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战争与文明选哪个文明
如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。
以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:
日耳曼
罗马、大不列颠
高卢、高丽
华夏、雅典
扶桑
日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率更高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。
罗马拥有更高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量更高的,所以在非常热门的APC步兵战车流中罗马的表现非常出色。
大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的*手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的*流派是整个游戏的亮点,但是*流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。
高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。
高丽的特色兵种是*手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽*手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。
华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是*手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通*手的120%,射程与高丽及普通*手一样,所以华夏*手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。
雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明更高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。
扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。
[img]战争与文明哪个兵种厉害 各文明兵种技能解析
战争与文明兵种介绍
诸葛弩兵
诸葛连弩是华夏民族智慧的结晶,华夏的特色兵种便是装载诸葛连弩的射手诸葛弩兵,其特技是射击速度为一般弓手的两倍,搭配坦克部队能够保证高额的输出,可以快速的掠夺资源。
长弓射手
来自日不落帝国的长弓射手也是远程输出的代表,不过其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,在攻伐城池时能够循序渐进,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,是个侵略性强的兵种。
高卢骑士
高卢骑士是机动部队中最强大的存在,其特技为血量增加20%,伤害增加15%。本身的机动性加上高伤害和高生命十分适合坦克速推的进攻方式,而且在高卢训练与友情的文明加成下,配上训练时间短,兵力上限高,使其能够更加频繁强力的掠夺资源,快速发展自己的文明。
汪达尔人
日耳曼的文明特色是能够更快更持久的集结部队,而汪达尔人的特点是增加20%的伤害。部队集结攻击是《战争与文明》中战斗节奏的把控关键,日耳曼的汪达尔人能够很好的弥补步兵移动缓慢,攻击节奏滞后的缺陷,发挥破坏建筑的特长,取得对战胜利。
近卫骑兵
雅典是一个偏向经济发展的文明,更快速节约的建筑发展使其文明时代成型更快。其独有兵种近卫骑兵的特色是血量增加10%,伤害增加25%。不同于高卢骑士,近卫骑兵在伤害上更加可观,在进攻方队中也能够承担输出的职责,攻防一体,适配多种攻击方式。
武士
扶桑文明的武士特点为增加20%伤害,对于偏向资源发展的玩家而言,武士的伤害加成配合扶桑民族城镇的防守特色能够很好地保护资源,让时代更快的安全发展。
花郎
花郎,三大射手之一,却是输出最恐怖的远程兵种。增加40%的伤害,无论在游戏的前期还是中后期都是战场利器,在战场掠夺战斗中,对于防御部队的打击是毁灭性的,而且高丽文明的特色还有可使用额外战术,无论是兵力回复还是防御干扰都能让花郎的更大限度的保证输出。
罗马军团
以军团为名,同样是擅长破坏建筑的步兵,罗马文明的特色兵种罗马军团在战场的表现更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的额外兵力,让罗马步兵成为资源掠夺战争中的梦魇。以更高的血量,更多的部队,重现罗马的荣光。
战争与文明奇迹怎么选择 战争与文明手游奇迹选择攻略
城堡等级3级青铜时代,可选择4种奇迹为:巨石阵、空中花园、雅典卫城、金字塔
1)巨石阵
增加骆驼和道路的产量,和同期相比增加20%骆驼收入,增加100%道路收入,对于想发展种菜模式的玩家是更好选择之一。
(PS:当道路把城堡和建筑连接起来后,可以获得金钱收入,点击道路,点击问号,可以查看道路连接率,每连接一个建筑后增加10%的连接率)
2)金字塔
金字塔可以提高农田产量,使农田产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。
(PS:金字塔有范围,请把农田放置于金字塔周围,这样才能发生作用)
3)空中花园
空中花园可以提高金矿和果树的产量,缩短采集时间和再生时间,采集时间减少50%,再生时间减少20%,产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。
(PS:前期很多人选择的奇迹,原因就是它长的好看。现在真是一个看脸的时代啊,难道你们没有看到其他奇迹在哭么。)
4)雅典卫城(重头戏来了)
雅典卫城是作为唯一一个非种菜玩家可选择的建筑,主要功能在于防御,提高防御者的生命上限15%,防御者生产时间减少20%,非常不错的防御建筑,前期着重推荐!
