本文目录一览:
- 1、信长的野望13天道里为什么我无法征兵
- 2、信长之野望13天道PK版上杉问题
- 3、《信长之野望13:天道》技术、战法(持有武将)大观
- 4、信长之野望13天道里,前期如何高效调度铁炮?
- 5、《信长之野望13:天道》最实用的阵形
信长的野望13天道里为什么我无法征兵
1、一个城池一般不可能一次征兵10000多,只建一个道馆由一个100统帅的征兵就1000左右,每新建一个道馆增加150你得建多少道馆才能增加到1w?除非你把全国的武家町和匠町都集中到一个城再建许多道馆,但就算这样你也肯亏。
2、不登陆配信武将,不建设一个兵营和道场,适当教练一下(统帅不超过90,主要以学习高级战法和备为目标)序章 新时代来临噗,今川义元看到自己清瘦的身体被利刃穿透,终于确信了这不是梦境。
3、你没有玩过信长12吗?当全国人口达到一定数值时,募兵数目就会减少的,不知道你是不是这种情况。信长12是当全国士兵300万时开始减少募兵基本线的,信长13我还没玩。。
4、个人认为本代信长的军团功能不完善,如果不是城池太多(20城以上)我一般不委任军团。
5、第二个剧本,我没记错的话应该是信长元服,你不必打今川,信秀死后会发生剧情,信长在桶狭间斩杀义元,我建议你攻打你左下侧的势力可以吃掉一个城,而且可以在那边的入口做一个分城,之后可以吃掉冈崎,那边有很多猛将。
6、总兵力超过300万时,单次征兵数就会受限制,游戏就这么设定的。
信长之野望13天道PK版上杉问题
上杉谦信是女人是出自很多日本民间传说,由于上杉谦信一生没有娶妻生子且不近女色。因此对于他有很多猜测,其中她是女子的这个猜测也是其中之一。
已经研发的技术会自动作为附加能力在你的势力部队上了,比如我的,另外,假如研究了相关技术的村被敌方占领了或连接的道路被切断,那么这个技术也会丢失,要重新研究,这是势力技术。
嘛,上杉的话,骑兵即可,但是兵种不要单一,有织田的能人就铁炮,数量上来了在后排很无解的,北条和今川家嘛,内政很强。我觉得,兵力大的情况下,5队以上的时候城防再高也没用,但是合战必须赢。
《信长之野望13:天道》技术、战法(持有武将)大观
1、草鞋:机动+4 三间枪攻击+6 腹卷铠防御+4新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求更大限度的轻便。
2、足轻足轻是战斗的基本兵种。为更优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以更好先研究【三间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。
3、注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路)拿不下对方的城就修路抢建筑。一般抢建筑对方的兵就出来了,可以用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的。抢完建筑记得拆路和修防御。
4、武将。高统的高防,高武的高攻,高统尽量顶在前面,阵型主要用防御那两种,可以先出兵,有小招就放,防守为主,肉盾或者说是牵制对方。武力高的队伍尽量从侧面或后面打,早期尽量打击对方士气,能恐慌就太棒了。
5、胁枪水准三,足轻战法威力+20%推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。军太鼓水准三,足轻蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。
6、攻击战法具体效果与武将勇武(势中的更高勇武)、兵科适性、威力、兵力数成正比。如果勇武值比对方差20以上很有可能不产生任何效果。
信长之野望13天道里,前期如何高效调度铁炮?
1、可以用协定忍者众,利用奇袭伪报来骚扰他们,然后正面使用大量的步兵一挡,后面的用铁炮和弓箭猛射。但是说实话,赢得几率不大,应该说和铁炮野战是不慎明智的。
2、先建公家管吧,前期人才最重要,出了浪士介绍之后(记住要给朝廷纳贡得贡献度,要人要花贡献度的),剩下的文化你就均衡发展吧,教练、开发田时间减半这些都是很实用的文化。至于忍之里,要想体现效果的话至少要建两个。
3、铁炮虽然攻击力高,但调度不易(基础产量低于军马),机动力非常低,因此前期要以铁炮做为主力来进行速攻是比较困难的。破城锤、攻城橹、大筒由于机动力非常低,生产周期长,而且生产所需金钱较多,更加不适合用于速攻。
4、攻击岛津的铁炮队),或者打一下就跑,他的铁炮会跟出来,然后再回头跟他们近战,另外如果玩的是PK版可以让他们成为朝敌,即使不被包围也会举步维艰,到后期尽量让很多城市接壤,这样电脑会分兵,再打就简单多了。
5、三间枪水准一,足轻攻击力+6推荐度:★★★☆足轻唯一攻击提升科技,增加50%的输出。腹卷铠水准二,足轻防御力+4推荐度:★★★足轻流必备,提升20%的防御。
6、不要。铁炮虽然攻击力高,但调度不易(基础产量低于军马),机动力非常低,因此前期要以铁炮做为主力来进行速攻是比较困难的。
《信长之野望13:天道》最实用的阵形
1、下面是几个例子: 带攻城槌的部队早期用攻城槌非常实用,但是缺点是行军速度很慢,这个时候可以先派出去四个编队的足轻,再派出去攻城槌小队,到了之后选择合流。
2、方略一:走富山。PK版织田很在意攻打富山,而攻打高远则松懈太多了,而原版则十分在意高远。在这样的情况下,就给玩家更大的可能性来尽快拿下富山。
3、综上所述,足轻、弓兵、骑兵都是比较适合用于速攻的兵种。
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