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暴雨游戏
凶手是胖叔!胖叔有童年阴影,和弟弟在工地玩出意外掉到沟里,下着雨,水灌到沟里。年幼的胖叔去找父亲求救,结果父亲是个酒鬼,只能亲眼看着自己弟弟被上涨的水淹死。然后这货就变态了,天天绑架小孩模拟这个桥段,这也是“暴雨”的关键。
童年阴影的恐怖威力——交互电影游戏《暴雨》简评
去年,选了一门心理学的课程。开课前,老师推荐了几本心理学相关的书。而这些书中的理论虽有不同,但不约而同地指向了一个观点: 童年对于一个人很重要 。而这款由PS3移植到PC的交互电影类 游戏 《暴雨》,则恰好验证了这一点:好的童年治愈人的一生,坏的童年需要一生去治愈。
《暴雨》这款 游戏 ,让玩家可以通过四个人的视角进行 游戏 ,逐步揭开“折纸杀人魔”的犯罪过程,并最终救出男主人公的儿子肖恩。
比起其他 游戏 开局高能的场景,《暴雨》的开头有接近30分钟的时间,是让你代入男主人公的生活:男主是个设计师,家庭美满,有善解人意的老婆和两个聪明活泼的儿子。前期看似美满的剧情,在一家人外出时戛然而止:男主的大儿子在商场乱跑,穿越马路时被撞上,男主奋不顾身试图救下儿子,未果,自己反而得了脑震荡昏迷了半年。
等男主醒来,剧情已经推演到几年后,此时他已经和妻子分居,小儿子肖恩也跟他有了隔阂。为了缓和两人的关系,男主带着儿子去公园玩,结果自己突然脑震荡的后遗症发作,醒来时儿子也失踪了。
随后,剧情就进入正轨, *** 、FBI探员与美女记者三人视角的剧情登场。不过这里不得不说一句, *** 与FBI探员的确是带着动机在进行查案,而美女记者的剧情似乎是为了剧情而剧情,因为失眠而巧遇男主,毫不犹豫帮助受伤的男主治疗伤口也就算了,还在不明就里的情况下,帮助男主躲避警察的追击,甚至到最后两人还在男主肋骨断掉几根的情况下来了一发.....这也无不折射着一种妥协,一种最初为了销量做出的一种妥协。
总体来说,《暴雨》的剧情做到了让人有代入感,但在回过头来继续看剧情的时候,就会发现有些地方显得有些刻意。而这其中,折纸杀人魔的童年阴影,也许就是整个 游戏 最值得深思的地方。
互动电影 游戏 ,是让玩家在关键时刻决定剧情的走向,而《暴雨》加入了更多的QTE元素,前期男主寻找儿子的过程,不断需要玩家按键触发动作,而后期在各种动作情节时,《暴雨》都希望玩家能亲力亲为,但这一点很打断 游戏 的节奏:当你正在仔细观察剧情的时候,迎接你的是一长串的操作,一个失误就会让主角陷入困境,这时候对QTE就并非是好感而是厌恶了。也正是因为这一点,在《暴雨》之后发布的《超凡双人》与《底特律》中就大幅度减少了QTE对于 游戏 节奏的影响。
除此之外,FBI探员的视角还给玩家带来了全新的玩法,一副类似于谷歌眼镜的设备,让玩家可以在使用FBI探员身份时进行实时的计算与分析,甚至对已有的线索进行整合搜集。而这一个备受好评的元素,后来也被加入到《底特律》中,成为了主要的核心玩法。
尽管PC版《暴雨》是2019年6月24日发布的作品,但这个移植于2010年PS3独占大作同名产品的 游戏 ,在画面上的确更符合10年 游戏 的标准。好在,这个 游戏 凭借着剧情和QTE玩法,能够让2020年的玩家暂时忽视画面的落后。
在切换角色的环节,画面对于主角的脸部刻画非常细腻,也更容易让人代入角色,但画面容易在切换视角时使玩家陷入操作困难的境地,确实有些不该:这些早在PS3时代就存在的问题,在移植到PC上依然没有解决。
不过,正是因为和其他画面的对比,FBI探员探案的场景则显得具有更多科幻元素,也更讨喜。
《暴雨》的音乐分为两种,一种是在剧情突然发生变化出现的急促而又沉重的音乐,特别能够渲染当时的紧急气氛。而另一边,在无关紧要的场景,男主打开柜子发现一个物品时,这种音乐突然重现,让我误以为这是一个推动 游戏 继续发展的关键因素。直到后来无数次听到这个音乐重复,才意识到,可能在这款 游戏 研发时期,《暴雨》的开发商Quantic Dream还没有足够的财力来支撑这款 游戏 细致入微的音乐 *** 。
总体来说,《暴雨》的音乐恰到好处,但因为长时间使用相同的音乐,总会在细节的微末处给人以疏离感。好在Quantic Dream接下来的两款 游戏 里,这点做出了改变,而这也有《暴雨》的功劳。
作为一款创造过销量奇迹的PS3 游戏 ,《暴雨》的成功的确是板上钉钉的事实,也正是《暴雨》的热卖,让Quantic Dream有信心去研发接下来的 游戏 ,才有了人气颇高的《底特律:变人》。而这款发布至今已有10年的 游戏 ,是否值得上手品玩,就看你是更注重剧情,还是更注重画面与玩法的革新。从心理学研究的角度,这是一款值得推荐的 游戏 ,毕竟,每个人都可能有童年阴影,避免被童年阴影所吞噬,需要一颗强大的内心和继续热爱生活的勇气。
世界以痛吻我,要我报之以歌
[img]PS3游戏暴雨。18个结局的所有结果是什么?
