本文目录一览:
- 1、网龙魔域风华正茂,虎啸龙吟再续华章
- 2、网龙 *** 有限公司的网龙大事表
- 3、全国首家!网龙打造的积木元素科创研学基地在福州长乐正式揭幕
- 4、魔兽争霸澄海3c攻略
- 5、英魂之刃大天使怎么出装?大天使出装攻略有哪些?
网龙魔域风华正茂,虎啸龙吟再续华章
少年魔域风华正茂,虎啸龙吟再续华章亚特兰蒂斯现世带来全新玩法,探秘深海寻宝、争夺王权荣耀,热血永不止歇!更多精彩瞬间邀您一同品味,铭刻热血青春,感恩域您相伴!
网龙魔域达人献上庆生祝福:同袍同路,域您相守!
纵观中国网游发展史,能像网龙《魔域》一样与玩家陪伴如此长久的游戏屈指可数,网龙《魔域》见证了许多玩家的青春热血,也成为了他们经受风雨时的护盾港湾。
随着品牌日庆典的开启,五花八门的丰厚福利、热血激昂的全新冒险纷至沓来,从热闹非常的聊天频道就能看出玩家们的欣喜。而除了福利与玩法,少年魔域的那份情怀也令人动容:老友们借此机会上线重聚,回忆年少时光,热血仍是少年!
在“魔域达人秀”的舞台上,玩家们用各种方式为网龙《魔域》献上生日祝福,在达人秀上你还会看到玩家们上传的诸多短视频与截图,无一不是关于《魔域》的美好回忆……同袍同路,域您相守,感恩每位魔友的始终相随!诚然如一位魔友所说——与《魔域》相处的时光,爱过,恨过,却从未离开过!
域您同心共筑精彩 少年魔域再启征程
“少年”象征着《魔域》的赤子热血,也代表了网龙《魔域》永不止息的勃发生机。
公测至今,网龙《魔域》已建立九大职业体系,开放全新地图“山海异界”,游戏画面从2.5D到3D全面升级,在玩法方面,无论是拓宽新奇体验的广度、还是融汇主题探索的深度,网龙《魔域》都交出了令玩家们满意的答卷。
在游戏之外,网龙《魔域》也承担着弘扬和传播传统文化的社会责任:联动故宫太和殿、乾清宫等国宝IP,联合千年龙泉宝剑、茉莉花膏等非遗文化传承人——让千年文化通过游戏载体焕发别样光芒、让更多玩家由此喜爱传统文化!
与此同时,联动好莱坞电影《哥斯拉大战金刚》、联动拳皇IP经典角色八神庵、跨界国货品牌王老吉、匹克……一系列与顶级IP、品牌的合作,不仅让人们看到了《魔域》的品牌影响力,也让人感受到了网龙《魔域》打造国民级IP的决心!
玩法、文化、品牌多点开花,少年魔域的骄人成绩也成为了他不断前行的动力。未来新一年里,让我们期待网龙《魔域》火力全开,带来更多精彩!
