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守望先锋小知识
1. 《守望先锋》里的英雄有哪些小技巧或者连招
我经常玩死神,给你说下bai。
死神主要的作用是切死对面的肉。切肉的情况1。
对面有(猩猩)温斯顿跳过了切你的辅助和脆皮,站在辅助的旁边藏着对面一跳过来。走进猩猩的盾直接收掉。
有时候会有(毛妹)查莉娅的盾,等待两秒就行。其实你打的准三秒就可以秒掉猩猩。
然后是路霸,du不要正面刚,看路霸和你队友对拼的时候,听到他用了钩子,左右走或者在他看不见的地方靠近他然后,收掉他。查莉娅开盾停火收盾开火。
(大锤zhi)莱茵哈特,直接靠近打,开盾再近一点。(D.Va)宋哈娜过来直接刚,你是她爸爸。
奥丽莎。
透过盾直接打。 然后说下技能技巧e瞬移到地方后面收dao掉对面的脆皮。
对面看见你了。
shift跑到队友身边。
shift完之后版你的*是满的,如果对面只有一个人,而且是脆皮,shift过程中,按定鼠标左键,对准头。完了之后直接秒掉200血英雄。
Q大招。
e到高台,往下跳开大。
满分。e到地方后面别人看不到你,走进人群开大。
满分加一。
总结死神是刺客型英雄。要忍住开火和开大的诱惑。
而且不要一味地切进对面后方,要看情况。 说不下去了。
技巧什么的多看视频。看老e解说和某阳解说就行。
权。
2. 守望先锋源氏使用技巧(详细)
源氏小技巧一:左键和右键的运用。
左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。
并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。
也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,Clever给各位的建议是用左键的时候,手要稳。
远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的职业。
而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。
而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。
我开始也这么想的。但是后来改变了想法。
因为中距离的团战,源氏的右键卵用没有。收益特别低。
至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。
往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。
源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。
而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。
源氏小技巧三:源氏杀人以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。
这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。
我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。
源氏小技巧四:如何打麦爹?这要分为会玩的麦爹和不会玩的麦爹。遇到会玩的麦爹一般以单发点射为主。
而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。
等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦爹了,那么千万不要跳起来格挡。
而是蹲下来格挡。因为会玩的麦爹*都是往地板上砸的。
如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷。
这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。
一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦爹枪枪爆头那你就要注意走位了。
因为那个距离麦爹爆头一枪140。.两抢就带走了因此,作为一个3500的老原始,我告诉你,要好好练不简单。
3. 《守望先锋》隐藏技巧介绍
守望先锋隐藏技巧介绍,玩这个游戏也很久了,作为一个很细心的很喜欢研究一些隐藏的东西的玩家,在这里最想和大家分享的是游戏里的一些不为人知的小技巧和罕见的彩蛋,保证有你不知道的地方。
(1)当你踩中黑百合的“剧毒诡雷”后,身上会有一个持续掉血的buff,在此buff下再进行移动会加速体力的流失,速度越快,血量下降越快,由于这个区别并不明显,鲜有人注意到这一点。 “毒素的扩散在加快。”
(2)细心的玩家可能都知道,在麦克雷开大时,会从他的身后滚出一个藤球,然而几乎所有人在麦克雷开大的时候都会躲起来或者急着攻击麦克雷,所以你可能并不知道,这个球是有隐藏的血量的(类似狂鼠的轮胎),大概有200血左右,如果在麦克雷开大的时候打掉它,麦克雷的大招会被打断并且麦克雷会受到五十点伤害。 (3)小美的冰冻枪可以冻住狂鼠的轮胎,在解冻之后如果轮胎没被打掉,将会对敌人造成伤害的同时减速敌方,尽管这在实战中没有用处——没有轮胎在实战中等你冻住他,但是这很酷。