全结局是指得到4个人全部的ending不需重新开档,直接选章节就好,所选章节继承你存档该章节前的记录选章节时记得选自动记录,不然通关后得不到ending要查看已经拿了多少个ending可以在章节选项那里看,如果发现通关后ending没增加的话应该是你之前的通关是没记录的
另外网上的7结局:因为每次结局都是由以下4人物的ending组合而成的想要最快把下面全部ending都完成的话最少需要7次通关,主要是完成Ethan的ending:
Ethan Mars,丧子离婚悲剧男猪脚(7个ending)
A New Life:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan原谅Madison,Shaun幸存
Tears In the Rain:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan原谅Madison,Shaun死亡
A New Start:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan拒绝Madison或者Madison死亡,Shaun幸存
Origami Blues:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan拒绝Madison或者Madison死亡,Shaun死亡
Innocent:Ethan被二次逮捕,Madison或Norman救出Shaun
Helpless:Ethan被二次逮捕,Shaun死亡
Ethan’s Grave:Ethan死亡(根据其他角色的生死ending会有一点不一样)
Madison Paige,失眠多梦 *** 妹(3个ending)
Heroine:Madison幸存,Ethan拒绝Madison,Shaun幸存
Square One:Madison幸存,Ethan被逮捕或死亡,Norman死亡或者放弃任务,Shaun死亡
Dead Heroine:Madison死亡(根据其他角色的生死ending会有一点不一样)
Norman Jayden,睾科技娘炮FBI(4个ending)
Case Closed:Norman到达仓库并幸存
Resignation:Norman放弃任务,Ethan或Madison救出Shaun
Smoking Mirror:Norman放弃任务,Ethan和Madison死亡或找不到仓库
Uploaded:Norman死亡
Scott Shelby,全能保姆肥侦探(3个ending)
A Mother’s Revenge:Scott和Lauren幸存
Unpunished:Scott幸存,Lauren死亡
Origami’s Grave:Scott死亡(根据Lauren的生死ending会有一点不一样)
PS3 暴雨剧情有很多地方不懂,通关的人进来下
我最近也迷暴雨的.我忍不住要吐槽....
太悲催了,我之一次打的时候也是跟你一样的结局就是诺曼放弃了寻找地点,然后麦迪逊没有找到杀人魔的地址,结果最后爸爸就被误杀了...太悲催了.
以下是我自己对剧情的理解和反复通关几遍之后的感想,仅做参考.
1.罗伦是个*,所以我觉得她是没有老公的,应该是个单亲妈妈,然后被杀人魔绑架之后没有办法去救儿子于是儿子就死掉了....
2.那个杂货店的老板是自己放弃了,因为他根本就没有努力过吧,连折纸都没有打开,太过分了...
3.那个孕妇的老公,剧情里面她自己说是,看了盒子之后就消失了,其实我估计应该是想去救儿子但是估计连之一个试炼都没有过就挂掉了吧....毕竟没有猪脚光环么...
4.那个大亨的儿子只杀了一个孩子,是因为认为假装杀人魔很有意思,很 *** 。然后不小心杀掉的....简单来说,是个心理变态....而已
5.FBI不是放弃了,是因为你搜集的证据不够,没有办法调查....我当时也研究的很久在这块,然后我发现关键的章节是Madness Jack 和 Fish tank....这里我就不剧透了,反正仔细玩一玩就可以找到,不要放过很细小的线索......特别是鱼缸那一章节,所有的东西都要看一看,全部采集一下。
能救爸爸的只有记者,如果你没有在杀人魔的家里找到关肖恩的地方,那么爸爸只有死路一条了,FBI如果能找到仓库的话,就可以抓到杀人魔....当然这其中的过程也是很曲折的。
那个罗伦的话,如果再车里死掉了是一种结局,然后如果没有死掉最后居然跟杀人魔....囧RZ...不过没有办法,她不知情么....
然后于是这样就可以衍生出各种各样的结局,神作的魅力就在于此吧....
听说这个公司又要准备出新作了....好期待,不过暴雨是不会出续作了....
欢迎来信继续讨论~
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