网龙 *** 有限公司的网龙大事表
1999年—2000年
积淀人才,业务摸索
2001年
创建17173,开始 *** 游戏开发,员工人数100人
2002年
《幻灵游侠》运营,跻身当年全国游戏前十强;第二款游戏《征服》同步开发中;创建网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参展E3;员工人数150人
2003年
《征服》运营;《信仰》等多款游戏并行开发;参展E3,并受邀发言;参展TGS东京电玩展;设立网龙(百幕大)控股公司;设立网龙驻北京办事处;年末将17173 *** SOHU;员工人数300人
2004年
推出91游戏时尚休闲游戏平台;打造 *** 游戏产业链,整合题材→研发→运营→渠道→推广形成强大的竞争力;获法国育碧(UBI)授权进行《英雄无敌》的开发,并获亚洲运营权;加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳步增长,网龙(台湾)研发中心产品面世;建立渠道及推广体系,现全国已有20家驻点机构;《信仰》购买《魔戒3》公映广告,正式面世,进入公测;大陆、台湾同步开发《机战》、《牧场Online》等大型 *** 游戏多达5款;《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;斥资200万元举办天晴杯游戏 *** 精英大赛,启动天晴数码精英工程;员工人数1000人;
2005年
参加美国E3展,创下三个之一:之一个进入E3主会场的中国企业;
之一个获得E3民意调查评比结果“更佳SHOW”奖项的中国企业;之一个被E3组委会推荐的中国 *** 游戏——《征服》。
推出《征服——风云天下》资料片;《幻灵游侠》入选文化部推荐的之一批适合未成年人的优秀网游产品;西班牙、法文版本《征服》正式投入运营。
2006年
《魔域》正式公测,英文版在美国进行公测;斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术;迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。
2007年
著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行;《机战》公测上市,资料片——《核心风暴》正式推出,成为《变形金刚》唯一国内合作 *** 游戏;《开心》、《投名状Online》12月公开测试;
《魔域》在线人数突破57万;《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发。
11月2日网龙正式于香港创业板上市;与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行;被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。
2008年
网龙荣获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄之一人。6月24日,网龙以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。
公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉;《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的 *** 游戏产品;
携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”;向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作
《英雄无敌在线》公测;“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束;签约美国艺电(EA)、迪士尼公司,获得经典游戏《地下城守护者》Online版本、《金色幻想Online》的开发权和大中华地区的运营及分销权;
荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”;在第六届“中国国际 *** 文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者
2009年
网龙成立十周年庆。09年相继推出《机战》资料片“重装战神”、《英雄无敌在线》黄金版及《魔域》新资料片“灭世魔劫”;同时,《机战》进军越南市场、《征服》推出 *** 语版,成为中国之一款成功打入中东及北非市场的大型国产网游,并先后发布《征服》中文、英文、西班牙文及法文的新资料片“纵马江湖”。 3月7日,公司倾情打造的大型Q版回合制 *** 游戏《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线;7月22日,网龙与EA达成协议,合作开发《 *** 创世纪》;第三季度,《魔域》、《投名状online》也先后进军越南市场,《机战》登陆日本,并以授权方式,在台湾及港澳地区运营繁体中文版《开心》,网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。
此外,网龙荣获文化部授予“优秀 *** 文化企业”奖项、第五届中国游戏产业年会5项大奖、第七届 *** 文化博览会“ *** 游戏原创奖”;3月20日,福建动漫游戏行业协会成立,网龙当选会长单位;网龙公司CEO刘路远荣获“福建省突出贡献企业家”称号。
2010年
