本文目录一览:
- 1、皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略
- 2、部落冲突皇室战争怎么玩 Clash Royale新手操作攻略
- 3、皇家冲突Clash Royale怎么组卡 卡组搭配攻略
- 4、部落冲突皇室战争XB战术应对攻略
皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略
一,纯人海战术核心卡
哥布林兵营、野蛮人兵营、骷髅棺材
这三张牌,是1200杯段以下很流行也很暴力的卡牌。也是目前游戏中唯一能生产单位的三张【建筑类型】卡牌。
通常这三张牌同时带上,会发挥出较强的威力。并且,这三张牌的核心输出时段为最后1分钟的双倍圣水时间。
需要搭配这三张牌,你需要:
1,一个扛得起的肉盾,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】或【4耗女汉子——Valkyrie】或【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。
2,一些能够用以抵消兵营生产单位间隔(火力真空期)的卡牌,尽量以低消耗为主,这里我们可以选择【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗弓箭手——Archers】或【3耗炸弹人——Bomber】或【2耗远程哥布林——Spear Goblins】。
3,某个具有较强输出且不会被特别低耗的AOE【3耗箭雨——Arrows】干掉的远程卡牌,这里我们可以选择【5耗女*——Musketeer】或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】或【5耗女巫——Witch】。
4,某张具有较强防御突袭能力的卡牌,即比较针对单个强大单位的卡牌(例如王子和迷你皮卡这样的单挑王者),这里我们可以选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】或【1耗骷髅兵——Skeletons】或【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗骷髅棺材——Tombstone】或【2耗近战哥布林——Goblins】。
5,某张具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨——Arrows】或【4耗火球术——Fireball】。
这样一来,以【纯人海战术】为基准的卡组就诞生了。
皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略
二,600杯一下暴力卡组核心卡
王子、女*、皮卡、龙宝宝、女巫
这五张牌,是600杯以下几乎无敌手的牌。其中三张紫卡,是游戏刚开始即有机会免费获得、且能够贯穿整个游戏的卡牌。
说是600杯以下无敌,一是因为这四张牌在新手手中算是高血量+高伤害的卡牌了,二是因为600杯以下几乎都是新手,也几乎不存在花了不少钱开箱子的土豪,即使有花钱开箱子的土豪,由于区域的关系,开再多箱子也都是些前期新手们都能获得的卡牌。
通常这五张牌的任意一张,搭配一张肉盾牌,即可发挥出超强的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四张卡在对付多个单位时都较为乏力。
因此,要想搭配这五张牌当中的一张,发挥出在600杯以下无敌手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡组,所以这里推荐搭配的卡牌均为600杯以下卡牌)
1,能够承担起主肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】、【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。
2,一张或两张能制造AOE伤害的卡牌,这里我们可以选择【3耗箭雨——Arrows】、【4耗火球术——Fireball】、【3耗炸弹人——Bomber】。
3,能够承担起副肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【3耗 *** 丝圣骑士——Knight】、【2耗近战哥布林——Goblins】、【4耗女汉子——Valkyrie】。
4,一到三张能够制造适量伤害的低耗卡牌,这里我们可以选择【2耗远程哥布林——Spear Goblins】、【3耗弓箭手——Archers】、【3耗亡灵——Minions】。
这样一来,600杯以下的暴力卡组就诞生了。
需要注意的是,这套卡组没有任何的防守能力,着重于进攻。也就是说,当对手选择和你对拆时,你只需要将所有的兵力投入到你的那条兵线,基本对手都拆不过你,除非在等级上优势于你。
三,1700杯以下双兵线战术流核心卡
王子、木桶
这两张牌乍一看,好像并没什么关联,木桶指的是【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】。一张战术卡,如何与王子走到一起?这里小Y要说的就是关于【双兵线战术】。