(4)众所周知,源氏的E技能可以反弹非常多的东西,可以反弹狂鼠的被动来炸敌人,可以反弹76的奶棒来奶自己,但是很少有人知道,他的E技能如果在小D。 VA招出机甲的那一刻使用将会让小DVA无法召唤出机甲,当然,源氏也是无法获得机甲的,但是,如果源氏这方正好有一位变小的DVA,己方的DVA将会变化成机甲形态。
这是目前已知的我认为源氏E技能最变态的玩法,完成条件也十分苛刻,需要在离敌方小DVA极近的地方,使用时机也十分重要,要在敌方dva使用大招的瞬间使用E技能,并且己方的DVA也不能离自己太远。 (5)新英雄安娜的麻醉飙将会使敌方英雄沉睡5秒,但是堡垒只会沉睡4。
8秒左右,因为堡垒是目前所有英雄里唯一的纯机械生命,麻醉飙对他的作用会减弱,而路霸的沉睡时间则在5。2秒左右,显然是因为猪更加嗜睡(彩蛋性质,对游戏性影响微小)。
(6)暴雪的设计师显然对亚洲的龙文化青睐有加,并在此上大费周章地做了彩蛋。如果双方都有半藏,并且有dva,两个半藏如果在相当远的一条直线上同时向对方放大,在两只龙头快要相遇时,dva在他们相遇的地方扔出大招,如果大招位置得当的话,dva大招放出的机甲会被两只龙头扔到空中再落下,呈现出一闪而过的“双龙戏珠”景象,暴雪还是很下功夫的嘛。
(7)一般来说,英雄是无法进入对手的重生室的,因为会遇到空气墙,但是尸体是可以的,当你在对方的出生点前作战,被类似狂鼠的shift技能炸死在空中时(飞尸的景象相信大家都见到过),尸体是可能落到对面重生室的,这个时候天使如果来复活你,你就出现在对面的重生室里,你可以从这里出去,甚至可以在这里更换英雄,但是这里的重生室对你不会有回血效果。 (8)当猩猩(温斯顿)与禅雅塔丶路霸出现在同一阵营时,三人之间人会有些对话,搞笑的是,路霸会把温斯顿称为“猴子”,温斯顿则称禅雅塔为“和尚”,称路霸“猪”。
还不确定是不是因为中国的西游梗,因为DJ和温斯顿对话的时候有时候也把温斯顿叫“猴子”。 相关阅读: 《守望先锋》第二赛季已开启 以上就是我为大家带来的守望先锋隐藏技巧介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋隐藏技巧介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全。
4. 守望先锋里大锤小技巧有哪些
玩猩猩的话,他的shift技能可以跳好远,并且也可以往高处跳,这一技能使他切敌人后排比较容易,玩猩猩就是要切对面后排脆皮的,比如对面的麦克雷,半藏,士兵76也可以,切dj,天使,等等只要是脆皮,都可以,猩猩的枪又不需要瞄准,跳过去一直按住电他们就可以,还要注意往自己脚下放盾,简直无敌,大锤嘛,也很简单,他是个肉,一般就用来推车,站在车子上把盾一开,保护队友,有时放一个e吓唬吓唬对面,消耗一下,当遇到敌人攻击时,开盾时找好角度,然后撞上去挺厉害的,直接撞扁,大锤近战伤害很高,范围也大,锤几下敌人就死了,不过大锤一般很少攻击,他还是主打防御的,有些大锤纯粹就不会玩,走的是输出流,外号战斗锤……这种大锤杀的人虽然多,但是保护不了队友,团队贡献低。
5. 《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作
《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作
不要单独阵亡在敌军防线中,相反,和你的团队呆在一起,哪怕是一起阵亡。
可以使用/u/zoevia和一个朋友单独使用语音通讯,即使你不喜欢,但是相互配合是十分必要的。
源氏:他的格挡可以反弹一切。这包括麦克雷的神 *** 技能和美的暴风雪(这是一个很有效的反控制手段)。
麦克雷:大招神 *** 技能可以被莱因哈特的盾牌挡掉,如果敌人都站在盾牌背后,谨慎使用这一技能。
法老之鹰:如果你跳上了斜坡,缓慢漂浮下降可以恢复燃料补充,从而可以让你不停的在天空翱翔。
死神:搜索地图,使用幽灵形态穿越到敌人背后。如果敌方没有黑百合或者壁垒,那么就去堵敌方的出生点吧。
士兵76:保持和你的团队呆在一起,并且多放生物立场。尽量和己方的坦克英雄一起行动。同时,你的螺旋飞弹打在敌人脚步的时候不会造成全额伤害。
猎空:她是一个地面移动英雄,警惕狂鼠的捕兽夹。同时,保证你的脉冲炸弹精准度,去清理对面的壁垒。
半藏:他的终极技能竜可以和查莉娅的重力喷涌相互配合,还可以作为一个推进的掩护技能。
狂鼠:在使用震荡地雷跳到空中的同时可以再次使用出二连跳。
美:冻住敌人之后可以使用右键发射冰锥爆头目标。
托比昂:不要离你的炮塔太近,当然也不要离你的队友太远。一个满级炮台相当于队伍中多了一名队员。
黑百合:开镜之后等待*的能量充能到100%,你完全可以使用冲锋*作为主武器。其次也可以闪狙,同时保证你的剧毒诡雷可以发挥功效。
D.Va:当她不在机甲中的时候,认真对抗附近任何一个敌方英雄都比到处追她重要的多。
莱因哈特:使用裂地猛击之后,记得接上烈焰打击和火箭重锤去补伤害。
路霸:当敌人被勾过来时,之一时间使用出近战伤害会比开枪有用很多。
温斯顿:不断的在中距离对敌方团队进行骚扰,不要直接冲进去。在你的护盾中,你会十分的安全。
查莉娅:只需要耐心等待大招释放,并且和半藏或者法老之鹰配合就好。
卢西奥:如果周围的队友都是满血,及时的切换到加速状态,这样你们很难被敌方击中。不要忘了用音速扩散器击退对手,包括冲过来的莱因哈特以及勾中你的路霸。
天使:在你使用大招之前,千万确保自己在一个安全的位置。
秩序之光:你的哨兵炮可以无视盾牌。
禅亚塔:永远保持在中距离攻击敌人。
6. 守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略