跨入第十一个年头,网龙的重要支柱产品《魔域》,相继推出了掉钱版、BOSS版,并与正式版、怀旧版形成了四个版本,一个客户端的稳固格局,满足用户的多元化需求。另外,2010年也是网龙产品开花结果的一年,玄幻修真类游戏《天元》于2010年7月27日公测;由迪士尼公司授权的成人童话网游《梦幻迪士尼》于2010年5月27日公测,并邀请李宇春担任其代言人。
随着产品线的不断延伸,在无线领域,网龙研发的91手机助手,已经达到iphone80%的覆盖率;91理财、91算命、91农场、91牧场以及591up公*网等一系列软件和应用产品相继推出,91移动开放平台随之面向开发者开放。
2011年
与金软瑞彩科技发展有限公司合作推广一款手机购彩软件《91彩票》。该手机软件是由金软瑞彩科技发展有限公司研发并运营,网龙合作推广的一款手机购彩软件。
2012年
网龙发布2012年第四季度及全年财务报告,财报显示,网龙旗下 *** 游戏始终保持强劲增长,2012Q4总收益人民币3.31亿元,全年收益11.08亿元,网游Q4收益2.29亿元,全年收益8.26亿元。旗下无线业务保持强势增长,Q4收益1.02亿元,全年收益2.83亿元,首次在单季度里实现超过1亿人民币的收入,同比增长超300%,全年收入增长同样接近400%,网龙多年来一直致力于建造的移动互联生态圈已显示出令人瞩目的效应 。
无线业务
截止2012年12月,91无线旗下安卓市场和91助手在中国独立第三方移动应用商店中拥有最多的开发者,开发者数达到9.3万。
跨平台手机游戏及社交互动社区“91游戏中心”发布测试版本。产品集手机游戏评测、手机游戏下载与管理、好友互动社区、口碑传播等于一体,完美支持Android、iOS两大智能手机操作系统数据的互通,将为智能手机用户带来全新的体验。
*** 游戏
《魔域》继9月最新中文资料片“末日亡灵”推出后,10月创下收入历史新高,并于回顾期内发布该资料片英文版本。
《投名状Online》发布新资料片“至尊红颜”。新资料片的内容结合目标玩家当下关注的“清宫戏”等时尚热点,推出了一系列特色任务以吸引更多玩家的关注。
《英雄无敌在线》发布新资料片“流浪者之谜”,新兵种、新套装等的内容更新,使这款经典游戏焕发出更大的吸引力。
集团首款幻想风格ARPG《猎龙战记》(原名《纹章物语》),已于2012年12月开启首次封测。
发展与业务展望无线业务
“91助手黄金版”已于2013年2月发布,引入手机生活栏目,并提供线上社区等多项功能,进一步提升用户体验及粘性。
91无线与日本移动社交游戏平台公司DeNA的合资公司江苏博得 *** 科技有限公司(简称91DeNA),计划于2013年之一季度陆续上线新游戏。
91无线已于2013年2月8日,正式向香港联合交易所递交有关申请批准分拆91无线事业以介绍形式在创业版上市的申请表格。
*** 游戏
《魔域》全新中文资料片“倾城之恋”计划于2013年3月开启内测,并将于4月正式开启公测。
集团首款自主研发3D网页游戏《英魂之刃》,目前处于删档封测阶段,计划于2013年3月开放充值测试。
以原始社会为背景,有着清新可爱美术风格2.5D的MMORPG手机游戏《疯狂部落》预计于2013年初将进行不删档收费测试。
《猎龙战记》(原名《纹章物语》)移动端版本计划于2013年4月推出。
其他
“91云商城”计划继续通过“情景购物引擎”,对合作电商的精选商品数据与移动应用的用户流量的使用情景匹配,智能促成成交,并和卖家、移动应用开发者及网站开发者分享利益,并在未来进一步加强合作力度,完善活动营销平台“摇钱树”建设,帮助合作者开展营销活动。
2013年
2013年7 月16日上午9点,网龙 *** 公司( 港交所股份代号:777)在港交所发布公告称,百度 (NASDAQ:BIDU)已就网龙向百度出售其持有的91无线 *** 有限公司(以下简称“91无线”)全部股权订立谅解备忘录,百度将出资19亿美元收购91无线已发行的全部股本。百度和网龙将进一步协商,就收购建议的相关条款达成一致,最终于2013年8月14日(最后截止日期)前,签署收购由网龙持有的91无线57.41%的股权。鉴于百度有意收购91无线剩余的42.59%股权,在最后截止日期前,如果其他股东愿意出售其持有的股份,百度将按与网龙签署的相同条款进行收购。
2014年
《英魂之刃》是由网龙研发,腾讯独家 *** 的一款微端MOBA类网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。 游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。
由中宣部主办的推动中华文化走出去座谈会在深圳举行。会上,第六届全国文化企业30强名单发布,福建省网龙 *** 公司入选。
全国首家!网龙打造的积木元素科创研学基地在福州长乐正式揭幕
9月8日,坐落于福建省 福州市 长乐数字教育特色小镇的网龙华渔教育玩学乐园举行了开幕仪式,这座充满积木元素的大型研学中心正式揭开了神秘面纱。网龙 *** 公司董事长刘德建、北京师范大学智慧学习研究院联席院长黄荣怀教授为开幕仪式发来了祝贺视频。网龙党委书记、福建网龙董事长郑辉,网龙副总裁、资深主策划金伟华,网龙副总裁、首席设计师林嘉泉,网龙副总裁陈长杰,玩学乐园、乐高教育FLL项目负责人李育浚等出席了开幕仪式。
网龙 *** 公司董事长刘德建为玩学乐园开幕致辞。
现场不仅有精彩纷呈的数字化互动玩乐体验,更邀请到场嘉宾用乐高“倒砖”的方式进行了一场别具一格的剪彩仪式。随着乐高原创作品《小丑》的揭幕,整场活动也迎来了 *** 。据了解,2021年网龙副总裁陈长杰及其搭档以“福乐双宝”的身份参加深圳卫视《乐高大师》节目录制并成功跻身全国四强,《小丑》则是他们为开幕仪式重新打造、属于他们童年记忆的作品。
到场嘉宾以乐高“倒砖”方式进行剪彩。
