乐性。
攻防双方总体级差权平等原则
保证每个玩家至少获得1个级差权的条件下,确保进攻方和防守方的总体级差权相等。
例如:
2打1时,级差权分配为1+1=2
2打2时,级差权分配为1+1=1+1
3打2时,级差权分配为1+1+1=2+1
4打1时,级差权分配为1+1+1+1=4
4打3时,级差权分配为1+1+1+1=2+1+1
等等
级数不浪费原则
当遇到必打的点数致使某个玩家升不了级时,该玩家可以将所剩余的级数转移给同一方的指定玩家让其升相应的级数,或指定对方玩家降相应的级数。被指定玩家,如果处于胜利方,有权拒绝被升级或被降级;如果处于失败方,只能乖乖的被升级或被降级。
举例说明
5人3副牌打找朋友时,出牌规则和3副牌升级一致,升级规则如下:
1)抓分方捉满120分即可上台,即每个成员获得下一局的亮牌权;以后每增加60分升每个玩家一级,如果2打3相当于抓分方共升3级;如果1打4相当于抓分方共升4级。
2)当庄家找到朋友(2打3)时,抓分方未捉满120分,庄家方升3(分配方式为2+1)级;抓分方未捉满60分,庄家方升6(分配方式为2*2+1*2)级;抓分方未捉分,庄家方升9(2*3+1*3)级;当庄家没找到朋友时(1打4)时,抓分方未捉满120分,庄家方升4级;抓分方未捉满60分,庄家方升8级;抓分方未捉分,庄家方升12级。
注意:进攻方和防守方升级权利是相等的。
3)当庄家找到朋友(2打3),并且胜利升级时,胜利的果实实行硬性分配:如果是靠朋友保底,则朋友应分得庄家方升级总数的2/3,否则(自己保底或被抠底)庄家获得总升级数的2/3(这个规则会告诉你没有永远的朋友);也可以实行弹性分配:庄家和朋友各得总升级数的1/3,剩下的1/3为战利品,战利品由保底玩家分配,如果被抠底则由庄家分配。朋友保底称为“抢头功”。
4) J、A、王为必打点数,当玩家因必打而升不了级时,少升的级数,可以指定对方的任意一个或多个玩家须退相应级数(退至2后,无须再退);或指定同一方的任意一个或多个玩家升相应级数(升到必打的点数不能再升)。
5)庄家方打J时,在抓分方捉够120分(抠底分数计算在内)条件下,抓分方用任何单张J(不论主J副J)抠底时,可将庄家降4级,其朋友陪降2级(庄家方共降6级);抓分方用一对J(不论主J副J)抠底时,可将庄家降8级,其朋友陪降4级(共降12);用任何仨J抠底,庄家方共降18级;用拖拉机J抠底,庄家方共24降级;用推土机抠底,共降36级。如果庄家降到2后,剩下的级数由朋友陪降;如果朋友也陪降到2,则由庄家指定对方除抠底玩家外的任何玩家陪降相应级数;如果所有可指定的玩家都降到2,则由抠底的人降剩下的级数,直至降到2为止。
6) 庄家方打A时,抓分方用任何A(不论主A副A)抠底可将对方降到J,其朋友陪降3级,必要条件是,抓分方必须捉够120分(抠底分数计算在内)。如果庄家的朋友已经降到2,剩下的级数由他/她指定对方任何玩家降相应级数。 三人打法(竞标玩法)规则
3人两副牌,每个人单独记级。玩法与4人两副牌类似。不过不是以80分作为升级标准,而是通过竞标的方式决定升级标准。
竞标庄家
先抓牌,每人33张牌,剩下9张作为底牌。先翻开3张牌然后开始竞标:
以甲乙丙三个玩家为例,
甲出 150分:如果乙和丙同意,那么由甲做庄家,乙丙为抓分方。抓分方抓到1 5 0分(含抠底得分)即可升一级,以后每75分升一级。不到150分庄家升2级,不到75分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。
按照逆时针顺序轮到乙竞标(乙如果不想要可以放弃)
乙出 120分:如果甲和丙同意,那么由乙做庄家,甲丙为抓分方。抓分方抓到1 2 0分即可升一级,以后每60分升一级。不到120分庄家升2级,不到60分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。
丙出 115分:如果甲和丙同意,那么由丙做庄家,甲乙为抓分方。抓分方抓到1 1 5分即可升一级,以后每57.5分升一级。不到116分庄家升2级,不到57.5分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。
接着竞拍直到没有玩家再出更低分为止;出更低分者为庄家,其余的玩家为抓分方。
定主花色
由庄家指定一种花色为主花色。
反牌
反牌规则同经典升级,但是反牌者只能从底牌中随机换6张。
出牌
规则同经典升级打法,除了边三轮外不能甩牌。
记分与升级
记分 *** 同经典升级,只是以竞标的分数为基准分数,而不是80分。由于庄家是有竞标产生所以没有上下庄的概念,所以对抓分方采用到点即升级的 *** 。 1)4人两幅牌(经典打法): 分两方。
2)6人三副牌:分两方,每方3人。也可以分3方打竞标玩法,但是很少用到。
3)5人三副牌(找朋友):对家不确定,每个人各自升级。详见找朋友条目。
4)3人两副牌(竞标玩法):应对3确1的情况,非常实用。
5)5人两幅牌(找朋友):应对不好意思将一个人凉在一边的情况,对家不确定,每个人各自升级。详见找朋友条目和经典升级 *** 。
6)4人一副牌(两色规则):应对只有一副扑克牌的情况,非常有用。
7)4人两幅牌找朋友:不想打经典打法时,换换口味也不错。
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