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托拉姆物语什么职业最强 职业选择指南
托拉姆物语 什么职业最强?手游中到底选择什么职业比较好呢?下面将由我为玩家们进行职业选择推荐一览介绍吧.
新手职业选择,这游戏托拉姆物语攻略剑士的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说
单手剑: 拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑托拉姆物语攻略剑士的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择
法杖: 法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能托拉姆物语攻略剑士了哦
旋风枪: 本人没拿这个开过荒,但是和其托拉姆物语攻略剑士他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级
拔刀剑: 游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦
弓: 一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只
大剑: 准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)
拳: ..关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服
[img]托拉姆物语怎么升级快 托拉姆物语快速升级技巧攻略
托拉姆物语为玩家打造一款超高自由度奇幻冒险手游,玩家在游戏中可以自由掌握多模式下的技能点,那么托拉姆物语怎么迅速升级呢?下面我将为玩家带来托拉姆物语升级攻略,感兴趣的玩家不妨跟随我一起来看看吧!
托拉姆物语快速升级技巧:
【准备工作】
首先,连击系统需要在当前账号下任意角色学会第10个技能的时候激活,(可以通过建一个小号,把能点的技能都学一级来激活,激活之后账号下其他角色也会激活连击系统),激活之后每个角色初始有2点连击点!
【巅峰等级】
因为有巅峰等级的存在,所以那些肝帝大佬们刚建一个新角色就有100多的属性点和技能点就不足为奇啦~ 如果是锻造匠的话,多出来的属性点无论是加技巧(提升成功率)还是加第二属性(提升潜力,仅针对需求双属性的武器类型)都能有很大帮助!
【锻晶机制】
这也是国服特色, 一个氪金点,同时也是能够大幅度提升伤害的机制。目前版本魔锻晶的获取途径只有氪金抽抽抽~你可以在商店-特殊道具-通用魔锻晶来查看自己拥有的锻晶。
【叠伤机制】
首先,这个游戏的攻击类型分为三种,分别是普攻攻击,物理技能,魔法技能。每当怪物受到其中一种伤害的时候,会增加对这种攻击类型的抗性,同时降低对另外两种攻击的抗性。比如你普攻几个怪几次之后,接下来对这个怪物释放物理或者魔法技能造成的伤害就会增加。根据怪物的抗性,伤害更低为50%,更高为250%,不同的怪物对各种攻击类型的抗性增减速度不同,但是增减规律都是一样的,放技能之前多普攻几次总是能提升伤害的。所以,在组队的时候,为了避免大家都是同类属性的攻击造成输出衰减,尽量选择不同输出类型的角色来打BOSS会有效的提升团队伤害。如果你是个拿后盾划水的甚至进去边缘OB的,也可以去用普攻打打BOSS帮带你飞的队友提升伤害,并且尽量不要用和队友相同的技能类型去打BOSS,你又打不出伤害,还会降低别人的伤害,降低别人带你的效率。
【连击机制】
连击机制是这个游戏的核心玩法之一,也有一定难度,可以说无论是装备再好等级再高,不会用连击都不能算得上是大佬,那么我就来详细的介绍一下这个连击系统。在开始之前,有一点需要明确的是,连击的最终目的是为了尽可能降低蓝耗2.尽可能增加伤害好的那么我们开始!
托拉姆物语苦痛在哪儿
托拉姆物语苦痛在哪儿:
科隆叶子5个科隆(规划中地区)。
硬龙皮3个皮皮龙(雷谷盐原·游民营)。
羊肉3个绵绵羊(雷谷盐原·游民营)。
妖精翅膀3个洛尔(废弃的寺院)。
厚鸟喙3个比克鸟(废弃的寺院)。
植物藤蔓3个痛痛树(凯渥斯峡谷)。
剑士石币20个剑士人偶(新月鬼殿)。
沙地鼹鼠肉1个沙地鼹鼠(圣堤里欧高原)。
猛兽爪3个贝帝加(圣堤里欧高原)。
自由传送点说明:
P1:使用极度频繁的定点,非常重要,可以极大节约时间,更优先满足。若只有一格传送栏位,专注于此。
P2:使用频率次之的点位,至多不超过3次用到,可以显著缩短时间。
P3:仅单次使用,或备用的定点,在点位富裕的情况下可用。
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