首先来说说小美的输出方式,一般来说是靠左键持续缓速敌人,待敌人冻结以后补一发右键,这一招拿来打没有迅速位移技能的任意英雄都很好用(76/寡妇/堡垒/矮人/牛仔/半藏。
.etc),但是遇到会跑来跑去的敌人就不是那么容易击杀了(源氏/闪光/法拉/猩猩。etc)尤其是法拉,聪明的法拉在还没有被你冻住的时候就会马上飞天并且滞空,这时你只能靠右键尝试打中他(但是注意右键的攻击频率颇慢,需预测路径),或是冰箱等他落地,而MEI的腿又是著名的短,就算尝试用E想挡住法拉,除非在室内不然一般没有办法逃过法拉的追击。
再来要谈谈SHIFT,冰箱。持续5秒,每秒约回29~30HP,结束之后进入冷却,冷却时间为12秒。
MEI的唯一保命技能,可以拿来挡任何杀招,有一说法是队友甚至可躲在冰箱后面来避免伤害,此说法有待证实,但是我觉得有此意识的队友基本上很少。E,冰墙,MEI目前最IMBA的技能。
首先要注意,不管是友方还是敌方的冰墙,目前都是同一个颜色的,希望以后会改吧。冰墙的持续时间为5秒,而冷却时间只有短短的10秒(使用后马上进入冷却),虽然冰墙是可以被打碎的,但是他不需召唤时间,不管是拿来封路,还是抵御敌人的进攻都非常好用。
冰墙在推车图进攻方尤其好用,当敌人被击杀从复活点过来集结准备挡车的时候,一个冰墙可以吸收掉至少50%以上的火力,同时冰墙放出来的时候敌方是看不到墙后面的视野的,一些英雄就可以趁机绕后了(死神/闪光)。冰墙在单对单时也可以拿来做为逃跑手段,将准心对准地面后持续往前跑的时候释放冰墙,可以将冰墙放在自己的后方从而抵御敌人的追击。
Q,暴风雪(BLIZZARD),群体缓速附加缓慢的中等伤害,不要寄望能够靠这一招单独杀掉敌人,但是如果配合其他英雄的大那么基本上一波全带走不是梦,例如配合D.VA的自爆机甲,死神的呆呆呆其他一些小技巧守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略一般来说,冰墙在进攻方较能显现优势,例如国王大道要抢A点时,防守方会采取两方包夹之一个出口,这时候只要一个冰墙挡住其中一方侧的火力,搭配LUCIO的加速就可以全员绕道另一侧采取攻击。又或者是花村要抢A点,之一个大门会是敌方防守要点,这时候摆一个斜的冰墙,就可以从左边绕过去,还有玩MEI的时候尽量不要落单,尤其是当你被对 *** 拉盯上的时候,你拿他几乎没辄而他却可以轻易躲避你的攻击,这时候身边有一个队友就非常重要了。
7. 守望先锋知识科普:为什么守望先锋没有小地图
1. 小地图某种程度上会影响 FPS 类游戏的真实感,玩家的视线不断在小地图的 2D 画面和游戏内的 3D 画面切换,这与现实中的射击体验不符。
2. 小地图看似可以辅助玩家理解地图环境,但实际上很容易造成依赖性,很多玩家玩小地图游戏时对地图的理解很大程度是建立在 2D 的小地图上的,而《守望先锋》取消小地图设计在初期肯定会为玩家带来些许困惑,但随着游戏的深入,玩家才能够真正理解这个 3D 的地图设定,从而熟练地掌握全局。
3. 《守望先锋》游戏内上下构造较多,并且有些英雄技能有飞行、上下位移的特点,这些小地图都无法表现,做 2D 小地图误导成分会比较多。
4. 《守望先锋》虽然取消了小地图,但是对于队友位置、队友血量、目标位置等等都有类似于透视功效的显示,很大程度地降低了取消小地图带来的不便。
[img]守望先锋各英雄有哪些上分技巧 英雄使用攻略
1、 新手教学关主角,逃兵76号
76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。
76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:
(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。
(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂
枪法方面说完了再说说个人对76的理解
76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!*也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。
而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。
总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。
2、个人上分主要英雄之一,麦克雷
麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,*这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发*可以改变这次小团战。
当然打法也分两种…
(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。
(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。
总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及*与输出的配合也是需要练习的,近身时换*,*放进去其实就可以扔*打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如 *** B PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….