在开始讲解卡组搭配之前,我们先来好好认识下【双兵线战术】。
【双兵线战术】,是小Y在2100杯段之前都特别喜欢使用的一套打法,并且胜率相当可观,在2100杯段后,也就是进入世界100强行列,开始显得略微乏力,特别是遇上冰冻时,真的有被吊打的节奏。
【双兵线战术】的搭配 *** 有好几种,小Y就不一一讲解了。本帖中,小Y主要介绍两种关于【双兵线】的搭配,也算是两套主流搭配。注意的是,两套搭配分别适用于不同杯段。
首先来说1700杯段以下。
这个杯段的【双兵线战术】,我们需要的核心为:
1,王子+木桶的突脸阵容,也就是用来打箭塔;
2,正面佯攻战场的兵力维持,也就是说,我们需要一部分兵力来佯攻的同时,保证己方箭塔不会被对方的攻势击破,以及要让对方误以为我方投入了大量兵力加入正面战场,不会有过多圣水去突袭。
因此,除去突袭用的王子+木桶【5耗王子——Prince】、【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】,你还需要:
1,可以有效防止人海战术打垮自己的卡牌,这里我们必须选择【5耗炸弹人炮塔——Bomb Tower】。
2,可以有效发起进攻并同时具有对抗人海的能力、并且不易被击垮的略血厚卡牌,这里我们可以选择【5耗女巫——Witch】、或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】。
3,可以有效维持兵线的非高耗卡牌,即非高耗的兵营类建筑,这里我们必须选择【5耗哥布林兵营——Goblin Hut】。
4,可作为肉盾,吸引足够火力,为后排部队提供生存及输出空间的卡牌,这里我们必须选择【4耗高等级女汉子——Valkyrie】或【5耗巨人——Giant】。
5,用于防止对方突脸的卡牌,这里我们必须选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】。
6,用于防止对方也使用木桶搞偷袭的卡牌,这里我们必须选择【3耗箭雨——Arrows】。
如此一来,适用于1700杯段以下的之一种【双兵线战术】卡组就诞生了。
需要注意的是:
1,女巫或龙宝宝,配合兵营生产的单位,加上巨人或高等级女武神,都是你用来维持正面兵线的依靠,切勿将这些兵种投入到任何第二战场;
2,当对手放弃进攻你的佯攻路线,你可将计就计,将佯攻变为猛攻,即将更多的单位投入到佯攻战场,更可以丢出木桶给佯攻路线上的箭塔,配合佯攻军队拿下它。而对手的进攻路线上,你可以依靠炸弹人炮塔配合骷髅海进行防守,骷髅海可有效对抗对方单体地面单位,而炸弹人炮塔在对付人海时相当有效。
3,学会计算对方的圣水剩余量,当确定对方的圣水剩余量所生产的单位不足以对你的王子产生太大威胁时,果断放下王子在一条单独兵线上突袭对方箭塔(另一条兵线为你的佯攻路线)。
4,学会观察对手,猜测对方是否持有AOE手牌。游戏前期可以使用木桶砸到对方箭塔上试探。若对手的卡组没有AOE,可放心使用木桶;若对手的卡组有AOE,切忌,你的木桶砸的时机将决定比赛的胜负。
5,炸弹人炮塔的安放位置亦是决定你这套卡组玩的6不6的关键。小Y安放炸弹人炮塔的位置,通常是位于两座箭塔的正中间偏上方2格。一是对方不论从哪条兵线进攻,都会优先攻击炮塔而不是箭塔;二是对方的部队在刚过桥时,将同时面对箭塔+炸弹人炮塔的攻击。
这套卡组的缺点也非常明显:
不会计算圣水量的玩家,将难以打出有效的突袭。
带上女巫的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡龙宝宝、气球、闪电。
带上龙宝宝的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡女炮、巨人、法师。
若对方的卡组是强攻阵容,即部分廉价卡牌+巨人+单体伤害较高的卡牌,在选择不进攻你的佯攻路线的情况下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部队直捣黄龙,你和对方拆主堡的速度取决于抽到的牌是否适用于当时的战况,所以运气成分占一小部分胜负因素。
四,1700杯+双兵线战术流核心卡
木桶,魔镜
这套卡组的核心依旧有木桶,只是王子虽然依旧在卡组中,但却不再是核心,而是换成了1400杯即可解锁的紫卡【?费魔镜——Mirror】。
核心卡分析
在介绍这套卡组及玩法之前,小Y必须要先说说魔镜这张卡牌。
【?费魔镜——Mirror】,亦可称为【复制卡】、【镜像】。效果是复制你上一张使用的卡牌,并且费用+1。同时,复制的卡牌等级并不是按照被复制的卡牌等级来算,而是按照【魔镜】本身来就算等级,即:1级的复制卡复制4级的女巫,复制出来的女巫是1级的。换句话说,魔镜只复制卡牌的功能,并不复制卡牌的等级。
魔镜用的好,会是张相当BUG的卡牌,并且魔镜等级在+3之后会产生质的飞越。
卡组分析
这套卡组的核心牌即为魔镜+木桶。魔镜的主要作用为复制各种强力紫卡来展开连续攻击。
试想下,你丢了一个木桶到对方箭塔被箭雨化解,那么再丢一个呢?又或者丢了一个木桶发现对方没有AOE,再丢个木桶过去,会有多壮观?
