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勇者斗恶龙6拿到天马之前能收集多少小徽章
这个奖杯只要累计获得的小徽章数量达到75枚(开启三页所需数量)之后去メダル女学园的校长室找校长对话就可以得到对应的称号和奖杯了。
在这里给出两个小徽章的量产 *** 。
1.在ネルセンの试练.勇者の试练刷一种宝箱怪。利用卡缪的盗取技能来获得。
勇者斗恶龙6小徽章收集攻略(勇者斗恶龙6徽章奖品的属性)
2.サマディー城下町赛马比赛中的ブラック杯的参加奖励。在通过ネルセンの试练后可以选择愿望(最上位のレースに挑みたい)。这个时候如果选择开放赛马比赛的难度。
[img]勇者斗恶龙6最强阵容搭配
1、游戏中期:战圣+圣骑士+超级明星+魔法战士or贤者,战圣和圣骑士主攻(力量高),超级明星回复(那个无消耗的精神舞蹈必备),魔法战士和贤者辅助(倍攻和咒文辅助)
2、游戏中后期:勇者(主角)+战圣+龙+游侠,勇者、战圣和龙主攻,游侠辅助(主要是一些利于冒险的咒文特技),游戏后期&通关后:清一色勇者or龙的组合,没的说,这两个职业太逆天了,其他职业打酱油就好了。
我的《勇者斗恶龙6》一周目已过,怎么才能到二周目?
因为勇者系列一向没有二周目设定勇者斗恶龙6攻略的勇者斗恶龙6攻略,但是,确实有通关后才开启的隐藏章节
勇者斗恶龙英雄2二周目攻略:
1、在进入二周目之前,一定要先在一周目将小徽章还有武器盾牌等全部都换掉,因为在进入二周目之后,徽章武器会被系统回收并且返还为小徽章,但是数量很少,因此勇者斗恶龙6攻略我们自己换回徽章能多拿到不少。
2、游戏会自动记录你已经拿过小徽章的武器,因此提前换回徽章后,进入二周目再拿到这些武器就算是没有换过的,这样再去换徽章,就等于是利用BUG刷徽章勇者斗恶龙6攻略了。
3、饰品类的黄色品质,有玩家反映说是不会退还徽章的,暂时没试过,不知道真假。
4、徽章的作用就不用多说了吧,使用徽章除了可以兑换各种强力的武器装备,还可以用来兑换材料。
勇者斗恶龙6如何提高魔法伤害
1.物理类伤害的算法
基础伤害=攻击力/2-防御力/4。
最终伤害=基础伤害*招式倍率*属性倍率*增伤buff。(乱数范围估计约为1/16)
其中,攻击力buff的取值为1层1.25倍,2层1.5倍,debuff为1层0.75倍,2层0.5倍
防御力buff取值为1层1.5倍,2层2倍,debuff为1层0.5倍,2层0.25倍
(顺带一提,敏捷buff为1层1.2倍,2层1.4倍,debuff为1层0.8倍,2层0.6倍)
招式倍率取决于实际招式的倍率值。
属性倍率取决于恶魔曲调的属性耐性下降,各种阵附加的火/冰/xxx耐性下降以及怪物的自身数值,该值除了诡影外的每个怪物固定,不受强敌影响。怪物的属性倍率常见有25,50,75,100,110,125,150这几种。还有比较少见的0,35,120,200等,具体可以查询日站d-navi或使用一些固定伤害的技能来测试。
增伤buff比如武器带的一些特定种族增伤之类的。
2.魔法类伤害的算法
基础伤害=基础值+min{max{当前属性,属性下限值}-属性下限值,属性上限值-属性下限值}*变动范围/(属性上限值-属性下限值)(伤害波动为固定值)
最终伤害=基础伤害*属性倍率*增伤buff*(威力倍率*耐性倍率)
基础伤害部分比较难以理解,举个具体的例子,男主的霸王斩,判断属性为力量,基础值为130,变动范围为230,属性上限值为270,属性下限值为135,波动为30。也就是说,如果力量为135以下,那么伤害是100~160,如果力量在270以上,那么伤害是330~390,如果力量在135~270之间,比如200,那么伤害是130+(200-135)*230/(270-135)±30。之后楼层写的时候,会简写为100~160/330~390,力量135~270。
属性倍率同物理算法。
增伤buff同物理算法,注意并不是所有魔法类伤害都能够受到武器的buff效果,之后会写具体哪个能吃到。
伤害倍率为魔力觉醒等带来的增幅,咒文威力buff是1层1.25倍,2层1.5倍,debuff是1层0.75倍,2层0.5倍(咒文回复力效果和这个一样)
耐性倍率为神圣咒文等带来的增幅,咒文耐性buff是1层0.75倍,2层0.5倍,debuff是1层1.25倍,2层1.5倍(吐息耐性相同)
特殊:所有金属类怪物存在特性“金属之躯”,特征为:非会心状态固定只能造成0或1滴血,会心时则根据不同招式特性决定是否能够无视金属之躯。
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