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火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略
1、求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
2、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他更好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
3、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是之一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉 *** 适合加被动,主加之一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
4、作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便 你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。
5、召唤骷髅,双枪专精,*,加速 打法。前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝 后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。
6、如果你想靠弓箭纯手工射不走*流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。
火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)
是拿法师杖子的火炬之光2漂泊者技能加点,玩毒和火系攻击。如果火炬之光2漂泊者技能加点你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿*的走向,火炬之光2漂泊者技能加点你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的。
如果你想靠弓箭纯手工射不走*流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。
漂泊者加回避的被动和加愤怒分享的被动是必学的代表性技能,然后向前跳和向后跳的技能也是必学,操作好了可以毫发无伤结束战斗。然后主动攻击技能推荐连续射击和那些比较依赖武器攻击力的技能,后期很强大。
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硬核精英开荒的加点 属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加点
需要配备一把*来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外*专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
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火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议
1、1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
2、个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
3、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
火炬之光2飞镖漂泊者分析
1、不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
2、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。我肯定地告诉你:力量。
3、漂泊者,这个职业,个人认为并非很多人说的“模糊定位,介于纯输出的法师和纯肉盾的狂战之间”,而是真正的“输出机器”。加点:一直觉得弓手就应该有弓手的样,用啥的*,不伦不类的。
4、*系是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中*尤为突出,在火炬2刚出的时候*几乎成为漂泊的代名词,个个都*,那么*削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,*还是非常给力,放心去练。
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