又或者,一条龙宝宝在高杯段并没有太大威力,那么两条龙宝宝呢?如果是在最后一分钟,甚至能在同一时间拥有三只龙宝宝,堪称COC的龙流。
那么,从以上概论可以大致得出:我们需要一些比较强力的、单兵能力较强的紫卡来配合魔镜,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。
卡组构成
因此,除去【4费木桶——Goblin Barrel】和【?费魔镜——Mirror】外,我们还需要:
1,可以维持兵线的召唤类建筑,只是这套战术中我们需要更多兵营,这里我们必须选择【5费哥布林兵营——Goblin Hut】以及【7费野蛮人兵营——Barbarian Hut】。
2,可以让复制卡发挥更大作用的单兵能力较强的紫卡单位,并且要拥有【可对空可对地、一飞行一地面】这样覆盖较全面的两张卡牌,这里我们必须选择【4费龙宝宝——Baby Dragon】以及【5费王子——Prince】。
3,可以弥补对空对地火力的综合性卡牌,用于应急处理对方的各种突脸及厚皮单位例如【野猪、气球、野蛮人、龙宝宝、巨人、石头人、女武神】,这里我们必须选择【5费亡灵——Minions Horde】。
4,可以有效防止对方的人海战术及木桶突袭,这里我们必须选择【3费箭雨——Arrows】。
如此一来,一套适用于1700+杯段的卡组就诞生了。
注意事项
1,若用此套卡组,魔镜等级至少为3级方能发挥威力。
2,魔镜需要用于复制紫卡,即王子、龙宝宝、木桶,魔镜复制橙卡甚至白卡,将会是种莫大的浪费。
3,开局若同时握有木桶及魔镜,可直接丢一个木桶至对方箭塔,间隔1.5秒用复制卡扔出第二个木桶给同一个箭塔。这种情况下,没有AOE的对方,箭塔不死也残。有AOE的对方,也会损失箭塔一半的血量,这就是开局充分利用好手牌优势,来赌对方的手牌没有对应优势牌。
4,这套卡组突袭主要靠木桶,王子通常用于单挑对方强力卡牌。
5,双兵营的存在在这套卡组中,用处为推进兵线,而并非【适用于1700以下杯段的双兵线战术】那样纯属佯攻维持兵线。
6,本套卡组的爆发点在最后1分钟的双倍圣水时段,请充分利用好自己的圣水,打出恰到好处的组合。好好利用双倍圣水,掌握节奏,同时多复制龙宝宝或木桶,打乱对方节奏。
7,本套卡组的使用前提,必须是【熟练掌握计算对方的圣水剩余量】。
8,在不确定对方是否有木桶的情况下,切忌施放箭雨。本套卡组中,箭雨单纯为应对木桶而存在。
9,本套卡组特别惧怕冰冻闪电流野猪,若是遇上,请时刻注意对方的冰冻+野猪的8费进攻波势。通常遇到会算计的冰冻闪电流野猪,能打平局就已经是一种胜利了。
五,拆迁流核心卡
野猪、气球、冰冻
看到这三张牌,吧友们应该已经猜到了小Y接下来要介绍的以这三张牌为核心的卡组了吧?
