本文目录一览:
- 1、游戏剧情策划范文
- 2、如何写修仙文字游戏剧情
- 3、怎么做游戏剧情
- 4、关于游戏剧情策划的格式
游戏剧情策划范文
1
游戏策划文档
一、概述
1. 1 .
游戏名称
冬日火
1. 2.
游戏类型
MMORPG
游戏
1. 3.
游戏内容
在
2999
年,机器帝国和人类为争夺地球每块领地和资源设施为主
线,双方各有不同类角色执行支线任务展开对战。
1. 4.
游戏特点
a
.画面写实,超炫的光感,枪战,爆炸较为真实电影拍摄效果;
b.
超炫的真实模拟声效,游戏录制更重生物和枪战,爆炸声效,给
予电影式的游戏体验。
1. 5.
游戏风格
全
3D
的游戏,视角为第
1
人称和第
3
人称转换,有
360
度旋转视
角,写实,模拟电影视觉。
[img]如何写修仙文字游戏剧情
仙侠手游一般以修仙小说或仙侠为题材的大型多人在线动作角色扮演游戏,其故事情节丰富,生动;画面特效精致,逼真;绚丽的3D游戏画质、技能绚丽,音效代入感强烈,游戏在线社交系统,完善的游戏平衡性以及特殊性。
首先你对自己写哪类仙侠?是好像那种修炼可以离开地球的,还是修炼不离开地球的。是现代还是古代。是侠多仙少,诛仙型。还是修仙为主侠为辅助像凡人修仙型。弄清楚这些下笔时思路也就比较清晰!其次你也需要为小说设定一些界限,例如修仙的修为是按照传统还是标新立异。(唐家三少就是自己设定修仙修为的分法的
其实仙侠比较虚幻,一般人很难写的好,因为关于修仙的知识比较少。所以借看别人的书是一种途径。但是借看不带表就得生搬硬套相信楼主也明白的很。有几本书你要看看应该对你有帮助:山海经这本书经典就不多说了,故事里头的神兽都可以由里面的演变出来。诛仙,这个也很经典应该是看修仙类小说的同志都知道的。诛仙的文笔是很不错的,美中不足的是小说发展到后来有点让人感到虎头蛇尾但瑕不掩瑜绝对值得一看。凡人修仙传,这也是我之一次看的修仙小说这部小说更是凡人模式的看山之作,扮猪吃老虎杀人夺宝的情节更是被后来写修仙小说的人模仿开来。但现在我不看凡人了因为真的是看道烦人,但是在主人公飞升灵界前的还是十分值得肯定的。
至于小说的技巧如:埋伏笔,制造悬疑,人物描写,格斗场面的描写等是要看自己的积累的,但有一点不变就是要具体。我虽不曾写过小说,但我做学生时写作文一般是老师表扬的对象。其实就是看书多不知不觉中提升了技巧。写修仙小说的技巧不一定就非得看修仙小说,你看看现在写修真的人是何其多可是能让人真正认为好的确实少之又少。你可以看看古龙的小说,悬疑方面真的不错而且是武侠类也跟仙侠沾边。看金庸他的情节安排更是让人料想不到却又在倾力之中!
怎么做游戏剧情
1、通过参考不同的游戏,写出想要 *** 的游戏的剧情和脚本。
2、 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要 *** 游戏的剧情和脚本。
3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
4、接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。
6、熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些,游戏 *** 的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些。
7、创建一个游戏的项目工程,在 *** 游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在 *** 游戏时方便查找。
8、把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景,接着,可以把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
9、在游戏 *** 软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
11、使用游戏 *** 的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏 *** 的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。
关于游戏剧情策划的格式
其实策划游戏剧情得看是什么样的游戏 比如MMORPG,RPG,FPS,TRS,等等 都不一样
一般设计游戏剧情是以下格式 (最普遍的)
1 - 日常世界
2 - 冒险的召唤
3 - 拒绝召唤
4 - 预言者的见面
5 - 之一是关门的通过
6 - 考试,友军,敌人
7 - 核心部的接近
8 - 试炼
9 - 报偿
10 - 归回
11 - 复活
12 - 跟报偿一起回归
1~4 主要是 介绍日常世界里的主人公
5~10 已特殊的世界为背景
11~12 预言给英雄回日常的世界
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