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大话西游手游负敏仙的养成心得分享
大话西游 手游很多朋友都开始3转大话西游手游负敏输出了,对于大众玩惯了不是仙族大话西游手游负敏输出的朋友,3转了,想换个种族换种心情,这里负敏仙也是个不错的选择。对于任务和PK还是非常强力的。任务有魔王窟前殿等。PK是在全部人员出手后再出手。或者在男鬼出手后出手。大多数玩家在水陆,决战,独步时,遇到负敏仙也是很头疼的。
优缺点
顾名思义,是后手单位,正所谓成也负敏,败也负敏。用得好,翻盘关键,用不好,你就是猪。
优点
1、后发制人,防不胜防;
2、血厚抗高,生存力强;
3、火力强劲,非死即伤;
缺点
1、后发受制于人,被控麻烦;
2、需要队伍配合,单人费时;
3、依赖强克变身,易被针对;
要点:
1、负敏鞋子;
2、输出能力(忽视法术、强克属性、强变身卡、五行技能);
3、自身抗性;
一、负敏鞋子
你可以没火力,你可以没强克,你可以不变身,但你必须后发制人,必须比人慢。所以一双优质的负敏鞋子是必不可少的。所以你的之一件仙器必须是。个人认为一位合格的负敏仙。在3转满街跑,血系遍地有的时代,如果你有固定队,你的最起码标准是比自己队伍的男鬼慢。当然是越慢越好。
二、输出能力
当然负敏合格后,追求的就是极致的输出能力。仙族提高输出能力是一个比较复杂的系统,囊括忽视法术、强克属性、强变身卡、五行技能4种,而且相辅相成。往深处说真的几篇幅都说不完,这里就自做简单讲解下,首先是忽视属性仙族的三个法术,忽视属性也不可能三个法术都兼顾到,这里必须选择一个为主输出,还一个为备用输出。男仙的话主推荐风法和雷法。女仙主推荐火法和雷法。水法个人感觉存在感老低了。至于那个主那个次。这里就跟你选择的变身卡有关了。
在有五行系统后,加入了强克属性。要利用强克属性提高输出能力,往简单里说,就是你装备要洗出强克属性,然后通过宠物高级五行技能,让对方变成被你克的五行属性。比如你强克木,就要让宠物带高级技能“枯木逢春”,让对方变成木属性。这样你放法时就能秒多很多。
这里说到宠物,我个人认为如果是要放五行技能的宠物,感觉敏宠比血宠好。更好比对方的控制单位快。在对方控制单位出手前,我们的宠物先放五行技能,这样确保不会被控制,保证出手。毕竟宠物的抗性都不是太高,很容易被控制的。
最后再加上变身卡,能秒得更多。也比如你强克金,对方是金属性,火就克金。你变身成为火属性的变身卡就能秒得更多。比如火神女娲变身卡、麒麟变身卡等火属性的变身卡。不是什么身卡都适合仙的,要符合强忽视,五行配合,强属性配合。也就是要找敏卡(负得越多,变敏卡也就负得更多)。
克木变黄金卡、金不换、冥灵妃子。法术用雷,金不换就用风、水法。宠物推荐凤凰,或者冰雪魔、喷火牛等敏宠,带技能“枯木逢春”,装备属性主忽视雷或风,洗炼出强克木。
克金变火神、麒麟卡,法术变火神用火、风,麒麟用雷、火。宠物推荐凤凰,或者冰雪魔、喷火牛等敏宠,带技能“炊金馔玉”,装备属性主忽视雷或火,洗炼出强克金。
友情提示,2转130级后的佩饰也是有强克属性的。
三、自身抗性
想要后发制人,就必须先受制于人。在经受各种风雨侵袭后,绽放出耀眼的光芒。中途夭折,那也就没你啥事了。所以如何提高自身的抗打击能力也是必修课程。