没错,就是目前高杯段相当流行的【拆迁大队】。
只是,拆迁队没有靠山罩着也是不行的,所以我们需要一些强力组合来照顾这三张卡牌,来让拆迁大队的精髓发扬光大。
通常,【4费野猪——Hog Rider】和【5费气球——Ballon】只需选择其一即可,而不论选哪张牌,组合搭配的精髓都几乎一样。
所以,除去2张核心牌【4费冰冻——Freeze】+【4费野猪——Hog Rider】或【5费气球——Ballon】之外,你还需要:
1,一张可以用于防守的防御建筑类卡牌,这里我们可以选择【5费地狱塔——Inferno Tower】或【5费炸弹人炮塔——Bomb Tower】或【4费电塔——Tesla】。
2,一张可以有效防止突脸单位、并且有一定进攻能力的低费卡牌,这里我们可以选择【2费近战哥布林——Goblins】或【2费远程哥布林——Spear Goblins】。
3,一张可以充当小肉盾、并且攻击目标必须不能是建筑类的较低费卡牌,这里我们可以选择【3费圣骑士——Knight】或【4费女汉子——Valkyrie】或【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】。
4,一张能够同小肉盾一起有效发起进攻及防御的远程输出卡牌,这里我们可以选择【5费法师——Wizard】或【5费女*——Musketeer】。
5,一张带有AOE效果用以防范人海或木桶、以及比较低耗的卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或【4费火球术——Fireball】。
6,一张能够直接攻击对方箭塔、行军中的高输出中血量单位的卡牌,这里我们必须选择【6费闪电——Lightning】。
如此一来,【拆迁大队】卡组就这样诞生了。
需要注意的是:
1,野猪或气球并不是唯一的进攻单位,小肉盾配合远程输出也可以发起进攻。
2,注意闪电的攻击模式。并不是像COC中那样劈五个地点,而是会选择范围内圣水消耗更高的三个单位进行攻击,并且范围内有箭塔的情况下,必定有一下会攻击箭塔,每下攻击都是更高值伤害。
3,闪电尽量以箭塔为主要目标,来附带性的攻击对方在塔下的高耗单位,例如:法师、女炮、王子、龙宝宝、女巫、各种兵营、各种防御建筑。达到【消耗箭塔血量的同时,瓦解对方攻防】的作用。
4,冰冻不一定非要用于进攻,当对方军临城下而你又无合适的部队化解时,可以丢个冰冻,让箭塔输出。
5,冰冻和闪电亦是这套卡组的核心。冰冻和闪电丢的时机、范围都会对战局走向起到关键性作用。
6,防御建筑依旧是放在两座箭塔的正中间偏上方位置,用以吸引对方单位的火力的同时,能够同箭塔一起防守。
7,拆迁大队的作战目标为拆箭塔,而不是拆主堡。在敌我双方实力均衡的情况下,切忌拆完之一座箭塔就对主堡发起攻击。这时的你可以视战局做两件事情:一是努力防守,维持至时间结束靠箭塔数量优势获胜;二是拆掉另一座箭塔,依旧是靠箭塔数量优势获胜。
8,闪电切忌单独对箭塔使用,6费打箭塔400血的同时若没有起到其他任何作用,就是大亏。整场对战极有可能因为你的一次大亏的闪电而走向败局。
六,2200杯拆迁流卡组核心卡
气球、冰冻、闪电
核心牌依旧是【以建筑为主要攻击目标】的卡牌,不同的是,这套卡牌中用气球的效果会明显好过野猪。
除了【5费气球——Ballon】之外,我们还需要另外两张核心紫卡:【4费冰冻——Freeze】以及【5费闪电——Lightning】。
