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DNF柔道家怎样加点?
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。点一级的技能有旋风踢,鹰踏,空绞锤,空绞连锤。TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
25出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。
上钩至少到5(出强制,PK必满)前T,刷图不点,PK更好出强制。疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
以上是我总结的加点方式,练废了2个柔道号后总结的。乖乖女版权所有,仿冒必究!实在不明白的加Q:421715139 柔道改版后强了很多,刷图也是上等的角色,希望练柔道的参考我的经验,少走弯路。
背摔和背摔加强加满!前摔想多学就多学 野蛮1级空劫(就是跳起来才能发动的技能,夹住人的头那个——!)学1级就行了。如果喜欢,多学几级也不介意。
dnf里柔道家技能加点怎么加
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段柔道家加点,因此应该优先加点。在初期柔道家加点,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
满的技能有暴力抓取,摔技强化,彗星落,地狱摇篮,死亡摇篮,裂天破石,二觉的3个主动技能,被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。
但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果) 暴力抓取 Lv 1 (虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但性价比依然很高。
ACT2改版后柔道:PK点 金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮 空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家 就知道怎么躲了。
DNF柔道家怎么加点好,PK用,来高手指导下,更好至尊的来
霹雳肘击5级。(个人认为这技能PK很适合的,一级打的血少,所以加5级。怕后期SP不够。)后跳和强制不学。35级以上的技能随着等级加 连招方面:XXX+强制折颈+XX+强制抛投+XXX+背摔+霹雳肘击 (折颈后一定得按二个XX。
上钩至少到5(出强制,PK必满)前T,刷图不点,PK更好出强制。疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
25出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。
爆力抓最少1级。PK可以多加。但没必要加高 移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。龙卷风满。
延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。因为柔道的连击全是属于近身。而不是白手的里鬼。。如果对方有很大的延迟。不管如何。一个字。退 1。何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。
PK点 金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮 空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家 就知道怎么躲了。
我是新手请问DNF柔道家点怎么加啊?
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
18级以前加点,单练好 上钩5出强制 背摔满 前踢满 下段满 抛沙满 连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打 远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。
满的技能有暴力抓取,摔技强化,彗星落,地狱摇篮,死亡摇篮,裂天破石,二觉的3个主动技能,被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。
日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。
抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1 滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少 野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。
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