本文目录一览:
- 1、《英雄传说:闪之轨迹4》《闪之轨迹4》主线攻略 序章
- 2、闪之轨迹羁绊点数怎么用
- 3、闪之轨迹2如何触发最终羁绊
- 4、闪之轨迹1羁绊奖杯触发条件…别来日文…我看不懂那些日文名字
- 5、闪之轨迹3攻略需要全羁绊吗
- 6、《闪之轨迹武器装备,羁绊等全系统详解 详解怎么玩
《英雄传说:闪之轨迹4》《闪之轨迹4》主线攻略 序章
新 游戏 开始前可以联动闪轨1+2改以及闪轨3的存档,有对应存档可以获得一定的道具奖励。同时假如有闪轨3的存档的话,会根据存档的角色等级,分校充实度,教官等级进行奖励。
本攻略中的内容为参考了日站闪之轨迹4神攻略wiki,同时结合笔者个人游玩验证和体验 *** 而成,因此难免有疏漏,欢迎指正。
本攻略内容以一周目更高的噩梦难度为基准。
1.多保存真的很重要,尤其是对于有额外AP的BOSS战。
2.跟前作一样,Order系统的加入使得BP用来发动全体攻击变得很浪费,大概是发觉这一点这一代的BP上限增加成到了7BP,但是高难度下依旧建议温存BP用来发动Order。
3.根据BOSS的特点装备好预防对应异常的饰品能让战斗轻松很多,而且建议今早通过交换合成等方式合成出可以预防多种异常的饰品,本作 游戏 初期就会有同时附带多种异常的敌人。
4.由于本作剧情上和前作的关联性很大,系统上也基本沿用,难度也要比前作更高,如果是之一次接触这个系列的人强烈建议至少玩过闪轨3后再来体验本作。
长长的剧情后操作系列之前的主角直接开始攻略【魔导区画】。这个地方的宝箱都很显眼,就不放图了。
区域:オルキスタワー·下层中枢
宝箱:3个
刚刚进入就会强制开始一场杂兵战,相当于教学,无难度;接下去还会有几次强制杂兵战充当教学就不赘述了。
3个宝箱里有一个要从下层外郭绕回来后才能拿到。
区域:オルキスタワー·下层外郭
宝箱:1个
区域:オルキスタワー·上层中枢
宝箱:2个
到上层中枢最顶部触发剧情后BOSS战。
只需要把三人的HP削减到一定程度即可结束战斗,其每人HP上都有用红线标注需要削减到多少HP以下。由于是序章所以三人难度都不大,クレア少佐和根源のマリアベル两人只需要削减少量HP即可让其退场,可以优先使用S技解决。
剧情后去クルト的房间找クルト,之后前往1F锻錬室触发剧情。
和クルト合流后可以在2F和其余同伴对话,然后就可以前往调查3F“某人”的房间。
剧情后笔记解锁。
之后和地图上标注红色叹号的角色一一对话后返回ロゼ的アトリエ即可完成序章。
闪之轨迹羁绊点数怎么用
1、首先打开游戏点击英雄传说。
2、其次在游戏内点击闪之轨迹羁绊点数。
3、最后点击加点即可使用。
闪之轨迹2如何触发最终羁绊
VII班所有人,王女,会长,这些人是有最终事件的。VII班人员是要link5,迷你会长和王女link4就行,需要触发在公都的羁绊剧情,如果没触发,但是link也够了,那么就可以在攻打学校之前,在棋牌室里邀请一个人玩一局牌,弥补一个最终羁绊,然后骑神战只能选择唯一的一个搭档,这个也能够弥补一个最终羁绊,然后打下学院以后,触发过最终羁绊的人脑袋顶上会有叹号,可以约她/他一起回宿舍,然后就没然后了。。
[img]闪之轨迹1羁绊奖杯触发条件…别来日文…我看不懂那些日文名字
七组成员:1.Link5250以上、2.看过第六个自由行动日羁绊事件 或终章取衣服事件 或学园祭两次以上(应该不包括两次,测试托娃会长少羁绊事件2张票没触发)
米莉亚姆和库洛:1.Link3500以上、2.看过第六个自由行动日羁绊事件 或终章取衣服事件 或学园祭两次以上
莎拉:1.Link4400以上、2.看过第六个自由行动日羁绊事件 或学园祭两次以上
托娃:1.好感度(通过闪2得知可以将好感度等同于Link)2000以上、2.看过第五个自由行动日羁绊事件 或学园祭两次以上
闪之轨迹3攻略需要全羁绊吗
羁绊事件里的人物笔记都需要收集,全收集人物笔记有奖杯,但是羁绊事件本身不影响最后人物羁绊奖杯。每到一个新鱼点都去钓一下,把赠送的次数用光,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇江河可以刷到所有进展到目前为止能钓到的鱼,都是用来补漏的,每章回去都能钓到。

闪光轨迹3所有怪物在有血条的同时都会独立破甲条。这种破甲承受力就是他的耐久性。一般来说,这个值远远高于他的血容量。一旦你伤害了怪物,你将施加相同或更大的破甲值。
《闪之轨迹武器装备,羁绊等全系统详解 详解怎么玩
武器装备系统
首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项闪之轨迹羁绊攻略,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。
武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。
对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。
防具的入手 *** 与武器类似。
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。
它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
核心回路的获取 *** 是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。
魔法回路入手 *** 与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
羁绊系统
在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除闪之轨迹羁绊攻略了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合
ARCUS(All-Round CommunicationUnison System)系统
这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。
而这次更大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
AT战斗系统
本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌闪之轨迹羁绊攻略我随机出现发动的。
*** /料理系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“ *** ”,在战斗期间即时 *** 道具使用。
*** 的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。
另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以 *** 出料理。
游戏中 *** 料理(必须由黎恩和艾略特 *** )后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。
考试系统
游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。
老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。
在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
休息与保存
在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。
游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。
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