依附于这三张核心卡牌,我们还需要:
1,一张能够扛起主肉盾责任的卡牌,并且【不能以建筑单位为目标】的卡牌,这里我们必须选择【5费野蛮人——Barbarians】。
2,一张可以扛起副肉盾责任的卡牌,并且必须拥有单挑【王子/法师/女*】这三种卡牌的能力,这里我们必须选择相对低费的【3费圣骑士——Knight】,而不是【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】或是【4费女汉子——Valkyrie】。
3,一张负责远程输出的低费卡牌,这里我们可以选择【3费弓箭手——Archers】或是【2费远程哥布林——Spear Goblins】。
4,一张可以解决血皮较厚或超厚如【巨大皮卡/王子/气球/野猪/巨人/野蛮人等】的单位的【防御建筑类卡牌】,这里我们必须选择【5费地狱塔——Inferno Tower】。
5,一张可以用于AOE攻击的低费卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或是【4费火球术——Fireball】。
如此一来,一套另类的【拆迁大队】卡组就诞生了。
相较于之前那套需要较强力远程DPS的【拆迁大队】,这套阵容的进攻性更依赖于冰冻气球、闪电、野蛮人+远程哥布林这三种组合。圣骑士更多的是用于对抗敌方的【法师/女*/女巫/王子】这样的单位。
使用这套卡组,所需要注意的是:
1,地狱塔的位置依旧必须置于两座箭塔的正中间偏上方的位置,方便吸引对方的进攻部队。
2,闪电用于劈各种立于箭塔边上的单位,例如【女巫/法师/各种兵营/女*】。
3,气球不同于COC中的气球,飞到目标上方后,气球会在之一时间扔下之一发炮弹,而炮弹每发就是600+的攻击力。攻击间隔是3秒,而冰冻的时间为6秒左右,所以尽可能的利用冰冻来让气球打出2至3发攻击。
4,冰冻的施放时机很重要,例如当对方下了兵来攻击气球之后,下冰冻来冻结箭塔和对方单位。因为光靠箭塔打气球,气球是能够毫无压力的飞到箭塔上空投下至少2次炮弹。
5,圣骑士的作用在之前也解释过了,主要用于对抗走过河道的【法师/女巫/王子/女*】。也可同远程哥布林或是弓箭手组合起来发动进攻。千万别小看高等级圣骑士的血量及攻击,这是张除了对空之外都相当万能的卡牌。
6,野蛮人的作用在于抵挡来犯敌军,吸引火力。若野蛮人经过洗刷后仍有2个以上存活,可配合低费的远程兵种来发起一次进攻,同时在另一条兵线放下气球来双线攻击。这样做的前提是,家中必须有地狱塔屹立防守,不然极有可能被反打一波推掉主堡。
7,观察对方是否有【4费木桶——Goblin Barrel】。若没有,可利用箭雨来对付敌方的【5费亡灵大军——Minion Horde】。
8,放下气球后进入箭塔范围的时候,不论对方下了什么兵来抵挡气球,更好的应对卡牌一定是冰冻!待冰冻时间结束后可视对方部队来做出下一步:若是【亡灵大军】,就用箭雨来直接清理;若是【法师/女炮/女巫/龙宝宝】,则在目标未离开箭塔周围之际使用闪电清理。
9,此套卡组经常会出现【箭塔被对方一波先手端掉】的情况,出现这种情况请不要着急,不能乱了分寸扩大劣势。一定要牢记,这套打法的精髓是利用野蛮人+远程卡牌进攻一座塔的同时,用气球攻击另一座塔,也可以气球+大部队进攻同一座箭塔。而无一例外的是,你还拥有箭雨和闪电这样的AOE来应急处理一些较低血量的箭塔。这一切的一切,都是翻盘的资本!