由网龙副总裁陈长杰及其搭档所打造的乐高作品《小丑》正式揭幕。
激发创新设计活力
网龙“3E教育”模式成果亮相
创新设计是网龙的基因,“用设计创造未来”,更是每一位网龙人的共识。让孩子在玩中学习、在实践中学习,这也正是网龙华渔教育致力打造的更有效率(Efficient)、更有效果(Effective)、更具娱乐性(Entertaining)的“3E教育”模式。
作为全国首座积木元素的STEAM教育主题(科学Science,技术Technology,工程Engineering,艺术Arts,数学Mathematics相融合的教育模式)室内科创研学基地,玩学乐园借助乐高教育FLL国际赛事核心合作伙伴的品牌实力,将科教、人文相融合,针对全国中小学生研学、赛事、教师研习、企业企培,提供多样化的主题“玩学团”服务。同时,这也是网龙华渔教育打造的全国首家以积木搭建、科技文化为载体,专注培养青少年实践能力和思辨能力的研学基地。
到场嘉宾现场体验玩学乐园《越野之王》项目,该项目是通过操纵积木越野车在赛道中“翻山越岭”,角逐“越野之王”称号。
玩学乐园倡导“开心玩、玩中学”,不仅有互动拍照、积木越野车、音乐钟广场等积木主题娱乐空间,还提供定格动画、编程投影、AR互动等数字化研学体验项目。刘德建表示:“希望玩学乐园可以帮助更多学生培养好奇心和创造力,同时也可以帮助老师激发学生好奇心和创造力”
汇聚数字创新力量
打造数字教育小镇特色主题乐园
随着多年来数字教育产业的深耕,数字教育小镇这座“世界未来教育之都”已颇具规模,数字教育体验、培训、文化IP、教育配套等多元产业形态四处开花,这座集数字化、设计化、多元化的特色教育小镇大境呈现。
今年3月,网龙数字经济园正式开工建设。玩学乐园作为数字经济园研发及展示中心构成部分之一,它的落成,是数字教育小镇的又一里程碑事件。郑辉表示,玩学乐园不仅承载了数字教育小镇“宜学”“宜乐”的建设愿景,更是网龙汇聚数字力量、引领教育发展、打造未来教育模式的又一大成果。
到场嘉宾现场体验玩学乐园《小我程师》项目,该项目将机器人编程与历史故事“郑和下西洋”相结合,让学生在编程探索中学习历史知识。
未来,数字经济园将协同数字教育小镇,通过优化传统教育产业结构、搭建数字教育平台,引领传统教育迈向数字教育,打造全新教育智能示范基地。
构建创新教育体系
网龙加快探索“教育元宇宙”
作为一家具备互联网基因的教育公司,一直以来,网龙华渔教育致力于将新技术和所从事行业进行快速结合和应用,2022年开始,网龙宣布进入元宇宙赛道,更是加码探索“教育元宇宙”的更多可能性,并投入到教育的深层次变革中,即共创全人类教育元宇宙。
据悉,玩学乐园是“华渔教育元宇宙”战略的重要组成部分。除了提供主题“玩学团”服务,玩学乐园还将结合网龙华渔教育在AR、VR、数字人等的核心技术优势,提供激发想象创意、富有科技感的娱乐体验项目及互动益智课程,并计划举办不同形式的研讨会,分享全球动手实践式学习的发展趋势和最新研究成果,与地区相关教育专家及学校师生一同就课程建设与活动开展经验、意见与建议的探讨,将国际先进教育理念与长乐区“构建起创新型开放式现代化教育体系,探索教育发展新路径,实现教育现代化”教育理念相融合,助力本土教育产业群发展。
玩学乐园中的《小砖块大世界》项目,可利用换脸技术,将自身形象变为海洋中的人物角色,并进入海底世界中丰富的海洋环境中。
魔兽争霸澄海3c攻略
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:
首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。
当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。
大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。
对于传送有点小技巧,就是传送的时候更好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。
圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。
狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。
山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。
丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。
血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。
飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,更好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。
月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,更好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。
熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。
这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,
效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。
娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。