装备抗性、帮派属性是最主要的两个抗性来源,再比如转生修正,变身卡加成等是次要来源。
抗性在帮派里先选择把上限加满,再到抗混、封印和遗忘。还有剩余就选择抗昏睡和三尸、鬼火、物理。
转生修正都选男魔。速度加成,负得越多加成时就负得更多。
加点选择加够灵性出装备就可以全血了。
结语
大话西游手游多少算负敏
这取决于您大话西游手游的怪物等级和角色等级。
具体来说,大话西游手游中负敏的计算方式是:负敏值=(怪物等级-角色等级/2。比如,你的角色等级为50级,打怪物的等级为60级,那么负敏值为(60-50)/2=5。这意味着你对这个怪物的命中率会降低5%。
需要注意的是,负敏只会对攻击产生影响,对其他属性如防御、闪避等不会有影响。同时,在一些副本中,负敏值可能会被限制或禁用。
大话西游手游佛系队伍是什么意思
固定队大话西游手游负敏输出,顾名思义,就是每天任务固定一起做的小队,5人满编。
游戏中大部分的内容,都和队伍有关,所以固定队是游戏中非常重要的一部分。
从创建角色进入游戏的那一天开始,玩家们就在不断的交朋识友,组建队伍。在日复一日的任务挑战中,不断的结识与自己志同道合的朋友,最终组成一支时间匹配的固定队伍每天一起任务。固定队的形式可以大大加快做任务的效率,毕竟现实中,都有各自的生活,不可能在游戏中花费太多的时间成本,所以找到一个稳定的固定队是非常重要的!
当然,固定队在一起玩的过程中也会有磨合,摩擦,甚至争吵;但同样,开心,友爱,那些点点滴滴积攒的情谊,也都是在队友一天天的相处之中产生。每个固定队都要经历组建,加入,退出,解散,换员。这都是不可避免的,会有各种各样的故事,这都是我们未来想起曾经游戏岁月时的珍贵回忆。
那进入正题,队伍的玩法有很多种,经过玩家对游戏内容不断的开发与研究,目前比较常见的就是三种队伍玩法。
即大话西游手游负敏输出:常规队、中敏队、血队
之一部分:常规队
常规队,也叫敏队,是游戏中最基础,最常见的队伍。几乎可以说是一种默认的队伍形式。
敏队的配置及思路:
配置:敏男魔、敏男人、负敏男鬼、敏输出或负敏输出、补位魔或者输出都可以
思路:男魔速,点男人施法,让男人可以先出手控制,优先控制对面能回血,或者敏卡在自己和敏输出队友之间的单位,如果是敏输出,紧接着输出,如果敏输出比男人快,那么就是输出完,再控制,接着整体抗对方各种技能,通过负敏男鬼在最后的出手回血,第二回合可以继续输出和控制。敏单位的修正都是男魔的,负敏单位想负的更多也是男魔,需要注意负敏输出要比负敏男鬼负的更多才行。
敏男魔:
武器:强速强抽;
头盔衣服:强速强抽,属性要混乱、遗忘、封印,这三种里的;
项链鞋子:纯速度的。
炼化:敏捷优先;
八卦:抗性上限优先,加强加速与忽视抗震慑其次;
天策:狂魔符、清明符、御风符;
五行:速度卡,属性更好和队里输出的强力克相匹配;
配饰:敏捷优先,有鲲鹏和乾坤套装。
敏男人:
武器:混冰;
头盔衣服:混冰,属性要混乱、遗忘、封印、这三种里的;
项链鞋子:纯速度的。
炼化:敏捷根骨,武器更好有双忽视混,有条件的玩家会备俩把武器,炼化分别是忽视混和忽视封印俩种;
八卦:忽视混,忽视封印(只有强袭信物出,很多玩家浪费五色石洗守护位置是不会出这俩种属性的);
天策:强混符、忽混符、凝神符,气定沧海,御风符;
五行:速度强法卡;
配饰:敏捷根骨优先,强混有罗睺套装与无咎套装,强冰有卧雪、菩提、玄冥三种套装。