(PS:雅典卫城有范围限制,防御兵种一定要放在圆圈范围内才能生效,请谨记!)
(PS:之一次奇迹选择影响不大,主要看个人喜好吧!)
城堡等级5级古典时代的时候,可选择的4种奇迹为:紫禁城、兵马俑、巴黎圣母院、斗兽场
(现在可以修改奇迹,前期不推荐紫禁城,后期打排名可以用皇冠修改)
1)兵马俑
兵马俑是爆发型的奇迹,每天可以爽一次,爽完后就萎下来的。另外可以提高兵营和城堡20%的生命,比较鸡肋。
特点:高爆发,一次出现10个步兵、10个远程兵,兵种等级和铁匠铺等级一样,碰到土豪,可以狠狠宰之!
缺点:冷却时间太长,使用后冷却时间24小时,让人蛋蛋碎了一地。
(PS:冷却之后碰不到土豪可以先不出兵,点了兵马俑后会再次冷却,如果48小时内可以连续使用两次,虽然高冷却,但是兵马俑还是许多喜欢攻击玩家的首选)
2)紫禁城
作为中国特色奇迹,漂亮的紫禁城让许多爱美的玩家又情不自禁的选择了它,紫禁城唯一的作用为:第二个城镇中心,敌人攻打了你的城堡之后,必须再打掉紫禁城才可以取得胜利,此奇迹为后期玩家首选。
特点:多一个城堡,更难打下,后期冲杯玩家首选,可一定程度保杯
缺点:除了每天可以得到一次食物奖励之外,没有其他福利,前期和中期比较困难,属于后期爆发的奇迹
(PS:如果你准备后期冲杯打全球排名,紫禁城是你的不二之选)
3)斗兽场
斗兽场,能攻能守的建筑,每天可一次强化部队,防守时作为生产防御部队,更高防御者数量为8.
特点:可攻可守,每天一次强化劫掠部队,是个不错的属性,防守时相当于多了一个生产防御部队
缺点:每天只可强化一次部队,不给增加额外部队。防守时之一次出兵快,但是后面招募时间较长,无法升级。
4)巴黎圣母院
减少10%科技和部队升级成本,每天额外收取一份金币
特点:减少科技和部队升级成本是个非常好的属性,对于后期动辄几十上百万的升级成本来说,减少了10%,可以少很多金钱和粮食。
缺点:没有其他加成属性。
(PS:因为现在可以更改奇迹,所以,中前期和后期推荐巴黎圣母院,等科技满后再更改紫禁城打排名,这样可以省非常多的资源!)
城堡7级*时代,可选择4个奇迹为:凡尔赛宫、吴哥窟、泰姬陵、神庙蒂卡尔
(进攻型玩家推荐凡尔赛宫,提升10%血量,配合重骑兵,无坚不摧)
1)凡尔赛宫
减速40%附近的敌人速度,提高10%你所有部队的生命上限
特点:作为一个平衡奇迹,凡尔赛宫是非常好的选择,提高10%的生命上限,可以很大提高部队存活率。防御时减速敌人40%攻击速度,和迫击炮配合,简直是收割人头的利器。
缺点:防御时距离较短
2)吴哥窟
吴哥窟:恢复附近20%防御者血量,增加2个稀有物品存储量,每天可获得一次稀有物品。
特点:做为一个防御利器,吴哥窟是当之无愧的之一利器,3s恢复时间、恢复20%的防御者生命、奶妈型的奇迹简直是imba,另外还可增加稀有物品存储量,每天可以奖励一次稀有物品,也是一个不错的属性
缺点:纯防御奇迹,无进攻型buff
3)泰姬陵
泰姬陵可以增加20%建筑生命值
特点:增加20%建筑生命值,使防御能力提升20%
缺点:纯防御奇迹,无进攻型buff,和吴哥窟比各有千秋
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