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闪电行动2和3哪个好玩?为什么游民上显示的配置要求是一样的?为什么2要8G二3只要6G?
那个是磁盘空间需要8G闪点行动2攻略,不是内存需要8G
谁能翻译下闪点行动各项指令。
数字指令用于命令所选部下,当然你必须得是指挥官(选择部下对应用F1-F10键,全部选择用1左侧的键,这里,部下用FX代表)
1.动作指令
FX-1-1:返回编队
FX-1-6:停止前进
其它的不实用,大多为向某一个方向走多少米
2.目标指令
2-对应数字:注意该目标(一般部下发现的目标,会在该目录下列出,只需要选择对应数字,假如队友发现一辆BMP,BMP为1号目标,5号队友携带有反坦克火箭,那么就选择F5-2-1)
3.攻击指令
FX-3-1:准许开火(未强行禁止开火时,默认准许开火)
FX-3-2:禁止开火
FX-3-4:交战
FX-3-5:自由攻击
4.部署动作指令
进入:4-数字-数字(二级目录为可以进入的车辆,三级目录为对应舱位,假设一辆空M1A1为1号可选单位,1号舱位为驾驶员,命令2号队友进入:F2-4-1-1)
下车:4-数字-1(二级目录为当前进入车辆,该命令下,飞行状态下的队员会将飞机着陆后下车,海上队员可能直接下来...)
5.状态报告
该命令用于被指挥状态下,向长官报告情况,和指挥状态下,询问队员情况
被指挥:假设二级目录1号键为受伤(INJURNED)
报告键位为5-1,报告后,假如幸存队友中有医疗兵,队长会命令他来给你医疗,会有黄色光标HEAL显示医疗兵方位,有时他在交火中,你可以直接去找他,鼠标选择HEAL来治疗
此外5键常用二级菜单包括:受伤,油量不足(FUEL OUT),弹药不足(AMMO OUT)等
指挥:
FX-5-5:报告方位,该命令常用于查询队员是否阵亡
6.特殊动作:
该动作命令菜单比较杂,依情况而定,比如开关门,拾取弹药,等等,此外,队员若在载具中,2级菜单1号目录通常为下车(该下车区别于4,所有载具中的队员将立即下车,如果在飞行中的话,就是直接跳伞)
假设附近有携带RPG的阵亡敌兵,以2级菜单1号键位显示在菜单上,命令3号队员去取的指令为F3-6-1
7.战术动作指令
这个菜单包含单兵动作,比如站立STAND UP,趴下KEEP LOW,藏起来HIDE OUT等等
FX-7-1,跟随玩家动作
FX-7-5,站起来
具体看对应英文
8.队型指令
该菜单为指挥阵型,比如汽车车队,更好用纵型队列LINE,该指令有纵型,楔型,倒V型,V型,横向,左梯形,右梯形等
9.编组
这个不适用,类似于红警的1,2小队
0.回复
这个不是用来命令队员的,是非指挥模式下用来吐槽的,和指挥模式下用来命令其它小队的,吐槽就不多说了,命令其它小队用0-0-任务,比如3级菜单1号键为呼叫直升机编队来砸场子(重返伊甸一关中),就选0-0-1.当然,这样的任务都有前提条件,比如这个例子就需要你干掉敌人的石勒喀河SHILKA防空火炮,否则,你的直升机会被它痛削。
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《闪点行动2:龙腾》,是由Codemasters开发的一款之一人称射击类的单机游戏。本作以现代战争为背景,并且在此基础上进一步的强化了了逼真的战场。
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《暴战机甲兵》图文流程攻略 主线任务图文流程攻略
来源:动漫星空
作者:互联网 时间:2018-05-05 10:46:39
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《暴战机甲兵》这款策略类游戏,玩家扮演的是一位机甲部队指挥官,可以操控部署各种机甲在星际战场中利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。下面为大家带来《暴战机甲兵》主线任务图文流程攻略,在通关过程中遇到困难的朋友来看看吧!
主界面
进入游戏,开始界面左边按钮是进入战役模式。右边按钮是遭遇战模式。遭遇战模式中可选有多人、单人、及最后的机库。

机库中可以设置战斗小组,也可以在机库中看到各类机甲的参数。

人物创建
进入战役模式,首先要创建人物。这个界面是选择你的故乡。

接着选择你的个人经历,不同的选择会影响你的初始属性点。
射击:增加远程武器命中率
驾驶:增加近战命中率、移动力、稳定性、更大闪避值
勇气:增加驾驶员生命值,减少武器后座力惩罚,增加机甲热阈值
战术:增加狙击命中,减少间接射击惩罚,增加武器最小射程
1.16岁生日那天
你被流放了。+1射击+1战术

你选择了新的人生。+1驾驶+1战术

你的家族破产了。+1战术+1勇气

你的家人死于一次事故。+1驾驶+1勇气

你的家族被背叛了。+1射击+1勇气

2.当你一人的时候,你加入了
Aurigan联盟的士兵。+1射击

边境海盗。+1勇气

Solaris的格斗士。+1射击

Inner Sphere的雇佣兵。+1战术

边境自由骑兵。+1战术

商人守卫。+1驾驶

接着设置你的机甲代号,驾驶员姓名,头像等设置。

最后确认你的个人信息,没问题的话就可以正式进入战斗。

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第2页:操作及战斗系统-教学关一
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操作及战斗系统:
教学关一:
这关主要熟悉一下游戏的基本操作和基本指令。

WSAD控制镜头的移动。

QW或者按住鼠标右键控制镜头的旋转。

角色头上由上至下分别是机甲名、机甲型号、结构耐久度(灰色)及护甲耐久度(白色)、热量阈值、稳定阈值。

左下角是你机甲的前后装甲完好度。前装甲覆盖率高,所以战斗时尽量保持正面迎敌,而攻击时侧面或者后面有可能会直接伤害到对方的结构。

右下角由左至右分别是武器类型、弹药数量、伤害值、命中率。

MELEE是近战攻击
DFA是跳跃踩踏攻击

这是武器开关,可以控制本次攻击中此武器是否使用。减少溢出的伤害可以减少不必要的热量。

鼠标放在武器栏上可以看到武器的各项数据。

点击驾驶员头像选择机甲,进入指定黄 *** 域。地面上的白点是你可移动的范围。

连接敌方机甲的红线是你可射击的射击线。直线是直接射击,抛物线是间接射击。

移动到黄 *** 域后点选一台敌方机甲,可以从右下方看到所有的远程武器都可使用,命中率都高达95%。

上方显示的是射击敌方机甲的部位。

点击FIRE开火,敌人头上会显示出遭受伤害的部位。

接着把树林里的一辆坦克打掉。

按教程指示,跳入黄色的圈。

跳跃产生了大量的热量,导致机甲过热,造成了一定的热伤害,看头上的计量可知热伤害是直接作用于结构的。

移动到水里,会有降低移动距离,增加机甲50%的散热的效果。

点选岸上的敌方机甲,显示一个黄框,这是可以近战攻击的标志。

点ATTACK直接将他打爆。近战攻击是忽略对方闪避的,造成稳定伤害。

快速移动到黄色指示范围内。快速移动指令可以大幅增加移动范围,但移动后不可攻击。移动距离越远,下回合增加的闪避率就越高。

最后继续快速移动进入最终指示范围,完成教程一任务。
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