敏输出:
武器:忽视;
头盔衣服:忽视,属性要混乱、遗忘、封印,这三种属性里的;
项链鞋子:纯速度的。
炼化:仙族的话,头盔衣服鞋子灵性敏捷优先,强力克其次,能二者都带是更好。女鬼的话,头盔衣服鞋子根骨敏捷优先,强力克其次,同样二者都带更好;武器要单忽视三克,双忽视单克,双忽视双克,双忽视三克,或单忽视加灵性敏捷的(女鬼是忽视加根骨敏捷的),项链的炼化可以洗出忽视加克,或者选灵性敏捷(女鬼根骨敏捷)都可以;
天策:强法符,克符,载沉符,暴符,清明符,御风符;
五行:速度强法卡,五行属性要匹配;
配饰:仙族是烟霞、残梦、龙殇、霄汉、游云套装可选,比较实用的就是龙殇、残梦、和霄汉,属性要灵性敏捷的,能兼顾克或者狂暴更好。女鬼的话,减抗有秋水,遗忘有化蝶、九游可选,输出鬼火有烟霞、残梦、龙殇、游云、霄汉可选;
负敏输出:
武器:忽视;
头盔衣服:忽视,属性要混乱、遗忘、封印,这三种属性里的;
项链:平民玩家就高装双抗,仙气玩家就抗性加气血百分比;
鞋子:纯负敏的。
炼化:头盔衣服鞋子强力克优先,更好是双克,武器要单忽视三克,双忽视单克,双忽视双克,双忽视三克的,项链的炼化可以洗出忽视加克的;
天策:强法符,克符,载沉符,暴符,清明符,强心符;
五行:速度强法卡,五行属性要匹配;
配饰:仙族是烟霞、残梦、龙殇、霄汉、游云套装可选,比较实用的就是龙殇、残梦、和霄汉,属性要洗带克的,戒指位置可以选择双克或者双狂暴,或者克加狂暴的。女鬼的话,减抗有秋水,遗忘有化蝶、九游可选,输出鬼火有烟霞、残梦、龙殇、游云、霄汉可选;女人的话,有紧那罗,黯魂,相柳可选
这里插一段:龙族目前的输出比较依赖项链和鞋子的属性,所以在敏队中几乎看不到,但是也有,极少数而已,就不单独说了。
负敏鬼:
武器:有三尸就行;
头盔衣服:混乱、遗忘、封印这三种里的;
项链:前期抗性鬼,平民玩家就高装双抗,仙气玩家就抗性加气血百分比,后期帮修很高后有条件的玩家可以选择抗抽项链,配合女魔修正;
鞋子:纯负敏的。
炼化:头盔衣服鞋子项链,前期根骨+抗性,如果后面转躲闪鬼了那就是根骨+躲闪,四个部位都可以洗出双躲闪;
八卦:抗性上限与躲闪搭配,(还有一种负敏物理鬼玩法,不弄躲闪弄抗物理,也是可以的);
天策:强三尸,克符,三尸暴,清明符,强心符,藏意符,金刚符,乘鸾符,承天载物符,明镜符,其中强心和明镜看是副本还是PK灵活切换使用;
五行:抗性鬼阶段就用抗性卡,躲闪鬼阶段就用物理躲闪卡,带明鉴万里符玩反震的就变气血反震卡;
配饰:回血有断鬼、地藏、司命可选,抗性有雅声可选,躲闪有幻影可选,属性优先躲闪,其次气血百分比,更好兼顾;
宝宝:常规队带宝宝的话,如果是日常副本杀星之类的,可以带敏的,用在抗对面之一波输出,防止我们这边敏单位出不了手,无压力的普通副本任务的话,带血宝宝拉自己蓝量即可。杀高级别难度的星星或者活动boss,敏队也可以玩隐身宝宝,速度要卡在比负敏男鬼快一些即可,用法举例(男魔能出手,但是男人出不了,男魔就可以叫个隐身,然后下回合拉男鬼,男鬼回血,负敏输出,这样弄死敌方敏单位后,我方其他敏单位就都可以出手了)
常规队分析:
未转阶段的常规队是最常见的,这个时候各种属性都还很低,装备阶数限制下也不能炼化出多么好的属性,几乎全部都是常规队,然后再根据玩家自身的实力,有仙气项链鞋子敏高抗好的,也有普通玩家尝试洗普通装备弄双速项链和三速鞋的,当然也有弄不出敏项链鞋子的随便凑合带,也都是常规队,毕竟未转的时间就那几天,很快就过渡了,目前有金蝉装备,代替敏鞋子或者敏项链,再或者鬼族代替负敏鞋,前期常规队玩家的压力其实并不大。
一转阶段的常规队会稍微拉开一些差距,尤其是前期。主要还是玩家自身投资能力的差距,俩种情况,一种是弄了敏项链鞋子的玩家,相对实力偏上的这种队伍,杀到心魔10,困难地宫,大雁塔6层,一些有难度的活动都相对容易,地煞星也可以杀到10星甚至11星,毕竟敏单位能出手;一种是投资不多甚至不投资的玩家,实力普通的这种常规队伍,心魔、大雁塔,地煞星、各种副本和活动boss,就比较吃力,在收益方面,尤其是等级,就会明显拉开。
二转阶段的常规队会拉开较大差距,出现两极分化的现象。依然是投资能力决定,鞋子和项链是硬性要求,一阶上二阶,二阶上三阶,这都是真金白银,想要在敏队的形式里保持领先,还是比较看实力的。支撑敏队各种属性和抗性的,算下来需要很多银子。而普通常规敏队这个时候,几乎也算不上敏队了,速度属性的差距已经被拉开,同样是敏炮,有的已经变卡1900的速度,有的1200都费劲,只能称作常规小队,这个阶段的常规队伍很容易出现换区或者弃坑的现象,毕竟速度不上不下,各项属性也都瓶颈,投资能力受限,继续玩敏队实在是很难获得成就感与存在感。当然,心态好的佛系队伍除外,其实本质上都是消遣,打发时间,有些事情确实不用太较真。
三转阶段的常规队,依然延续二转的情况,超敏队依然是投资能力大的玩家才玩得起的,但能坚持到三转的普通队伍,速度其实也不算慢了,毕竟三世修正属性点也多了,再不会攒钱的,弄个藕丝,或者二阶鞋子项链,还是不难的,那些副本,活动,基本也都可以提升一个难度,就好比平民队伍也可以日常杀塔七了。
优点:普遍、简单粗暴、有操作空间,PK类的活动占优势
缺点:想提升很烧钱,很多位置不能挂机,发育落后中敏队
总结:超敏队是投资能力大的玩家玩的,速度都是钱砸出来的,而投资能力小的普通玩家,应该早点考虑这个情况,在差距拉开的阶段,考虑转型中敏队。一昧的硬着头皮追速度,洗炼化,弄高装,二转阶段很容易导致自己,钱没攒下,装备不行,输出不够,抗性不过关,存在感低等问题,结果就是又玩废一个号,当然,如果玩家钟爱敏队,心态也好,佛系玩游戏,也就都无所谓了。
[img]大话西游手游负敏回血鬼带什么配饰
大话西游负敏鬼天策符。之一层强三尸,怒涛,第二层克,诛神。第三层三尸暴,载沉。第四层三尸攻心。第五层浩气凌霄。通用格任务金石为开,PK安神定魄。载物之一层藏意,无隙。第二层金刚,意气。第三层清明必带,PK带明镜,任务带强心。第四层乘鸾。第五层承天载物。通用格以上第三层无法带2个的选另外一个带上,等级足够可以选择金蝉脱壳或回风落雁。
鬼族说明
鬼族是最有潜力可挖的职业,是大话手游中最全面的多面手,他可以控制,可以输出,又有大话中最强力的两种辅助技能回血和减抗。毫不夸张的说,鬼族绝对是大话手游中的更佳首选角色。落日熔金与血海深仇鬼火法术,血海深仇,引燃一切,对目标造成大量伤害。失心疯与孟婆汤遗忘法术,饮下孟婆汤,三生梦断,返生无路。每个技能都有几率被遗忘,无法使用物品。
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