还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的 *** 太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……
3、 个人常用的狗类英雄,闪光
现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……
和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。
目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……
要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换*的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。
4、 尾行狂魔,死神
死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!
死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走 *** B路线,没跑了。
5、狂鼠,源氏,法鸡
开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。
队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。
源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。
狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。
法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。
守望先锋麦克雷怎么样
守望先锋麦克雷自上线以来获得广大玩家的喜爱麦爹攻略,那么守望先锋麦克雷还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看守望先锋麦克雷的相关攻略吧~
守望先锋麦克雷作为死神的徒弟,小编个人认为守望麦克雷应该是ow里最强的男人麦爹攻略了,没有范围伤害限制,致命的六发左轮精准攻击,傲慢的而又高冷的性格,铸造麦爹攻略了一个高冷男神。
就单挑和近距离对抗而言:麦爹的力量是仅次于他师傅死神的,尤其是打肉,就和打小孩一样,同样的道理,麦克雷有一个致命的弱点,没有血量恢复,移动速度太慢,源氏克他,相信麦爹攻略我,不管是*还是*,一个e就可以阻挡,当然,源氏用完e之后就可以肆无忌惮的打他了。
同样如果麦爹手里有一颗*的话,不要轻易靠近他,近战的话相信大家知道吧!一个e过去,鼠标右键,基本死,不死也活不了多久,然后一个shift换弹,就可以的,神射手大招很蛋疼的,更好偷袭,有源氏的e那就再等一会。
操作难度:四颗星
适用地图:好莱坞、漓江塔、尼泊尔、多拉多、艾兴瓦尔德、阿努比斯神殿。
守望先锋2000分段要注意什么
守望先锋2000分麦爹攻略,想知道守望先锋2000分麦爹攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
守望先锋上分之路是充满坎坷的,尤其是2000分段的守望先锋上分。其实2000分以下,哪怕是1400分左右分段的人并不是没有有技术的人,有些人玩的是挺好的。但是却有有几个问题需要注意,心态是之一、第二是配合、第三才是阵容的选择问题。
心态很重要:很多队友看见拿半藏百合的人心态有点爆炸,之一局打的惨烈就进一步崩了就乱来了,其实只要心态好之一局输掉没关系争取保平就好。麦爹攻略我记得有一局站点推车图努巴尼我们防守时候直接被对方顺抢顺推,但是队友心态没崩我们也直接一个顺抢顺推打加场进攻,从站点加时直接加时到终点最后打的6:5赢的比赛,所以心态很重要。
第二配合:输出队友有大的时候就想着大一波,不管身边有没有人,比如源氏有大了不跟毛妹安娜沟通也不管队友在不在直接进去就开结果砍死一个2个脆皮后死了,而且还不是优先砍的奶。还比如麦爹有大了不知道转在哪里去开大,我主玩毛妹麦爹开大是被集火的目标,我转了一个360度没看到麦爹的人套不了盾,结果被对方集火打死浪费大。再者76否管对面大锤盾在不在 绕旁边就一个我看见麦爹攻略你了,再者也有奶不跟T旁边。C不在T旁边。有一局打到中场的时候安娜一句话发出来麦爹攻略你们相不相信我安娜居然还是消灭金。我顿时很无语的了一个奶主要奶人不去奶,偏偏去狙人。
第三是阵容的选择:我主玩毛妹偶尔补位其他,本人偏向于大锤毛妹组合2肉2奶2输出阵容或者是大锤毛妹DV(猩猩)的3肉2奶一个76的主要输出阵容,但是就别想着队友能老实的选择这两个阵容了。3输出1奶2肉阵容你也别说什么有2奶就可以了认真的打能赢的,最奇葩的是2肉4输出无奶对面双奶阵容都打赢的了的都有,所以在阵容上面别苛求太多大家安心认真打心态别崩就好。
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