[img]部落冲突皇室战争怎么玩 Clash Royale新手操作攻略
先了解《部落冲突:皇室战争》游戏的所有功能:
进入游戏后的主界面,呈现了游戏全部的功能和内容,主界面下有5个主菜单,从左到右依次是商店、卡牌、对战、部落、视频。而在上面部分主要是个人信息,奖杯数量以及游戏设置,主界面的中间部分是对战信息显示和匹配的大按钮,靠下位置则为竞技宝箱。
首先是商店,商店用来提供玩家所需要的卡牌,可以用金币购买卡片,其中卡片主要包含普通卡、稀有卡和史诗卡三种类型,首次购买的金币花费分别为3、40和2000金币,但是重复购买同一种卡花费将提高,24小时后刷新到初始价格。
其次是卡片功能, 这是玩家之间对战的核心,能否取得胜利或获取更多皇冠,就看这些卡牌的战斗力,以及它们之间的搭配使用。参战牌只有8张,依据卡牌所需要的平均圣水费用,可以在对战中做灵活搭配。圣水的平均费用低,战力相对较低,但是对战策略相当灵活;平均费用高,部队强力但是调整时间慢,对于新手玩家而言,初期应该追求更高的灵活性。当然,新手玩家应该注意的是,要优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、哥布林投手。
再次是部落功能,玩家可以查看部落,创建部落,搜索部落。玩家经验等级3级以上解锁。部落可以收卡或捐卡,普通卡一次可以要10张,捐2张;稀有卡一次可以要1张,捐1张;史诗卡不能捐收。部落内部可以看到每个玩家的卡牌配置和经验等级,还可以约战,约战不会扣除金币,方便部落玩家切磋学习。对于新手玩家来说,尽量多要兵和多捐兵,能够快速提高自己的战斗力和经验等级。
最后是视频功能,可以看对战视频,学习其他玩家的卡片组合和打法。看完之一个视频之后,还可以完成一项成就,在成就界面领到宝石和经验。
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皇家冲突Clash Royale怎么组卡 卡组搭配攻略
皇家冲突中Crashroyale攻略,卡牌是游戏中的中心,因此卡组的组建什么重要,那么游戏中怎么组卡,卡组怎么搭配呢,下面一起来看看吧。
一,卡组解析
CR的构筑(组卡)看上去更简单,但其实就TCG类(卡牌对战游戏)卡组构筑方面,越少卡组构筑难度越大。
就跟炉石传说现在在说的牌库不够一样,30张牌库的卡组都让高级玩家吐槽,那只有8个槽位的牌组其实就更难Crashroyale攻略了。
所以就不要求什么牛B卡组了,因为你会发现无论你怎么所谓牛B都会有那么1~2张卡把你活生生克死,只要对面带了基本上你就是个输。
二,组卡 ***
题外话不多说,我来说下如何构筑CR的卡组。
这个游戏本质很简单:推塔游戏。所以很简单的是,我们所有的组卡都是根据这个目的来进行的。
1,对建筑优先兵种卡
那就如同我在兵种介绍里面描述一样。对建筑优先的兵种绝对是你牌组中必带的选择。
包括巨人、猪骑士、炸弹人热气球
这3个兵种能够有效给你带来战斗主动权,因为对方不得不派出兵力来阻截你;一旦对面没有很好的处理这3个兵种,你就可以用极低的代价换掉1座塔,剩下的你就用固守战术撑到结束就OK了。
2,克制兵种卡
其次就是如何照顾好对面兵种组合,进行有效克制。
其实抛开其他不谈,当前CR的对战组合还是很单一的:
无非就是正面推进(阵地类兵种/巨人+远程输出)【400分以内大都这么玩】
人海战术(骷髅+远程输出)【400~1000分比较多】
炮塔战术(依靠炮塔逐步推进)【800以上】我就简单对几个战术做个代表卡组进行简单解释:
这套应该是大家最常见的组合
巨人 推塔
骑士+王子 抗伤害主推进
草屋+弓箭MM+女巫 远程输出
骷髅海 反制对方巨人+骑士+王子
箭雨 清场
看上去万油精组合问题在哪里呢?
看下我们右上角的Average Elixir cost 了吗?
4.1这意味着什么呢?
就是相当于你平均每12.3s(每3s涨1点能量)才能出1个兵,即使在最后1min里面也仅仅是每6s出1个兵。
如果对方出兵效率是你的150%? 你怎么办?
