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魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级
1、金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比更高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的更佳搭配技能。
2、输出手法:单体输出手法下,基本上可以视作0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。
3、看了几遍楼主的输出循环,应该是PVP的吧,不然PVE是不会加入分筋错骨+扫荡腿的这些控制技能的。
4、旋火冲不加入PVE输出循环,PVP技能。旋火冲在不加雕文的情况下,是直线弹道技能,只能被击中一次,造成一次伤害并眩晕,不是AOE技能,你的理解错误。金刚震不加入PVE输出循环,PVP技能。
开拓者冒险武僧单人打法详解
1、开拓者正义之怒武僧前期玩法推荐一级鳞拳剩下都突变wow武僧技能,武器训练点近战(武器训练有bugwow武僧技能,徒手那个训练对徒手不生效wow武僧技能,只对天武生效)。神话专长点一个持久让诱变剂24hwow武僧技能,再点一个神话武器专长/神话猛力攻击/每回合加两点攻击那个。
2、说是武僧玩法其实是空手玩法,一级鳞拳剩下都突变,武器训练点近战(武器训练有bug 徒手那个训练对徒手不生效,只对天武生效)神话专长点一个持久让诱变剂24h,再点一个神话武器专长/神话猛力攻击/每回合加两点攻击那个。
3、在任意时间内,完成基本目标和至少一个,即可获得基本成就。在4wow武僧技能:30内,击杀地下城全部怪物,并完成所有目标,即可获得精通成就。队友可以进入地下城进行协助,但只有开启者能获得对应成就。
4、通过引导风雷冲叠层后引爆制造冰霜伤害。根据查询游戏攻略可知,ns暗黑3武僧流派最简单打法是通过引导风雷冲叠层后引爆制造冰霜伤害。《暗黑破坏神》是由北方暴雪于1996年开发的一款ARPG游戏。
5、暗黑3核电流武僧组队速刷75层 打法现状 现在,核电打法已经席卷全服,大部分玩家都选择使用这套打法来进行对榜单的冲击与日常FARM,且国外玩家也纷纷开始效仿,Quin69 就是更好的例子。
《魔兽世界》8.0武僧技能天赋与特质改动
武僧整体改动(Legion—BFA)通用 ·天赋 new猛虎甩尾:使扫堂腿范围加2码,减少10秒cd。平心之环:持续时间由8秒调整为5秒。·技能 活血术:踏风/酒仙的治疗技能。扫堂腿:现在是通用技能,且CD从45秒调整到1分钟。
点击查看:魔兽世界0武僧攻略大全0踏风天赋真气突:现在是三系通用天赋,由75级天赋调整为30级天赋。散魔攻:由75级天赋调整为30级天赋,替代金创药。白虎拳:由45级天赋调整为30级天赋。替代力贯千钧。
距离新版本的到来,已经可以开始倒计时了,天赋技能等改动也基本是定下来了。武僧进行了一定的加强,三条天赋线,职业的侧重点不同。从测试服的反馈来看,武僧的职业占比整体有所回升,存在感强了不少。
武僧酒仙切合爆发(?) (Fit to Burst) - 醉酿投会在清除醉拳化解的3%伤害时,并且醉酿投会额外造成69点伤害。迅捷回旋 (Swift Roundhouse) -幻灭猛击有额外5%的几率爆击,并造成额外的125点伤害。
点击查看:魔兽世界0武僧攻略大全大米天赋之一层天赋选择真气爆裂,是一个aoe的伤害,而且恢复生命值,对于真气也有一个很好的提升。第二层选择迅如猛虎。可以解除定身效果,在副本当中很关键。
点击查看:魔兽世界0武僧改动0织雾天赋真气突:现在是三系通用天赋,由75级天赋调整为30级天赋。躯不坏:现在是三系通用天赋。散魔攻:由75级天赋调整为30级天赋,替代金创药。
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