守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。
一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?
末了,对 *** 业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。
半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。
对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。
总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。
只要你按照上面个英雄的发展 *** ,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。
扩展资料:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。
被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用*火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,
法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。
事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;
而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,
他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。
游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,
而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,
为更高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。
虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。
骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是更高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。
而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。
洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。
14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。
著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自之一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,
传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和*、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的*纯属夸张。
最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。
到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
[img]英魂之刃大天使怎么出装?大天使出装攻略有哪些?
1。出个预言者勋章高达6点一秒的回蓝,能很频繁的使用技能,这里说下打野,无脑QAAA就行类似关羽的WAAA,打野的打法还是比较无脑的,这里重点说下走线吧,近战能打过天使的没有几个,对线利用W的护盾加给小兵,让对面补不死然后被W爆炸照成伤害非常无解。远程的话就要看操作了,给自己上W上去补刀,如果被打就砍英雄直到盾爆掉然后回头萎缩等WCD,压力实在太大的可以考虑主W来利用6秒CD度过。还有种打法就是自己小兵快没血了对面补刀,那么就给自己小兵上W,爆炸范围是800,远程攻击范围也是800,这个盾就能很好的干扰对方补刀并进行血量消耗。
2。在打到1400多金币的时候就可以考虑开出迷你商店了,买出第二个预言者勋章和草鞋再买个250的盾,补给药水,前期不带两个预言者勋章的话很可能关键时刻没蓝放大。
3。前期之一个大件就是光明皇帝,有了光明皇帝不管是输出还是收线都非常强,可以直接憋,通过天赐宝珠和乌金内甲小件来度过,之后直接出肉,有了剑你的盾厚了别人才会管你,之后补出生命鞋,玄铁盾,然后直接憋泰坦之心。有了泰坦之心就能突破对面伤害的零界点不被秒,存活才有价值,出了泰坦后光明皇帝的输出也不够看了,这个时候直接做金箍棒,有E技能配合,输出也是不赖的,再做魔神来限制敌人,魔神配合E技能50%的减速还是很恶心人的,打到最后把玄铁卖了出个冰封,有金箍棒对面的肉想打过大天使也是很难的,现在就要针对对面的爆发和ADC,爆发跟ADC一死就可以安心输出了,所以在有冰封后见到对面爆发或ADC直接Q过去冰封砍,冰封的控制以及后续的40%减速叠加起来能达到90%,所以对面非死既残。对面冲脸肉过多的话直接大限制移动。
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