答案是基本没办法……
3,暴力爆发卡
炸弹人代替箭雨,保护巨人
放弃骑士+王子组合通过低费卡快速过牌找巨人,实现暴力压制
在爆发阶段有大量的骷髅(坟墓+小骷髅)+哥布林+哥布林投手进行爆发输出
基本上在最后爆发阶段(能量*2),你可以无脑甩兵节奏,即使对面用箭雨清一波,你也可以快速暴兵,对方第二张箭雨至少是在4手以后,也就是说24s以后才能再用;
24s的概念就是基本对面过河破塔反人海一波压倒你塔下,甚至人海中可能都有2只巨人的节奏。
当然 这种急速策略会让你在一场游戏中的操作量是上面一种的2倍甚至更多,你的游戏疲劳感来的也更快。
4,人海战术卡
然后这套(骑士可替换王子或其他)
基本上400分以后常用的人海战术
前面2分钟尽量通过草屋+坟墓组成流水攻势,等对面压过来 在己方塔下歼灭对手
巨人带队一波(更好是1:15)这个时候只要破对面1塔就可以过桥堆坟墓(即便对面把坟墓打掉都还有6个骷髅)压爆对面对于这种战术看上去很恶心。
其实……你只要在卡组里面放1张炸弹人炮台
对面要过河的难度就异常艰巨。
5,反人海战术卡
那好,围绕炸弹人炮台,我们可以构筑一套反人海战术的牌组
你会发现我放弃选用巨人,而是用炸弹人热气球推塔(移动不会受影响,而且对面仅依赖女巫输出对炸弹人热气球压力极小)
防空方面则是用女枪+草屋+女巫的形式保证对方空中过不来。
骷髅海则是作为防御类卡牌阻止对面的推进。
部落冲突皇室战争XB战术应对攻略
部落冲突皇室战争XB战术应对攻略,xbow打法介绍。xbow就是连弩了,6起来还是很吓人的,想必很多小伙伴都有被打的经历,今天我们就来看看怎么对付XB战术!
xbow克制打法:
其实XB的作用,就是在防守的基础上向对方进攻,强迫对方进攻。xbow需要6费,而且在放出来的时候有一段准备时间。其实这就意味着10费对打4费,而xbow的关键就是在于安全的启动,并且攒够足够的圣水来对打。
XB战术基本不可能在自己塔被推的那路进行,这意味着如果自己的一路被破而该路对方塔的血还没进斩杀线,这场战斗最多平局。这些都是XB的特点,我们可以很清晰的发现XB战术的套路:低费卡解/采集器,通过费用交换比产生积累,然后投入XB一波带走
大部分的XB战术,都是xbow,一个防御塔(电塔,加农炮,地狱塔),采集器,胡子,箭雨/火球,小恶魔,矛布林,哥布林,以及最多1-2个可以独立进攻的卡(导弹、闪电居多),因为xbow本身就是6费高费卡,所以在进攻方面都会比较薄弱。
建筑前置:把采集器、召唤兵营放置到双塔中间靠前一点的位置,可以在卡序不好的时候提供一个缓冲,而不是直接糊塔一脸。电塔糊一脸 在对方用完胡子以后,把电塔/加农炮放在桥头,对方缺少很好的进攻手段会极度卡手
克制卡牌:闪电 、火箭导弹
同级别闪电打完XB以后,XB造成的伤害只会略高于对方塔受到的伤害,如果还能带走什么花花草草;导弹 6换6,不亏
石头:看他XB下哪路,石头就下哪路,XB就是个肉...
召唤流:什么,召唤流害怕XB?由于大量单位的不断填充,xb即使放另一路也只是一个低性价比的防御塔,根本没有威胁
喷喷的桶战术:闪电招呼,采集器前置,电塔糊脸
野猪冰冻:下胡子/皮卡这种高伤害的单位,然后连兵带塔冻了一起砍...
xb内战:就看谁更猥琐谁带闪电了
总结:
总而言之,xb战术的核心是算费和手牌,下了xb以后都会默算你手上的费用和你手上可能有的进攻手段来提前做防御作为对手,就需要比xb战术更精确的控制费用和更出其不意的战术打击这个战术就如同war3的sky流一样,固执,僵硬,但务实,谨慎。完成了一轮成功的防御,很可能意味着你在这次战斗的胜利
起手采集器的,务必不要把采集器放置在最后和国王塔之前的位置,请放置在黄金防守位后2格
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