本文目录一览:
- 1、武林群侠传 *** 派怎么加属性啊?
- 2、 *** 加点 *** 武林群侠传2
- 3、武林群侠传2 *** 外功内功双修牛吗? *** 双修应该要怎么样加点呢?
- 4、武林群侠传PK型 *** 怎么加点
武林群侠传 *** 派怎么加属性啊?
回答:最近更新后 *** 35级群加满要费250的蓝武林群侠传 *** 加点,这就导致许多练 *** 的去加气脉武林群侠传 *** 加点,更有甚者说初始点要加16点气脉4点潜力,这里要告诉一下新人这纯属误导大家。
本人网通区昆仑和平服---大蛇先说一下 *** 大概的加点方式 1}力体 2}气体 3}气敏 4}力气1}力体 *** 加全力武林群侠传 *** 加点?对。
首先大家应该知道,没有完美的加点,只有最强的装备 加点的对角色的影响主要体现在35以前,35以后很容易就能弄到各种加属性的首饰,可以弥补你认为的不足。
这样很多人都死在武林群侠传 *** 加点了状态被消光,没时间攻击,所有全放在给自身放状态上。刀的另一个领域是掠夺,吸对方血和蓝,外功输出高了,很快对方就没血没蓝,也能快速补充自身的血和蓝。
武林群侠传》职业分析--- *** 教 《武林群侠传》这个游戏有4个职业分别是刑天, *** 教,风云谷,无极医宫。
*** 加点 *** 武林群侠传2
本人网通区昆仑和平服---大蛇先说一下 *** 大概的加点方式 1}力体 2}气体 3}气敏 4}力气1}力体 *** 加全力?对。
只要加敏捷和气脉,撑化劲,不要被内功秒了就行,有了敏捷的先天点,回避成长高。其他流的 *** 关键是抗不住外功,练级都可能练死。宠物用共工,加回蓝和化劲的。装备就用千里套吧,敏、潜和气都行。
因为毒伤害和内功挂钩,结合网上资料我的加点为气脉+10 敏捷+5 体力+2 潜力+3,这个加点方式内功高,毒伤害高,典型的阴暗职业加点,武器我选择了爪子,攻击虽然低,但是速度快,配合 *** 的武功是更好不过的了。
武林群侠传2 *** 外功内功双修牛吗? *** 双修应该要怎么样加点呢?
1、4}力气双修 *** 加点,功高气多,能毒能打,组队必备,PK非常强悍。试想一下 *** 杀人的感觉,敌人还没开始出手就已经倒下,那是一种什么概念。缺点是血少。 *** 是杀手其实杀手要的只是一瞬间。
2、本门心法主修加外功伤害的 此种加点 *** 负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点 *** 内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。
3、只要加敏捷和气脉,撑化劲,不要被内功秒了就行,有了敏捷的先天点,回避成长高。其他流的 *** 关键是抗不住外功,练级都可能练死。宠物用共工,加回蓝和化劲的。装备就用千里套吧,敏、潜和气都行。
4、双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法 此加点 *** ,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
5、此种加法,缺点是出群前砍怪很郁闷,命中也还可以,优点是出群以后蓝多,内功攻击力高,血相对较多,群怪增加安全性。以上两种加点 *** 不是死的,具体数值可以调节,但总的方向是这样的,具体怎么样的你去游戏里体会了。
6、回答:最近更新后 *** 35级群加满要费250的蓝,这就导致许多练 *** 的去加气脉,更有甚者说初始点要加16点气脉4点潜力,这里要告诉一下新人这纯属误导大家。
武林群侠传PK型 *** 怎么加点
回答:最近更新后 *** 35级群加满要费250的蓝,这就导致许多练 *** 的去加气脉,更有甚者说初始点要加16点气脉4点潜力,这里要告诉一下新人这纯属误导大家。
本人网通区昆仑和平服---大蛇先说一下 *** 大概的加点方式 1}力体 2}气体 3}气敏 4}力气1}力体 *** 加全力?对。
武林群侠传》职业分析--- *** 教 《武林群侠传》这个游戏有4个职业分别是刑天, *** 教,风云谷,无极医宫。
推荐两种加点供新人参考 外功路线 力量16 体力4 潜力9 此种加法,攻击力相当可观,准确也高,练级很少打不中。
先说刑天吧,刑天的攻击是高,但又有什么用,刑天有哪个技能的冷却时间是低于9秒的? 可能没有吧。PK更不用说了如果跟 *** PK的话如果俩个冲锋不挂 *** 的话,那我们只有丢个减速自己逃命去吧。
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